﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-曾科's Blog-文章分类-JavaScript</title><link>http://www.blogjava.net/zengke/category/16332.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 01 Mar 2007 02:35:46 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 01 Mar 2007 02:35:46 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>利用XMLHTTP实现ASP.NET无刷新提交 </title><link>http://www.blogjava.net/zengke/articles/90359.html</link><dc:creator>曾科</dc:creator><author>曾科</author><pubDate>Wed, 27 Dec 2006 10:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zengke/articles/90359.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zengke/comments/90359.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zengke/articles/90359.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zengke/comments/commentRss/90359.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zengke/services/trackbacks/90359.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>
				<font size="2">在一些页面处理中，如果需要多次进行后台提交处理的话，就会不停的刷新页面，很烦人，特别是机器配置不好或者网络状况不好的情况下，更加显得让人难受。</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">这种情况下我们可以利用XMLHTTP来实现不刷新的提交，这在做asp的时候就有不少这样的应用，在asp.net里使用也是一样的。</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">首先，新建一个页面，命名Send.aspx, 用来做需要提交的页面，另一个页面do.aspx, 用来做处理提交的页面。</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">在Send.aspx页面中，有一个input输入框，作为我们需要提交到后台的数据，</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;input id="txtUser" type="text" runat="server"&gt;<br />另外写一个js的提交方法，代码如下：</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">function SendData(){<br />var xh = new ActiveXObject("MSXML2.XMLHTTP");   <br />xh.open("POST","do.aspx?ID=1",false); <br />xh.send(document.all.txtUser.value); <br />alert(xh.responseText);//打印XMLHTTP的返回数据}这个js方法非常简单，定义一个XMLHTTP对象，然后就调用open方法和send方法，就可以了.<br />再在页面中用一个button来调用该方法，发送到do.aspx。</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">在处理的页面do.aspx,在对应的cs文件do.aspx.cs中，这样来接收发送过去的数据：</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">int id = 0;<br />if(Request.Params["ID"] != null)<br />{    <br />//接收从url中传递过来的参数    <br />id = int.Parse(Request.Params["ID"]);}<br />//接收从xh.send()方法中传递过来的数据<br />System.IO.Stream stream = Request.InputStream;<br />System.IO.BinaryReader br = new System.IO.BinaryReader(stream, System.Text.Encoding.Default);<br />int len = int.Parse(stream.Length.ToString());<br />byte[] b = br.ReadBytes(len);<br />//这里可以根据传递过来的参数和数据进行各种处理<br />////返回给发送页面的数据，通过Response.Write()来传递<br />//这里将发送过来的参数和数据返回<br />Response.Write(id + System.Text.Encoding.Default.GetString(b));<br />整个过程就这样OK了。<br />注意，在do.aspx文件的html代码页面中，如果存在任何的前台代码，都会作为send()请求的返回内容，一并返回到xh.responseText中。</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">另外，可以用html页面来替代上面的Send.aspx，按照相同的方法，来实现静态页面的数据提交。</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">
				</font> </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/zengke/aggbug/90359.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zengke/" target="_blank">曾科</a> 2006-12-27 18:17 <a href="http://www.blogjava.net/zengke/articles/90359.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>经典JavaScript代码(二)</title><link>http://www.blogjava.net/zengke/articles/89926.html</link><dc:creator>曾科</dc:creator><author>曾科</author><pubDate>Mon, 25 Dec 2006 08:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zengke/articles/89926.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zengke/comments/89926.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zengke/articles/89926.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zengke/comments/commentRss/89926.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zengke/services/trackbacks/89926.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<p>
				<font size="2">网页经典代码 <br />1. 将彻底屏蔽鼠标右键,无右键菜单 <br />&lt;body oncontextmenu=window.event.returnvalue=false&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">也可以用于网页中Table框架中 <br />&lt;table border oncontextmenu=return(false)&gt;&lt;td&gt;no&lt;/table&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">2.取消选取、防止复制 <br />&lt;body onselectstart=return false&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">3.不准粘贴 <br />&lt;body onpaste=return false&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">4.防止复制 <br />&lt;body oncopy=return false; oncut=return false;&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">5.IE地址栏前换成自己的图标 <br />&lt;link rel=Shortcut Icon href=favicon.ico&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：关于favicon.ico文件的制作。你可以先在FW中做一个图片，属于你自己站点一个小图标。然后在ACD see将文件属性改为*.ico，然后将你做的*.ICO文件传到你的服务器目录中，然后就可以使用以上代码来实现，当别人登陆你的站点时，地址栏里使用的就是你自定义的图标了。 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">6.可以在收藏夹中显示出你的图标 <br />&lt;link rel=Bookmark href=favicon.ico&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：制作方法和上面的一样。只是显示的方式不同，这个是在别人收藏你的网页地址时显示的个性图标。 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">7.关闭输入法 <br />&lt;input style=ime-mode:disabled&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：这段代码是在表格提交时用到的。也就是在输入数据时不可以使用其他输入法模式。 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">8.永远都会带着框架 <br />&lt;script language=javascript&gt;&lt;!-- <br />　if (window == top)top.location.href = frames.htm;// --&gt;&lt;/script&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：frames.htm为你的网页，这也是保护页面的一种方法 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">9.防止被人frame <br />&lt;SCRIPT LANGUAGE=javascript&gt;&lt;!-- <br />　if (top.location != self.location)top.location=self.location; <br />// --&gt;&lt;/SCRIPT&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">10.网页将不能被另存为 <br />&lt;noscript&gt;&lt;iframe src=*.html&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/noscript&gt; <br />说明：&lt;noscirpt&gt;的用法很广，其中一条就是可以使JS广告失效。 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">11.查源文件 <br />&lt;input type=button value=查看网页源代码 <br />onclick=window.location = 'view-source:'+ target=_blank&gt;[url]http://bbs.055.cn/test.htm[/url]';&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">12.COOKIE脚本记录，有很大的用处哦 </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">function get_cookie(Name) { <br />var search = Name + = </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">var returnvalue = ; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">if (documents.cookie.length &gt; 0) { </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">offset = documents.cookie.indexOf(search) </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">if (offset != -1) { // if cookie exists </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">offset += search.length </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">// set index of beginning of value </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">end = documents.cookie.indexOf(;, offset); </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">// set index of end of cookie value </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">if (end == -1) </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">end = documents.cookie.length; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">returnvalue=unescape(documents.cookie.substring(offset, end)) </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">} </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">} </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">return returnvalue; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">} </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">function loadpopup(){ </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">if (get_cookie('popped')==''){ </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">openpopup() </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">documents.cookie=popped=yes </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">} </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">} </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：以上是JS代码，请自己加起始符和结束符 </font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">13.