﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-sunfruit[www.sunfruit.org]-随笔分类-框架与模式</title><link>http://www.blogjava.net/sunfruit/category/7564.html</link><description>--我相信JAVA能走得更远 MSN:cuij7718@hotmail.com或sunfruit_cn@hotmail.com   QQ:316228067</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 27 Feb 2007 12:24:05 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 12:24:05 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>IOC模式和JAVA的反射机制</title><link>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31492.html</link><dc:creator>sunfruit</dc:creator><author>sunfruit</author><pubDate>Sun, 19 Feb 2006 09:28:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31492.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/31492.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31492.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/commentRss/31492.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/sunfruit/services/trackbacks/31492.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; --sunfruit 
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 简述了IOC的意义和JAVA的反射机制</P>
<P>IOC模式：<BR>看到很多Java的文档都谈到了Ioc，原来IoC就是Inverse of Control啊，就是所谓的控制反转。<BR>即由外部传入所需的对象，而非在内部定义。好处自然就是灵活性了。当然对传入的参数的要求就是面向接口了。</P>
<P>Java的反射机制：<BR>通过Class类，实现动态的生成Instance（可以使用class.newInstance调用无参数的constructor或者取得特定的Constructor，再通过Constructor.newInstance。），以及动态调用Methods和设置Fields。不过对于调用特定的Method似乎也没什么很大意义，除非是已知实现了某些interface的情况下，调用指定的Method。<BR>相比之下，C++就不能在给定class名的情况下生成Instance了，更不要谈之后的调用Method了</P><img src ="http://www.blogjava.net/sunfruit/aggbug/31492.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/sunfruit/" target="_blank">sunfruit</a> 2006-02-19 17:28 <a href="http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31492.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[JAVA]三层结构--JSF教程</title><link>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31487.html</link><dc:creator>sunfruit</dc:creator><author>sunfruit</author><pubDate>Sun, 19 Feb 2006 09:20:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31487.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/31487.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31487.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/commentRss/31487.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/sunfruit/services/trackbacks/31487.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; --sunfruit 
