键盘上的舞者

像写情书一样Coding...
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JavaFX

JavaFX进行HTTP Basic认证

posted @ 2010-04-25 02:49 陈维 阅读(1479) | 评论 (0)  编辑

JavaFX开发模仿Mac OS的MagicalDock(鱼眼效果)
     摘要: MagicalDock更新了上个版本的设计,目前的思路是使用2个容器类Container和Flow完成布局,Flow为Node提供水平布局,Container是Flow的容器。
当鼠标移动到Node上,Node大小变化时会改变Flow的尺寸范围,这时动态调整Flow在Container中的位置完成水平位移效果并且将锚定Node的底部使一组Node在变化时都能够底线对齐。  阅读全文

posted @ 2010-04-09 17:58 陈维 阅读(1864) | 评论 (2)  编辑

SOSHaiti(Preview) - Game In JavaFX
     摘要: 开发中的一个版本,先睹为快,希望有更多的开发者关注JavaFX技术。  阅读全文

posted @ 2010-03-12 22:25 陈维 阅读(1855) | 评论 (6)  编辑

JavaFX编译器编译重载方法的一处BUG
     摘要: BugTest里实现了3个带输入参数的重载方法,第一个方法的参数是自定义类型A,A被声明为mixin,后2个的参数是原始类型。只有在第一个方法被注释的情况下该类才可以被编译通过,否则编译器会抛出异常:  阅读全文

posted @ 2010-02-25 23:35 陈维 阅读(1519) | 评论 (1)  编辑

JavaFX项目发布时虚拟机参数设置方法
     摘要: 我一直是使用NetBeans IDE开发JavaFX项目,JavaFX项目编译后会在项目目录下建立一个dist文件夹,文件夹包含你的程序和另外3个发布文件,发布文件分别是 XXX.html、XXX.jnlp和XXX_browser.jnlp,如果需要设置JavaFX程序运行时的虚拟机参数,那么可以根据你的发布方式选择在XXX.jnlp或者XXX_browser.jnlp里做出修改,它们都是标准的Java网络加载协议文件。
例如,我选择把应用发布到浏览器,那么我使用文本编辑器打开文件XXX_browser.jnlp,在节点下默认有一个节点用于描述程序运行需要的JRE版本,我们把它修改为,这样,我们的应用在运行时就可以使用最大256m的内存了。同理,可以设置更多的虚拟机参数,就不一一举例了。  阅读全文

posted @ 2009-12-21 17:02 陈维 阅读(1352) | 评论 (0)  编辑

JavaFX实现一个简单的模态窗口
     摘要: JavaFX直到目前最新的1.2.1版本里没有提供模态窗口或着对话框,我在项目里通过扩展Control自己实现了一个简单的模态窗口,控件由2个类Window.fx和WindowSkin.fx组成,在WindowSkin里实现了Skin的抽象方法contains,在模态下始终返回true。  阅读全文

posted @ 2009-12-19 02:45 陈维 阅读(1897) | 评论 (0)  编辑

JavaFX实现鱼眼菜单 v0.1

posted @ 2009-12-06 02:27 陈维 阅读(1789) | 评论 (3)  编辑

Inkscape提供将绘制保存为JavaFX的支持
     摘要: Inkscape是一个基于标准的SVG文件格式的开源矢量图编辑器,在最新的0.47版本里添加了将绘制保存为JavaFX的支持。
它将所有的绘制保存在一个继承自CustomNode的JavaFX源文件里,目前只支持保存JavaFX源文件(.fx),不支持FXZ,不支持动画。(可能以后也不会支持动画,毕竟不是专注JavaFX的设计工具)  阅读全文

posted @ 2009-12-03 19:39 陈维 阅读(1030) | 评论 (0)  编辑

使用JavaFX时间轴(Timeline)编写的等待动画

posted @ 2009-10-19 21:39 陈维 阅读(3069) | 评论 (1)  编辑

JavaFX中实例化Java类对象

posted @ 2009-10-15 22:16 陈维 阅读(1349) | 评论 (1)  编辑