JDK 提供了对 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)和 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)这两个数据传输协议的支持。本文开始探讨 TCP。
    TCP 基础知识
    在“服务器-客户端”这种架构中,服务器和客户端各自维护一个端点,两个端点需要通过网络进行数据交换。TCP 为这种需求提供了一种可靠的流式连接,流式的意思是传出和收到的数据都是连续的字节,没有对数据量进行大小限制。一个端点由 IP 地址和端口构成(专业术语为“元组 {IP 地址, 端口}”)。这样,一个连接就可以由元组 {本地地址, 本地端口, 远程地址, 远程端口} 来表示。
    连接过程
    在 TCP 编程接口中,端点体现为 TCP 套接字。共有两种 TCP 套接字:主动和被动,“被动”状态也常被称为“侦听”状态。服务器和客户端利用套接字进行连接的过程如下:
    
        - 服务器创建一个被动套接字,开始循环侦听客户端的连接。
- 客户端创建一个主动套接字,连接服务器。
- 服务器接受客户端的连接,并创建一个代表该连接的主动套接字。
- 服务器和客户端通过步骤 2 和 3 中创建的两个主动套接字进行数据传输。
下面是连接过程的图解:
    
TCP 连接
    一个简单的 TCP 服务器
    JDK 提供了 ServerSocket 类来代表 TCP 服务器的被动套接字。下面的代码演示了一个简单的 TCP 服务器(多线程阻塞模式),它不断侦听并接受客户端的连接,然后将客户端发送过来的文本按行读取,全文转换为大写后返回给客户端,直到客户端发送文本行 bye:
    
public class TcpServer implements Runnable {
    private ServerSocket serverSocket;
    public TcpServer(int port) throws IOException {
        // 创建绑定到某个端口的 TCP 服务器被动套接字。
        serverSocket = new ServerSocket(port);
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                // 以阻塞的方式接受一个客户端连接,返回代表该连接的主动套接字。
                Socket socket = serverSocket.accept();
                // 在新线程中处理客户端连接。
                new Thread(new ClientHandler(socket)).start();
            } catch (IOException ex) {
                ex.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
public class ClientHandler implements Runnable {
    private Socket socket;
    public ClientHandler(Socket socket) {
        this.socket = Objects.requireNonNull(socket);
    }
    @Override
    public void run() {
        try (Socket s = socket) {  // 减少代码量的花招……
            // 包装套接字的输入流以读取客户端发送的文本行。
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    s.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));
            // 包装套接字的输出流以向客户端发送转换结果。
            PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(
                    s.getOutputStream(), StandardCharsets.UTF_8), true);
            String line = null;
            while ((line = in.readLine()) != null) {
                if (line.equals("bye")) {
                    break;
                }
                // 将转换结果输出给客户端。
                out.println(line.toUpperCase(Locale.ENGLISH));
            }
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
    
    阻塞模式的编程方式简单,但存在性能问题,因为服务器线程会卡死在接受客户端的 accept() 方法上,不能有效利用资源。套接字支持非阻塞模式,现在暂时略过。
    一个简单的 TCP 客户端
    JDK 提供了 Socket 类来代表 TCP 客户端的主动套接字。下面的代码演示了上述服务器的客户端:
    
public class TcpClient implements Runnable {
    private Socket socket;
    public TcpClient(String host, int port) throws IOException {
        // 创建连接到服务器的套接字。
        socket = new Socket(host, port);
    }
    @Override
    public void run() {
        try (Socket s = socket) {  // 再次减少代码量……
            // 包装套接字的输出流以向服务器发送文本行。
            PrintWriter out = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(
                    s.getOutputStream(), StandardCharsets.UTF_8), true);
            // 包装套接字的输入流以读取服务器返回的文本行。
            BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(
                    s.getInputStream(), StandardCharsets.UTF_8));
            Console console = System.console();
            String line = null;
            while ((line = console.readLine()) != null) {
                if (line.equals("bye")) {
                    break;
                }
                // 将文本行发送给服务器。
                out.println(line);
                // 打印服务器返回的文本行。
                console.writer().println(in.readLine());
            }
            // 通知服务器关闭连接。
            out.println("bye");
        } catch (IOException ex) {
            ex.printStackTrace();
        }
    }
}
    
    从 JDK 文档可以看到,ServerSocket 和 Socket 在初始化的时候,可以设定一些参数,还支持延迟绑定。这些东西对性能和行为都有所影响。下一篇文章将详解这两个类的初始化。