内框架&lt;IFRAME&gt;使用 <br />Iframe标记的使用格式是: 　　 </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;iframe src=URL width=x height=x scrolling=[OPTION] frameborder=x <br />name=main&gt;&lt;/iframe&gt; <br />src：文件的路径，既可是HTML文件，也可以是文本、ASP等　　 <br />width、height：内部框架区域的宽与高； 　　 <br />scrolling:当SRC的指定的HTML文件在指定的区域不显不完时，滚动选项，如果设置为NO，则不出现滚动条；如为Auto：则自动出现滚动条；如为Yes，则显示; 　FrameBorder：区域边框的宽度，为了让“内部框架“与邻近的内容相融合，常设置为0。 <br />name:框架的名字，用来进行识别。 <br />比如: 　当你想用父框架控制内部框架时，可以使用： target=框架的名字来控制。 </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">例子：&lt;iframe name=mm src=http://bbs.055.cn;; width=100% height=100% marginwidth=0 marginheight= ... ot; frameborder=0 scrolling=no&gt;&lt;/iframe&gt; </font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">14.自动跳转<br />在源代码中的&lt;head&gt;…&lt;/head&gt;加入如下代码：<br />&lt;meta http-equiv=refreshcontent=3;URL=http://bbs.055.cn; charset=gb2312&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：content=3 表示3秒刷新到URL</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">15.如何改变链接的鼠标形状<br />只需在链接上加上这一代码就行的了<br />或者跟上面的用CSS写也行</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">style=cursor:hand　　　　　 　style=cursor:crosshair<br />style=cursor:text 　　　　　　style=cursor:wait<br />style=cursor:move 　　　　　　style=cursor:help<br />style=cursor:e-resize 　　　　<br />style=cursor:n-resize<br />style=cursor:nw-resize 　 　　style=cursor:w-resize<br />style=cursor:s-resize 　　　　<br />style=cursor:se-resize<br />style=cursor:sw-resize</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">以上代码你只需要加到连接或是页面的style区里就可以实现鼠标多样化。</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">16.全屏显示<br />&lt;form&gt;<br />&lt;div align=center&gt;<br />&lt;input type=BUTTON name=FullScreen value=全屏显示 onClick=window.open(document.location, 'big', 'fullscreen=yes')&gt;<br />&lt;/div&gt;<br />&lt;/form&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">把它放到&lt;body&gt;区中。</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">17.设为首页</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;script language=javascript&gt;<br />&lt;!--<br />function defaul_home(){<br />this.home.style.behavior='url(#default#homepage)';this.home.setHomePage([url]http://bbs.055.cn/[/url]';<br />}<br />var focusok=false;<br />if (navigator.appName == Netscape{<br />focusok=true;<br />}<br />vers=navigator.appVersion;<br />if (navigator.appName == Microsoft Internet Explorer{<br />pos=vers.lastIndexOf('.');<br />vers=vers.substring(pos-1,vers.length);<br />}<br />proper_version=parseFloat(vers);</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">if(proper_version&gt;=5){<br />focusok=true;<br />}<br />function launchstock1(htmlurl){<br />var stock=window.open(htmlurl,stock,top=2,left=2,toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=yes, <br />resizable=no,width=700,height=510;<br />if(focusok){<br />stock.focus();<br />}<br />return true;<br />}<br />function launchstock(){<br />var stock=window.open(,stock,top=2,left=2,toolbar=no,location=no,directories=no,status=no,menubar=no,scrollbars=yes,</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">resizable=no,width=700,height=510;<br />if(focusok){<br />stock.focus();<br />}<br />return true;<br />}<br />// --&gt;<br />&lt;/script&gt;<br />&lt;a href=# name=home onClick=defaul_home(); title===E代时光==&gt;设为首页&lt;/a&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">18.这里是加入收藏夹的代码</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;a href=# onClick=window.external.addFavorite([url]http://bbs.055.cn[/url]';.'拂晓雅阁') target=_self title=拂晓雅阁&gt;加入收藏夹&lt;/a&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">19.flash图片效果<br />以下代码加入&lt;head&gt;区域<br />&lt;SCRIPT language=javascript&gt;<br />&lt;!--<br />function makevisible(cur,which){<br />if (which==0)<br />cur.filters.alpha.opacity=100<br />else<br />cur.filters.alpha.opacity=20<br />}</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">//--&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;/SCRIPT&gt;<br />以下代码加入&lt;body&gt;区域<br />&lt;img src=http://bbs.055.cn/images/logo.gif;; style=filte ... nbsp;onMouseOver=makevisible(this,0) onMouseOut=makevisible(this,1) width=63 height=56&gt; //图片地址请自己改</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">20.load 进度条</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;table cellspacing=0 cellpadding=0 bgcolor=#FFFFFF width=40% id=P&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;<br />&lt;table cellspacing=0 cellpadding=0 bgcolor=#0000FF height=18 id=Q&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;<br />&lt;/center&gt;<br />&lt;script language=javascript&gt;<br />var R = 0; load();<br />function load() {R = R + 2; Q.style.width = R + %; time= setTimeout(load(),50);<br />if (R &gt; 100) {clearTimeout(time); P.style.width=0}}<br />&lt;/script&gt;<br />27 全屏<br />&lt;script language=javascript&gt;<br />window.open('index.asp','','fullscreen=1');<br />&lt;/script&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">21.背景图片滚动</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;body scroll=no background=images/bg.jpg link=#00FF00 alink=#FF0000 vlink=#00FF00 bgcolor=#000080 topmargin=8&gt;<br />&lt;script language=javascript&gt;<br />var backgroundOffset = 0;<br />var bgObject = eval('document.body');<br />function scrollBG(maxSize) {backgroundOffset = backgroundOffset + 1;<br />if (backgroundOffset &gt; maxSize) backgroundOffset = 0;<br />bgObject.style.backgroundPosition = 0  + backgroundOffset;}<br />var ScrollTimer = window.setInterval(scrollBG(410), 20)<br />&lt;/script&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">22.网页不会被缓存</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">HTMl网页<br />&lt;META HTTP-EQUIV=pragma CONTENT=no-cache&gt;<br />&lt;META HTTP-EQUIV=Cache-Control CONTENT=no-cache, must-revalidate&gt;<br />&lt;META HTTP-EQUIV=expires CONTENT=Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT&gt;<br />或者&lt;META HTTP-EQUIV=expires CONTENT=0&gt;<br />ASP网页<br />　Response.Expires = -1<br />　Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1<br />　Response.cachecontrol = no-cache<br />PHP网页<br />header(Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT;<br />header(Cache-Control: no-cache, must-revalidate;<br />header(Pragma: no-cache;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">23.</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;%<br />'定义数据库连接的一些常量<br />Const adOpenForwardOnly　　 = 0 '游标只向前浏览记录，不支持分页、Recordset、BookMark<br />Const adOpenKeyset　　　　 = 1 '键集游标，其他用户对记录说做的修改将反映到记录集中，但其他用户增加或删除记录不会反映到记录集中。支持分页、Recordset、BookMark<br />Const adOpenDynamic　　　　 = 2 '动态游标功能最强，但耗资源也最多。用户对记录说做的修改，增加或删除记录都将反映到记录集中。支持全功能浏览(ACCESS不支持)。<br />Const adOpenStatic　　　　 = 3 '静态游标，只是数据的一个快照，用户对记录说做的修改，增加或删除记录都不会反映到记录集中。支持向前或向后移动<br />Const adLockReadOnly　　　　= 1 '锁定类型，默认的，只读，不能作任何修改<br />Const adLockPessimistic　　 = 2 '当编辑时立即锁定记录，最安全的方式<br />Const adLockOptimistic　　　= 3 '只有在调用Update方法时才锁定记录集，而在此前的其他操作仍可对当前记录进行更改、插入和删除等<br />Const adLockBatchOptimistic = 4 '当编辑时记录不会被锁定，而更改、插入和删除是在批处理方式下完成的<br />Const adCmdText　= &amp;H0001<br />Const adCmdTable = &amp;H0002<br />%&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">24.最小化、最大化、关闭窗口<br />&lt;object id=hh1 classid=clsidDB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11&gt;<br />&lt;param name=Command value=Minimize&gt;&lt;/object&gt;<br />&lt;object id=hh2 classid=clsidDB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11&gt;<br />&lt;param name=Command value=Maximize&gt;&lt;/object&gt;<br />&lt;OBJECT id=hh3 classid=clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11&gt;<br />&lt;PARAM NAME=Command value=Close&gt;&lt;/OBJECT&gt;<br />&lt;input type=button value=最小化 onclick=hh1.Click()&gt;<br />&lt;input type=button value=最大化 onclick=hh2.Click()&gt;<br />&lt;input type=button value=关闭 onclick=hh3.Click()&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：本例适用于IE</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">25.判断上一页的来源</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">asp页:<br />request.servervariables(HTTP_REFERER<br />java script:<br />document.referrer</font>
