posts - 56,  comments - 12,  trackbacks - 0
     摘要: 如果你曾经用过Perl或任何其他内建正则表达式支持的语言,你一定知道用正则表达式处理文本和匹配模式是多么简单。如果你不熟悉这个术语,那么“正则表达式”(Regular Expression)就是一个字符构成的串,它定义了一个用来搜索匹配字符串的模式。  阅读全文
posted @ 2007-07-21 22:18 苦笑枯 阅读(336) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: 位运算  阅读全文
posted @ 2007-06-16 18:13 苦笑枯 阅读(3022) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: Eclipse快速上手指南之使用ANT  阅读全文
posted @ 2007-06-11 14:51 苦笑枯 阅读(344) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: ant打包  阅读全文
posted @ 2007-06-11 14:49 苦笑枯 阅读(1634) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: ant是一个基于JAVA的自动化脚本引擎,脚本格式为XML。除了做JAVA编译相关任务外,ANT还可以通过插件实现很多应用的调用。

1. ANT的基本概念:
2. ANT的安装:解包,设置路径
3. ANT的使用:最好的学习只不过是一个简单实用的例子起步……
  阅读全文
posted @ 2007-06-11 14:44 苦笑枯 阅读(297) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: Java的事件模式是动态响应系统重要的基础,在图形界面领域的事件模式已经有很多文章介绍,但是在服务器端我们会碰到更多的事件模式  阅读全文
posted @ 2007-04-15 23:05 苦笑枯 阅读(505) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: 关于网络封包方面的异常,总体来说,可以分为两大类:一是封包格式出现异常;二是封包内容(即封包数据)出现异常。在封包格式的异常处理方面,我们在最底端的网络数据包接收模块便可以加以处理。而对于封包数据内容出现的异常,只有依靠游戏本身的逻辑去加以判定和检验。游戏逻辑方面的异常处理,是随每个游戏的不同而不同的,所以,本文随后的内容将重点阐述在网络数据包接收模块中的异常处理。  阅读全文
posted @ 2007-04-07 22:07 苦笑枯 阅读(309) | 评论 (0)编辑 收藏
posted @ 2007-04-01 15:44 苦笑枯 阅读(255) | 评论 (0)编辑 收藏
     摘要: JDOM 1.0 API DOC  阅读全文
posted @ 2007-03-27 23:18 苦笑枯 阅读(1594) | 评论 (1)编辑 收藏
     摘要: java设计模式资料  阅读全文
posted @ 2007-03-27 23:07 苦笑枯 阅读(1301) | 评论 (0)编辑 收藏
收藏来自互联网,仅供学习。若有侵权,请与我联系!

<2007年3月>
25262728123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728293031
1234567

常用链接

留言簿(2)

随笔分类(56)

随笔档案(56)

搜索

  •  

最新评论

阅读排行榜

评论排行榜