[aswing] 把组件加入MC中要注意的东西

如代码所示:

var pane:JPanel = new JPanel();
pane.setSizeWH(100, 100); //必须 或者 pane.pack();
mc.addChild(pane);
pane.revalidate(); //必须 此函数可以触发 RepaintManager.getInstance().addInvalidComponent(this);

因为我们自己把组件加到player容器中, 组件不受任何父容器的布局管理影响和默认没有加入重绘管理器. 所以要我们手动做这些事情才行.


posted on 2008-06-11 09:13 SenKay 阅读(320) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: AS


只有注册用户登录后才能发表评论。


网站导航:
 

导航

<2008年6月>
25262728293031
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293012345

统计

常用链接

留言簿(1)

随笔分类

随笔档案

新闻分类

新闻档案

收藏夹

AS

搜索

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