		</p>
		<p>
				<br />
				<font size="2">26.光标是停在文本框文字的最后</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">&lt;script language=javascript&gt;<br />function cc()<br />{<br />　var e = event.srcElement;<br />　var r =e.createTextRange();<br />　r.moveStart('character',e.value.length);<br />　r.collapse(true);<br />　r.select();<br />}<br />&lt;/script&gt;<br />&lt;input type=text name=text1 value=123 onfocus=cc()&gt;</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">说明：适用于表格数据提交</font>
		</p>
		<p>
				<font size="2">
				</font> </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/zengke/aggbug/89926.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zengke/" target="_blank">曾科</a> 2006-12-25 16:13 <a href="http://www.blogjava.net/zengke/articles/89926.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>两个客户端操作TreeView节点CheckBox的小例子</title><link>http://www.blogjava.net/zengke/articles/87094.html</link><dc:creator>曾科</dc:creator><author>曾科</author><pubDate>Mon, 11 Dec 2006 16:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zengke/articles/87094.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zengke/comments/87094.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zengke/articles/87094.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zengke/comments/commentRss/87094.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zengke/services/trackbacks/87094.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<span id="ArticleContent1_ArticleContent1_lblContent"> 
<p>最近在论坛上回答了一些关于客户端操作TreeView节点选中的问题，在网友提供的代码基础上做了两个例子。可惜原贴已经丢失了，整理一下写成文档吧<br />为了书写方便，这两个例子没有采用codebehind方式，复制即可运行<br /><br />第一个例子是当取消或选中节点选中状态时，子节点也做相应的取消或选中变化<br />需要注意的是如果要初始设置TreeNode为选中状态，只能在客户端设置。如果在服务器端设置TreeNode为选中状态，则在客户端使用getAttribute("Checked")，得到的值永远是true。</p><p><font size="2">&lt;%@ Register TagPrefix="iewc" Namespace="Microsoft.Web.UI.WebControls" Assembly="Microsoft.Web.UI.WebControls, </font><font size="2">Version=1.0.2.226, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" %&gt;<br />&lt;HTML&gt;<br /> &lt;HEAD&gt;<br />  &lt;script language="C#" runat="server"&gt;<br />   private void Page_Load(object sender, System.EventArgs e)<br />   {   <br />    TreeView1.Attributes.Add("oncheck","tree_oncheck(this)");<br />   }<br />  &lt;/script&gt;<br />  &lt;script language="javascript"&gt;<br />&lt;!--<br />//初始化选中节点<br />function initchecknode()<br />{<br /> var node=TreeView1.getTreeNode("1");<br /> node.setAttribute("Checked","true");<br /> setcheck(node,"true"); <br /> FindCheckedFromNode(TreeView1);<br />}<br />//oncheck事件<br />function tree_oncheck(tree)<br />{<br /> var node=tree.getTreeNode(tree.clickedNodeIndex);<br /> var Pchecked=tree.getTreeNode(tree.clickedNodeIndex).getAttribute("checked");<br /> setcheck(node,Pchecked);<br /> document.all.checked.value="";<br /> document.all.unchecked.value="";<br /> FindCheckedFromNode(TreeView1);<br />}<br />//设置子节点选中<br />function setcheck(node,Pc)<br />{<br /> var i;<br /> var ChildNode=new Array();<br /> ChildNode=node.getChildren();<br /> <br /> if(parseInt(ChildNode.length)==0)<br />  return;<br /> else<br /> {<br />  for(i=0;i&lt;ChildNode.length;i++)<br />  {<br />   var cNode;<br />   cNode=ChildNode[i];<br />   if(parseInt(cNode.getChildren().length)!=0)<br />    setcheck(cNode,Pc);<br />   cNode.setAttribute("Checked",Pc);<br />  }<br /> }<br />}<br />//获取所有节点状态<br />function FindCheckedFromNode(node) {<br /> var i = 0;<br /> var nodes = new Array();<br /> nodes = node.getChildren();<br /> <br /> for (i = 0; i &lt; nodes.length; i++) {<br />  var cNode;<br />  cNode=nodes[i];<br />  if (cNode.getAttribute("Checked"))<br />   AddChecked(cNode);<br />  else<br />      AddUnChecked(cNode);<br />  <br />  if (parseInt(cNode.getChildren().length) != 0 ) {<br />   FindCheckedFromNode(cNode);<br />  }<br /> }<br />}<br />//添加选中节点<br />function AddChecked(node) {<br /> document.all.checked.value += node.getAttribute("NodeData");<br /> document.all.checked.value += ',';<br />}<br />//添加未选中节点<br />function AddUnChecked(node) {<br /> document.all.unchecked.value += node.getAttribute("NodeData");<br /> document.all.unchecked.value += ',';<br />}<br />//--&gt;<br />  &lt;/script&gt;<br /> &lt;/HEAD&gt;<br /> &lt;body onload="initchecknode()"&gt;<br />  &lt;iewc:TreeView id="TreeView1" runat="server" ExpandLevel="5"&gt;<br />   &lt;iewc:TreeNode NodeData="0" CheckBox="True" Text="Node0" Expanded="True"&gt;<br />    &lt;iewc:TreeNode NodeData="1" CheckBox="True" Text="Node1" Expanded="True"&gt;&lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />    &lt;iewc:TreeNode NodeData="2" CheckBox="True" Text="Node2" Expanded="True"&gt;<br />     &lt;iewc:TreeNode NodeData="3" CheckBox="True" Text="Node3" Expanded="True"&gt;<br />      &lt;iewc:TreeNode NodeData="4" CheckBox="True" Text="Node4" </font></p><p><font size="2">Expanded="True"&gt;&lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />     &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />    &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;iewc:TreeNode NodeData="5" CheckBox="True" Text="Node5" Expanded="True"&gt;<br />    &lt;iewc:TreeNode NodeData="6" CheckBox="True" Text="Node6" Expanded="True"&gt;&lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;iewc:TreeNode NodeData="7" CheckBox="True" Text="Node7" Expanded="True"&gt;<br />    &lt;iewc:TreeNode NodeData="8" CheckBox="True" Text="Node8" Expanded="True"&gt;<br />     &lt;iewc:TreeNode NodeData="9" CheckBox="True" Text="Node9" </font></p><p><font size="2">Expanded="True"&gt;&lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />    &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />  &lt;/iewc:TreeView&gt;&lt;P&gt;<br />   &lt;TABLE id="Table1" cellSpacing="1" cellPadding="1" width="300" border="1"&gt;<br />    &lt;TR&gt;<br />     &lt;TD&gt;<br />      &lt;asp:Label id="Label1" runat="server"&gt;checked&lt;/asp:Label&gt;&lt;/TD&gt;<br />     &lt;TD&gt;<br />      &lt;INPUT id="checked" type="text" size="32"&gt;&lt;/TD&gt;<br />    &lt;/TR&gt;<br />    &lt;TR&gt;<br />     &lt;TD&gt;<br />      &lt;asp:Label id="Label2" runat="server"&gt;unchecked&lt;/asp:Label&gt;&lt;/TD&gt;<br />     &lt;TD&gt;&lt;INPUT id="unchecked" type="text" size="32"&gt;&lt;/TD&gt;<br />    &lt;/TR&gt;<br />   &lt;/TABLE&gt;<br />   &lt;br&gt;<br />  &lt;/P&gt;<br /> &lt;/body&gt;<br />&lt;/HTML&gt;</font></p><p> </p><p>第二个例子是关于如何在服务器端得到客户端设置后的节点选中状态</p><p><font size="2">&lt;%@ Register TagPrefix="iewc" Namespace="Microsoft.Web.UI.WebControls" Assembly="Microsoft.Web.UI.WebControls, </font></p><p><font size="2">Version=1.0.2.226, Culture=neutral, PublicKeyToken=31bf3856ad364e35" %&gt;<br />&lt;HTML&gt;<br /> &lt;HEAD&gt;<br />  &lt;script language="C#" runat="server"&gt;<br />   private void Button1_Click(object sender, System.EventArgs e)<br />   {<br />    Response.Write(TreeView1.Nodes[0].Checked);<br />   }<br />  &lt;/script&gt;<br />  &lt;script language="javascript"&gt;<br />   function set_check()<br />   {<br />    var nodeindex = "0";<br />    var node=TreeView1.getTreeNode(nodeindex);<br />    node.setAttribute("Checked","True");<br />    <font color="#ff0000">TreeView1.queueEvent('oncheck', nodeindex);</font><br />   }<br />  &lt;/script&gt;<br /> &lt;/HEAD&gt;<br /> &lt;body&gt;<br />  &lt;form id="TestTree" method="post" runat="server"&gt;<br />   &lt;iewc:TreeView id="TreeView1" runat="server"&gt;<br />    &lt;iewc:TreeNode CheckBox="True" Text="Node0"&gt;&lt;/iewc:TreeNode&gt;<br />   &lt;/iewc:TreeView&gt;<br />   &lt;br&gt;<br />   &lt;input type="button" value="set check" onclick="set_check()"&gt;<br />   &lt;br&gt;<br />   &lt;asp:Button id="Button1" runat="server" Text="submit" OnClick="Button1_Click"&gt;&lt;/asp:Button&gt;<br />  &lt;/form&gt;<br /> &lt;/body&gt;<br />&lt;/HTML&gt;</font><br /></p></span>
