﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-寒砺时空</title><link>http://www.blogjava.net/phoeboo/</link><description>无软时刻</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 17 Apr 2026 21:09:49 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 17 Apr 2026 21:09:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>如果有的选，你愿意做快乐的猪还是痛苦的苏格拉底？</title><link>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/17/81773.html</link><dc:creator>寒砺</dc:creator><author>寒砺</author><pubDate>Fri, 17 Nov 2006 07:34:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/17/81773.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/phoeboo/comments/81773.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/17/81773.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/phoeboo/comments/commentRss/81773.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/phoeboo/services/trackbacks/81773.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>
				<br />看到朋友的个性签名：如果有的选，你愿意做快乐的猪还是痛苦的苏格拉底？哈哈，当然是猪。我就把我的答案告诉她：为什么不做快乐的苏格拉底呢？呵呵 她说太累了， 我说只要快乐就不会觉得累啊。 我当时就觉得有时候我们很容易被一些暗示给思维定位了，以致于我们的选择就少了 自由也就少了。<br />我不由地想起了一不电视剧里面的情景（好像是任贤齐演的楚留香）：冰寒宫抓了一对又一对的新婚男女，给男的一把匕首并让他做个选择，要么杀死自己要么杀死老婆。  呵呵 如果让你来选择你会选择什么呢？ 大部分人都会停留在选择杀死老婆或者杀死自己，这是很可悲的。因为这都不是最好的选择，跳出这样的思维定势，最好的选择就是：与老婆一起拿起匕首冲向给你定选择的强人。</p>
		<p>在实际中这样的思维定势表现为有一方强大的势力（现在流行叫强势群体）在控制人的选择（被控制的人 现在流行叫弱势群体）。这我又不由地想起国外大片《角斗士》里面的情景：高高在上的罗马贵族给所有的角斗士奴隶们定下两种选择，要么杀死另外一个角斗士，要么就是被另外一个角斗士杀死。 如果你停留在这样的选择之内，那么你的未来永远只会停留在角斗场，为了活命用你的勇敢杀死一个又一个直到最后你筋疲力尽被另外一个更勇猛的角斗士杀死。影片中给我们指出了一种更好的选择，当然要做出这样的选择，就如影片中反映的这将需要更高的智慧更大的决心更强的意志来与更凶猛的敌人战斗。导演把主人公设为本来就是一位优秀的将军从而为主人公做出的选择进行了铺垫。</p>
		<p>今天又看了些QQ八卦新闻，有篇是关于黄健翔的报道。其中两点引起了我的兴趣，一点是黄健翔两次世界杯因为大嘴而让所有足球同时的世界杯奖金泡汤，所以记者说黄健翔因此得罪了很多人；一点是黄健翔暗示李咏留长头发还要染发违反了央台的规定。</p>
		<p>呵呵 看到这样的新闻，我不由地想起了前面的那些，由此就想把自己的看法写下来。关于第一点，人孰能无过，若因为一人之过而牵连一群人：不由地让我想起了封建社会的株连九族；何况是功是过还无法定论。其他方面不去细说，只说其中牵涉到的人的思维与选择问题；和前面的例子最大的区别是强势没有给出具体的选择，但共同点是都给出了一些不合理的规定或者说做出了限制选择的规定。所以和前面一样弱势一方最好的选择不是去适应这样的规则来相互排挤并除掉弱势内的异己，最好的选择而是团结起来打破限制选择的规定。 第二点也是一样，最好的选择是团结起来去掉那些强势给定的不合理的规定。</p>
		<p>说到这里，大家肯定也想到了现实中这样类似的情况太多了。</p>
		<p>思想决定未来</p>
		<p> </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/phoeboo/aggbug/81773.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/phoeboo/" target="_blank">寒砺</a> 2006-11-17 15:34 <a href="http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/17/81773.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>谈谈J2ME中MMAPI（JSR135）包的使用</title><link>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/16/81470.html</link><dc:creator>寒砺</dc:creator><author>寒砺</author><pubDate>Thu, 16 Nov 2006 03:08:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/16/81470.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/phoeboo/comments/81470.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/16/81470.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/phoeboo/comments/commentRss/81470.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/phoeboo/services/trackbacks/81470.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>这几天等着那个团体Blog能下来呢 看来还有得一段时间 本想以后就都在团体Blog中写点东西 省得两头跑 累啊 不过有点心得就先写点 呵呵<br />这段时间忙着学习是用JSR135呢 现在就把自己的心得总结一下</p>
		<p>在MMAPI包中类还是很多的，但是刚开始学习最关键的就是理解Manager和Player 以及Control类；其他的很多类（后面包含Control的）都是Control子类的。</p>
		<p>这三类常用的关系的就是Manager产生Player，Player获得某一具体Control。比如下面的就是获取摄像头的常用源码：</p>
		<p>　　Player p;<br />　　VideoControl vc;<br />　　p = Manager.createPlayer("capture://video");<br />　　p.realize();<br />　　vc = (VideoControl) p.getControl("VideoControl");</p>
		<p>
				<br />学习Manager类： 此类就是管理多媒体数据来源，并依照来源创建Player类<br />    键掌握几个概念： Data Delivery Protocol；Content Types；Media Locator；Media Encoding Strings<br />    Data Delivery Protocol 中文意思就是数据传送协议， 其实也就是指多媒体数据的来源，用来区分多媒体数据到底是从硬盘上读取的还是从网上下载的还是通过捕获手机上视频或者话筒获取的等数据来源。<br />    Content Types 中文意思就是多媒体数据的内容类型，用来区别数据的类型以及数据格式，比如：audio/mpeg指MP3格式的声音数据；video/mpeg 指MPEG格式的视频数据。<br />    Media Locator：中文意思就是多媒体数据实体，就是明确指定多媒体数据的来源位置，这个就是Manager类用来创建Player类的实际用到的，比如上面的“capture：//video"; ：//前面的就表示使用的数据传送协议。<br />    Media Encoding Strings：中文意思是多媒体数据编码串；这个没看大明白，也没搞清具体怎么用；大概意思就是将获得的数据以（或者是以）编码串指定的格式编码输出。</p>
		<p>学习Player类： 此类就是播放多媒体数据并控制其状态 <br />    关键点：Player类很简单 关键就是掌握类的5种状态 另外一个是事件触发处理（这个通过使用PlayerListener类来实现）<br />    <br />学习Control类：此类实际上只是空类，关键是它的子孙太多了，哈哈，它的子类就是指对播放进行某一方面的控制<br />    实际上这个应该是一个集群，大概的意思知道了学起来也方便，比如VolumeControl类 就是控制播放音量的。要用具体的控制类时再看看怎么用就可以了，都不是很难。<br />    <br />    <br />    MMAPI包主要就是这三种，或叫三层吧。第一层Manager管理数据源，第二层Player播放数据，第三层Control类集控制播放属性。 还有其他几个类：ContentDescriptor DataSource SourceStream TimeBase等 都不是常用的，由于时间紧迫也没仔细去看 要用的时候再了解 也不是很难的 容易掌握。<br />    时间紧迫，随便做点总结，希望长时间过后自己回头再看可以有些帮助，要是对其他新手能有些帮助的话就更好了。<br /></p>
<img src ="http://www.blogjava.net/phoeboo/aggbug/81470.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/phoeboo/" target="_blank">寒砺</a> 2006-11-16 11:08 <a href="http://www.blogjava.net/phoeboo/archive/2006/11/16/81470.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>