1、 
				
				
				Java  
				中所有的
				member function 
				都是动态绑定
		
		
				
				
						2、 
				
				
				Java 
				中所有的对象都是通过
				new 
				来动态产生
		
		
				
				
						3、 
				
				
				所有的容器
				(collection)
				和
				Object array(
				对象数组
				 e.g String []str=new String[10]) 
				内都包含都是对象的
				reference
		
		
				
				
						4、 
				
				
				在
				java
				中,
				java
				编译器有责任产生“将
				stack 
				指针前后移动“的程序代码,所以
				它必须能够完全掌握它所编译的的程序中“存在
				stack 
				里头的所有数据的实际大小和存活时间“,
				如此一来便会限制程序的弹性。
				由于这个限制,尽管我们可以将对象的
				reference 
				存储与
				stack
				内,但却不能将一般的
				java
				对象放在
				stack
				中
				
						
				
				特例:(
				primitive
types
				)
				
						
				
				基本型别会经常被使用,如果使用
				new 
				来产生此类极小,极简单的变量,会因“
				new 
				将对象置于
				heap
				之上“
				而效率不好。因此对于此类变量
				java 
				采取
				c/c++
				的方式,也就是不用
				new 
				分配器空间,而是产生一种所谓的
				”automatic 
				“变量,存于
				 static
				中
		
		
				
				
						5、 
				
				
				当你产生某个存储对象的数组,真正产生的是个存储
				reference 
				的数组。此数组建立之后,其中的每一个
				reference
				都会被自动设为某个特殊的值
				null,
		
		
				
				
						6、 
				
				
				{ String s=new String(“ddd”);}
s
				这个
				reference 
				会在生存空间之外消失无踪,但是,
				s
				先前所指的那个
				String
				对象仍然会继续占用内存
		
		
				
				
						7、 
				
				
				Class 
				内的基本型别变量都有初值,但是在函数内的
				local variable
				是没有初值的
		
		
				
				
						8、 
				
				
				Java 
				中,所有传递的对象的场合,传递的都是对象的
				reference.
		
		
				
				
						9、 
				
				
				Return 
				;
				说明这个函数运行结束,返回到其调用函数。
				Return 2
				:返回一个数
				2 
				给调用者,同时结束本函数的运行。
		
		
				
				
						10、             
				
				
				Class 
				内的
				 non-static data(state) 
				和
				method , 
				都是和特定的对象绑定的,一般情况下,你的产生某个对象,再通过该对象取用其数据和函数。所以
				non-static 
				数据
				/
				函数必须知道他们隶属于哪一个对象,才有办法运行
				.static 
				函数内不能使用
				non-static 
				数据和函数
		
		
				
				
						11、             
				
				
				(object1= = object2 ) 
				两个对象的
				reference 
				的
				= = 
				比较得是两个对象的内存的地址。所以我们不能使用
				= = 
				来测试两个对象的内容是否相等。如果想测试对象的内容是否相等,应该使用
				equal(),
				任何一个对象都拥有这个函数。不过你自己的
				class
				需要
				override
				这个函数,否则默认的
				equal()
				函数是还是比较的两个对象的内存地址。
				
						
Java
				标准程序库中的大多数
				class
				都
				override 
				了
				equal(),
				所以他们都会比较对象的内容是否相等。
		
		
				
				
						12、             
				
				
				位运算符都是作用于基本正数类型。该运算符主要是针对硬件编程使用(我们用得不多,)
		
		
				待续