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蛇阵算法

转自:http://www.blogjava.net/nokiaguy/archive/2009/07/24/288163.html

   在描述算法之前,先看看下面的5*5的表格:

 1  3  4  10  11
 2  5  9  12
 19
 6  8  13  18  20
 7  14  17  21  24
 15  16  22  23  25

    上面的表格很容易看出规律。就是从左上角第一个格开始(起始为1),然后延右上角到左下角的斜线。先从下到上,再从上到下。开始按数字递增排列。也就是说每一个斜线上分别有如下几组数字:

1    2 3     4 5 6       7 8 9 10      11 12 13 14 15          16 17 18 19      20 21 22      23 24       25

    由于是先从上到下(1可以看做是从上到下),再从下到上,很象一条蛇,因此,该数字表格也可称为蛇形矩阵。现在要与一个方法(或函数),方法的参数是一个int类型,表示n,方法返回一个二维数组,表示要获得的往返接力数字表格。
    实际上,这个算法并不复杂,只需要从分别获得1至n^2中每个数字对应的二维数组的坐标就可以了。先拿这个5行5列的表格来说,求出上面每组数组对应的坐标(起始位置为0)。

第0组
第1组
第2组
第3组
第4组
第5组
第6组
第7组
第8组
1    
2 3
4 5 6
7 8 9 10
11 12 13 14 15
16 17 18 19
20 21 22
23 24
25
(0,0)
(1,0)   (0,1)
(0,2)   (1,1)   (2,0)
(3,0)   (2,1)   (1,2)   (0,3)
(0,4)   (1,3)   (2,2)   (3,1)   (4,0)
(4,1)   (3,2)   (2,3)   (1,4)
(2,4)   (3,3)   (4,2)
(4,3)   (3,4)
(4,4)
                                
    从上面的从标可以看出一个规律。  左上角的半个表格(以对角线分界)的横坐标和纵坐标从0开始,每一组增1,直到增至表格的边界(n - 1),而且是交替的,也就是说,偶数行是列增,行减小,行+列=组的索引。而右下角的4组数字虽然行、列也是交替增长的,但递减的行或列总是从(n - 1)开始(对于本例,是从4开始),而递增的行或列总是从index - n + 1开始,其中index表示组的索引。这就可以得出一个算法。实现代码如下:
public static int[][] getGrid(int n)
{
    
int[][] array = new int[n][n];
    
int row = 0, col = 0, m = 1;
    
//  用于控制奇偶组,false表示偶组,true表示奇组
    boolean isRow = false;
    
//  i表示当前组的索引,从0开始
    for (int i = 0; i < (2 * n - 1); i++)
    {
        row 
= i;
        
while (row >= ((i < n) ? 0 : i - n + 1))
        {
            
//  如果处理的是右下角表格中的数字,行或列最大不能超过n-1
            if (row > (n - 1))
                row 
= n - 1;
            col 
= i - row;
            
if (isRow)
                array[row][col] 
= m;
            
else  //  将row变成列,将col变成行
                array[col][row] = m;
            m
++;
            row
--;
        }
        
//  切换奇偶组
        isRow = !isRow;
    }
    
return array;
}

   改进算法

   上面实现的算法需要循环N*N次才可以生成蛇形矩阵。但仔细分析一下,还可以继续简化算法,使循环次数减小至N*N/2,也就是说,效率可以提高一倍。我 们上学时曾学过用高斯的方法计算1+2+3+...+100,   1 + 100 = 101,2 + 99 = 101,...,50+51 = 101,因此,结果是101 * 50 = 5050。很方便。我们这个算法也可采用类似的方法。仔细观察上面5*5的数字表格发现,算出左上角的矩阵中每一个数字后,都可以直接获得右下角度某个位 置的数字。例如在(0,0)位置的1,可以向到(4,4)位置的25,(1,2)位置的9可以得到(3,2)位置的17。我们发现,每一对数之和都为 26。而且它们坐标的关系是(row,col),(n - row - 1, n - col - 1)。因此,只要得到左上角的半个矩阵,就可以得出右下角的另外半个矩阵。如果n为奇数,对角线中间的一个数(在5*5的矩阵中是13)与之对应的数是其 自身。好,我们看看改进的算法的实现:

public static int[][] getGrid1(int n)
{
    
int[][] array = new int[n][n];
    
int row = 0, col = 0, m = 1;
    
int number1 =  (n * n / 2 + n * n % 2);
    
int number2 = n * n + 1;        
    
boolean isRow = false;
    
//  number1表示要计算的蛇形矩阵中最大的数字,对于5*5矩阵来说该数是13
    for (int i = 0; m < number1; i++)
    {
        row 
= i;
        
while (row >= 0)
        {
            col 
= i - row;
            
if (isRow)
            {
                array[row][col] 
= m;
                
//  填充与m对应的另外一个数
                array[n - row - 1][n - col - 1= number2 - m;
            }
            
else
            {
                array[col][row] 
= m;
                
//  填充与m对应的另外一个数
                array[n - col - 1][n - row - 1= number2 - m;

            }
            m
++;
            if(m >= number1) break;
            row--;
        }
        isRow 
= !isRow;
    }
    
return array;
}

   如果想输出n=10的数字表格,可以使用int[][] grid = getGrid(10)或int[][] grid1 = getGrid1(10),会得到同样的结果。输出grid和grid1,看看是不是下面的结果:


1 3 4 10 11 21 22 36 37 55
2 5 9 12 20 23 35 38 54 56
6 8 13 19 24 34 39 53 57 72
7 14 18 25 33 40 52 58 71 73
15 17 26 32 41 51 59 70 74 85
16 27 31 42 50 60 69 75 84 86
28 30 43 49 61 68 76 83 87 94
29 44 48 62 67 77 82 88 93 95
45 47 63 66 78 81 89 92 96 99
46 64 65 79 80 90 91 97 98 100

posted on 2009-07-26 09:39 石头@ 阅读(354) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: DS & Alg


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