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这篇短小的文档用于描述linux内核编程中推荐的编程风格。编程风格是很个人
化的东西,我不想把我的观点_强加_给任何人,但这是我必须维护的代码中所遵守
的,我也建议其他部分的代码也能遵守它。请至少给这里的观点一些考虑。

首先,我建议你打印一份GNU代码风格,不是去读它,而是把它烧了,这是个很
不错的姿态。

不废话了,下面就是Linux内核编程风格:

                第一章:缩进

制表符(tabs)占8个字符,所以缩进也是8个字符。有些异端运动想使用4个字符
(甚至是2个字符)的缩进,这和把PI(圆周率)定为3没什么两样。

原因:缩进的根本目的是用来清晰地标识一个控制块的起始。特别是当你连续盯
着屏幕看了20
个小时后,你就会体会到更长的缩进的好处了。

现在,有些人提出8字符缩进会使得代码太偏向右边,当使用80字符的终端
时很难阅读。答案是如果你需要三层以上的缩进,那么你已经完蛋了,应该改改
你的程序了。

简而言之,8字符缩进使得阅读代码更为容易,并且在你的缩进层次过深时提出
警告。应该留心这样的警告。

                第二章:括号的位置

括号位置的问题在C编程风格中经常被提出。和缩进大小不同,括号位置的选择
并没有太多技术上的原因,而更多的是个人的喜好。比如Kernighan和Ritchie的
弟子们把左括号放在一行的最后,把右括号放在一行的开始,象这样:

        if (x is true) {

                we do y

        }

但是,函数是一种特殊的情况,函数的左括号放在下一行的开始,象这样:

        int function(int x)

        {

                body of function

        }

全世界的异端人士指出这种不一致的做法 ...嗯...
不太一致,但是所有思维正
确的人知道 (a) K&R是_对_的 (b)
K&R是对的。而且,函数确实是特殊的(你在C
中无法对函数进行嵌套)。

注意到右括号完全占有单独的一行,_除非_当它后面还有未完成的语句,比如do
语句中的“while”或者if语句中的“else”,想这样:

        do {

                body of do-loop

        } while (condition);


        if (x == y) {

                ..

        } else if (x > y) {

                ...

        } else {

                ....

        }

原因:K&R。

还有,注意到这种括号的布局方法还减少了空行(或者说是几乎是空行)的数目,
而且没有减小可读性。因为你屏幕上的空行是不可回收资源(这里想一下25行的
终端屏幕),这样你会有更多的空行用于加注释。

                第三章:命名

C是个斯巴达式(崇尚简洁风格的)语言,所以你的命名方法也应该如此。与
Modula-2和Pascal程序员不同,C程序员不使用
ThisVariableIsATemporaryCounter这样可爱的名字。一个C程序员会把一个变量
叫做“tmp”,这样的变量名更容易写,而且理解起来也不算太难。

_但是_,尽管人人都会对大小写混杂的名字皱眉头,全局变量名则必须如此。管
一个全局函数叫“foo”是故意找岔。

_全局_变量(只有在_真正_需要时才使用)需要有个描述性强的名字,这点和全
局函数一样。如果你有个函数用于对活跃用户进行计数,你婴儿叫它
“count_active_users()”,而不是“cntusr()”。

把函数的类型加入到名字中(所谓的匈牙利命名法)是脑损伤的表现
- 编译器
知道类型,能够对它进行检查,这种命名法只会把程序员自己搞晕。难怪微软做
了那么多充满bug的程序。

_局部_变量应该短小扼要。如果你有个随机的整数循环变量,可能最好叫它“i”。
把它叫做“loop_counter”是效率低下的,在不会发生混淆的情况下。类型地,
“tmp”可以被用于任何类型的存储临时值的变量。

如果你担心混淆你的局部变量,那么你就会有另一个问题,所谓的函数膨胀荷尔
蒙失衡综合症,请看下一章。

                第四章:函数

函数应该短小而甜美,而且只能做一件事。他们应该只用一两屏幕(我们都知道,
ISO/ANSI标准屏幕大小是80x24)就能装下,只做并且做好一件事。

函数的最大长度应该与函数的复杂性和缩进层次成反比。所以,如果你有个只有
一个很长(但很简单)的case语句的函数,对许多case做一些很少的操作,那么
这个函数长点也没有关系。

但是,如果你有一个复杂的函数,你担心一个中等智力的高一学生可能无法理解,
那么你应该更严格地遵守最大长度限制。使用有描述性名字的帮助函数(你可以
让编译器in-line这些帮助函数,如果你认为性能很重要的话,而且编译器恐怕
会比你做的要好)。