		<p> </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/zengke/aggbug/87094.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zengke/" target="_blank">曾科</a> 2006-12-12 00:05 <a href="http://www.blogjava.net/zengke/articles/87094.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>经典JavaScript代码(一)</title><link>http://www.blogjava.net/zengke/articles/82594.html</link><dc:creator>曾科</dc:creator><author>曾科</author><pubDate>Tue, 21 Nov 2006 11:48:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zengke/articles/82594.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zengke/comments/82594.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zengke/articles/82594.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zengke/comments/commentRss/82594.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zengke/services/trackbacks/82594.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: //																				根据检索项设置下拉框选择项																																																																																						function control_selectedIndex(select_object,sele...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/zengke/articles/82594.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/zengke/aggbug/82594.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zengke/" target="_blank">曾科</a> 2006-11-21 19:48 <a href="http://www.blogjava.net/zengke/articles/82594.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>JavaScript面向对象的支持</title><link>http://www.blogjava.net/zengke/articles/79906.html</link><dc:creator>曾科</dc:creator><author>曾科</author><pubDate>Wed, 08 Nov 2006 09:07:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/zengke/articles/79906.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/zengke/comments/79906.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/zengke/articles/79906.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/zengke/comments/commentRss/79906.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/zengke/services/trackbacks/79906.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<font size="2">JavaScript面向对象的支持<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />很少有人对JavaScript的面向对象特性进行系统的分析。我希望接下来的文字让你了解到这<br />个语言最少为人知的一面。<br /><br />1. JavaScript中的类型<br />--------<br />虽然JavaScript是一个基于对象的语言，但对象(Object)在JavaScript中不是第一型的。JS<br />是以函数(Function)为第一型的语言。这样说，不但是因为JS中的函数具有高级语言中的函<br />数的各种特性，而且也因为在JS中，Object也是由函数来实现的。——关于这一点，可以在<br />后文中“构造与析构”部分看到更进一步的说明。<br /><br />JS中是弱类型的，他的内置类型简单而且清晰：<br />---------------------------------------------------------<br />undefined : 未定义<br />number    : 数字<br />boolean   : 布尔值<br />string    : 字符串<br />function  : 函数<br />object    : 对象<br /><br /> 1). undefined类型<br />========================<br />在IE5及以下版本中，除了直接赋值和typeof()之外，其它任何对undefined的操作都将导致<br />异常。如果需要知道一个变量是否是undefined，只能采用typeof()的方法：<br />&lt;script&gt;<br />var v;<br />if (typeof(v) == 'undefined') {<br />  // ...<br />}<br />&lt;/script&gt;<br /><br />但是在IE5.5及以上版本中，undefined是一个已实现的系统保留字。因此可以用undefined来<br />比较和运算。检测一个值是否是undefined的更简单方法可以是：<br />&lt;script&gt;<br />var v;<br />if (v === undefined) {<br />  // ...<br />}<br />&lt;/script&gt;<br /><br />因此为了使得核心代码能(部分地)兼容IE5及早期版本，Romo核心单元中有一行代码用来<br />“声明”一个undefined值：<br />//---------------------------------------------------------<br />// code from Qomolangma, in JSEnhance.js<br />//---------------------------------------------------------<br />var undefined = void null;<br /><br />这一行代码还有一点是需要说明的，就是void语句的应用。void表明“执行其后的语句，且<br />忽略返回值”。因此在void之后可以出现能被执行的任何“单个”语句。而执行的结果就是<br />undefined。当然，如果你愿意，你也可以用下面的代码之一“定义undefined”。<br />//---------------------------------------------------------<br />// 1. 较复杂的方法，利用一个匿名的空函数执行的返回<br />//---------------------------------------------------------<br />var undefined = function(){}();<br /><br />//---------------------------------------------------------<br />// 2. 代码更简洁，但不易懂的方法<br />//---------------------------------------------------------<br />var undefined = void 0;<br /><br />void也能像函数一样使用，因此void(0)也是合法的。有些时候，一些复杂的语句可能不能<br />使用void的关键字形式，而必须要使用void的函数形式。例如：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 必须使用void()形式的复杂表达式<br />//---------------------------------------------------------<br />void(i=1);       // 或如下语句:<br />void(i=1, i++);<br /><br /> 2). number类型<br />========================<br />JavaScript中总是处理浮点数，因此它没有象Delphi中的MaxInt这样的常量，反而是有这<br />样两个常值定义：<br />  Number.MAX_VALUE  : 返回 JScript 能表达的最大的数。约等于 1.79E+308。<br />  Number.MIN_VALUE  : 返回 JScript 最接近0的数。约等于 2.22E-308。<br /><br />因为没有整型的缘故，因此在一些关于CSS和DOM属性的运算中，如果你期望取值为整数2，<br />你可能会得到字符串“2.0”——或者类似于此的一些情况。这种情况下，你可能需要用<br />到全局对象(Gobal)的parseInt()方法。<br /><br />全局对象(Gobal)中还有两个属性与number类型的运算有关：<br />  NaN      : 算术表达式的运算结果不是数字，则返回NaN值。<br />  Infinity : 比MAX_VALUE更大的数。<br /><br />如果一个值是NaN，那么他可以通过全局对象(Gobal)的isNaN()方法来检测。然而两个NaN<br />值之间不是互等的。如下例：<br />//---------------------------------------------------------<br />// NaN的运算与检测<br />//---------------------------------------------------------<br />var<br />  v1 = 10 * 'a';<br />  v2 = 10 * 'a';<br />document.writeln(isNaN(v1));<br />document.writeln(isNaN(v2));<br />document.writeln(v1 == v2);<br /><br />全局对象(Gobal)的Infinity表示比最大的数 (Number.MAX_VALUE) 更大的值。在JS中，<br />它在数学运算时的价值与正无穷是一样的。——在一些实用技巧中，它也可以用来做一<br />个数组序列的边界检测。<br /><br />Infinity在Number对象中被定义为POSITIVE_INFINITY。此外，负无穷也在Number中被定<br />义：<br />  Number.POSITIVE_INFINITY  : 比最大正数（Number.MAX_VALUE）更大的值。正无穷。<br />  Number.NEGATIVE_INFINITY  : 比最小负数（-Number.MAX_VALUE）更小的值。负无穷。<br /><br />与NaN不同的是，两个Infinity(或-Infinity)之间是互等的。如下例：<br />//---------------------------------------------------------<br />// Infinity的运算与检测<br />//---------------------------------------------------------<br />var<br />  v1 = Number.MAX_VALUE * 2;<br />  v2 = Number.MAX_VALUE * 3;<br />document.writeln(v1);<br />document.writeln(v2);<br />document.writeln(v1 == v2);<br /><br />在Global中其它与number类型相关的方法有：<br /> isFinite()   : 如果值是NaN/正无穷/负无穷，返回false，否则返回true。<br /> parseFloat() : 从字符串(的前缀部分)取一个浮点数。不成功则返回NaN。<br /><br /> 3). boolean类型<br />========================<br /> (略)<br /><br /> 4). string类型<br />========================<br />JavaScript中的String类型原本没有什么特殊的，但是JavaScript为了适应<br />“浏览器实现的超文本环境”，因此它具有一些奇怪的方法。例如：<br />  link() : 把一个有HREF属性的超链接标签&lt;A&gt;放在String对象中的文本两端。<br />  big()  : 把一对&lt;big&gt;标签放在String对象中的文本两端。<br />以下方法与此类同：<br />  anchor()<br />  blink()<br />  bold()<br />  fixed()<br />  fontcolor()<br />  fontsize()<br />  italics()<br />  small()<br />  strike()<br />  sub()<br />  sup()<br /><br />除此之外，string的主要复杂性来自于在JavaScript中无所不在的toString()<br />方法。这也是JavaScript为浏览器环境而提供的一个很重要的方法。例如我们<br />声明一个对象，但是要用document.writeln()来输出它，在IE中会显示什么呢？