﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-java-随笔分类-考试题</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/category/43796.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 10 Mar 2012 20:37:23 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 20:37:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>test</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371639.html</link><dc:creator>java/j2ee</dc:creator><author>java/j2ee</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 12:19:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371639.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/371639.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371639.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/commentRss/371639.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/services/trackbacks/371639.html</trackback:ping><description><![CDATA[<h2>品牌起源</h2><span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; line-height: 24px; background-color: #ffffff; ">　　ABC名称源于英文单词&#8220;Always Being Clean&#8221;的首字母，寓意永远地追求清洁、卫生与健康。 ABC品牌专为爱惜自己，注重个人及家庭护理、健康，追求高品质生活的女性而设，同时传递着对万千女性的关爱。</span>&nbsp;<br /><h2>品牌起源</h2><span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; line-height: 24px; background-color: #ffffff; ">　　ABC名称源于英文单词&#8220;Always Being Clean&#8221;的首字母，寓意永远地追求清洁、卫生与健康。 ABC品牌专为爱惜自己，注重个人及家庭护理、健康，追求高品质生活的女性而设，同时传递着对万千女性的关爱。</span>&nbsp;<h2>品牌起源</h2><span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; line-height: 24px; background-color: #ffffff; ">　　ABC名称源于英文单词&#8220;Always Being Clean&#8221;的首字母，寓意永远地追求清洁、卫生与健康。 ABC品牌专为爱惜自己，注重个人及家庭护理、健康，追求高品质生活的女性而设，同时传递着对万千女性的关爱。</span>&nbsp;<br /><h2>品牌起源</h2><span style="font-family: arial, 宋体, sans-serif; line-height: 24px; background-color: #ffffff; ">　　ABC名称源于英文单词&#8220;Always Being Clean&#8221;的首字母，寓意永远地追求清洁、卫生与健康。 ABC品牌专为爱惜自己，注重个人及家庭护理、健康，追求高品质生活的女性而设，同时传递着对万千女性的关爱。</span>&nbsp;<img src ="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/aggbug/371639.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/" target="_blank">java/j2ee</a> 2012-03-10 20:19 <a href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371639.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>test</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371637.html</link><dc:creator>java/j2ee</dc:creator><author>java/j2ee</author><pubDate>Sat, 10 Mar 2012 12:16:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371637.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/371637.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371637.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/commentRss/371637.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/services/trackbacks/371637.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: &nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371637.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/aggbug/371637.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/" target="_blank">java/j2ee</a> 2012-03-10 20:16 <a href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2012/03/10/371637.