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一、Observer模式的意图:

在对象的内部状态发生变化时,自动通知外部对象进行响应。

二、Observer模式的构成:

·被观察者:内部状态有可能被改变,而且又需要通知外部的对象

·观察者:需要对内部状态的改变做出响应的对象

三、Observer模式的Java实现:

Java的API中已经为我们提供了Observer模式的实现。具体由java.util.Observable类和java.util.Observer接口完成。

前者有两个重要的方法:

·setChanged:设置内部状态为已改变

·notifyObservers(Object obj):通知观察者所发生的改变,参数obj是一些改变的信息

后者有一个核心方法:

·update(Object obj):相应被观察者的改变,其中obj就是被观察者传递过来的信息,该方法会在notifyObservers被调用时自动调用。

下面是Observer模式的实现过程:

·创建一个被观察者,继承java.util.Observable

·创建一个观察者,实现java.util.Observer接口

·注册观察着,调用addObserver(Observer observer)

·在被观察者改变对象内部状态的地方,调用setChanged()方法,然后调用notifyObservers(Object)方法,通知被观察者

·在观察者的update(Object)方法中,对改变做出响应。

四、Observer模式的好处:

1.Observer模式的优点:

   ·被观察者只需要知道谁在观察它,无需知道具体的观察细节

   ·被观察者一旦发生变化,只需要通过广播的方式告知观察者,至于消息如何到达则不需知道。这样的话无疑消除了被观察者和观察者之间通信的硬编码

   ·当一个被观察者同时被多个观察着观察时,观察者可以只选择自己感兴趣的事件,而忽略其它的事件
  
   ·多个观察者组合起来可以形成一个观察链,如果一旦需要回滚多个操作,此时观察链可以发挥作用

   ·观察者可以实时对被观察对象的变化做出响应,例如自动告警、中断运行等


2.运用Observer模式可以

   ·屏蔽线程间的通信机制:例如两个线程之间,主线程可以作为观察者,执行线程是被观察者。彼此之间只知道对方存在,但不知道之间通信的细节

   ·消除硬编码:如果没有Observer模式,则只能采用回调的模式,或者在代码中显示地调用观察者

   ·优化异常机制:特别适合在异常发生时向顶层监控,减少try-catch代码量



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生活就像打牌,不是要抓一手好牌,而是要尽力打好一手烂牌。
posted on 2008-03-07 13:55 Paul Lin 阅读(2944) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: 模式与重构

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