<br /><br />下例说明这个问题：<br />//---------------------------------------------------------<br />// toString()的应用<br />//---------------------------------------------------------<br />var<br />  s = new Object();<br /><br />s.v1 = 'hi,';<br />s.v2 = 'test!';<br />document.writeln(s);<br />document.writeln(s.toString());<br /><br />s.toString = function() {<br />  return s.v1 + s.v2;<br />}<br />document.writeln(s);<br /><br />在这个例子中，我们看到，当一个对象没有重新声明(覆盖)自己toString()方<br />法的时候，那么它作为字符串型态使用时(例如被writeln)，就会调用Java Script<br />环境缺省的toString()。反过来，你也可以重新定义JavaScript理解这个对象<br />的方法。<br /><br />很多JavaScript框架，在实现“模板”机制的时候，就利用了这个特性。例如<br />他们用这样定义一个FontElement对象：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 利用toString()实现模板机制的简单原理<br />//---------------------------------------------------------<br />function FontElement(innerHTML) {<br />  this.face = '宋体';<br />  this.color = 'red';<br />  // more...<br /><br />  var ctx = innerHTML;<br />  this.toString = function() {<br />    return '&lt;Font FACE="' + this.face + '" COLOR="' + this.color + '"&gt;'<br />      + ctx<br />      + '&lt;/FONT&gt;';<br />  }<br />}<br /><br />var obj = new FontElement('这是一个测试。');<br /><br />// 留意下面这行代码的写法<br />document.writeln(obj);<br /><br /> 5). function类型<br />========================<br />javascript函数具有很多特性，除了面向对象的部分之外(这在后面讲述)，它自<br />已的一些独特特性应用也很广泛。<br /><br />首先javascript中的每个函数，在调用过程中可以执有一个arguments对象。这个<br />对象是由脚本解释环境创建的，你没有别的方法来自己创建一个arguments对象。<br /><br />arguments可以看成一个数组：它有length属性，并可以通过arguments[n]的方式<br />来访问每一个参数。然而它最重要的，却是可以通过 callee 属性来得到正在执行<br />的函数对象的引用。<br /><br />接下的问题变得很有趣：Function对象有一个 caller 属性，指向正在调用当前<br />函数的父函数对象的引用。<br /><br />——我们已经看到，我们可以在JavaScript里面，通过callee/caller来遍历执行<br />期的调用栈。由于arguments事实上也是Function的一个属性，因此我们事实上也<br />能遍历执行期调用栈上的每一个函数的参数。下面的代码是一个简单的示例：<br /><br />//---------------------------------------------------------<br />// 调用栈的遍历<br />//---------------------------------------------------------<br />function foo1(v1, v2) {<br />  foo2(v1 * 100);<br />}<br /><br />function foo2(v1) {<br />  foo3(v1 * 200);<br />}<br /><br />function foo3(v1) {<br />  var foo = arguments.callee;<br />  while (foo &amp;&amp; (foo != window)) {<br />    document.writeln('调用参数：&lt;br&gt;', '---------------&lt;br&gt;');<br /><br />    var args = foo.arguments, argn = args.length;<br />    for (var i=0; i&lt;argn; i++) {<br />      document.writeln('args[', i, ']: ', args[i], '&lt;br&gt;');<br />    }<br />    document.writeln('&lt;br&gt;');<br /><br />    // 上一级<br />    foo = foo.caller;<br />  }<br />}<br /><br />// 运行测试<br />foo1(1, 2);<br /><br />2. JavaScript面向对象的支持<br />--------<br />在前面的例子中其实已经讲到了object类型的“类型声明”与“实例创建”。<br />在JavaScript中，我们需要通过一个函数来声明自己的object类型：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中对象的类型声明的形式代码<br />// (以后的文档中，“对象名”通常用MyObject来替代)<br />//---------------------------------------------------------<br />function 对象名(参数表) {<br />  this.属性 = 初始值;<br /><br />  this.方法 = function(方法参数表) {<br />    // 方法实现代码<br />  }<br />}<br /><br />然后，我们可以通过这样的代码来创建这个对象类型的一个实例：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 创建实例的形式代码<br />// (以后的文档中，“实例变量名”通常用obj来替代)<br />//---------------------------------------------------------<br />var 实例变量名 = new 对象名(参数表);<br /><br />接下来我们来看“对象”在JavaScript中的一些具体实现和奇怪特性。<br /><br /> 1). 函数在JavaScript的面向对象机制中的五重身份<br /> ------<br />“对象名”——如MyObject()——这个函数充当了以下语言角色：<br />  (1) 普通函数<br />  (2) 类型声明<br />  (3) 类型的实现<br />  (4) 类引用<br />  (5) 对象的构造函数<br /><br />一些程序员(例如Delphi程序员)习惯于类型声明与实现分开。例如在delphi<br />中，Interface节用于声明类型或者变量，而implementation节用于书写类型<br />的实现代码，或者一些用于执行的函数、代码流程。<br /><br />但在JavaScript中，类型的声明与实现是混在一起的。一个对象的类型(类)<br />通过函数来声明，this.xxxx表明了该对象可具有的属性或者方法。<br /><br />这个函数的同时也是“类引用”。在JavaScript，如果你需要识别一个对象<br />的具体型别，你需要执有一个“类引用”。——当然，也就是这个函数的名<br />字。instanceof 运算符就用于识别实例的类型，我们来看一下它的应用：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中对象的类型识别<br />//   语法:  对象实例 instanceof 类引用<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject() {<br />  this.data = 'test data';<br />}<br /><br />// 这里MyObject()作为构造函数使用<br />var obj = new MyObject();<br />var arr = new Array();<br /><br />// 这里MyObject作为类引用使用<br />document.writeln(obj instanceof MyObject);<br />document.writeln(arr instanceof MyObject);<br /><br />================<br />(未完待续)<br />================<br />接下来的内容：<br /><br />2. JavaScript面向对象的支持<br />--------<br /><br /> 2). 反射机制在JavaScript中的实现<br /> 3). this与with关键字的使用<br /> 4). 使用in关键字的运算<br /> 5). 使用instanceof关键字的运算<br /> 6). 其它与面向对象相关的关键字<br /><br />3. 构造与析构<br /><br />4. 实例和实例引用<br /><br />5. 原型问题<br /><br />6. 函数的上下文环境<br /><br />7. 对象的类型检查问题<br /><br />2). 反射机制在JavaScript中的实现<br /> ------<br />  JavaScript中通过for..in语法来实现了反射机制。但是JavaScript中并不<br />明确区分“属性”与“方法”，以及“事件”。因此，对属性的类型考查在JS<br />中是个问题。下面的代码简单示例for..in的使用与属性识别：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中for..in的使用和属性识别<br />//---------------------------------------------------------<br />var _r_event = _r_event = /^[Oo]n.*/;<br />var colorSetting = {<br />  method: 'red',<br />  event: 'blue',<br />  property: ''<br />}<br /><br />var obj2 = {<br />  a_method : function() {},<br />  a_property: 1,<br />  onclick: undefined<br />}<br /><br />function propertyKind(obj, p) {<br />  return  (_r_event.test(p) &amp;&amp; (obj[p]==undefined || typeof(obj[p])=='function')) ? 'event'<br />    : (typeof(obj[p])=='function') ? 'method'<br />    : 'property';<br />}<br /><br />var objectArr = ['window', 'obj2'];<br /><br />for (var i=0; i&lt;objectArr.length; i++) {<br />  document.writeln('&lt;p&gt;for ', objectArr[i], '&lt;hr&gt;');<br /><br />  var obj = eval(objectArr[i]);<br />  for (var p in obj) {<br />    var kind = propertyKind(obj, p);<br />    document.writeln('obj.', p, ' is a ', kind.fontcolor(colorSetting[kind]), ': ', obj[p], '&lt;br&gt;');<br />  }<br /><br />  document.writeln('&lt;/p&gt;');<br />}<br /><br />一个常常被开发者忽略的事实是：JavaScript本身是没有事件(Event)系统的。通<br />常我们在JavaScript用到的onclick等事件，其实是IE的DOM模型提供的。从更内核<br />的角度上讲：IE通过COM的接口属性公布了一组事件接口给DOM。<br /><br />有两个原因，使得在JS中不能很好的识别“一个属性是不是事件”：<br />  - COM接口中本身只有方法，属性与事件，都是通过一组get/set方法来公布的。<br />  - JavaScript中，本身并没有独立的“事件”机制。<br /><br />因此我们看到event的识别方法，是检测属性名是否是以'on'字符串开头(以'On'开<br />头的是Qomo的约定)。接下来，由于DOM对象中的事件是可以不指定处理函数的，这<br />种情况下事件句柄为null值(Qomo采用相同的约定)；在另外的一些情况下，用户可<br />能象obj2这样，定义一个值为 undefined的事件。因此“事件”的判定条件被处理<br />成一个复杂的表达式：<br />   ("属性以on/On开头" &amp;&amp; ("值为null/undefined" || "类型为function"))<br /><br />另外，从上面的这段代码的运行结果来看。对DOM对象使用for..in，是不能列举出<br />对象方法来的。<br /><br />最后说明一点。事实上，在很多语言的实现中，“事件”都不是“面向对象”的语<br />言特性，而是由具体的编程模型来提供的。例如Delphi中的事件驱动机制，是由Win32<br />操作系统中的窗口消息机制来提供，或者由用户代码在Component/Class中主动调用<br />事件处理函数来实现。<br /><br />“事件”是一个“如何驱动编程模型”的机制／问题，而不是语言本身的问题。然<br />而以PME(property/method/event)为框架的OOP概念，已经深入人心，所以当编程语<br />言或系统表现出这些特性来的时候，就已经没人关心“event究竟是谁实现”的了。<br /><br /> 3). this与with关键字的使用<br /> ------<br /> 在JavaScript的对象系统中，this关键字用在两种地方：<br />   - 在构造器函数中，指代新创建的对象实例<br />   - 在对象的方法被调用时，指代调用该方法的对象实例<br /><br /> 如果一个函数被作为普通函数(而不是对象方法)调用，那么在函数中的this关键字<br />将指向window对象。与此相同的，如果this关键字不在任何函数中，那么他也指向<br />window对象。<br /><br /> 由于在JavaScript中不明确区分函数与方法。因此有些代码看起来很奇怪：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 函数的几种可能调用形式<br />//---------------------------------------------------------<br />function foo() {<br />  // 下面的this指代调用该方法的对象实例<br />  if (this===window) {<br />    document.write('call a function.', '&lt;BR&gt;');<br />  }<br />  else {<br />    document.write('call a method, by object: ', this.name, '&lt;BR&gt;');<br />  }<br />}<br /><br />function MyObject(name) {<br />  // 下面的this指代new关键字新创建实例<br />  this.name = name;<br />  this.foo = foo;<br />}<br /><br />var obj1 = new MyObject('obj1');<br />var obj2 = new MyObject('obj2');<br /><br />// 测试1: 作为函数调用<br />foo();<br /><br />// 测试2: 作为对象方法的调用<br />obj1.foo();<br />obj2.foo();<br /><br />// 测试3: 将函数作为“指定对象的”方法调用<br />foo.call(obj1);<br />foo.apply(obj2);<br /><br />在上面的代码里，obj1/obj2对foo()的调用是很普通的调用方法。