函数的另一个指标是局部变量的数目,局部变量的数目不应超过5-10个,否则一
定是哪里有问题了。再设计一下这个函数,把它分解得更小一些。人的大脑一般
可以同时跟踪7个不同的东西,超过了7个就会晕菜。虽然你很聪明,不过可能你
有时会想理解一下两星期前所写的代码。

                第五章:注释

注释是好东西,不过存在过分注释的危险。_永远_不要在注释中解释你的代码是
如何工作的:更好的做法是写出工作方式显而易见的代码,解释糟糕的代码是浪
费时间。

一般来说,注释应该说明代码在做什么,而不是怎么做。并且,不要把注释加在
函数主体中:如果函数太复杂以至于必须对各个部分进行注释,那么你可能要再
去读读第四章。你可以加入一些短小的注释来提醒或警告一些聪明(或难看)的
做法,但不要太过度。更好的选择是,把注释放在函数头,说明函数在做什么,
可能还包括它为什么做。

                第六章:你的代码乱七八糟

没什么,我们都遇到过。你可能从老Unix用户那里听说过“GNU
emacs”会自动
对齐C源代码,但缺省的设置不是很好(事实上,缺省设置比胡乱敲打还糟糕
-
一群使用GNU emacs猴子永远不会做出漂亮的程序)。

所以,你或者彻底仍掉GNU
emacs,或者采用更理智的设置。如果选择后者,你
可一把下面的代码加到你的.emacs文件中:

(defun linux-c-mode ()

  "C mode with adjusted defaults for use with the Linux kernel."

  (interactive)

  (c-mode)

  (c-set-style "K&R")

  (setq c-basic-offset 8))

这会定义 M-x linux-c-mode
命令。当编写Linux模块时,如果你把字符串“-*-
linux-c
-*-”放在文件的头两行中,这个模式就会被自动激活。还有,如果你
想在编辑/usr/src/linux目录下的源文件时linux-c-mode被自动激活,你在你的.
emacs文件中需要加入

(setq auto-mode-alist (cons '("/usr/src/linux.*/.*\\.[ch]$" .
linux-c-mode)
auto-mode-alist))

但是即使你用不了emacs,并不是世界末日:你还可以使用“indent”。

又一次,GNU indent使用了和GNU
emacs一样的脑死亡设置,所以你需要给它一
些命令行选项。但是,这不算太坏,因为即使是GNU
indent的作者们也意识到了
K&R的权威性(GNU的人也不是魔鬼,他们只是在这件事上被误导了),所以你可
以使用选项“-kr
-i8”(表示“K&R,8字符缩进”)运行indent。

“indent”有很多选项,特别是注释布局部分,你可能想看看它的man手册。但
是请记住:“indent”不能修改糟糕的程序。

                第七章:配置文件

配置选项
(arch/xxx/config.in,以及所有Config.in文件)使用了有些不同的
缩进方式。

代码中使用的是3字符缩进,config-选项中应该使用2字符缩进标识依赖关系。
后者只应用于bool/tristat选项。对于其他选项,采用你认为最合适的缩进方式
就可以了。例如:

if [ "$CONFIG_EXPERIMENTAL" = "y" ]; then

   tristate 'Apply nitroglycerine inside the keyboard (DANGEROUS)'
CONFIG_BOOM

   if [ "$CONFIG_BOOM" != "n" ]; then

      bool '  Output nice messages when you explode' CONFIG_CHEER

   fi

fi

一般来说,所有不稳定的选项应该标为CONFIG_EXPERIMENTAL。所有可能损坏数
据的的选项应该标为(DANGEROUS),其他的试验选项应该标为(EXPERIMENTAL)。

                第八章:数据结构

供多线程使用的数据结构应该采用引用计数(reference
counts)。在内核中,
垃圾回收(garbage
collection)是不存在的(内核之外的垃圾回收效率不高),
这意味着你_必须_使用引用计数。

引用计数的使用能避免锁的使用,使不同的用户能够并行使用数据结构
- 不需
要担心结构会因为睡眠而突然消失。

注意到加锁_不是_引用计数的替代物。加锁用于保证数据结构的完整性,而引用
计数是一个内存管理技术。通常你两个都需要,不应该有任何混淆不清的地方。

一些数据结构可能使用两层的引用计数,当对不同的“类”都有使用的时候。子
类的计数统计所有子类用户的数目,当子类的计数为零时只对总计数减一。

这种“多层引用计数”的例子可以在内存管理代码(“struct
mm_struct”:
mm_users和mm_cout)和文件系统代码(“struct
super_block”:s_count和
s_active)中找到。

记住:如果另一个线程能够看见你的数据结构,而你却没有对它使用引用计数,
那么几乎可以肯定会有bug存在。

posted on 2005-12-02 13:14 ivaneeo 阅读(596) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: GNU牛力

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