一只灰机

蓝色
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2010年11月17日

一、基础类
1、《Thinking in java》,入门第一位是建立正确的概念。
2、《Core Java》,我没系统读过,这本书更贴近实践,更多API的介绍,同样,更新也更频繁。

二、进阶类
1、《Effective Java》,在熟悉语法、API之后,你需要知道最佳实践和陷阱,没有比这本更好的。
2、《Java Puzzlers》,通过谜题介绍一些你可能没有注意到的边角料,作为趣味读物也不错
3、《深入Java虚拟机》,翻译一般,但不可不读,最好结合最新的JVM规范来读。

三、特定领域
1、网络编程:
(1)
O'Reilly的《Java nio》,很多人都推荐,我个人觉的一般,基本上只是个API更详细的说明文档,O'reilly的java系列很多都是这样。
(2)我更推荐这本《Fundamental networking in java》,由浅入深教你怎么做java网络编程,并且介绍很多背景知识,甚至介绍了各种最佳实践、网络编程模型以及Java socket在不同平台之间的差异等等。

2、并发编程:
(1)《Java Concurrency in Practic》,并发领域必读经典。
(2)《Java并发编程:设计原则与模式》,同样是Doug lea的作品。
(3) 《java threads》,入门读物。

3、web编程,这块我许久未接触了,就不推荐了,有兴趣的朋友可以补充下。

四、模式与设计

1、《设计模式》,GOF的经典。
2、《设计模式精解》,应该有最新版,个人认为更适合入门。
3、《Head first设计模式》,更轻松的入门读物。
4、《企业应用架构模式》
5、《分析模式——可复用对象模型》
6、《面向模式的软件体系结构》,国内貌似翻译了3卷,绝对经典,可惜翻译较差。
7、《重构——改善既有代码设计》,想写好代码必读。
8、《重构与模式》,给我印象很深的 xml构建的例子,在我的代码里应用到了。

五、方法论
1、《敏捷软件开发》
2、《测试驱动开发》,你不一定要TDD,但是你一定要学会做单元测试。
3、《Agile Java》,也可以作为java入门读物。
4、《快速软件开发》
5、《面向对象分析与设计》,OO设计必读。
6、《Unix编程艺术》,打开你的眼界。

六、Java之外
0、《代码大全》,编程的百科全书,必读。
1、《unix网络编程》,学习网络编程必读书。
2、《C++网络编程》上下两卷,介绍ACE的,但是其中对各种模式运用的介绍非常值的一读。
3、《Joel说软件》,编程文化
4、《人月神话》、《人件》
5、《卓有成效的程序员》,给我很大启发的一本书。
6、《程序员修炼之道》
7、《计算机程序的构造与解释》,必读
8、《算法导论》,可以作为参考书
9、《深入理解计算机系统》
10、《编译原理》龙书,最新版用java解释,我没有读完,顺便提下。

posted @ 2010-12-01 10:19 noaso 阅读(148) | 评论 (0)编辑 收藏

利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,如下:

// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
    oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}

FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。

在当前页获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从 FCK 编辑器的弹出窗口中获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;

从框架页面的子框架中获得其它子框架的 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从页面弹出窗口中获得父窗口的 FCK 编辑器实例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

获得 FCK 编辑器的内容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 为:true|false,表示是否按HTML格式取出
也可用:
oEditor.GetXHTML();

设置 FCK 编辑器的内容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得方式设置其内容。此方法常用于"设置初始值"或"表单重置"哦作。

插入内容到 FCK 编辑器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"为HTML文本

检查 FCK 编辑器内容是否发生变化:
oEditor.IsDirty();

在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具条命令:
命令列表如下:
DocProps, Templates, Link, Unlink, Anchor, BulletedList, NumberedList, About, Find, Replace, Image, Flash, SpecialChar, Smiley, Table, TableProp, TableCellProp, UniversalKey, Style, FontName, FontSize, FontFormat, Source, Preview, Save, NewPage, PageBreak, TextColor, BGColor, PasteText, PasteWord, TableInsertRow, TableDeleteRows, TableInsertColumn, TableDeleteColumns, TableInsertCell, TableDeleteCells, TableMergeCells, TableSplitCell, TableDelete, Form, Checkbox, Radio, TextField, Textarea, HiddenField, Button, Select, ImageButton, SpellCheck, FitWindow, Undo, Redo