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 非常好的JSF教程，推荐</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于本站不允许上传zip、rar文件，所以把压缩好的文件做成doc的内置对象了，打开doc解压即可</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 下载地址：<A href="http://sunfruit.blogchina.com/inc/JSF.doc"><FONT color=#770000>http://sunfruit.blogchina.com/inc/JSF.doc</FONT></A></P><img src ="http://www.blogjava.net/sunfruit/aggbug/31487.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/sunfruit/" target="_blank">sunfruit</a> 2006-02-19 17:20 <a href="http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31487.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>IOC模式和AOP思想</title><link>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31486.html</link><dc:creator>sunfruit</dc:creator><author>sunfruit</author><pubDate>Sun, 19 Feb 2006 09:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31486.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/31486.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31486.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/commentRss/31486.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/sunfruit/services/trackbacks/31486.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp; --sunfruit 
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ioc模式是一种框架技术性质的模式，它同时也为AOP的Java实现提供了一种途径</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 注：原贴来自J道</P><BR>
<H3>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Ioc模式</H3>
<P>　　分离关注（ Separation of Concerns : SOC）是Ioc模式和AOP产生最原始动力，通过功能分解可得到关注点，这些关注可以是 组件Components, 方面Aspects或服务Services。</P>
<P>　　从GoF设计模式中，我们已经习惯一种思维编程方式：Interface Driven Design 接口驱动，接口驱动有很多好处，可以提供不同灵活的子类实现，增加代码稳定和健壮性等等，但是接口一定是需要实现的，也就是如下语句迟早要执行：</P>
<P>　　AInterface a = new AInterfaceImp(); </P>
<P>　　AInterfaceImp是接口AInterface的一个子类，Ioc模式可以延缓接口的实现，根据需要实现，有个比喻：接口如同空的模型套，在必要时，需要向模型套注射石膏，这样才能成为一个模型实体，因此，我们将人为控制接口的实现成为"注射"。</P>
<P>　　Ioc英文为 Inversion of Control，即反转模式，这里有著名的好莱坞理论：你呆着别动，到时我会找你。</P>
<P>　　其实Ioc模式也是解决调用者和被调用者之间的一种关系，上述AInterface实现语句表明当前是在调用被调用者AInterfaceImp，由于被调用者名称写入了调用者的代码中，这产生了一个接口实现的原罪：彼此联系，调用者和被调用者有紧密联系，在UML中是用依赖 Dependency 表示。</P>
<P>　　但是这种依赖在分离关注的思维下是不可忍耐的，必须切割，实现调用者和被调用者解耦，新的Ioc模式 Dependency Injection 模式由此产生了， Dependency Injection模式是依赖注射的意思，也就是将依赖先剥离，然后在适当时候再注射进入。</P>
<P>Ioc模式（Dependency Injection模式）有三种：</P>
