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Android学习 (一) 系统架构

   注: 以下内容为网络上查询与整理

Android的系统架构和其操作系统一样,采用了分层的架构。从架构图看,android分为四个层,从高层到低层分别是应用程序层、应用程序框架层、系统运行库层和linux核心层


1、Application就是在framework的基础上开发的各种应用。
     包括email客户端,SMS短消息程序,日历,地图,浏览器,联系人管理程序等。所有的应用程序都是使用JAVA语言编写的

2、Application Framework(应用程序框架)
      Framework是android为应用开发者设计的一套软件框架,提供了丰富的api和一些现成的开发元素。Framework是采用java语言实现的。在NDK出来之前,android应用开发者基本上只能用java来开发应用。
Android使用JNI连接了libraries和framework。
在每个应用后面的是一系列的服务和系统, 其中包括;
  * 丰富而又可扩展的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids),文本框(text boxes),按钮(buttons), 甚至可嵌入的web浏览器。
  * 内容提供器(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据
  * 资源管理器(Resource Manager)提供 非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layout files )。
  * 通知管理器 (Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。
  * 活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能
3、Libraries(系统运行库)
    包含了核心库、第三方库和android虚拟机。android并没有直接采用传统的j2se或j2me的java虚拟机,而是自己建立了一个称为dalvik的虚拟机,号称更节省字节码的空间,性能更好。

1)程序库
  Android 包含一些C/C++库,这些库能被Android系统中不同的组件使用。它们通过 Android 应用程序框架为开发者提供服务。以下是一些核心库:
  * 系统 C 库 - 一个从 BSD 继承来的标准 C 系统函数库( libc ), 它是专门为基于 embedded linux 的设备定制的。
  * 媒体库 - 基于 PacketVideo OpenCORE;该库支持多种常用的音频、视频格式回放和录制,同时支持静态图像文件。编码格式包括MPEG4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG 。
  * Surface Manager - 对显示子系统的管理,并且为多个应用程序提 供了2D和3D图层的无缝融合。
  * LibWebCore - 一个最新的web浏览器引擎用,支持Android浏览器和一个可嵌入的web视图。
  * SGL - 底层的2D图形引擎
  * 3D libraries - 基于OpenGL ES 1.0 APIs实现;该库可以使用硬件 3D加速(如果可用)或者使用高度优化的3D软加速。
  * FreeType -位图(bitmap)和矢量(vector)字体显示。
  * SQLite - 一个对于所有应用程序可用,功能强劲的轻型关系型数据库引擎。
2)Android 运行库
  Android 包括了一个核心库,该核心库提供了JAVA编程语言核心库的大多数功能。
  每一个Android应用程序都在它自己的进程中运行,都拥有一个独立的Dalvik虚拟机实例。Dalvik被设计成一个设备可以同时高效地运行多个虚拟系统。 Dalvik虚拟机执行(.dex)的Dalvik可执行文件,该格式文件针对小内存使用做了优化。同时虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA编译器编译,然后通过SDK中 的 "dx" 工具转化成.dex格式由虚拟机执行。
  Dalvik虚拟机依赖于linux内核的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制

4.、Linux Kernel(Linux 内核)
    Android 的核心系统服务依赖于 Linux 2.6 内核,如安全性,内存管理,进程管理, 网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件栈之间的抽象层

posted on 2011-04-02 15:07 fatbear 阅读(381) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: Android


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