——也就<br />是在构造器上，将一个函数指定为对象的方法。<br /><br />而测试3中的call()与apply()就比较特殊。<br /><br />在这个测试中，foo()仍然作为普通函数来调用，只是JavaScript的语言特性<br />允许在call()/apply()时，传入一个对象实例来指定foo()的上下文环境中所<br />出现的this关键字的引用。——需要注意的是，此时的foo()仍旧是一个普通<br />函数调用，而不是对象方法调用。<br /><br />与this“指示调用该方法的对象实例”有些类同的，with()语法也用于限定<br />“在一段代码片段中默认使用对象实例”。——如果不使用with()语法，那<br />么这段代码将受到更外层with()语句的影响；如果没有更外层的with()，那<br />么这段代码的“默认使用的对象实例”将是window。<br /><br />然而需要注意的是this与with关键字不是互为影响的。如下面的代码：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 测试: this与with关键字不是互为影响的<br />//---------------------------------------------------------<br />function test() {<br />  with (obj2) {<br />    this.value = 8;<br />  }<br />}<br />var obj2 = new Object();<br />obj2.value = 10;<br /><br />test();<br />document.writeln('obj2.value: ', obj2.value, '&lt;br&gt;');<br />document.writeln('window.value: ', window.value, '&lt;br&gt;');<br /><br />你不能指望这样的代码在调用结束后，会使obj2.value属性置值为8。这几行<br />代码的结果是：window对象多了一个value属性，并且值为8。<br /><br />with(obj){...}这个语法，只能限定对obj的既有属性的读取，而不能主动的<br />声明它。一旦with()里的对象没有指定的属性，或者with()限定了一个不是对<br />象的数据，那么结果会产生一个异常。<br /><br /> 4). 使用in关键字的运算<br /> ------<br /> 除了用for..in来反射对象的成员信息之外，JavaScript中也允许直接用in<br />关键字去检测对象是否有指定名字的属性。<br /><br /> in关键字经常被提及的原因并不是它检测属性是否存在的能力，因此在早期<br />的代码中，很多可喜欢用“if (!obj.propName) {}” 这样的方式来检测propName<br />是否是有效的属性。——很多时候，检测有效性比检测“是否存有该属性”更<br />有实用性。因此这种情况下，in只是一个可选的、官方的方案。<br /><br /> in关键字的重要应用是高速字符串检索。尤其是在只需要判定“字符串是否<br />存在”的情况下。例如10万个字符串，如果存储在数组中，那么检索效率将会<br />极差。<br />//---------------------------------------------------------<br />// 使用对象来检索<br />//---------------------------------------------------------<br />function arrayToObject(arr) {<br />  for (var obj=new Object(), i=0, imax=arr.length; i&lt;imax; i++) {<br />    obj[arr[i]]=null;<br />  }<br />  return obj;<br />}<br /><br />var<br />  arr = ['abc', 'def', 'ghi']; // more and more...<br />  obj = arrayToObject(arr);<br /><br />function valueInArray(v) {<br />  for (var i=0, imax=arr.length; i&lt;imax; i++) {<br />    if (arr[i]==v) return true;<br />  }<br /><br />  return false;<br />}<br /><br />function valueInObject(v) {<br />  return v in obj;<br />}<br /><br />这种使用关键字in的方法，也存在一些限制。例如只能查找字符串，而数<br />组元素可以是任意值。另外，arrayToObject()也存在一些开销，这使得它<br />不适合于频繁变动的查找集。最后，(我想你可能已经注意到了)使用对象<br />来查找的时候并不能准确定位到查找数据，而数组中可以指向结果的下标。<br /><br />八、JavaScript面向对象的支持<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />(续)<br /><br />2. JavaScript面向对象的支持<br />--------<br />(续)<br /><br /> 5). 使用instanceof关键字的运算<br /> ------<br /> 在JavaScript中提供了instanceof关键字来检测实例的类型。这在前面讨<br />论它的“五重身份”时已经讲过。但instanceof的问题是，它总是列举整个<br />原型链以检测类型(关于原型继承的原理在“构造与析构”小节讲述)，如：<br />//---------------------------------------------------------<br />// instanceof使用中的问题<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject() {<br />  // ...<br />}<br /><br />function MyObject2() {<br />  // ...<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br /><br />obj1 = new MyObject();<br />obj2 = new MyObject2();<br /><br />document.writeln(obj1 instanceof MyObject, '&lt;BR&gt;');<br />document.writeln(obj2 instanceof MyObject, '&lt;BR&gt;');<br /><br />我们看到，obj1与obj2都是MyObject的实例，但他们是不同的构造函数产生<br />的。——注意，这在面向对象理论中正确的：因为obj2是MyObject的子类实<br />例，因此它具有与obj1相同的特性。在应用中这是obj2的多态性的体现之一。<br /><br />但是，即便如此，我们也必须面临这样的问题：如何知道obj2与obj1是否是<br />相同类型的实例呢？——也就是说，连构造器都相同？<br /><br />instanceof关键字不提供这样的机制。一个提供实现这种检测的能力的，是<br />Object.constructor属性。——但请先记住，它的使用远比你想象的要难。<br /><br />好的，问题先到这里。constructor属性已经涉及到“构造与析构”的问题，<br />这个我们后面再讲。“原型继承”、“构造与析构”是JavaScript的OOP中<br />的主要问题、核心问题，以及“致命问题”。<br /><br /> 6). null与undefined<br /> ------<br /> 在JavaScript中，null与undefined曾一度使我迷惑。下面的文字，有利于<br />你更清晰的认知它(或者让你更迷惑)：<br />   - null是关键字；undefined是Global对象的一个属性。<br />   - null是对象(空对象, 没有任何属性和方法)；undefined是undefined类<br />     型的值。试试下面的代码：<br />       document.writeln(typeof null);<br />       document.writeln(typeof undefined);<br />   - 对象模型中，所有的对象都是Object或其子类的实例，但null对象例外：<br />       document.writeln(null instanceof Object);<br />   - null“等值(==)”于undefined，但不“全等值(===)”于undefined：<br />       document.writeln(null == undefined);<br />       document.writeln(null == undefined);<br />   - 运算时null与undefined都可以被类型转换为false，但不等值于false：<br />       document.writeln(!null, !undefined);<br />       document.writeln(null==false);<br />       document.writeln(undefined==false);<br /><br />八、JavaScript面向对象的支持<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />(续)<br /><br />3. 构造、析构与原型问题<br />--------<br /> 我们已经知道一个对象是需要通过构造器函数来产生的。我们先记住几点：<br />   - 构造器是一个普通的函数<br />   - 原型是一个对象实例<br />   - 构造器有原型属性，对象实例没有<br />   - (如果正常地实现继承模型，)对象实例的constructor属性指向构造器<br />   - 从三、四条推出：obj.constructor.prototype指向该对象的原型<br /><br /> 好，我们接下来分析一个例子，来说明JavaScript的“继承原型”声明，以<br />及构造过程。<br />//---------------------------------------------------------<br />// 理解原型、构造、继承的示例<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject() {<br />  this.v1 = 'abc';<br />}<br /><br />function MyObject2() {<br />  this.v2 = 'def';<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br /><br />var obj1 = new MyObject();<br />var obj2 = new MyObject2();<br /><br /> 1). new()关键字的形式化代码<br /> ------<br /> 我们先来看“obj1 = new MyObject()”这行代码中的这个new关键字。<br /><br />new关键字用于产生一个新的实例（说到这里补充一下，我习惯于把保留字叫关键<br />字。另外，在JavaScript中new关键字同时也是一个运算符），这个实例的缺省属性<br />中，(至少)会执有构造器函数的原型属性(prototype)的一个引用(在ECMA Javascript<br />规范中，对象的这个属性名定义为__proto__)。<br /><br />每一个函数，无论它是否用作构造器，都会有一个独一无二的原型对象(prototype)。<br />对于JavaScript“内置对象的构造器”来说，它指向内部的一个原型。缺省时JavaScript<br />构造出一个“空的初始对象实例(不是null)”并使原型引用指向它。然而如果你给函<br />数的这个prototype赋一个新的对象，那么新的对象实例将执有它的一个引用。<br /><br />接下来，构造过程将调用MyObject()来完成初始化。——注意，这里只是“初始<br />化”。<br /><br />为了清楚地解释这个过程，我用代码形式化地描述一下这个过程：<br />//---------------------------------------------------------<br />// new()关键字的形式化代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function new(aFunction) {<br />  // 基本对象实例<br />  var _this = {};<br /><br />  // 原型引用<br />  var _proto= aFunction.prototype;<br /><br />/* if compat ECMA Script<br />  _this.__proto__ = _proto;<br />*/<br /><br />  // 为存取原型中的属性添加(内部的)getter<br />  _this._js_GetAttributes= function(name) {<br />    if (_existAttribute.call(this, name))<br />      return this[name]<br />    else if (_js_LookupProperty.call(_proto, name))<br />      retrun OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name)<br />    else<br />      return undefined;<br />  }<br /><br />  // 为存取原型中的属性添加(内部的)setter<br />  _this._js_GetAttributes = function(name, value) {<br />    if (_existAttribute.call(this, name)) <br />      this[name] = value<br />    else if (OBJ_GET_ATTRIBUTES.call(_proto, name) !== value) {<br />      this[name] = value    // 创建当前实例的新成员<br />    }<br />  }<br /><br />  // 调用构造函数完成初始化, (如果有,)传入args<br />  aFunction.call(_this);<br /><br />  // 返回对象<br />  return _this;<br />}<br /><br />所以我们看到以下两点：<br />  - 构造函数(aFunction)本身只是对传入的this实例做“初始化”处理，而<br />    不是构造一个对象实例。<br />  - 构造的过程实际发生在new()关键字/运算符的内部。<br /><br />而且，构造函数(aFunction)本身并不需要操作prototype，也不需要回传this。<br /><br /> 2). 由用户代码维护的原型(prototype)链<br /> ------<br /> 接下来我们更深入的讨论原型链与构造过程的问题。这就是：<br />  - 原型链是用户代码创建的，new()关键字并不协助维护原型链<br /><br />以Delphi代码为例，我们在声明继承关系的时候，可以用这样的代码：<br />//---------------------------------------------------------<br />// delphi中使用的“类”类型声明<br />//---------------------------------------------------------<br />type<br />  TAnimal = class(TObject); // 动物<br />  TMammal = class(TAnimal); // 哺乳动物<br />  TCanine = class(TMammal); // 犬科的哺乳动物<br />  TDog = class(TCanine);    // 狗<br /><br />这时，Delphi的编译器会通过编译技术来维护一个继承关系链表。