<P>第一种类型 从JNDI或ServiceManager等获得被调用者，这里类似ServiceLocator模式。 1. EJB/J2EE<BR>2. Avalon（Apache的一个复杂使用不多的项目） <BR>第二种类型 使用JavaBeans的setter方法 1. Spring Framework,<BR>2. WebWork/XWork <BR>第三种类型 在构造方法中实现依赖 1. PicoContainer,<BR>2. HiveMind </P>
<P>　　有过EJB开发经验的人都知道，每个EJB的调用都需要通过JNDI寻找到工厂性质的Home接口，在我的教程EJB是什么章节中，我也是从依赖和工厂模式角度来阐述EJB的使用。</P>
<P>　　在通常传统情况下，为了实现调用者和被调用者解耦，分离，一般是通过工厂模式实现的，下面将通过比较工厂模式和Ioc模式不同，加深理解Ioc模式。</P>
<P>工厂模式和Ioc<BR>　　假设有两个类B 和 C：B作为调用者，C是被调用者，在B代码中存在对C的调用：</P>
<P>public class B{<BR>　　 private C comp; <BR>　　......<BR>} <BR>&nbsp;</P>
<P>　　实现comp实例有两种途径：单态工厂模式和Ioc。</P>
<P>工厂模式实现如下：</P>
<P>public class B{<BR>　　 private C comp; <BR>　　private final static MyFactory myFactory = MyFactory.getInstance();</P>
<P>　　public B(){<BR>　　　　this.comp = myFactory.createInstanceOfC();</P>
<P>　　}<BR>　　 public void someMethod(){<BR>　　　　this.comp.sayHello();<BR>　 } <BR>　　......<BR>} <BR>&nbsp;</P>
<P>特点：</P>
<P>每次运行时，MyFactory可根据配置文件XML中定义的C子类实现，通过createInstanceOfC()生成C的具体实例。 <BR>使用Ioc依赖性注射( Dependency Injection )实现Picocontainer如下，B类如同通常POJO类，如下：</P>
<P>public class B{<BR>　　 private C comp; <BR>　　public B(C comp){<BR>　　　　this.comp = comp;<BR>　　 }<BR>　　 public void someMethod(){<BR>　　　　this.comp.sayHello();<BR>　　 }<BR>　　......<BR>} <BR>&nbsp;</P>
<P>假设C接口/类有有一个具体实现CImp类。当客户端调用B时，使用下列代码：</P>
<P>public class client{<BR>　　 public static void main( String[] args ) {<BR>　　　　DefaultPicoContainer container = new DefaultPicoContainer();<BR>　　　　container.registerComponentImplementation(CImp.class);<BR>　　　　container.registerComponentImplementation(B.class);<BR>　　　　B b = (B) container.getComponentInstance(B.class);<BR>　　　　b.someMethod();<BR>　　 }<BR>} <BR>&nbsp;</P>
<P>　　因此，当客户端调用B时，分别使用工厂模式和Ioc有不同的特点和区别：</P>
<P>　　主要区别体现在B类的代码，如果使用Ioc，在B类代码中将不需要嵌入任何工厂模式等的代码，因为这些工厂模式其实还是与C有些间接的联系，这样，使用Ioc彻底解耦了B和C之间的联系。</P>
<P>　　使用Ioc带来的代价是：需要在客户端或其它某处进行B和C之间联系的组装。</P>
<P>　　所以，Ioc并没有消除B和C之间这样的联系，只是转移了这种联系。<BR>　　这种联系转移实际也是一种分离关注，它的影响巨大，它提供了AOP实现的可能。</P>
<P>Ioc和AOP<BR>　　AOP我们已经知道是一种面向切面的编程方式，由于Ioc解放自由了B类，而且可以向B类实现注射C类具体实现，如果把B类想像成运行时的横向动作，无疑注入C类子类就是AOP中的一种Advice，如下图：</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; <IMG src="http://blog.blogchina.com/upload/2005-04-21/20050421011354395407.png" border=0></P>
<P>　　通过下列代码说明如何使用Picocontainer实现AOP，该例程主要实现是记录logger功能，通过Picocontainer可以使用简单一行，使所有的应用类的记录功能激活。</P>
<P>首先编制一个记录接口：</P>
<P>public interface Logging {</P>
<P>　　public void enableLogging(Log log);</P>
<P>}<BR>&nbsp;</P>
