出处:
ChinaUnix.net
最近接触到网络字节序的概念 查了查资料 不是很明白 先引用一段材料: 
字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有小端、大端两种字节顺序。小端字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处;大端字节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处。基于X86平台的PC机是小端字节序的,而有的嵌入式平台则是大端字节序的。因而对int、uint16、uint32等多于1字节类型的数据,在这些嵌入式平台上应该变换其存储顺序。通常我们认为,在空中传输的字节的顺序即网络字节序为标准顺序,考虑到与协议的一致以及与同类其它平台产品的互通,在程序中发数据包时,将主机字节序转换为网络字节序,收数据包处将网络字节序转换为主机字节序。 
在本LINUX的书里介绍到INTEL的CPU使用的小端字节序 其他比MOTOROLA  
68000系列CPU使用的是大端字节序 如果不转换 将数据通过网络发出时 比如MOTOROLA发一个16位数据:0X1234 传送到INTEL时  
就被INTEL解释为0X3412 也就是4660成了13330 所以有时候需要一些函数来进行大小端字节序的转换 
关于这大小字节序的概念不是很想的明白 数据在 
内存里是具体怎么存放的形式?为什么会有CPU解释的不同?数据不是按12345678……这样的顺序一直排列的么?希望大人赐教 谢谢
|  xuechao 回复于:2003-11-20 17:11:57 | 
没人顶吗?各位给条路啊
 
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|  流氓无产者 回复于:2003-11-20 18:57:00 | 
不就是大小印地安记法吗  1)从低到高存 (liittle edian)  例:0x1234  内存中是0x34 0x12  2)从高到低存 (big edian)  例:0x1234  内存中是0x12 0x34
 
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|  sky-walker 回复于:2003-11-20 19:43:46 | 
如:   一个多字节值 0xFECDBA98,内存从地址100开始存放 
  降序:      FE | CD | BA  |  98---->对应地址100 |  101  | 102 | 103 
  升序:     98 |  BA  |  CD  |  FE ---->same above 
  注意,我们的书写表示法是从低字节位--->高字节位 
 
  至于为什么CPU解释不同,可能是由于不同的体系构架在起始竞争时人为地制造 
  和对手不兼容性......害的我们这么惨,一遇到移植就要注意这个 :twisted:  
  C代码的移植相对简单原因之一就是由于C的连续存储数据永远保持从低地址到高 
  地址的索引........
 
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|  xuechao 回复于:2003-11-20 22:32:27 | 
小端字节序就是升序排列那种?  我们的书写表示法是从低字节位--->高字节位   这个是什么意思呢?难道FECDBA98是从低到高(从左到右)吗? 
  还有它排列是按单个字节来 还是按数据类型的?比如说是INT型就按两个两个排 就象0X1234 和0X3412 而不是0X1234 和0X4321?
 
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|  sky-walker 回复于:2003-11-20 23:32:56 | 
"我们的书写表示法是从低字节位--->高字节位 这个是什么意思呢?难道FECDBA98是从低到高(从左到右)吗?" 
  否 
 
  "还有它排列是按单个字节来 还是按数据类型的" 
  对于多字节数据才有这么一出 
  这样理解吧  譬如:  内存地址生长方向为:  从左到右  由低到高(这是不变的) 
  数据为:                    0x89ABCDEF 
  降序(Big-endian)大端字节序     存储时        由左到右 
  升序(Little-endian)小端字节序   存储时        由右向左 
  可以自己编一个小程序验证一下(用C的数组) 
  更简单的调用VC里的checkEndian()
 
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|  xuechao 回复于:2003-11-21 13:22:25 | 
understood  thanx!!
 
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|  wqch 回复于:2004-04-27 15:05:29 | 
关于网络字节序和主机字节序的转换    ytjia(原作)        关键字     网络字节序,Socket      
 
  主机和网络字节序的转换 
  最近使用C#进行网络开发,需要处理ISO8583报文,由于其中有些域是数值型的,于是在传输的时候涉及到了字节序的转换。字节顺序是指占内存多于一个字节类型的数据在内存中的存放顺序,通常有两种字节顺序,根据他们所处的位置我们分别称为主机节序和网络字节序。 
  通常我们认为网络字节序为标准顺序,封包的时候,将主机字节序转换为网络字节序,拆包的时候要将网络字节序转换为主机字节序。原以为还要自己写函数,其实网络库已经提供了。 
  主机到网络:short/int/long IPAddress.HostToNetworkOrder(short/int/long) 
  网络到主机:short/int/long IPAddress.NetworkToHostOrder(short/int/long) 
    
  主机字节序指低字节数据存放在内存低地址处,高字节数据存放在内存高地址处,如: 
  int x=1;    //此时x为主机字节序:[1][0][0][0] 低位到高位 
  int y=65536 //此时y为主机字节序:[0][0][1][0] 低位到高位 
  我们通过主机到网络字节序的转换函数分别对x和y进行转换得到他们对应的网络字节序值,网络节序是高字节数据存放在低地址处,低字节数据存放在高地址处,如: 
  int m=IPAddress.HostToNetworkOrder(x); 
  //此时m为主机[[color=red:4d5c53bbac]改为网络[/color:4d5c53bbac]]字节序:[0][0][0][1] 高位到低位 
  int n=IPAddress.HostToNetworkOrder(y); 
  //此时n为主机[[color=red:4d5c53bbac]改为网络[/color:4d5c53bbac]]字节序:[0][1][0][0] 高位到低位 
    
  经过转换以后,我们就可以通过 
  byte[]btValue=BitConverter.GetBytes(m); 
  得到一个长度为4的byte数组,然后将这个数组设置到报文的相应位置发送出去即可。 
  同样,收到报文后,可以将报文按域拆分,得到btValue,使用 
  int m=BitConverter.ToInt32(btValue,0);//从btValue的第0位开始转换 
  得到该域的值,此时还不能直接使用,应该再用网络到主机字节序的转换函数进行转换: 
  int x=IPAddress.NetworkToHostOrder(m); 
  这时得到的x才是报文中的实际值。 |