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CSS滤镜简要

CSS滤镜属性表:

滤镜效果 描述
Alpha 设置透明度
Blru 建立模糊效果
Chroma 把指定的颜色设置为透明
DropShadow 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影
FlipH 水平反转
FlipV 垂直反转
Glow 为对象的外边界增加光效
Grayscale 降低图片的彩色度
Invert 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果
Light 在一个对象上进行灯光投影
Mask 为一个对象建立透明膜
Shadow 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果
Wave 在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片
Xray 只显示对象的轮廓

1、Alpha 滤镜   

   语法:{FILTER:ALPHA(opacity=opacity,finishopacity=finishopacity,style=style,startx=startx,
starty=starty,finishx=finishx,finishy=finishy)}

2、Blur 滤镜

语法:对于HTML:{filter:blur(add=add,direction=direction,strength=strength)}
            对于Script语言: [oblurfilter=] object.filters.blur
           模糊效果

3、FlipH, FlipV 滤镜

语法:{filter:filph} ,{filter:filpv} 分别是水平反转和垂直反转

4、Chroma 滤镜

语法:{filter:chroma(color=color)}
         使用”Chroma"属性可以设置一个对象中指定的颜色为透明色,参数COLOR即要透明的颜色。下面是兰色文字,然后用Chroma 滤镜过滤掉兰色,就成了下面的样子。

5、DropShadow 滤镜

语法:{filter:dropshadow(color=color,offx=ofx,offy=offy,positive=positive)}
        
“DropShaow"顾名思义就是添加对象的阴影效果。

6、Glow 滤镜

语法:{filter:glow(color=color,strength)}
当对一个对象使用"glow"属性后,这个对象的边缘就会产生类似发光的效果。“COLOR”是指定发光的颜色,“STRENGTH”则是强度的表现,可以从1到255之间的任何整数来指定这个力度。如filter:glow(color=red,strength=10)

7、Gray ,Invert,Xray 滤镜

语法:{filter:gray} ,{filter:invert},{filter:xray}

Gray滤镜是把一张图片变成灰度图;Invert滤镜是把对象的可视化属性全部翻转,包括色彩、饱和度、和亮度值;Xray滤镜是让对象反映出它的轮廓并把这些轮廓加亮,也就是所谓的“X”光片。

8、Light    滤镜

语法:Filter{light}

这个属性模拟光源的投射效果。一旦为对象定义了“LIGHT"滤镜属性,那么就可以调用它的“方法(Method)"来设置或者改变属性。

9、Mask 滤镜

语法:{filter:mask(color=color)}

使用"MASK"属性可以为对象建立一个覆盖于表面的膜,其效果就象戴者有色眼镜看物体一样。

10、Shadow 滤镜

语法:{filter:shadow(color=color,direction=direction)}

11、Wave 滤镜:

       语法:{filter:wave(add=add,freq=freq,lightstrength=strength,phase=phase,strength=strength)}
           "wave" 属性把对象按垂直的波形样式打乱。默认是“TRUE(非0)”,

         “ADD”表示是否要把对象按照波形样式打乱,
           
“FREQ”是波纹的频率,也就是指定在对象上一共需要产生多少个完整的波纹,
          “LIGHTSTRENGTH”参数可以对于波纹增强光影的效果,范围0----100,
         
“PHASE”参数用来设置正弦波的偏移量。
          
“STRENGTH”代表振幅大小。

posted on 2008-12-15 11:48 小卓 阅读(179) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: html and js


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