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>排序</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313511.html</link><dc:creator>java/j2ee</dc:creator><author>java/j2ee</author><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 04:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313511.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/313511.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313511.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/commentRss/313511.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/services/trackbacks/313511.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 冒泡排序:　　static&nbsp;void&nbsp;BubbleSort(int&nbsp;a&nbsp;[]){　　int&nbsp;temp=0;&nbsp;　　for&nbsp;(int&nbsp;i&nbsp;=&nbsp;0;&nbsp;i&nbsp;&lt;&nbsp;a.length&nbsp;;&nbsp;i++)&nbsp;{&nbsp;　　for&nb...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313511.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/aggbug/313511.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/" target="_blank">java/j2ee</a> 2010-02-21 12:11 <a href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313511.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>常见java基础面试题</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313507.html</link><dc:creator>java/j2ee</dc:creator><author>java/j2ee</author><pubDate>Sun, 21 Feb 2010 03:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313507.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/313507.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313507.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/commentRss/313507.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/services/trackbacks/313507.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div id="postmessage_5345" class="t_msgfont">1、作用域public,private,protected,以及不写时的区别 <br />
答：区别如下： <br />
作用域 当前类 同一package 子孙类 其他package&nbsp;<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;public&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730; <br />
protected &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#215; <br />
friendly&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#215;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#215; <br />
private &nbsp;&nbsp; &#8730;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#215;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&#215;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &#215; <br />
不写时默认为friendly <br />
2、Anonymous Inner Class (匿名内部类) 是否可以extends(继承)其它类，是否可以implements(实现)interface(接口) <br />
答：匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends(继承) 其它类，但一个内部类可以作为一个接口，由另一个内部类实现 <br />
3、Static Nested Class 和 Inner Class的不同 <br />
答：Nested Class （一般是C++的说法），Inner Class (一般是JAVA的说法)。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。注： 静态内部类（Inner Class）意味着1创建一个static内部类的对象，不需要一个外部类对象，2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 <br />
4、&amp;和&amp;&amp;的区别 <br />
答：&amp;是位运算符，表示按位与运算，&amp;&amp;是逻辑运算符，表示逻辑与（and） <br />