<P>有一个LogSwitcher类，主要用来激活具体应用中的记录功能：</P>
<P>import org.apache.commons.logging.Log;<BR>public class LogSwitcher<BR>{<BR>　 protected Log m_log;<BR>　 public void enableLogging(Log log) {<BR>　　　　m_log = log;<BR>　　　　m_log.info("Logging Enabled");<BR>　　}<BR>} </P>
<P>一般的普通应用JavaBeans都可以继承这个类，假设PicoUserManager是一个用户管理类，代码如下：</P>
<P>public class PicoUserManager extends LogSwitcher<BR>{ <BR>　　..... //用户管理功能<BR>}<BR>public class PicoXXXX1Manager extends LogSwitcher<BR>{ </P>
<P>　　..... //业务功能<BR>}<BR>public class PicoXXXX2Manager extends LogSwitcher<BR>{ </P>
<P>　　..... //业务功能<BR>}<BR>&nbsp;</P>
<P>注意LogSwitcher中Log实例是由外界赋予的，也就是说即将被外界注射进入，下面看看使用Picocontainer是如何注射Log的具体实例的。</P>
<P><BR>DefaultPicoContainer container = new DefaultPicoContainer();<BR>container.registerComponentImplementation(PicoUserManager.class);<BR>container.registerComponentImplementation(PicoXXXX1Manager.class); <BR>container.registerComponentImplementation(PicoXXXX2Manager.class);<BR>..... </P>
<P>Logging logging = (Logging) container.getComponentMulticaster();</P>
<P>logging.enableLogging(new SimpleLog("pico"));//激活log</P>
<P>　　由上代码可见，通过使用简单一行logging.enableLogging()方法使所有的应用类的记录功能激活。这是不是类似AOP的advice实现？</P>
<P>　　总之，使用Ioc模式，可以不管将来具体实现，完全在一个抽象层次进行描述和技术架构，因此，Ioc模式可以为容器、框架之类的软件实现提供了具体的实现手段，属于架构技术中一种重要的模式应用。</P><img src ="http://www.blogjava.net/sunfruit/aggbug/31486.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/sunfruit/" target="_blank">sunfruit</a> 2006-02-19 17:16 <a href="http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31486.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>面向服务架构（SOA）的原则</title><link>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31485.html</link><dc:creator>sunfruit</dc:creator><author>sunfruit</author><pubDate>Sun, 19 Feb 2006 09:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31485.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/31485.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31485.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/sunfruit/comments/commentRss/31485.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/sunfruit/services/trackbacks/31485.html</trackback:ping><description><![CDATA[--sunfruit 
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 讲述了SOA的基本概念，理论上让大家混个脸熟</P>
<P>Web service已经不再是新婚的娘子。众多企业都已经创建各种实验性Web Services 项目，事实证明，这项新兴的分布式计算技术确实能够降低集成和开发的成本。另外，一些关键的Web Services标准纷纷制定，强安全（robust security）和管理方面的产品也陆续问世。对于志向远大的企业来说，他们已经在考虑下一步了。</P>
