Composite定义
				
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将对象以树形结构组织起来,以达成“部分-整体” 的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性.
		
		
				Composite比较容易理解,想到Composite就应该想到树形结构图。组合体内这些对象都有共同接口,当组合体一个对象的方法被调用执行时,Composite将遍历(Iterator)整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行。可以用牵一动百来形容。
		
		所以Composite模式使用到Iterator模式,和Chain of Responsibility模式类似。
		
				
						Composite好处
				
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1.使客户端调用简单,客户端可以一致的使用组合结构或其中单个对象,用户就不必关系自己处理的是单个对象还是整个组合结构,这就简化了客户端代码。
2.更容易在组合体内加入对象部件. 客户端不必因为加入了新的对象部件而更改代码。
		
		
				如何使用Composite?
				
						
首先定义一个接口或抽象类,这是设计模式通用方式了,其他设计模式对接口内部定义限制不多,Composite却有个规定,那就是要在接口内部定义一个用于访问和管理Composite组合体的对象们(或称部件Component).
		
		下面的代码是以抽象类定义,一般尽量用接口interface,
		
				
						
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												public abstract class Equipment {   private String name;    //网络价格   public abstract double netPrice();   //折扣价格   public abstract double discountPrice();   //增加部件方法     public boolean add(Equipment equipment) { return false; }   //删除部件方法   public boolean remove(Equipment equipment) { return false; }   //注意这里,这里就提供一种用于访问组合体类的部件方法。   public Iterator iter() { return null; }      public Equipment(final String name) { this.name=name; } } 
										 
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		抽象类Equipment就是Component定义,代表着组合体类的对象们,Equipment中定义几个共同的方法。
		
				
						
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												public class Disk extends Equipment {   public Disk(String name) { super(name); }   //定义Disk网络价格为1   public double netPrice() { return 1.; }   //定义了disk折扣价格是0.5 对折。   public double discountPrice() { return .5; } }
										 
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				Disk是组合体内的一个对象,或称一个部件,这个部件是个单独元素( Primitive)。
还有一种可能是,一个部件也是一个组合体,就是说这个部件下面还有'儿子',这是树形结构中通常的情况,应该比较容易理解。现在我们先要定义这个组合体:
		
		
				
						
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												abstract class CompositeEquipment extends Equipment {   private int i=0;    //定义一个Vector 用来存放'儿子'   private Lsit equipment=new ArrayList();
    public CompositeEquipment(String name) { super(name); }
    public boolean add(Equipment equipment) {       this.equipment.add(equipment);       return true;     }
    public double netPrice()    {     double netPrice=0.;     Iterator iter=equipment.iterator();     for(iter.hasNext())       netPrice+=((Equipment)iter.next()).netPrice();     return netPrice;   }
    public double discountPrice()    {     double discountPrice=0.;     Iterator iter=equipment.iterator();     for(iter.hasNext())       discountPrice+=((Equipment)iter.next()).discountPrice();     return discountPrice;   }   
										 
										  //注意这里,这里就提供用于访问自己组合体内的部件方法。   //上面dIsk 之所以没有,是因为Disk是个单独(Primitive)的元素.   public Iterator iter()   {     return equipment.iterator() ;   {   //重载Iterator方法    public boolean hasNext() { return i<equipment.size(); }   //重载Iterator方法    public Object next()    {     if(hasNext())        return equipment.elementAt(i++);     else          throw new NoSuchElementException();    }   
  } 
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		上面CompositeEquipment继承了Equipment,同时为自己里面的对象们提供了外部访问的方法,重载了Iterator,Iterator是Java的Collection的一个接口,是Iterator模式的实现.
		我们再看看CompositeEquipment的两个具体类:盘盒Chassis和箱子Cabinet,箱子里面可以放很多东西,如底板,电源盒,硬盘盒等;盘盒里面可以放一些小设备,如硬盘 软驱等。无疑这两个都是属于组合体性质的。
		
				
						
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												public class Chassis extends CompositeEquipment {    public Chassis(String name) { super(name); }    public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }    public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } } 
										 
										
												public class Cabinet extends CompositeEquipment {    public Cabinet(String name) { super(name); }    public double netPrice() { return 1.+super.netPrice(); }    public double discountPrice() { return .5+super.discountPrice(); } }
										 
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		至此我们完成了整个Composite模式的架构。
		我们可以看看客户端调用Composote代码:
Cabinet cabinet=new Cabinet("Tower");
Chassis chassis=new Chassis("PC Chassis");
//将PC Chassis装到Tower中 (将盘盒装到箱子里)
cabinet.add(chassis);
//将一个10GB的硬盘装到 PC Chassis (将硬盘装到盘盒里)
chassis.add(new Disk("10 GB"));
//调用 netPrice()方法;
System.out.println("netPrice="+cabinet.netPrice());
System.out.println("discountPrice="+cabinet.discountPrice());
		上面调用的方法netPrice()或discountPrice(),实际上Composite使用Iterator遍历了整个树形结构,寻找同样包含这个方法的对象并实现调用执行.
		
				Composite是个很巧妙体现智慧的模式,在实际应用中,如果碰到树形结构,我们就可以尝试是否可以使用这个模式。
		
		以论坛为例,一个版(forum)中有很多帖子(message),这些帖子有原始贴,有对原始贴的回应贴,是个典型的树形结构,那么当然可以使用Composite模式,那么我们进入Jive中看看,是如何实现的.
		
				
						Jive解剖
				
				
						
在Jive中 ForumThread是ForumMessages的容器container(组合体).也就是说,ForumThread类似我们上例中的 CompositeEquipment.它和messages的关系如图:
[thread]
   |- [message]
   |- [message]
      |- [message]
      |- [message]
         |- [message] 
		
		我们在ForumThread看到如下代码:
		
				
						
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												public interface ForumThread {    ....     public void addMessage(ForumMessage parentMessage, ForumMessage newMessage)          throws UnauthorizedException; 
										 
										   public void deleteMessage(ForumMessage message)          throws UnauthorizedException; 
										      public Iterator messages();       ....  
										
												}
										 
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		类似CompositeEquipment, 提供用于访问自己组合体内的部件方法: 增加 删除 遍历.
		结合我的其他模式中对Jive的分析,我们已经基本大体理解了Jive论坛体系的框架,如果你之前不理解设计模式,而直接去看Jive源代码,你肯定无法看懂。
:)
来源: http://book.javanb.com/java-design-patterns/Composite.html