5、Collection 和 Collections的区别 <br />
答：Collection是集合类的上级接口，继承与他的接口主要有Set 和List. <br />
Collections是针对集合类的一个帮助类，他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全化等操作 <br />
6、什么时候用assert <br />
答：assertion(断言)在软件开发中是一种常用的调试方式，很多开发语言中都支持这种机制。在实现中，assertion就是在程序中的一条语句，它对一个boolean表达式进行检查，一个正确程序必须保证这个boolean表达式的值为true；如果该值为false，说明程序已经处于不正确的状态下，系统将给出警告或退出。一般来说，assertion用于保证程序最基本、关键的正确性。assertion检查通常在开发和测试时开启。为了提高性能，在软件发布后，assertion检查通常是关闭的 <br />
7、String s = new String("xyz");创建了几个String Object <br />
答：两个，一个字符对象，一个字符对象引用对象 <br />
8、Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少 <br />
答: Math.round(11.5)==12;Math.round(-11.5)==-11;round方法返回与参数最接近的长整数，参数加1/2后求其floor <br />
9、short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错 <br />
答：short s1 = 1; s1 = s1 + 1; （s1+1运算结果是int型，需要强制转换类型）short s1 = 1; s1 += 1;（可以正确编译） <br />
10、Java有没有goto <br />
答：java中的保留字，现在没有在java中使用 <br />
11、数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法 <br />
答：数组没有length()这个方法，有length的属性。String有有length()这个方法 <br />
12、Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型 <br />
答：方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现，重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数，我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时，将调用子类中的定义，对它而言，父类中的定义如同被"屏蔽"了。如果在一个类中定义了多个同名的方法，它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型，则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型 <br />
13、Set里的元素是不能重复的，那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别 <br />
答：Set里的元素是不能重复的，那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等 <br />
equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖，为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话，返回真值 <br />
14、给我一个你最常见到的runtime exception <br />
答：常见的运行时异常有如下这些ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException, CannotRedoException, CannotUndoException, ClassCastException, CMMException, ConcurrentModificationException, DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException, IllegalMonitorStateException, IllegalPathStateException, IllegalStateException, ImagingOpException, IndexOutOfBoundsException, MissingResourceException, NegativeArraySizeException, NoSuchElementException, NullPointerException, ProfileDataException, ProviderException, RasterFormatException, SecurityException, SystemException, UndeclaredThrowableException, UnmodifiableSetException, UnsupportedOperationException <br />
15、error和exception有什么区别 <br />
答：error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况 <br />
exception 表示一种设计或实现问题。也就是说，它表示如果程序运行正常，从不会发生的情况 <br />
16、List, Set, Map是否继承自Collection接口 <br />
答： List，Set是，Map不是 <br />
17、abstract class和interface有什么区别 <br />
答：声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类（abstract class），它用于要创建一个体现某些基本行为的类，并为该类声明方法，但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量，其类型是一个抽象类，并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现，否则它们也是抽象类为。取而代之，在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法 <br />