<P>对大多数公司来说，下一步要考虑的不再是点对点的应用，而是Web services在企业间以及业务伙伴间更为宽广的应用。这种技术的变迁需要更松散耦合、面向基于标准的服务的架构。这样一个架构要求对IT在组织中的角色有新的观点和认识，而不仅仅是一种实现方法。通过对业务的敏捷反应，企业可以得到实实在在的回报，而要达到这一点，面向服务架构设计师的角色非常关键。除此之外，潜在的回报更是不可胜数－分布计算技术能够保证对业务需求足够灵活的反应，而这种业务上的敏捷正是各公司梦寐以求而目前还遥不可及的。</P>
<P>分布式计算将网络上分布的软件资源看作是各种服务。面向服务架构是一种不错的解决方案。但这种架构不是什么新思想；CORBA和DCOM就很类似，但是，这些过去的面向服务架构都受到一些难题的困扰：首先，它们是紧密耦合的，这就意味着如分布计算连接的两端都必须遵循同样API的约束。打比方说，如果一个COM对象的代码有了更改，那么访问该对象的代码也必须作出相应更改。其二，这些面向服务架构受到厂商的约束。Microsoft控制DCOM自不必说，CORBA也只是一个伪装的标准化努力，事实上，实现一个CORBA架构，经常都是在某个厂商对规范的实现上进行工作。</P>
<P>Web services是在改进DCOM和CORBA缺点上的努力。今天应用Web services的面向服务架构与过去不同的特点就在于它们是基于标准以及松散耦合的。广泛接受的标准（如XML和SOAP）提供了在各不同厂商解决方案之间的交互性。而松散耦合将分布计算中的参与者隔离开来，交互两边某一方的改动并不会影响到另一方。这两者的结合意味着公司可以实现某些Web services而不用对使用这些Web services的客户端的知识有任何了解。我们将这种基于标准的、松散耦合的面向服务的架构简称为SOA。</P>
<P>SOA的强大和灵活性将给企业带来巨大的好处。如果某组织将其IT架构抽象出来，将其功能以粗粒度的服务形式表示出来，每种服务都清晰地表示其业务价值，那么，这些服务的顾客（可能在公司内部，也可能是公司的某个业务伙伴）就可以得到这些服务，而不必考虑其后台实现的具体技术。更进一步，如果顾客能够发现并绑定可用的服务，那么在这些服务背后的IT系统能够提供更大的灵活性。<BR>但是，要得到种强大和灵活性，需要有一种实现架构的新方法，这是一项艰巨的任务。企业架构设计师必须要变成“面向服务的架构设计师”，不仅要理解SOA，还要理解SOA的实践。在架构实践和最后得到的架构结果之间的区别非常微妙，也非常关键。本文将讨论SOA的实践，即：面向架构的设计师在构建SOA时必须要做的事情。</P>
<P><B>SOA的原则</B></P>
<P>SOA是一种企业架构，因此，它是从企业的需求开始的。但是，SOA和其它企业架构方法的不同之处在于SOA提供的业务敏捷性。业务敏捷性是指企业对变更快速和有效地进行响应、并且利用变更来得到竞争优势的能力。对架构设计师来说，创建一个业务敏捷的架构意味着创建这样一个IT架构，它可以满足当前还未知的业务需求。</P>
<P>要满足这种业务敏捷性，SOA的实践必须遵循以下原则：</P>
<P>* 业务驱动服务，服务驱动技术</P>
<P>从本质上说，在抽象层次上，服务位于业务和技术中间。面向服务的架构设计师一方面必须理解在业务需求和可以提供的服务之间的动态关系，另一方面，同样要理解服务与提供这些服务的底层技术之间的关系。</P>
<P>* 业务敏捷是基本的业务需求</P>
<P>SOA考虑的是下一个抽象层次：提供响应变化需求的能力是新的“元需求”，而不是处理一些业务上的固定不变的需求。从硬件系统而上的整个架构都必须满足业务敏捷的需求，因为，在SOA中任何的瓶颈都会影响到整个IT环境的灵活性。</P>
<P>* 一个成功的SOA总在变化之中</P>
<P>SOA工作的场景，更象是一个活的生物体，而不是象传统所说的“盖一栋房子”。IT环境唯一不变的就是变化，因此面向服务架构设计师的工作永远不会结束。对于习惯于盖房子的设计师来说，要转向设计一个活的生物体要求崭新的思维方式。如下文所写的，SOA的基础还是一些类似的架构准则。</P>
<P><B>SOA基础</B></P>
<P>在IT行业有两个越来越普遍的发展方向，一个是架构方面的，一个是方法学方面的，面向服务的架构设计师可以从中有所收获。第一个就是MDA（模型驱动架构），由提出CORBA的OMG模型提出。MDA认为架构设计师首先要对待创建的系统有一个形式化的UML（也是由OMG提出）的模型。MDA首先给出一个平台无关的模型来表示系统的功能需求和use cases，根据系统搭建的平台，架构设计师可以由这个平台无关的模型得到平台相关的模型，这些平台相关模型足够详细，以至于可以用来直接生成需要的代码。</P>
<P>MDA的核心就在于在设计阶段系统就已经完全描述，这样，在创建系统的时候，几乎就没有错误解释的可能，模型也就可以直接生成代码。但MDA有一些局限性：首先，MDA假设在创建模型之前，业务需求已经全部描述，而这一点，在当前典型的动态业务环境中几乎是不可能的。第二，MDA没有一个反馈机制。如果开发人员对模型有需要改动的地方，并没有提供给他们这么一个途径。</P>