使用方法如下:
oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();

= FCKConfig.BasePath + 'plugins/'
// FCKConfig.Plugins.Add( 'placeholder', 'en,it' ) ;


去掉//后,就相当于把placeholder这个插件功能加上了,fckeditor的插件文件都在/editor/plugins/文件夹下分类按文件夹放置的,对于fckeditor2.0来说,里面有两个文件夹,也就是有两个官方插件,placeholder这个文件夹就是我们刚才加上去的,主要用于多参数或单参数自定义标签的匹配,这个在制作编辑模板时非常管用,要想看具体实例的话,大家可以去下载acms 这个系统查看学习,另一个文件夹tablecommands就是编辑器里的表格编辑用到的了。当然,如果你想制作自己其它用途的插件,那就只要按照 fckeidtor插件的制作规则制作完放置在/editor/plugins/下就行,然后再在fckeidtor.js里再添加 FCKConfig.Plugins.Add('Plugin Name',',lang,lang');就可以了。

第二部分 ,如何让编辑器一打开的时候,编辑工具条不出现,等点“展开工具栏”时才出现?Easy,FCKeditor本身提供了这个功能啦,打开fckconfig.js,找到

FCKConfig.ToolbarStartExpanded = true ;
改成
FCKConfig.ToolbarStartExpanded = false ;
就可以啦!

第三部分,使用自己的表情图标,同样打开fckcofnig.js到最底部那一段


FCKConfig.SmileyPath = FCKConfig.BasePath + 'images/smiley/msn/' ;
FCKConfig.SmileyImages = ['regular_smile.gif','sad_smile.gif','wink_smile.gif'] ;
FCKConfig.SmileyColumns = 8 ;
FCKConfig.SmileyWindowWidth    = 320 ;
FCKConfig.SmileyWindowHeight = 240 ;

上面这段已经是我修改过的了,为了我发表此文的版面不会被撑得太开,我把FCKConfig.SmileyImages那一行改得只有三个表情图了。

第一行,当然是表情图标路径的设置,第二行是相关表情图标文件名的一个List,第三行是指弹出的表情添加窗口最每行的表情数,下面两个参数是弹出的模态窗口的宽和高喽。

第四部分,文件上传管理部分

此部分可能是大家最为关心的,上一篇文章简单的讲了如何修改来上传文件以及使用fckeidtor2.0才提供的快速上传功能。再我们继续再深层次的讲解上传功能

FCKConfig.LinkBrowser = true ;
FCKConfig.ImageBrowser = true ;
FCKConfig.FlashBrowser = true ;在fckconfig.js找到这三句,这三句不是连着的哦,只是我把他们集中到这儿来了,设置为true的意思就是允许使用fckeditor来浏览服务器端的文件图像以及flash等,这个功能是你插入图片时弹出的窗口上那个“浏览服务器”按钮可以体现出来,如果你的编辑器只用来自己用或是只在后台管理用,这个功能无疑很好用,因为他让你很直观地对服务器的文件进行上传操作。但是如果你的系统要面向前台用户或是像blog这样的系统要用的话,这个安全隐患可就大了哦。于是我们把其一律设置为false;如下

FCKConfig.LinkBrowser = false ;
FCKConfig.ImageBrowser = false ;
FCKConfig.FlashBrowser = false ;

这样一来,我们就只有快速上传可用了啊,好!接下来就来修改,同样以asp为范例进行,进入/editor/filemanager/upload/asp/打开config.asp,修改
ConfigUserFilesPath = "/UserFiles/"这个设置是上传文件的总目录,我这里就不动了,你想改自己改了

好,再打开此目录下的upload.asp文件,找到下面这一段


Dim resourceType
If ( Request.QueryString("Type")
<>"" ) Then
resourceType = Request.QueryString("Type")
Else
resourceType = "File"
End If
然后再在其后面添加


ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
这样的话,上传的文件就进入“/userfiles/文件类型(如image或file或flash)/年/月/”这样的文件夹下了,这个设置对单用户来用已经足够了,如果你想给多用户系统用,那就这样来改