接口（interface）是抽象类的变体。在接口中，所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的，没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似，除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时，它定义（即将程序体给予）所有这种接口的方法。然后，它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类，它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换，instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口 <br />
18、abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native，是否可同时是synchronized <br />
答：都不能 <br />
19、接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class) <br />
答：接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口，抽象类是否可继承实体类，但前提是实体类必须有明确的构造函数 <br />
20、构造器Constructor是否可被override <br />
答：构造器Constructor不能被继承，因此不能重写Overriding，但可以被重载Overloading <br />
21、是否可以继承String类 <br />
答：String类是final类故不可以继承 <br />
22、try {}里有一个return语句，那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行，什么时候被执行，在return前还是后 <br />
答：会执行，在return前执行 <br />
23、用最有效率的方法算出2乘以8等於几 <br />
答：2 &lt;&lt; 3 <br />
24、两个对象值相同(x.equals(y) == true)，但却可有不同的hash code，这句话对不对 <br />
答：不对，有相同的hash code <br />
25、当一个对象被当作参数传递到一个方法后，此方法可改变这个对象的属性，并可返回变化后的结果，那么这里到底是值传递还是引用传递 <br />
答：是值传递。Java 编程语言只有值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时，参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变，但对象的引用是永远不会改变的 <br />
26、swtich是否能作用在byte上，是否能作用在long上，是否能作用在String上 <br />
答：witch（expr1）中，expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich <br />
27、ArrayList和Vector的区别,HashMap和Hashtable的区别 <br />
答：就ArrayList与Vector主要从二方面来说. <br />
一.同步性:Vector是线程安全的，也就是说是同步的，而ArrayList是线程序不安全的，不是同步的 <br />
二.数据增长:当需要增长时,Vector默认增长为原来一培，而ArrayList却是原来的一半 <br />
就HashMap与HashTable主要从三方面来说。 <br />
一.历史原因:Hashtable是基于陈旧的Dictionary类的，HashMap是Java 1.2引进的Map接口的一个实现 <br />
二.同步性:Hashtable是线程安全的，也就是说是同步的，而HashMap是线程序不安全的，不是同步的 <br />
三.值：只有HashMap可以让你将空值作为一个表的条目的key或value <br />
28、char型变量中能不能存贮一个中文汉字?为什么? <br />
答：是能够定义成为一个中文的，因为java中以unicode编码，一个char占16个字节，所以放一个中文是没问题的 <br />
29、GC是什么? 为什么要有GC <br />
答：GC是垃圾收集的意思（Gabage Collection）,内存处理是编程人员容易出现问题的地方，忘记或者错误的内存回收会导致程序或系统的不稳定甚至崩溃，Java提供的GC功能可以自动监测对象是否超过作用域从而达到自动回收内存的目的，Java语言没有提供释放已分配内存的显示操作方法。 <br />
30、float型float f=3.4是否正确? <br />
答:不正确。精度不准确,应该用强制类型转换，如下所示：float f=(float)3.4 <br />
31、介绍JAVA中的Collection FrameWork(包括如何写自己的数据结构)? <br />
答：Collection FrameWork如下： <br />
Collection <br />
├List <br />
│├LinkedList <br />
│├ArrayList <br />
│└Vector <br />
│　└Stack <br />
└Set <br />
Map <br />
├Hashtable <br />
├HashMap <br />
└WeakHashMap <br />
Collection是最基本的集合接口，一个Collection代表一组Object，即Collection的元素（Elements） <br />
Map提供key到value的映射 <br />
32、抽象类与接口？ <br />
答：抽象类与接口都用于抽象，但是抽象类(JAVA中)可以有自己的部分实现，而接口则完全是一个标识(同时有多重继承的功能)。 <br />
JAVA类实现序例化的方法是实现java.io.Serializable接口 <br />
Collection框架中实现比较要实现Comparable 接口和 Comparator 接口 <br />
33、STRING与STRINGBUFFER的区别。 <br />
答：STRING的长度是不可变的，STRINGBUFFER的长度是可变的。如果你对字符串中的内容经常进行操作，特别是内容要修改时，那么使用StringBuffer，如果最后需要String，那么使用StringBuffer的toString()方法 <br />
34、谈谈final, finally, finalize的区别 <br />
