逆水行舟 不进则退

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  • 1. re: 软件设计及架构的总结(提纲式)
  • 迪米特法则:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。
  • --天堂露珠
  • 2. re: 软件设计及架构的总结(提纲式)
  • 迪米特是啥?
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  • 3. re: 模式与Java[未登录]
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  • 难道PC机坏了,显示器就不能用了吗?
    或者显示器还可以接其他主机用,也是共享的。
    所以组合关系的例子不好
  • --reap
  • 5. re: 模式与Java
  • 理解不错,支持一下!
  • --CoderDream

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