ConfigUserFilesPath = ConfigUserFilesPath & Session("username") & resourceType &"/"& Year(Date()) &"/"& Month(Date()) &"/"
这样上传的文件就进入“/userfiles/用户目录/文件类型/年/月/”下了,当然如果你不想这么安排也可以修改成别的,比如说用户目录再深一层等,这里的Session("username")请根据自己的需要进行修改或换掉。

上传的目录设置完了,但是上传程序还不会自己创建这些文件夹,如果不存在的话,上传不会成功的,那么我们就得根据上面的上传路径的要求进行递归来生成目录了。

找到这一段


Dim sServerDir
sServerDir = Server.MapPath( ConfigUserFilesPath )
If ( Right( sServerDir, 1 )
<>"\" ) Then
    sServerDir = sServerDir & "\"
End If

把它下面的这两行


Dim oFSO
Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" )
用下面这一段代码来替换


dim arrPath,strTmpPath,intRow
strTmpPath = ""
arrPath = Split(sServerDir, "\")
Dim oFSO
Set oFSO = Server.CreateObject( "Scripting.FileSystemObject" )
for intRow = 0 to Ubound(arrPath)
    strTmpPath = strTmpPath & arrPath(intRow) & "\"
    if oFSO.folderExists(strTmpPath)=false then
     oFSO.CreateFolder(strTmpPath)
    end if
next
用这段代码就可以生成你想要的文件夹了,在上传的时候自动生成。

好了,上传文件的修改到现在可以暂时告一段落了,但是,对于中文用户还存在这么个问题,就是fckeditor的文件上传默认是不改名的,同时还不支持中文文件名,这样一来是上传的文件会变成“.jpg”这样的无法读的文件,再就是会有重名文件,当然重名这点倒没什么,因为fckeditor会自动改名,会在文件名后加(1)这样来进行标识。但是,我们通常的习惯是让程序自动生成不重复的文件名

在刚才那一段代码的下面紧接着就是
' Get the uploaded file name.
sFileName = oUploader.File( "NewFile" ).Name
看清楚了,这个就是文件名啦,我们来把它改掉,当然得有个生成文件名的函数才行,改成下面这样

'//取得一个不重复的序号
Public Function GetNewID()
dim ranNum
dim dtNow
randomize
dtNow=Now()
ranNum=int(90000*rnd)+10000
GetNewID=year(dtNow) & right("0" & month(dtNow),2) & right("0" & day(dtNow),2) & right("0" & hour(dtNow),2) & right("0" & minute(dtNow),2) & right("0" & second(dtNow),2) & ranNum
End Function

' Get the uploaded file name.
sFileName = GetNewID() &"."& split(oUploader.File( "NewFile" ).Name,".")(1)

这样一来,上传的文件就自动改名生成如20050802122536365.jpg这样的文件名了,是由年月日时分秒以及三位随机数组成的文件名了


利用Javascript取和设FCKeditor值也是非常容易的,如下:

// 获取编辑器中HTML内容
function getEditorHTMLContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.GetXHTML(true));
}

// 获取编辑器中文字内容
function getEditorTextContents(EditorName) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName);
    return(oEditor.EditorDocument.body.innerText);
}

// 设置编辑器中内容
function SetEditorContents(EditorName, ContentStr) {
    var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance(EditorName) ;
    oEditor.SetHTML(ContentStr) ;
}

FCKeditorAPI是FCKeditor加载后注册的一个全局对象,利用它我们就可以完成对编辑器的各种操作。

在当前页获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从 FCK 编辑器的弹出窗口中获得 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.parent.InnerDialogLoaded().FCK;

从框架页面的子框架中获得其它子框架的 FCK 编辑器实例:
var Editor = window.FrameName.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

从页面弹出窗口中获得父窗口的 FCK 编辑器实例:
var Editor = opener.FCKeditorAPI.GetInstance('InstanceName');

获得 FCK 编辑器的内容:
oEditor.GetXHTML(formatted); // formatted 为:true|false,表示是否按HTML格式取出
也可用:
oEditor.GetXHTML();

设置 FCK 编辑器的内容:
oEditor.SetHTML("content", false); // 第二个参数为:true|false,是否以所见即所得方式设置其内容。此方法常用于"设置初始值"或"表单重置"哦作。