我们可以通<br />过类似以下的代码来查询这个链表：<br />//---------------------------------------------------------<br />// delphi中使用继关系链表的关键代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function isAnimal(obj: TObject): boolean;<br />begin<br />  Result := obj is TAnimal;<br />end;<br /><br />var<br />  dog := TDog;<br /><br />// ...<br />dog := TDog.Create();<br />writeln(isAnimal(dog));<br /><br />可以看到，在Delphi的用户代码中，不需要直接继护继承关系的链表。这是因<br />为Delphi是强类型语言，在处理用class()关键字声明类型时，delphi的编译器<br />已经为用户构造了这个继承关系链。——注意，这个过程是声明，而不是执行<br />代码。<br /><br />而在JavaScript中，如果需要获知对象“是否是某个基类的子类对象”，那么<br />你需要手工的来维护(与delphi这个例子类似的)一个链表。当然，这个链表不<br />叫类型继承树，而叫“(对象的)原型链表”。——在JS中，没有“类”类型。<br /><br />参考前面的JS和Delphi代码，一个类同的例子是这样：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JS中“原型链表”的关键代码<br />//---------------------------------------------------------<br />// 1. 构造器<br />function Animal() {};<br />function Mammal() {};<br />function Canine() {};<br />function Dog() {};<br /><br />// 2. 原型链表<br />Mammal.prototype = new Animal();<br />Canine.prototype = new Mammal();<br />Dog.prototype = new Canine();<br /><br />// 3. 示例函数<br />function isAnimal(obj) {<br />  return obj instanceof Animal;<br />}<br /><br />var<br />  dog = new Dog();<br />document.writeln(isAnimal(dog));<br /><br />可以看到，在JS的用户代码中，“原型链表”的构建方法是一行代码：<br />  "当前类的构造器函数".prototype = "直接父类的实例"<br /><br />这与Delphi一类的语言不同：维护原型链的实质是在执行代码，而非声明。<br /><br />那么，“是执行而非声明”到底有什么意义呢？<br /><br />JavaScript是会有编译过程的。这个过程主要处理的是“语法检错”、“语<br />法声明”和“条件编译指令”。而这里的“语法声明”，主要处理的就是函<br />数声明。——这也是我说“函数是第一类的，而对象不是”的一个原因。<br /><br />如下例：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 函数声明与执行语句的关系(firefox 兼容)<br />//---------------------------------------------------------<br />// 1. 输出1234<br />testFoo(1234);<br /><br />// 2. 尝试输出obj1<br />// 3. 尝试输出obj2<br />testFoo(obj1);<br />try {<br />  testFoo(obj2);<br />}<br />catch(e) {<br />  document.writeln('Exception: ', e.description, '&lt;BR&gt;');<br />}<br /><br />// 声明testFoo()<br />function testFoo(v) {<br />  document.writeln(v, '&lt;BR&gt;');<br />}<br /><br />//  声明object<br />var obj1 = {};<br />obj2 = {<br />  toString: function() {return 'hi, object.'}<br />}<br /><br />// 4. 输出obj1<br />// 5. 输出obj2<br />testFoo(obj1);<br />testFoo(obj2);<br /><br />这个示例代码在JS环境中执行的结果是：<br />------------------------------------<br />  1234<br />  undefined<br />  Exception: 'obj2' 未定义<br />  [object Object]<br />  hi, obj<br />------------------------------------<br />问题是，testFoo()是在它被声明之前被执行的；而同样用“直接声明”的<br />形式定义的object变量，却不能在声明之前引用。——例子中，第二、三<br />个输入是不正确的。<br /><br />函数可以在声明之前引用，而其它类型的数值必须在声明之后才能被使用。<br />这说明“声明”与“执行期引用”在JavaScript中是两个过程。<br /><br />另外我们也可以发现，使用"var"来声明的时候，编译器会先确认有该变量<br />存在，但变量的值会是“undefined”。——因此“testFoo(obj1)”不会发<br />生异常。但是，只有等到关于obj1的赋值语句被执行过，才会有正常的输出。<br />请对照第二、三与第四、五行输出的差异。<br /><br />由于JavaScript对原型链的维护是“执行”而不是“声明”，这说明“原型<br />链是由用户代码来维护的，而不是编译器维护的。<br /><br />由这个推论，我们来看下面这个例子：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 示例：错误的原型链<br />//---------------------------------------------------------<br />// 1. 构造器<br />function Animal() {}; // 动物<br />function Mammal() {}; // 哺乳动物<br />function Canine() {}; // 犬科的哺乳动物<br /><br />// 2. 构造原型链<br />var instance = new Mammal();<br />Mammal.prototype = new Animal();<br />Canine.prototype = instance;<br /><br />// 3. 测试输出<br />var obj = new Canine();<br />document.writeln(obj instanceof Animal);<br /><br />这个输出结果，使我们看到一个错误的原型链导致的结果“犬科的哺乳动<br />物‘不是’一种动物”。<br /><br />根源在于“2. 构造原型链”下面的几行代码是解释执行的，而不是象var和<br />function那样是“声明”并在编译期被理解的。解决问题的方法是修改那三<br />行代码，使得它的“执行过程”符合逻辑：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 上例的修正代码(部分)<br />//---------------------------------------------------------<br />// 2. 构造原型链<br />Mammal.prototype = new Animal();<br />var instance = new Mammal();<br />Canine.prototype = instance;<br /><br /> 3). 原型实例是如何被构造过程使用的<br /> ------<br /> 仍以Delphi为例。构造过程中，delphi中会首先创建一个指定实例大小的<br />“空的对象”，然后逐一给属性赋值，以及调用构造过程中的方法、触发事<br />件等。<br /><br />JavaScript中的new()关键字中隐含的构造过程，与Delphi的构造过程并不完全一致。但<br />在构造器函数中发生的行为却与上述的类似：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JS中的构造过程(形式代码)<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject2() {<br />  this.prop = 3;<br />  this.method = a_method_function;<br /><br />  if (you_want) {<br />    this.method();<br />    this.fire_OnCreate();<br />  }<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject(); // MyObject()的声明略<br /><br />var obj = new MyObject2();<br /><br />如果以单个类为参考对象的，这个构造过程中JavaScript可以拥有与Delphi<br />一样丰富的行为。然而，由于Delphi中的构造过程是“动态的”，因此事实上<br />Delphi还会调用父类(MyObject)的构造过程，以及触发父类的OnCreate()事件。<br /><br />JavaScript没有这样的特性。父类的构造过程仅仅发生在为原型(prototype<br />属性)赋值的那一行代码上。其后，无论有多少个new MyObject2()发生，<br />MyObject()这个构造器都不会被使用。——这也意味着：<br />  - 构造过程中，原型对象是一次性生成的；新对象只持有这个原型实例的引用<br />    (并用“写复制”的机制来存取其属性)，而并不再调用原型的构造器。<br /><br />由于不再调用父类的构造器，因此Delphi中的一些特性无法在JavaScript中实现。<br />这主要影响到构造阶段的一些事件和行为。——无法把一些“对象构造过程中”<br />的代码写到父类的构造器中。因为无论子类构造多少次，这次对象的构造过程根<br />本不会激活父类构造器中的代码。<br /><br />JavaScript中属性的存取是动态的，因为对象存取父类属性依赖于原型链表，构造<br />过程却是静态的，并不访问父类的构造器；而在Delphi等一些编译型语言中，(不使<br />用读写器的)属性的存取是静态的，而对象的构造过程则动态地调用父类的构造函数。<br />所以再一次请大家看清楚new()关键字的形式代码中的这一行：<br />//---------------------------------------------------------<br />// new()关键字的形式化代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function new(aFunction) {<br />  // 原型引用<br />  var _proto= aFunction.prototype;<br /><br />  // ...<br />}<br /><br />这个过程中，JavaScript做的是“get a prototype_Ref”，而Delphi等其它语言做<br />的是“Inherited Create()”。<br /><br />八、JavaScript面向对象的支持<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />(续)<br /><br /> 4). 需要用户维护的另一个属性：constructor<br /> ------<br /> 回顾前面的内容，我们提到过：<br />   - (如果正常地实现继承模型，)对象实例的constructor属性指向构造器<br />   - obj.constructor.prototype指向该对象的原型<br />   - 通过Object.constructor属性，可以检测obj2与obj1是否是相同类型的实例<br /><br />  与原型链要通过用户代码来维护prototype属性一样，实例的构造器属性constructor<br />也需要用户代码维护。<br /><br />  对于JavaScript的内置对象来说，constructor属性指向内置的构造器函数。如：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 内置对象实例的constructor属性<br />//---------------------------------------------------------<br />var _object_types = {<br />  'function'  : Function,<br />  'boolean'   : Boolean,<br />  'regexp'    : RegExp,<br />// 'math'     : Math,<br />// 'debug'    : Debug,<br />// 'image'    : Image;<br />// 'undef'    : undefined,<br />// 'dom'      : undefined,<br />// 'activex'  : undefined,<br />  'vbarray'   : VBArray,<br />  'array'     : Array,<br />  'string'    : String,<br />  'date'      : Date,<br />  'error'     : Error,<br />  'enumerator': Enumerator,<br />  'number'    : Number,<br />  'object'    : Object<br />}<br /><br />function objectTypes(obj) {<br />  if (typeof obj !== 'object') return typeof obj;<br />  if (obj === null) return 'null';<br /><br />  for (var i in _object_types) {<br />    if (obj.constructor===_object_types[i]) return i;<br />  }<br />  return 'unknow';<br />}<br /><br />// 测试数据和相关代码<br />function MyObject() {<br />}<br />function MyObject2() {<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br /><br />window.execScript(''+<br />'Function CreateVBArray()' +<br />'  Dim a(2, 2)' +<br />'  CreateVBArray = a' +<br />'End Function', 'VBScript');<br /><br />document.writeln('&lt;div id=dom style="display:none"&gt;dom&lt;', '/div&gt;');<br /><br />// 测试代码<br />var ax = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");<br />var dom = document.getElementById('dom');<br />var vba = new VBArray(CreateVBArray());<br />var obj = new MyObject();<br />var obj2 = new MyObject2();<br /><br />document.writeln(objectTypes(vba), '&lt;br&gt;');<br />document.writeln(objectTypes(ax), '&lt;br&gt;');<br />document.writeln(objectTypes(obj), '&lt;br&gt;');<br />document.writeln(objectTypes(obj2), '&lt;br&gt;');<br />document.writeln(objectTypes(dom), '&lt;br&gt;');<br /><br />在这个例子中，我们发现constructor属性被实现得并不完整。