10)使用ISMP 11.5的project file
ISMP 11.5的project file是uip格式的,IA不能直接打开它。我们可以在ISMP 11.5中导出一种DIM file,然后在
IA的organization-->DIM Reference-->add DIM Reference中使用它。ISMP 11 sp1之前的版本IA不再兼容
11)installer运行时参数
你可以在installer运行的时候添加一些参数,比如
installer.exe -i console //在console模式下运行
//在silent模式下运行,由于silent模式不会有任何界面,所以你可以
//设置一些安装的属性,格式如下:
installer.exe -i silent <propertyname>=<value>
//具体实例:
installer.exe -i silent USER_INSTALL_DIR=C:\Mydirectory
//如果你属性很多,你可以都写在一个文件中,然后引用就可以了
installer.exe -i silent -f <path to the properties file>
12)用代码启动IA的build
稍微复杂一点的java项目在编译打包的时候都少不了要用到ant。如果我们要在ant中启动IA来制作安装程序该怎么做呢
IA的安装目录下有一个build.exe,用它就可以了。
build.exe <path to IA project file>
13)source path
在Edit菜单里面可以设置source path。感觉它跟ISMP的alias是一样的。无非就是让你设置IA_HOME,PROJECT_HOME等等。
和alias不同的是,source path都是global,没有project类型的。source path存放在C:\Documents and Settings\Administrator\InstallAnywhere\80\Enterprise\preferences中
14)merge modules
当我们需要有一个project包含其他project的时候,就要用到merge modules。最典型的例子就是office包含word,powerpoint
,excel等。merge modules最少要有两个project,一个parent project,若干个child project。merge modules主要有以下几种:
i. design time merge module
这种merge module直接把child project拷贝到了parent project中,child project中的panel和action都会在parent project
的安装过程中出现,并且你可以在parent project中修改它们。如果原来的child project做了某些变化,parent project中的child project不会有任何变化。
这种merge module只生成一个uninstaller,它会卸载掉整个软件产品。如果要只卸载child project,好像可以通过把child project
设成feature来实现,但我目前还没有实验过。
ii. dynamic time merge module
这种merge module不拷贝child project到parent project中,它只链接到child project。所以child project的任何变化都会反映到
parent project中。但是你不能在parent project中修改child project的panel和action,因为你只是链接到child project。
这种merge module会生成多个uninstaller,分别用来卸载parent project 和child projects。
iii. build time merge module
和dynamic time merge module类似,不同的是build time merge module不会出现child project的panel。换句话说,child project是以silent模式安装的。
怎么在具体的项目中用merge module呢?首先,你需要把child project build成merge module,会生成一个文件。然后在parent project的
orgnization-->Modules 导入就可以了
15)Custom Code
IA的advanced designer已经可以满足大部分用户的需要了,如果你所要的功能advanced designer还无法实现,你可以自己编写Custom Code来实现。可以说
Custom Code是IA的more advanced designer。
Custom Code分成以下几种:
i.custom code actions
ii.custom code panels
iii.custom code consoles
iv.custom code rules
在IA的安装目录下有一个javadoc目录,里面有IA提供的api的文档,跟java的api的文档的使用方法是一样的。IA为以上四种Custom Code提供了四个
缺省的类来实现,分别是CustomCodeAction,CustomCodePanel,CustomCodeConsoleAction,CustomCodeRule,你可以去继承它们并添加你需要的
功能。
代码写好了之后不能直接用于IA中,还需要编译,打包。打包有两种方法
一)打包成类的JAR包
先写好代码,然后用javac命令编译(当然你也可以用eclipse,netbean来得到class文件),最后把class file压成jar包。
点击Add Action-->Execute Custom Code,指定你的jar包的位置,如果用到了第三方的jar包,记得把它们添加到“Dependencies”中
ps:点击Add Action,你会看到有四个tab:General,Panels,Consoles,Plug-ins。如果你是Custom Code Action,要选择General里面的
Execute Custom Code,如果你是custom code panels,你要选择Panels里面的Execute Custom Code,如果是custom code consoles,
要选择Consoles里面的Execute Custom Code,如果是custom code rules,不能通过Add Action添加,你需要点击Add Rule-->evaluate custom code
来执行
二)打包成plugin
先写好代码,然后用javac命令编译(当然你也可以用eclipse,netbean来得到class文件)。
创建一个properties文件,然后把这个properties文件打包成一个jar包。可见与第一种方法的区别就是多了一个属性文件
举一个属性文件的例子:
plguin.name=my custom action
plugin.main.class=MySampleAction
plugin.type=action
//如果你写了preinstall,那在preinstall view中Add Action-->Plugin里面可以看见这个plugin,否则是看不见的。
plugin.available=preinstall,install,postinstall
//property.myproperty=this value
property.database=localhost
打包完成后,把jar包拷贝到IA安装目录下的plugins文件夹,然后重启IA(eclipse的用户肯定很熟悉这个操作吧,呵呵)
然后你就可以在Add Action-->Plug-Ins里面发现你自己写的plugin了。
最后列一下IA提供的api中比较重要的方法(IA提供了一个zip包IAClasses.zip在IA安装目录下)
public class MySampleAction extends CustomCodeAction
{
public void install(InstallerProxy ip)
{
}
}
subsititue(String var)-recursively gets the variable value
getVariable(String var)- jaut gets the variable value
for example:
database_name=$user_install_dir$/mydir
subsititue(String var) C:\pf\macrovision\mydir
getVariable(String var)
$user_install_dir$/mydir
public class MyCustom Panel extend CustomCodePanel{
public boolean setupUI(CustomCodePanelProxy ccpp){
//execute some condition or logic
return true or false;//if true ,display,or don't display
public voidpanelIsDisplayed()
{//you will put controls and logic for displaying the panel
//this is where you will use java's swing classes to display controls on your dialogs
//just for text area,if you wanna add a button to the bottom,then you need
//to create a new dialog by swing ,
}
public boolean okToContinue()
{
}
}
}
public class MyCustomConsole extend CustomCodeConsoleAction{
public boolean setup(CustomCodePanelProxy ccpp){
//any validation you want to execute before displaying this console panel
you will put here
}
}
}
public class MyCustomRule extends CustomCodeRule{
public void evaluateRule()
{
//in this method,you can put the logic to evaulate this custom rule
//return true or false
}
}
}
在IA安装目录下的Custom Code文件夹,你可以找到一些sample code,更多的sample code可以到
它的网站上查询。
最后,引用training teacher的一句话作为本文的结尾“不管你的产品有多好,用户第一印象是看你的安装程序,如果你的安装程序不够人性化,甚至安装失败了,那用户对它的评价就不会高”
不知道你是否注意过,当你安装java jdk的时候,当你安装微软office的时候,当你装db2的时候,你都会看到一个熟悉的标记---installshield。installshield可以说是当今安装程序解决方案的巨无霸了,功能十分强大,你可以用它制作出你想要的安装程序。但是功能的强大也带来一个坏处,就是要上手非常难。所以公司特意请macrovision(就是制作installshield的公司)的人给我们进行了一个training,感觉收获还是很大的,所以把我认为重要的地方纪录下来,一方面万一自己忘了可以查一查,另一方面说不定对别人也有帮助。
先从版本说起。installshield有专门用于制作java安装程序的产品,由于java是跨平台的语言,所以installshield对应的产品就叫installshield multiple platform,简称ismp。我接触的最早版本是ismp 5.0,后来又出了ismp 11.5,再后来ismp改名字叫Install Anywhere(以下简称IA)。目前我们training用的版本是IA 8.0,相信应该是最新的版本了。IA是共享软件,不注册的话有21天的试用期。
安装程序是一个可定制性非常强的东西,每个软件作者的需求都不一样。有的推崇简单就是美,一般只需要用户选择安装的目录,然后就一路next就装完了;但有的软件非常复杂,比如需要设置参数,需要选择安装哪些部分,甚至需要启动windows的系统服务。这时候就需要比较复杂的配置了。installshield针对两种用户设计了不同的开发环境:一种是common designer,另一种是Advanced Designer。当你第一次打开IA的时候,缺省的是common designer,你只需要做一些简单的配置,比如产品的名称,需要安装的文件,要不要绑定虚拟机等等,然后就可以build出一个安装程序了。Advanced Designer是为高级用户设置的,提供了更多,更丰富的功能,你可以用它来打造你所需要的安装程序。本文主要是针对Advanced Designer进行一些说明。
1)安装模式(install modes)
gui:这是最常用的一种模式,在安装过程中会弹出若干个panel,比如welcome panel,license panel,destination panel等等。
console:用这种模式安装程序时,不会出现panel。它的所有信息都在控制台中出现。说的再通俗一点,就是整个安装过程只有一个dos窗口,这个窗口先会显示一行信息欢迎你安装本软件,然后是让你选择destination,再安装,最后会显示一行安装成功的信息
silent:顾名思义,这种模式在安装的时候不会弹出任何窗口,它会安静地装上软件,所以用户也不能自己设定安装目录,一般都市由安装程序安装到固定的目录上
2)install sets
很多安装程序都有完全安装,最小安装,自定义安装等选项,这一般是用features来实现的。你可以把你的产品分成几个features,然后由用户来选择一部分进行安装。
3)actions
IA中很多操作被称为actions,常见的有copy files,delete files,modifying registry, creating service, modifying configurations files等
4)variable
IA中很重要的一个概念,你可以用variable来存放属性信息,比如安装目录,用户名等等。比如
安装目录可能会在很多地方都用到,如果你安装目录是硬编码的,万一将来要修改就要改
很多地方,容易出错;如果用variable来保存的话,只要修改变量值就可以了。注意一点:variable
的值基本上都是string类型的
5)magic folders
IA里面独有的概念,但感觉没什么新意,就是variables的一种,专门用于定义folder的
variable而已
6)InstallAnywhere registry
不同于windows的registry,这是InstallAnywhere自己的registry。每个用IA制作的安装程序,在安装的过程中
都会把自己注册到这个InstallAnywhere registry(注意:你只能在InstallAnywhere registry找到安装的
component,找不到product)。它的一个典型应用就是当你需要检查这个机器上是否安装过某个软件的时候,就可以
用search这个IA registry。不过如果你是用其他工具制作的安装程序,IA registry就不会有记录了。
7)execute command&execute script
execute command是用来执行command,常用的dos命令(copy,cd等)你都可以写在这里。execute script其实就是
execute command的加强版:如果你有多个命令,不需要建多个execute command,把它们写在execute script就好了
8)计算所需空间
在IA中,默认的空间大小是用byte来计算的,所以如果你的软件比较大的话,那一长串的阿拉伯数字会把用户吓倒的
解决方法是,在pre-install summary panel的配置项中,有一个是Edit Custom Field。在那里新建一个field。Variable
name是显示给用户看的内容,比如你可以写disk space。variable value是你的软件所需的硬盘大小。你可以先算出来
,存在一个变量中,然后让variable value等于这个变量就可以了。
9)results variable
用来存放用户的选择。比如在show message dialog中,有一个results variable是$CHOSEN_DIALOG_BUTTON$
它用来存放用户按的是OK 还是Cancel