答：final—修饰符（关键字）如果一个类被声明为final，意味着它不能再派生出新的子类，不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的，又被声明为final的。将变量或方法声明为final，可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值，而在以后的引用中只能读取，不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用，不能重载 <br />
finally—再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常，那么相匹配的 catch 子句就会执行，然后控制就会进入 finally 块（如果有的话） <br />
finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的，因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的 <br />
35、面向对象的特征有哪些方面 <br />
答：主要有以下四方面： <br />
1.抽象： <br />
抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面，以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题，而只是选择其中的一部分，暂时不用部分细节。抽象包括两个方面，一是过程抽象，二是数据抽象。 <br />
2.继承： <br />
继承是一种联结类的层次模型，并且允许和鼓励类的重用，它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生，这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性，新类称为原始类的派生类（子类），而原始类称为新类的基类（父类）。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量，并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 <br />
3.封装： <br />
封装是把过程和数据包围起来，对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念，即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象，这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 <br />
4. 多态性： <br />
多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势，很好的解决了应用程序函数同名问题。 <br />
36、String是最基本的数据类型吗 <br />
答：基本数据类型包括byte、int、char、long、float、double、boolean和short。 <br />
java.lang.String类是final类型的，因此不可以继承这个类、不能修改这个类。为了提高效率节省空间，我们应该用StringBuffer类 <br />
37、int 和 Integer 有什么区别 <br />
答：Java 提供两种不同的类型：引用类型和原始类型（或内置类型）。Int是java的原始数据类型，Integer是java为int提供的封装类。Java为每个原始类型提供了封装类。 <br />
原始类型封装类,booleanBoolean,charCharacter,byteByte,shortShort,intInteger,longLong,floatFloat,doubleDouble <br />
引用类型和原始类型的行为完全不同，并且它们具有不同的语义。引用类型和原始类型具有不同的特征和用法，它们包括：大小和速度问题，这种类型以哪种类型的数据结构存储，当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。对象引用实例变量的缺省值为 null，而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关 <br />
38、运行时异常与一般异常有何异同 <br />
答：异常表示程序运行过程中可能出现的非正常状态，运行时异常表示虚拟机的通常操作中可能遇到的异常，是一种常见运行错误。java编译器要求方法必须声明抛出可能发生的非运行时异常，但是并不要求必须声明抛出未被捕获的运行时异常。 <br />
39、说出ArrayList,Vector, LinkedList的存储性能和特性 <br />
答：ArrayList和Vector都是使用数组方式存储数据，此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素，它们都允许直接按序号索引元素，但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作，所以索引数据快而插入数据慢，Vector由于使用了synchronized方法（线程安全），通常性能上较ArrayList差，而LinkedList使用双向链表实现存储，按序号索引数据需要进行前向或后向遍历，但是插入数据时只需要记录本项的前后项即可，所以插入速度较快。 <br />
40、HashMap和Hashtable的区别 <br />
答：HashMap是Hashtable的轻量级实现（非线程安全的实现），他们都完成了Map接口，主要区别在于HashMap允许空（null）键值（key）,由于非线程安全，效率上可能高于Hashtable。 <br />
HashMap允许将null作为一个entry的key或者value，而Hashtable不允许。 <br />
HashMap把Hashtable的contains方法去掉了，改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。 <br />
Hashtable继承自Dictionary类，而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现。 <br />
最大的不同是，Hashtable的方法是Synchronize的，而HashMap不是，在多个线程访问Hashtable时，不需要自己为它的方法实现同步，而HashMap 就必须为之提供外同步。 <br />
Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样，所以性能不会有很大的差异。 <br />
41、heap和stack有什么区别 <br />
答：栈是一种线形集合，其添加和删除元素的操作应在同一段完成。栈按照后进先出的方式进行处理。堆是栈的一个组成元素 <br />
