利用java.net包提供的网络能力。以有连接流通讯方式为例,在服务器端的操作为一般为: 
   ⑴ 创建一个ServerSocket对象,在指定端口监听客户端发来的请求。 
   ⑵ 在接收到请求时accept()方法将返回一个Socket对象。 
   ⑶ 用上述Socket对象创建输入、输出流对象。 
   ⑷ 通过输入、输出流与客户交互。 
   ⑸ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。 
   ⑹ 服务程序运行结束,关闭ServerSocket。 
   实现代码代码类如: 
try{ 
boolean flag=true; 
Socket clientSocket=null; 
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(0); 
System.out.println("Server listen on: " +serverSocket.getLocalPort()); 
while(flag){ 
clientSocket=serverSocket.accept(); 
DataInputStream is=new DataInputStream( new bufferedInputStream(clientSocket.getInputStream())); 
PrintStream os=new PrintStream( new bufferedOutputStream(clientSocket.getOutputStream())); 
// 处理Applet请求 
os.close(); 
is.close(); 
clientSocket.close(); 

serverSocket.close(); 
}catch( IOException e){ 
System.err.println(" Exception: "+e); 

   在客户端的操作为: 
   ⑴ 创建Socket对象建立与服务器的连接。 
   ⑵ 用该Socket对象创建输入、输出流。 
   ⑶ 与服务器交互。 
   ⑷ 交互完毕,关闭输入、输出流与Socket。 
   实现代码类如: 
try { 
Socket clientSocket =new Socket("serverName",7); 
OutputStream os=clientSocket.getOutputStream(); 
DataInputStream is=new DataInputStream( clientSocket.getInputStream()); 
// 其它操作. 
os.close(); 
is.close(); 
clientSocket.close(); 
}catch(Exception e){ 
System.err.println("Exception:"+e); 

   这种方法只依赖于标准的Java网络支持,不需要用到附加的软件包或工具, 因此显得相当简洁和灵活,易于实现某些特殊的需要。但在另一方面,服务器端对进入请求以及客户端对返回结果的分析工作量较大。