插入内容到 FCK 编辑器:
oEditor.InsertHtml("html"); // "html"为HTML文本

检查 FCK 编辑器内容是否发生变化:
oEditor.IsDirty();

在 FCK 编辑器之外调用 FCK 编辑器工具条命令:
命令列表如下:
DocProps, Templates, Link, Unlink, Anchor, BulletedList, NumberedList, About, Find, Replace, Image, Flash, SpecialChar, Smiley, Table, TableProp, TableCellProp, UniversalKey, Style, FontName, FontSize, FontFormat, Source, Preview, Save, NewPage, PageBreak, TextColor, BGColor, PasteText, PasteWord, TableInsertRow, TableDeleteRows, TableInsertColumn, TableDeleteColumns, TableInsertCell, TableDeleteCells, TableMergeCells, TableSplitCell, TableDelete, Form, Checkbox, Radio, TextField, Textarea, HiddenField, Button, Select, ImageButton, SpellCheck, FitWindow, Undo, Redo

使用方法如下:
oEditor.Commands.GetCommand('FitWindow').Execute();


posted @ 2010-11-24 08:42 noaso 阅读(547) | 评论 (0)编辑 收藏

关于Hibernate中 cascade 与 inverse 的理解。

您买的Hibernate书是哪一本呢? 孙卫琴的精通Hibernate,还是 深入浅出Hibernate还是那本。。。
我是两本都买了,总体来说还可以,但是,有的地方讲的比较书面化,比如inverse这属性。

在学习Hibernate的过程中最不好理解的就是这两个属性了。
(我当初学习Hibernate的时候,发现网上介绍这两个属性的文章倒是不少,但是,居然有好多都是转帖。。。还有的就是 照书搬~~-_-!!!)。。。

据个例子:书上说inverse=false时,由主控方维持关系。。。
由于我也是初学者。。。再加上语文水平偏低。。。不理解“维持关系是啥意思”囧~

提示:
(1)如果:您不了解Hibernate的one-to-many或many-to-one的概念。

(2)如果:你不了解Hibernate的“自由态”“持久态”“游离态”的概念。

(3)如果:您不了解Hibernate中的“脏数据”的概念。

(4)如果:您对Hibernate中Session缓存,没有初步了解的话。
(在Hibernate中调用save进行存储数据的时候,并不是马上就对数据库进行insert操作,而是会将其“数据对象(vo)”纳入Hibernate的Session缓存。)

在上面的4条提示中,如果您对其中的某一条,不是很清楚的话。希望请先了解有关知识。
否则,可能您将 “无法或很难”理解 cascade 或 inverse 这2个属性。

首相,cascade 与 inverse 这两个属性,其实是完全不同的两个东西,想要了解他们各自的“用途与区别”,详见如下介绍:

这里有两个表:

(1)class   (班级表)
相应字段:
cid    varchar(32) 主键 not-null (班级id)
cname varchar(16)      not-null (班级名称)  

(2)student (学生表)
相应字段:
sid    varchar(32) 主键 not-null (学生id)
sname varchar(16)      not-null (学生姓名)
class_id varchar(32)   not-null (学生所属班级)

一个班级(class)对应多个学生(student),所以班级表(class)就是“one-to-many”端
反之student就是many-to-one

//--------Class类的代码--------
public class Class implements.....
{
private cId = "";
private cName = "";
private students = java.util.HashMap();
// 省略对应的 geter setter
}
//--------Class.hbm.xml--------
<hibernate-mapping>
<class name="lcx.vo.Class" table="class"
   catalog="demo">
   <id name="cid" type="java.lang.String">
    <column name="cid" length="32" />
    <generator class="uuid.hex" />
   </id>
   <property name="name" type="java.lang.String">
    <column name="cname" length="16" not-null="true" />
   </property>
  
   <set name="students" table="student" cascade="save-update">
    <key column="class" />
    <one-to-many class="lcx.vo.Student" />
   </set>
</class>
</hibernate-mapping>