42、Java的接口和C++的虚类的相同和不同处 <br />
答：由于Java不支持多继承，而有可能某个类或对象要使用分别在几个类或对象里面的方法或属性，现有的单继承机制就不能满足要求。与继承相比，接口有更高的灵活性，因为接口中没有任何实现代码。当一个类实现了接口以后，该类要实现接口里面所有的方法和属性，并且接口里面的属性在默认状态下面都是public static,所有方法默认情况下是public.一个类可以实现多个接口。 <br />
43、Java中的异常处理机制的简单原理和应用 <br />
答：当JAVA程序违反了JAVA的语义规则时，JAVA虚拟机就会将发生的错误表示为一个异常。违反语义规则包括2种情况。一种是JAVA类库内置的语义检查。例如数组下标越界,会引发IndexOutOfBoundsException;访问null的对象时会引发NullPointerException。另一种情况就是JAVA允许程序员扩展这种语义检查，程序员可以创建自己的异常，并自由选择在何时用throw关键字引发异常。所有的异常都是java.lang.Thowable的子类。 <br />
43、垃圾回收的优点和原理。并考虑2种回收机制 <br />
答：Java语言中一个显著的特点就是引入了垃圾回收机制，使c++程序员最头疼的内存管理的问题迎刃而解，它使得Java程序员在编写程序的时候不再需要考虑内存管理。由于有个垃圾回收机制，Java中的对象不再有"作用域"的概念，只有对象的引用才有"作用域"。垃圾回收可以有效的防止内存泄露，有效的使用可以使用的内存。垃圾回收器通常是作为一个单独的低级别的线程运行，不可预知的情况下对内存堆中已经死亡的或者长时间没有使用的对象进行清楚和回收，程序员不能实时的调用垃圾回收器对某个对象或所有对象进行垃圾回收。回收机制有分代复制垃圾回收和标记垃圾回收，增量垃圾回收。 <br />
44、你所知道的集合类都有哪些？主要方法？ <br />
答：最常用的集合类是 List 和 Map。 List 的具体实现包括 ArrayList 和 Vector，它们是可变大小的列表，比较适合构建、存储和操作任何类型对象的元素列表。 List 适用于按数值索引访问元素的情形。 <br />
Map 提供了一个更通用的元素存储方法。 Map 集合类用于存储元素对（称作"键"和"值"），其中每个键映射到一个值。 <br />
45、描述一下JVM加载class文件的原理机制? <br />
答：JVM中类的装载是由ClassLoader和它的子类来实现的,Java ClassLoader 是一个重要的Java运行时系统组件。它负责在运行时查找和装入类文件的类。 <br />
46、排序都有哪几种方法？请列举 <br />
答： 排序的方法有：插入排序（直接插入排序、希尔排序），交换排序（冒泡排序、快速排序），选择排序（直接选择排序、堆排序），归并排序，分配排序（箱排序、基数排序） <br />
快速排序的伪代码。 <br />
/ /使用快速排序方法对a[ 0 :n- 1 ]排序 <br />
从a[ 0 :n- 1 ]中选择一个元素作为m i d d l e，该元素为支点 <br />
把余下的元素分割为两段left 和r i g h t，使得l e f t中的元素都小于等于支点，而right 中的元素都大于等于支点 <br />
递归地使用快速排序方法对left 进行排序 <br />
递归地使用快速排序方法对right 进行排序 <br />
所得结果为l e f t + m i d d l e + r i g h t <br />
47、JAVA语言如何进行异常处理，关键字：throws,throw,try,catch,finally分别代表什么意义？在try块中可以抛出异常吗？ <br />
答：Java通过面向对象的方法进行异常处理，把各种不同的异常进行分类，并提供了良好的接口。在Java中，每个异常都是一个对象，它是Throwable类或其它子类的实例。当一个方法出现异常后便抛出一个异常对象，该对象中包含有异常信息，调用这个对象的方法可以捕获到这个异常并进行处理。Java的异常处理是通过5个关键词来实现的：try、catch、throw、throws和finally。一般情况下是用try来执行一段程序，如果出现异常，系统会抛出（throws）一个异常，这时候你可以通过它的类型来捕捉（catch）它，或最后（finally）由缺省处理器来处理。 <br />
用try来指定一块预防所有"异常"的程序。紧跟在try程序后面，应包含一个catch子句来指定你想要捕捉的"异常"的类型。 <br />
throw语句用来明确地抛出一个"异常"。 <br />
throws用来标明一个成员函数可能抛出的各种"异常"。 <br />
Finally为确保一段代码不管发生什么"异常"都被执行一段代码。 <br />
可以在一个成员函数调用的外面写一个try语句，在这个成员函数内部写另一个try语句保护其他代码。每当遇到一个try语句，"异常"的框架就放到堆栈上面，直到所有的try语句都完成。如果下一级的try语句没有对某种"异常"进行处理，堆栈就会展开，直到遇到有处理这种"异常"的try语句。 <br />
48、一个".java"源文件中是否可以包括多个类（不是内部类）？有什么限制？ <br />
答：可以。必须只有一个类名与文件名相同。 <br />
49、java中有几种类型的流？JDK为每种类型的流提供了一些抽象类以供继承，请说出他们分别是哪些类？ <br />
答：字节流，字符流。字节流继承于InputStream OutputStream，字符流继承于InputStreamReader OutputStreamWriter。在java.io包中还有许多其他的流，主要是为了提高性能和使用方便。 <br />
50、java中会存在内存泄漏吗，请简单描述。 <br />
答：会。自己实现堆载的数据结构时有可能会出现内存泄露，可参看effective java. <br />
51、java中实现多态的机制是什么？ <br />
答：方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现，重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。 <br />
52、垃圾回收器的基本原理是什么？垃圾回收器可以马上回收内存吗？有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收 <br />
答：对于GC来说，当程序员创建对象时，GC就开始监控这个对象的地址、大小以及使用情况。通常，GC采用有向图的方式记录和管理堆(heap)中的所有对象。通过这种方式确定哪些对象是"可达的"，哪些对象是"不可达的"。当GC确定一些对象为"不可达"时，GC就有责任回收这些内存空间。可以。程序员可以手动执行System.gc()，通知GC运行，但是Java语言规范并不保证GC一定会执行。 <br />
