VML的基本概念
    VML相当于IE里面的画笔,能实现你所想要的图形,而且结合脚本,可以让图形产生动态的效果。
    VML是微软1999年9月附带IE5.0发布的。
    VML的全称是Vector Markup Language(矢量可标记语言),矢量的图形,意味着图形可以任意放大缩小而不损失图形的质量,这在制作地图上有很大用途。

在VML里面,标记使用的是XML扩张,需要一个namespace(命名空间),你可以使用惯用的“v”作为命名空间,使用IE5.0到IE6.0通用的定义如下:

<html xmlns:v="urn:schemas-microsoft-com:vml">
<STYLE>
v\:* { Behavior: url(#default#VML) }
</STYLE>

    xmlns 全称就是XML NameSpace 也就是命名空间。Behavior(行为)也是IE5.0新推出的东西,它的功能非常强大,结合样式表,可以给任何HTML对象增加行为(新的属性、方法、事件),而在这里,它的用处是把命名空间“v”和系统预定义的行为VML连接。这样定义以后,你就可以使用下面的标记了,和普通的HTML标记有所区别,每个标记都增加了一个命名空间:

<v:shape></v:shape>

    和其他HTML元素一样,VML标记里面可以定义DHTML大部分属性和事件,比如说id,name,title,onmouseover等等。在写法上VML比较灵活,很多属性既可以写在标记里面,又可以独立出一个新的标记来表示:

<v:shape id=shape1 name=shape1 onmouseover="alert(this.id)" StrokeColor=red Path="m 0,0 l 10,10 x e"></v:shape>
等同于下面的写法:
<v:shape id=shape1 name=shape1 onmouseover="alert(this.id)">
<v:Stroke StrokeColor=red/>
<v:Path v="m 0,0 l 10,10 x e"/>
</v:shape>

    当然不是所有的属性都可以写成独立的标记。
    Shape 对象派生出来的一些对象,更加直接的图象,比如说 Rect(矩形),RoundRect(圆边的矩形),Oval(圆),Line(线),PolyLine(不规则折线),Image(图形文件)等等。
posted on 2008-02-05 02:46 -274°C 阅读(9343) 评论(0)  编辑  收藏 所属分类: VML

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