//--------Student类的代码;*******
public class Student implements.....
{
private sId = "";
private sName = "";
private Class class = null;
// 省略对应的 geter setter
}
// Student.hbm.xml
<hibernate-mapping>
<class name="lcx.vo.Student" table="student" catalog="demo">
   <id name="cid" type="java.lang.String">
    <column name="sid" length="32" />
    <generator class="uuid.hex" />
   </id>
   <many-to-one name="class"
    class="lcx.vo.Class"
    column="class_id"
    not-null="true"
   />   
</class>
</hibernate-mapping>

(一) cascade 的介绍:
当Hibernate持久化一个“临时对象(也叫自由态对象)”时,在默认的情况下(即:没有设置cascade属性或cascade=none时),Hibernate不会自动“持久化他所关联”的其他临时对象。

上面这些话是什么意思呢? 什么叫不会自动 “持久化”关联的临时对象呢?

看如下代码:

// 创建一个 临时对象(也叫自由态对象)
// 也就是说这个 class 没有被Hibernate纳入Session缓存管理。
Class class = new Class();
//class.id 为自动生成
class.setName("一年级1班");

Student stu = new Student();
//student.id 为自动生成
stu.setName("小白兔");
stu.setClass(class);

// 关键就是这里。。。
class.getStudents().add(stu);

session.save(class);
// 提交

// 注意: Class.hbm.xml文件中,cascade="save-update"并且也没有设置inverse属性,也就是说inverse=false;
// 此时如果你开启了Hibernate的显示HQL语句功能,那么控制台将会显示如下3条HQL:

//----------------------------------------********
insert into demo.class (cid, cname) values (66666666666666666666666666666666, 一年级1班)
insert into demo.student (sid,sname,class_id) values (8888888888888888811cb2e04c888888, 小白兔, 66666666666666666666666666666666)
update demo.student set class_id=66666666666666666666666666666666 where sid=8888888888888888811cb2e04c888888
//----------------------------------------********

那么为什么会出现,这3条HQL语句呢,我们来一一分析一下:

第1条HQL语句:
其实第一条HQL比较好理解,
当我们调用 session.save(class) 后,在Hibernate进行提交的时候,
会发现“有”一条“新”的数据要插入(insert),所以就往class表中,插入了这条新的class记录。

第2条HQL语句:
注意问题就在这里:
这里为什么又出现了一条insert语句呢?而且还是向student表中插入数据。
我们在上面的代码中,并没有编写类似“session.save(student)”这样的语句啊。
这是为什么呢?
其实原因,是这么回事:因为我们在class端,设置了"级联更新"(即:cascade="save-update"),
也就是说,当Hibernate在向class表中插入“新”对象记录时,会检查“Class对象”所关联的属性(就是<set>对应的属性),是否发生过变化,如果发生了变化,就按照“级联属性(cascade)”所设定的内容
进行操作。

上面讲的这句话到底是什么意思呢?
用你们“人”话说,就是:
因为调用了 class.getStudents().add(stu);
所以,在Hibernate在进行插入 class对象的时候,发现class对象,所关联的集合中,有一条
“自由态”的对象,而又因为class端设置了“级联属性cascade”,所以,在插入这条 “新class对象”时,也一同把他内部的那些,还属于“自由态”的其他对象,也一同插入到,他们所对应的表中去了。

还是不明白的话。。。可以看看。孙卫琴的《精通Hibernate》,在书上的第149页有。
但是关于inverse的介绍。。。写的就有些书面化了,如果语文不好的话。。。就难懂咯~

第3条HQL语句:
第三条HQL语句是一条update语句,是不是觉得,很莫名其妙。。。。
Hibernate大脑进水了吧,怎么吃饱了撑得,重复更新记录啊啊啊啊啊
假如:我们把 class端的配置文档中的 invser属性设置为true(即:inverse=true)
在执行上面的程序,发现,就变成2条insert语句啦。。。。。(update没啦。。。)
看来第三条的update语句和inverse有着密切的关系(他两有一腿~)。

所以我们下边,就来介绍一下inverse属性:

当调用 Class.getStudents().add(stu)方法,进行添加操作时,
(即:向 "这个Class对象"所属的“集合 (也就是调用getStudents方法所返回的那个Set集合)”中添加一个Student(即 add(stu)),也就是说,这个“新”添加的Student对象(stu),
他的Student.class_id字段“必须”,要等于“被添加方Class”的主键(即:Class.cid)。
从“数据库”层面来讲,也就是说,这个“新”添加的“Student”的class_id字段,必须要与“Class”的cid字段,存在"主外键关联"。)