53、静态变量和实例变量的区别？ <br />
答：static i = 10; //常量 class A a; a.i =10;//可变 <br />
54、什么是java序列化，如何实现java序列化？ <br />
答：序列化就是一种用来处理对象流的机制，所谓对象流也就是将对象的内容进行流化。可以对流化后的对象进行读写操作，也可将流化后的对象传输于网络之间。序列化是为了解决在对对象流进行读写操作时所引发的问题。 <br />
序列化的实现：将需要被序列化的类实现Serializable接口，该接口没有需要实现的方法，implements Serializable只是为了标注该对象是可被序列化的，然后使用一个输出流(如：FileOutputStream)来构造一个ObjectOutputStream(对象流)对象，接着，使用ObjectOutputStream对象的writeObject(Object obj)方法就可以将参数为obj的对象写出(即保存其状态)，要恢复的话则用输入流。 <br />
55、是否可以从一个static方法内部发出对非static方法的调用？ <br />
答：不可以,如果其中包含对象的method()；不能保证对象初始化. <br />
56、写clone()方法时，通常都有一行代码，是什么？ <br />
答：Clone 有缺省行为，super.clone();他负责产生正确大小的空间，并逐位复制。 <br />
57、在JAVA中，如何跳出当前的多重嵌套循环？ <br />
答：用break; return 方法。 <br />
58、List、Map、Set三个接口，存取元素时，各有什么特点？ <br />
答：List 以特定次序来持有元素，可有重复元素。Set 无法拥有重复元素,内部排序。Map 保存key-value值，value可多值。 <br />
59、说出一些常用的类，包，接口，请各举5个 <br />
答：常用的类：BufferedReader BufferedWriter FileReader FileWirter String Integer <br />
常用的包：java.lang java.awt java.io java.util java.sql <br />
常用的接口：Remote List Map Document NodeList <br />
</div>
<img src ="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/aggbug/313507.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/" target="_blank">java/j2ee</a> 2010-02-21 11:29 <a href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/02/21/313507.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>hibernate 面试题</title><link>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/01/30/311303.html</link><dc:creator>java/j2ee</dc:creator><author>java/j2ee</author><pubDate>Sat, 30 Jan 2010 01:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/01/30/311303.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/311303.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/01/30/311303.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/comments/commentRss/311303.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/services/trackbacks/311303.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>1.在数据库中条件查询速度很慢的时候,如何优化? </p>
<p>　　1.建索引<br />
　　2.减少表之间的关联<br />
　　3.优化sql，尽量让sql很快定位数据，不要让sql做全表查询，应该走索引,把数据量大的表排在前面<br />
　　4.简化查询字段，没用的字段不要，已经对返回结果的控制，尽量返回少量数据<br />
　　2.在Hibernate中进行多表查询,每个表中各取几个字段,也就是说查询出来的结果集并没有一个实体类与之对应,如何解决这个问题?<br />
　　解决方案一，按照t数据取出数据，然后自己组bean<br />
　　解决方案二，对每个表的bean写构造函数，比如表一要查出field1,field2两个字段，那么有一个构造函数就是Bean(type1filed1,type2field2)，然后在hql里面就可以直接生成这个bean了。具体怎么用请看相关文档，我说的不是很清楚。<br />
　　session.load()和session.get()的区别<br />
　　Session.load/get方法均可以根据指定的实体类和id从数据库读取记录，并返回与之对应的实体对象。其区别在于：<br />
　　如果未能发现符合条件的记录，get方法返回null，而load方法会抛出一个tNotFoundException。<br />
　　Load方法可返回实体的代理类实例，而get方法永远直接返回实体类。<br />
　　load方法可以充分利用内部缓存和二级缓存中的现有数据，而get方法则仅仅在内部缓存中进行数据查找，如没有发现对应数据，将越过二级缓存，直接调用SQL完成数据读取。<br />
　　Session在加载实体对象时，将经过的过程：<br />
　　首先，Hibernate中维持了两级缓存。第一级缓存由Session实例维护，其中保持了Session当前所有关联实体的数据，也称为内部缓存。而第二级缓存则存在于SessionFactory层次，由当前所有由本SessionFactory构造的Session实例共享。出于性能考虑，避免无谓的数据库访问，Session在调用数据库查询功能之前，会先在缓存中进行查询。首先在第一级缓存中，通过实体类型和id进行查找，如果第一级缓存查找命中，且数据状态合法，则直接返回。<br />
