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下面是一段屏幕拷贝的代码,共两个功能函数,其中一个函数可以把 HBITMAP 保存为 BMP 文件

// scr2bmp.cpp : Defines the entry point for the application.
//

#include "stdafx.h"
#include "resource.h"


LRESULT CALLBACKAbout(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
HBITMAP WINAPIcopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect);
BOOL WINAPIsaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap,LPSTR lpFileName);


int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
                     HINSTANCE hPrevInstance,
                     LPSTR lpCmdLine,
                     int nCmdShow)
{
DialogBox(hInstance,(LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX,NULL,(DLGPROC)About);

return 0;
}

LRESULT CALLBACK About(HWND hwnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
RECTrc;

switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
return TRUE;

case WM_COMMAND:
switch(LOWORD(wParam))
{
case IDOK:
GetWindowRect(hwnd,&rc);
saveBitmapToFile(copyScreenToBitmap(&rc),"D:\\1.bmp");
EndDialog(hwnd,LOWORD(wParam));
break;

case IDCANCEL:
EndDialog(hwnd,LOWORD(wParam));
break;
}
return TRUE;
}

return FALSE;
}

HBITMAP WINAPI copyScreenToBitmap(LPRECT lpRect)// lpRect 代表选定区域
{
HDChScrDC, hMemDC;// 屏幕和内存设备描述表
HBITMAPhBitmap,hOldBitmap;// 位图句柄
intnX, nY, nX2, nY2;// 选定区域坐标
intnWidth, nHeight;// 位图宽度和高度
intxScrn, yScrn;// 屏幕分辨率

// 确保选定区域不为空矩形
if(IsRectEmpty(lpRect))return NULL;

// 为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);

// 为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);

// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;

// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC,HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC,VERTRES);

// 确保选定区域是可见的
if(nX < 0)nX = 0;
if(nY < 0)nY = 0;
if(nX2 > xScrn)nX2 = xScrn;
if(nY2 > yScrn)nY2 = yScrn;

nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;

// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);

// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);

// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC,0,0,nWidth,nHeight,hScrDC,nX,nY,SRCCOPY);

// 得到屏幕位图的句柄
hBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);

// 清除
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);

// 返回位图句柄
return hBitmap;
}  

BOOL WINAPI saveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap,// hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄
 LPSTR lpFileName)// lpFileName 为位图文件名
{
HDChDC;// 设备描述表
intiBits;// 当前显示分辨率下每个像素所占字节数
WORDwBitCount;// 位图中每个像素所占字节数
DWORDdwPaletteSize = 0,// 定义调色板大小
dwBmBitsSize,// 位图中像素字节大小
dwDIBSize,// 位图文件大小
dwWritten;// 写入文件字节数
BITMAPBitmap;// 位图属性结构
BITMAPFILEHEADERbmfHdr;// 位图文件头结构
BITMAPINFOHEADERbi;// 位图信息头结构
LPBITMAPINFOHEADERlpbi;// 指向位图信息头结构
HANDLEfh,// 定义文件
hDib,// 分配内存句柄
hPal;// 调色板句柄
HPALETTEhOldPal = NULL;

// 计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC("DISPLAY",NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC,BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC,PLANES);
DeleteDC(hDC);

if(iBits <= 1)wBitCount = 1;
else if(iBits <= 4)wBitCount = 4;
else if(iBits <= 8)wBitCount = 8;
else if(iBits <= 24)wBitCount = 24;
else wBitCount = 24;

// 计算调色板大小
if(wBitCount <= 8)dwPaletteSize = (1 << wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);

// 设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap,sizeof(BITMAP),(LPSTR)&Bitmap);

bi.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth = Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight = Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = wBitCount;
bi.biCompression = BI_RGB;
bi.biSizeImage = 0;
bi.biXPelsPerMeter = 0;
bi.biYPelsPerMeter = 0;
bi.biClrUsed = 0;
bi.biClrImportant = 0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth * wBitCount + 31) / 32) * 4 * Bitmap.bmHeight;

// 为位图内容分配内存
hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize + dwPaletteSize + sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;

// 处理调色板
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if(hPal)
{
hDC = GetDC(NULL);
hOldPal = SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
RealizePalette(hDC);
}

// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize,(BITMAPINFO*)lpbi,DIB_RGB_COLORS);

// 恢复调色板
if(hOldPal)
{
SelectPalette(hDC,hOldPal,TRUE);
RealizePalette(hDC);
ReleaseDC(NULL,hDC);
}

// 创建位图文件
fh = CreateFile(lpFileName,GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN,NULL);
if(fh == INVALID_HANDLE_VALUE)return FALSE;

// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42;// "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize + dwBmBitsSize;
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;

// 写入位图文件头
WriteFile(fh,(LPSTR)&bmfHdr,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWritten,NULL);

// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh,(LPSTR)lpbi,dwDIBSize,&dwWritten,NULL);

// 清除
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);

return TRUE;
}
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
CPaintDC dc(this);
 CDC cdcMem;
 CBitmap m_bitmap;
 cdcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
 m_bitmap.CreateCompatibleBitmap(&cdcMem, 100, 100);
 cdcMem.SelectObject(&m_bitmap);
 cdcMem.LineXY(100,100);

 在上面代码中,象访问数组一样访问cdcMem的内存块,并取得象素的数据,该如何操作?
//////////////////////////////////////////////////////
// 获取位图信息大小
BITMAPINFO bmpInfo;
ZeroMemory(&bmpInfo, sizeof(BITMAPINFO));
bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);
int nRet = GetDIBits(dc.m_hDC, m_bitmap, 0, 0, NULL, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
if (nRet == 0)
{
 return;
}
if (bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage <= 0)
{
 bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage = bmpInfo.bmiHeader.biWidth * abs     (bmpInfo.bmiHeader.biHeight) * (bmpInfo.bmiHeader.biBitCount+7)/8;
}

// 开辟位图数据占用的空间
LPVOID lpvBits = malloc(bmpInfo.bmiHeader.biSizeImage);
if (lpvBits == NULL)
{
 return;
}

// 获取位图数据信息
bmpInfo.bmiHeader.biCompression = BI_RGB;
nRet = GetDIBits(hDC, hBitmap, 0, bmpInfo.bmiHeader.biHeight, lpvBits, &bmpInfo, DIB_RGB_COLORS);
if (nRet == 0)
{
 return;
}
// 对位图信息lpvBits的操作。。。。。
// ......
// 释放开辟的空间
free(lpvBits);
lpvBits = NULL;

posted on 2007-09-29 17:42 SIMONE 阅读(1857) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: C++

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