正因为如此:所以Hibernate“怕” 在进行 "Class.getStudents().add(stu)" 这样的操作时,
出现意外情况(如: stu.getClass=null,即:stu没有所属班级),
即“添加方”(Student)与“被添加方”(Class),存在“外键”不一致的情况发生。
所以就出现了 那条多余的update语句。即:one-to-many(Class端)主动去维护Child.Class_id
所以就是说,Hibernate怕出错,就给你多执行一次无用的更新语句,以保证 add 到 Class“集合”中的所有Student
都是要与Class有外键关联的。

用普通话说就是:
一年1班.getStudents().add(小白兔);
一年1班.getStudents().add(大白兔);

也就是说现在不管是 小白兔 还是 大白兔
如果他们,目前还没有自己的班级的话,
一年1班的班主任就会主动邀请他们成为一年1班的同学啦~。

也就是说 一年1班的班主任 主动邀请 同学,而不是 同学自己来~~~ 所以效率也降低了。。。。

所以我们一般把 一对多端 invser设置为true,即:不让主控端去维护主键关联,
(即:让同学自己去找班级)
说白了,就是,one-to-many端不用去管理 “新添加对象” 的主外键约束问题。

把one-to-many端(即:class端)的invser设置为true
(即:每次向class.getStudents这个集合中添加 student时,不去主动update对应的外键),
而是在student端去手动设置
例如:
student.setClass(class);
session.save(student);
这样手动设置 student与class关联啦。。。。
所以上面的程序“最好”还是写成这样:

Class class = new Class();
class.setName("一年级1班");
session.save(class);

Student stu = new Student();
stu.setName("小白兔");
stu.setClass(class);
session.save(class);

/*
此时向class集合add内容,不会进行数据库操作(update)。
“更新”的只是session缓存中,数据镜像。
这样做的好处是:不仅减少了update语句,
而且,同时也更新了session缓存。
------------------------
而在原来:
one-to-many端inverse=false时,虽然也更新seesion缓存中的class集合,
但是有却又多余update
*/
class.getStudents().add(stu);
// 提交

总结:
当inverse=false 并且向one-to-many端的关联集合,添加“新对象(即: 自由态对象)” 时,
Hibernate就会自动,去update那“个刚刚到来的” “自由态对象”的外键。
(如果你向,one-to-many端添的集合中,add一个“已经持久化了的对象”,那就不会出现update了(因为已经持久化过了),除非,你去 更改“那个持久化对象”所对应的外键。。。那样的话。。。呵呵呵~~~
你可以试一试,应该不会报错,你可以当做练习去做一下,加深cascade和inverse这两个属性的理解)


// 如果看懂了上面的内容。来看一下,下面的东西。
假如,将one-to-many端(即:Class端)的 hbm.xml 文档中的cascade移除掉 或把cascade="none"。
那么上面的代码会出现什么情况呢。
结果会出现2条HQL,和一堆Exception

insert into demo.class (cid, cname) values (66666666666666666666666666666666, 一年级1班)
update demo.student set class_id=66666666666666666666666666666666 where sid=8888888888888888811cb2e04c888888
Hibernate Exceptinon......................................

相比较cascade被设置"save-update"的时候,缺少了1条 insert语句,而且也多了一些Exception。

那么,到底是少了哪1条insert语句呢?
就是这条:
insert into demo.student (sid,sname,class_id) values (8888888888888888811cb2e04c888888, 小白兔, 66666666666666666666666666666666)

之所以会出现,这样的现象,想必您已经早就看出来了。
因为,我没有设置Class端的Cascade,所以在save(class)的时候,并没有自动将其所关联的“自由态对象”进行持久化操作。
然而,又因为 Class端的inverse=false,所以,Class会自动去维持,那个 “新来的student” 的外键。
所以会出现,没有insert就要update啦。。。。
然后在就是Exception了

posted @ 2010-11-17 13:31 noaso 阅读(112) | 评论 (0)编辑 收藏