　　之后，Session会在当前&#8220;NonExists&#8221;记录中进行查找，如果&#8220;NonExists&#8221;记录中存在同样的查询条件，则返回null。&#8220;NonExists&#8221;记录了当前Session实例在之前所有查询操作中，未能查询到有效数据的查询条件（相当于一个查询黑名单列表）。如此一来，如果Session中一个无效的查询条件重复出现，即可迅速作出判断，从而获得最佳的性能表现。<br />
　　对于load方法而言，如果内部缓存中未发现有效数据，则查询第二级缓存，如果第二级缓存命中，则返回。<br />
　　如在缓存中未发现有效数据，则发起数据库查询操作（SelectSQL），如经过查询未发现对应记录，则将此次查询的信息在&#8220;NonExists&#8221;中加以记录，并返回null。<br />
　　根据映射配置和Select SQL得到的ResultSet，创建对应的数据对象。<br />
　　将其数据对象纳入当前Session实体管理容器（一级缓存）。<br />
　　执行Interceptor.onLoad方法（如果有对应的Interceptor）。<br />
　　将数据对象纳入二级缓存。<br />
　　如果数据对象实现了LifeCycle接口，则调用数据对象的onLoad方法。</p>
<p>Hibernate的主键生成机制<br />
　　1) assigned<br />
　　主键由外部程序负责生成，无需Hibernate参与。<br />
　　2) hilo<br />
　　通过hi/lo 算法实现的主键生成机制，需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。<br />
　　3) seqhilo<br />
　　与hilo类似，通过hi/lo算法实现的主键生成机制，只是主键历史状态保存在Sequence中，适用于支持Sequence的数据库，如Oracle。<br />
　　4) increment<br />
　　主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量，以保存着当前的最大值，之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。这种方式可能产生的问题是：如果当前有多个实例访问同一个数据库，那么由于各个实例各自维护主键状态，不同实例可能生成同样的主键，从而造成主键重复异常。因此，如果同一数据库有多个实例访问，此方式必须避免使用。<br />
　　5) identity<br />
　　采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。<br />
　　6) sequence<br />
　　采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。<br />
　　7) native<br />
　　由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。<br />
　　8) uuid.hex<br />
　　由Hibernate基于128 位唯一值产生算法生成16 进制数值（编码后以长度32 的字符串表示）作为主键。<br />
　　9) uuid.string<br />
　　与uuid.hex 类似，只是生成的主键未进行编码（长度16）。在某些数据库中可能出现问题（如PostgreSQL）。<br />
　　10) foreign<br />
　　使用外部表的字段作为主键。一般而言，利用uuid.hex方式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。<br />
　　这10中生成OID标识符的方法,increment比较常用,把标识符生成的权力交给Hibernate处理.但是当同时多个Hibernate应用操作同一个数据库,甚至同一张表的时候.就推荐使用identity依赖底层数据库实现,但是数据库必须支持自动增长,当然针对不同的数据库选择不同的方法.如果你不能确定你使用的数据库具体支持什么的情况下.可以选择用native让Hibernate来帮选择identity,sequence,或hilo.<br />
　　另外由于常用的数据库，如Oracle、DB2、SQLServer、MySql等，都提供了易用的主键生成机制（Auto-Increase字段或者Sequence）。我们可以在数据库提供的主键生成机制上，采用generator-class=native的主键生成方式。<br />
　　不过值得注意的是，一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳，大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。数据库提供的主键生成机制，往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态（如对于自增型主键而言，此内部表中就维护着当前的最大值和递增量），之后每次插入数据会读取这个最大值，然后加上递增量作为新记录的主键，之后再把这个新的最大值更新回内部表中，这样，一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作，同时伴随的还有数据的加锁解锁操作，这对性能产生了较大影响。因此，对于并发Insert要求较高的系统，推荐采用uuid.hex作为主键生成机制。</p>
<p>3．Hibernate中怎样实现类之间的关系?(如：一对多、多对多的关系) </p>
<p>类与类之间的关系主要体现在表与表之间的关系进行操作，它们都市对对象进行操作，我们程序中把所有的表与类都映射在一起，它们通过配置文件中的many-to-one、one-to-many、many-to-many、 </p>
<p>4．说下Hibernate的缓存机制 </p>
<p>1. 内部缓存存在Hibernate中又叫一级缓存，属于应用事物级缓存 </p>
<p>2. 二级缓存： <br />
a) 应用及缓存 <br />
b) 分布式缓存 <br />
条件：数据不会被第三方修改、数据大小在可接受范围、数据更新频率低、同一数据被系统频繁使用、非 关键数据 <br />
c) 第三方缓存的实现 <br />
</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/aggbug/311303.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/" target="_blank">java/j2ee</a> 2010-01-30 09:51 <a href="http://www.blogjava.net/zhaozhenlin1224/archive/2010/01/30/311303.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>