<P>SOA的另一个基础是敏捷方法（AM），其中非常有名的方法是极限编程（XP）。象XP这样的AM提供了在需求未知或者多变的环境中创建软件系统的过程。XP要求在开发团队中要有一个用户代表，他帮助书写测试来指导开发人员的日常工作。开发团队中的所有成员都参与到设计之中，并且设计要尽量小并且非形式化。AM的目标是仅仅创建用户想要的，而不是在一些形式化模型上耗费工作量。AM的核心思想就在于其敏捷性－处理需求变更的敏捷性。AM的主要弱点是其规模上的限制，例如，XP在一个小团队和中型项目中效果不错，但是当项目规模增大时，如果没有一个一致的清晰的计划，项目成员很难把握项目中的方方面面。</P>
<P>从表面看来，MDA和AM似乎是相对立的－MDA假定需求是固定的，而AM恰恰相反。MDA的中心是形式化的模型，而AM恰恰要避开它们。但是，我们还是决定冒险把这些不同方法中的一些元素提取出来，放入到一个一致的架构实践中。</P>
<P>在SOA中有三个抽象层次，按照SOA的第一条准则：业务驱动服务、服务驱动技术。AM将业务模型直接和实践连接起来，表现在平台相关的模型之中。MDA并没有把业务模型和平台无关模型分开来，而是把平台无关模型做为起点。SOA必须连接这些模型，或者说抽象层次，得到单一的架构方法。我们将从五个视图的架构实现方法来实现这个连接。</P>
<P><B>SOA的五视图实现方法</B></P>
<P>企业架构设计师发现他们的职业非常有竞争力并且值得骄傲，因为他们要从很多方面来通盘考虑IT系统。Kruchten（RUP的开发负责人）将这些方面提取出来，在应用到SOA时，我们称为五视图实现方法（five-view approach）。</P>
<P>四个方框表示对一个架构的不同审视方法，分别代表不同的涉众（stakeholder）。弟五个视图，use-case视图涵盖了其它视图，在架构中扮演的是一个特殊的角色。部署视图将软件映射到底层平台和相关硬件上，是系统部署人员对架构的视图；实现视图描述了软件代码的组织，是从开发人员角度出发的视图；业务分析人员则利用过程视图进行工作，它描述的是软件系统的运行时特性。最后，逻辑视图表示的是用户的功能需求。在SOA中，面向服务的架构必须能够以use-case视图中的用例将用户连接到服务，将服务连接到底层的技术。</P>
<P>为了表示面向对象的架构是如何工作在这些视图之上，让我们将他们置于SOA元模型的上下文之中。SOA中两个领域存在重叠：由业务模型和服务模型表示的业务领域和由服务模型及平台相关模型表示的技术领域（两个领域共享服务模型）。业务用户通过逻辑视图和过程视图处理粗粒度的业务服务，根据变化的业务需求，按照需要将它们安排在过程之中。另一方面，技术专家的工作是创建并维护服务和地层技术之间的抽象层。表示这些服务的中间模型，起到的是轴心的作用，业务以它为中心进行。</P>
<P>SOA元模型从MDA中继承平台无关模型和平台相关模型，但是添加了AM和用户交互以及敏捷的反馈这两部分，后者通过椭圆之间的双向箭头来表现。类似地，元模型通过引入由中心的服务模型提供的中间层抽象解决了AM在伸缩性方面的问题。这样，服务模型中的任何需求的变化，都会反映到用户每天的业务处理中。同样，由于底层技术是模型驱动的，技术专家也可以根据这些变化的需求迅速而有效地作出应变。</P>
<P>SOA实践和过去解决企业架构传统方式的不同之处就在于其对敏捷性的支持。如前所说，SOA的第三条原则就在于它总在变化之中。这种恒在的变化性环境是SOA实践的基石。如图所示，涉众（stakeholders，译者注：RUP中也有这个词，表示软件开发中涉及到的各种角色如：用户、设计人员、开发人员乃至测试人员等等。）在一个必需的基础上影响到整个架构的变化。在当技术专家在每天的日常工作中不断对变化的业务需求作出响应的这种情况下，设计阶段和运行阶段之间的界限变得模糊起来，很难清晰地分离这两个阶段。</P>
<P><B>剩下的部分</B></P>
<P>我们已经为面向服务的架构提供了一个高层次的框架，其中MDA和AM的元素帮助工具的使用者来创建和维护SOA。但是，SOA中还缺少一些内容－那就是软件开发商和专业的服务组织必需提供的。理想情况下，开发商必需提供面向服务的业务流程、工作流以及服务的协调工具和服务；另外，能够以一种敏捷的、平台无关的方式充分反映业务服务的建模工具也是必须的；技术专家必须配备可以从模型中自动生成代码，并在代码变化时更新模型的工具，最后，开发商必须提供支持SOA的软件，帮助面向服务的架构设计师以一种可信并且可伸缩的方式创建位于服务和底层技术之间的抽象层次。幸运的是，这方面的产品即将上市。</P>
<P>另外，最重要的就是贯穿本文的自顶而下的SOA实现方法了。今天关于Web services的大部分思考都是自底而上的：“这是如何创建Web services的方法，现在，我们来使用它们集成吧”，对Web services技术的这种方法是伟大的第一步，因为它可以惊人地降低集成的开销，这是现在的技术管理人员最乐意见到的了。但当经济进一步发展，IT走出低谷，企业会寻求IT的帮助来提高组织战略意义上的核心价值。使用面向服务的架构，IT可以提供给企业实现业务敏捷性的这样一个框架。</P><img src ="http://www.blogjava.net/sunfruit/aggbug/31485.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/sunfruit/" target="_blank">sunfruit</a> 2006-02-19 17:11 <a href="http://www.blogjava.net/sunfruit/archive/2006/02/19/31485.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>