对于DOM对象、ActiveX对象<br />来说这个属性都没有正确的返回。<br /><br />确切的说，DOM（包括Image)对象与ActiveX对象都不是标准JavaScript的对象体系中的，<br />因此它们也可能会具有自己的constructor属性，并有着与JavaScript不同的解释。因此，<br />JavaScript中不维护它们的constructor属性，是具有一定的合理性的。<br /><br />另外的一些单体对象(而非构造器)，也不具有constructor属性，例如“Math”和“Debug”、<br />“Global”和“RegExp对象”。他们是JavaScript内部构造的，不应该公开构造的细节。<br /><br />我们也发现实例obj的constructor指向function MyObject()。这说明JavaScript维护了对<br />象的constructor属性。——这与一些人想象的不一样。<br /><br />然而再接下来，我们发现MyObject2()的实例obj2的constructor仍然指向function MyObject()。<br />尽管这很说不通，然而现实的确如此。——这到底是为什么呢？<br /><br />事实上，仅下面的代码：<br />--------<br />function MyObject2() {<br />}<br /><br />obj2 = new MyObject2();<br />document.writeln(MyObject2.prototype.constructor === MyObject2);<br />--------<br />构造的obj2.constructor将正确的指向function MyObject2()。事实上，我们也会注意到这<br />种情况下，MyObject2的原型属性的constructor也正确的指向该函数。然而，由于JavaScript<br />要求指定prototype对象来构造原型链：<br />--------<br />function MyObject2() {<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br /><br />obj2 = new MyObject2();<br />--------<br />这时，再访问obj2，将会得到新的原型(也就是MyObject2.prototype)的constructor属性。<br />因此，一切很明了：原型的属性影响到构造过程对对象的constructor的初始设定。<br /><br />作为一种补充的解决问题的手段，JavaScript开发规范中说“need to remember to reset<br />the constructor property'，要求用户自行设定该属性。<br /><br />所以你会看到更规范的JavaScript代码要求这样书写：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 维护constructor属性的规范代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject2() {<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br />MyObject2.prototype.constructor = MyObject2;<br /><br />obj2 = new MyObject2();<br /><br />更外一种解决问题的方法，是在function MyObject()中去重置该值。当然，这样会使<br />得执行效率稍低一点点：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 维护constructor属性的第二种方式<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject2() {<br />  this.constructor = arguments.callee;<br />  // or, this.constructor = MyObject2;<br /><br />  // ...<br />}<br />MyObject2.prototype = new MyObject();<br /><br />obj2 = new MyObject2();<br /><br /> 5). 析构问题<br /> ------<br /> JavaScript中没有析构函数，但却有“对象析构”的问题。也就是说，尽管我们不<br />知道一个对象什么时候会被析构，也不能截获它的析构过程并处理一些事务。然而，<br />在一些不多见的时候，我们会遇到“要求一个对象立即析构”的问题。<br /><br />问题大多数的时候出现在对ActiveX Object的处理上。因为我们可能在JavaScript<br />里创建了一个ActiveX Object，在做完一些处理之后，我们又需要再创建一个。而<br />如果原来的对象供应者(Server)不允许创建多个实例，那么我们就需要在JavaScript<br />中确保先前的实例是已经被释放过了。接下来，即使Server允许创建多个实例，而<br />在多个实例间允许共享数据(例如OS的授权，或者资源、文件的锁)，那么我们在新<br />实例中的操作就可能会出问题。<br /><br />可能还是有人不明白我们在说什么，那么我就举一个例子：如果创建一个Excel对象，<br />打开文件Ａ，然后我们save它，然后关闭这个实例。然后我们再创建Excel对象并打开<br />同一文件。——注意这时JavaScript可能还没有来得及析构前一个对象。——这时我们<br />再想Save这个文件，就发现失败了。下面的代码示例这种情况：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中的析构问题(ActiveX Object示例)<br />//---------------------------------------------------------<br />&lt;script&gt;<br />var strSaveLocation = 'file:///E:/1.xls'<br /><br />function createXLS() {<br />  var excel = new ActiveXObject("Excel.Application");<br />  var wk = excel.Workbooks.Add();<br />  wk.SaveAs(strSaveLocation);<br />  wk.Saved = true;<br /><br />  excel.Quit();<br />}<br /><br />function writeXLS() {<br />  var excel = new ActiveXObject("Excel.Application");<br />  var wk = excel.Workbooks.Open(strSaveLocation);<br />  var sheet = wk.Worksheets(1);<br />  sheet.Cells(1, 1).Value = '测试字符串';<br />  wk.SaveAs(strSaveLocation);<br />  wk.Saved = true;<br /><br />  excel.Quit();<br />}<br />&lt;/script&gt;<br />&lt;body&gt;<br />  &lt;button onclick="createXLS()"&gt;创建&lt;/button&gt;<br />  &lt;button onclick="writeXLS()"&gt;重写&lt;/button&gt;<br />&lt;/body&gt; <br /><br />在这个例子中，在本地文件操作时并不会出现异常。——最多只是有一些内存垃<br />圾而已。然而，如果strSaveLocation是一个远程的URL，这时本地将会保存一个<br />文件存取权限的凭证，而且同时只能一个(远程的)实例来开启该excel文档并存<br />储。于是如果反复点击"重写"按钮，就会出现异常。<br /><br />——注意，这是在SPS中操作共享文件时的一个实例的简化代码。因此，它并非<br />“学术的”无聊讨论，而且工程中的实际问题。<br /><br />解决这个问题的方法很复杂。它涉及到两个问题：<br />  - 本地凭证的释放<br />  - ActiveX Object实例的释放<br /><br />下面我们先从JavaScript中对象的“失效”问题说起。简单的说：<br />  - 一个对象在其生存的上下文环境之外，即会失效。<br />  - 一个全局的对象在没有被执用(引用)的情况下，即会失效。<br /><br />例如：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript对象何时失效<br />//---------------------------------------------------------<br />function testObject() {<br />  var _obj1 = new Object();<br />}<br /><br />function testObject2() {<br />  var _obj2 = new Object();<br />  return _obj2;<br />}<br /><br />// 示例1<br />testObject();<br /><br />// 示例2<br />testObject2()<br /><br />// 示例3<br />var obj3 = testObject2();<br />obj3 = null;<br /><br />// 示例4<br />var obj4 = testObject2();<br />var arr = [obj4];<br />obj3 = null;<br />arr = [];<br /><br />在这四个示例中：<br />  - “示例1”在函数testObject()中构造了_obj1，但是在函数退出时，<br />    它就已经离开了函数的上下文环境，因此_obj1失效了；<br />  - “示例2”中，testObject2()中也构造了一个对象_obj2并传出，因<br />    此对象有了“函数外”的上下文环境(和生存周期)，然而由于函数<br />    的返回值没有被其它变量“持有”，因此_obj2也立即失效了；<br />  - “示例3”中，testObject2()构造的_obj2被外部的变量obj3持用了，<br />    这时，直到“obj3=null”这行代码生效时，_obj2才会因为引用关系<br />    消失而失效。<br />  - 与示例3相同的原因，“示例4”中的_obj2会在“arr=[]”这行代码<br />    之后才会失效。<br /><br />但是，对象的“失效”并不等会“释放”。在JavaScript运行环境的内部，没<br />有任何方式来确切地告诉用户“对象什么时候会释放”。这依赖于JavaScript<br />的内存回收机制。——这种策略与.NET中的回收机制是类同的。<br /><br />在前面的Excel操作示例代码中，对象的所有者，也就是"EXCEL.EXE"这个进程<br />只能在“ActiveX Object实例的释放”之后才会发生。而文件的锁，以及操作<br />系统的权限凭证是与进程相关的。因此如果对象仅是“失效”而不是“释放”，<br />那么其它进程处理文件和引用操作系统的权限凭据时就会出问题。<br /><br />——有些人说这是JavaScript或者COM机制的BUG。其实不是，这是ＯＳ、ＩＥ<br />和JavaScript之间的一种复杂关系所导致的，而非独立的问题。<br /><br />Microsoft公开了解决这种问题的策略：主动调用内存回收过程。<br /><br />在(微软的)JScript中提供了一个CollectGarbage()过程(通常简称GC过程)，<br />GC过程用于清理当前IE中的“失效的对象失例”，也就是调用对象的析构过程。<br /><br />在上例中调用GC过程的代码是：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 处理ActiveX Object时，GC过程的标准调用方式<br />//---------------------------------------------------------<br />function writeXLS() {<br />  //(略...)<br /><br />  excel.Quit();<br />  excel = null;<br />  setTimeout(CollectGarbage, 1);<br />}<br /><br />第一行代码调用excel.Quit()方法来使得excel进程中止并退出，这时由于JavaScript<br />环境执有excel对象实例，因此excel进程并不实际中止。<br /><br />第二行代码使excel为null，以清除对象引用，从而使对象“失效”。然而由于<br />对象仍旧在函数上下文环境中，因此如果直接调用GC过程，对象仍然不会被清理。<br /><br />第三行代码使用setTimeout()来调用CollectGarbage函数，时间间隔设为'1'，只<br />是使得GC过程发生在writeXLS()函数执行完之后。这样excel对象就满足了“能被<br />GC清理”的两个条件：没有引用和离开上下文环境。<br /><br />GC过程的使用，在使用了ActiveX Object的JS环境中很有效。一些潜在的ActiveX<br />Object包括XML、VML、OWC(Office Web Componet)、flash，甚至包括在JS中的VBArray。<br />从这一点来看，ajax架构由于采用了XMLHTTP，并且同时要满足“不切换页面”的<br />特性，因此在适当的时候主动调用GC过程，会得到更好的效率用UI体验。<br /><br />事实上，即使使用GC过程，前面提到的excel问题仍然不会被完全解决。因为IE还<br />缓存了权限凭据。使页的权限凭据被更新的唯一方法，只能是“切换到新的页面”，<br />因此事实上在前面提到的那个SPS项目中，我采用的方法并不是GC，而是下面这一<br />段代码：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 处理ActiveX Object时采用的页面切换代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function writeXLS() {<br />  //(略...)<br /><br />  excel.Quit();<br />  excel = null;<br /> <br />  // 下面代码用于解决IE call Excel的一个BUG, MSDN中提供的方法:<br />  //   setTimeout(CollectGarbage, 1);<br />  // 由于不能清除(或同步)网页的受信任状态, 所以将导致SaveAs()等方法在<br />  // 下次调用时无效.<br />  location.reload();<br />}<br /><br />最后之最后，关于GC的一个补充说明：在IE窗体被最小化时，IE将会主动调用一次<br />CollectGarbage()函数。这使得IE窗口在最小化之后，内存占用会有明显改善。<br /><br />八、JavaScript面向对象的支持<br />~~~~~~~~~~~~~~~~~~<br />(续)<br /><br />4. 实例和实例引用<br />--------<br />在.NET Framework对CTS(Common Type System)约定“一切都是对象”，并分为“值类型”和“引用类型”两种。其中“值类型”的对象在转换成“引用类型”数据的过程中，需要进行一个“装箱”和“拆箱”的过程。<br /><br />在JavaScript也有同样的问题。我们看到的typeof关键字，返回以下六种数据类型：<br />"number"、"string"、"boolean"、"object"、"function" 和 "undefined"。<br /><br />我们也发现JavaScript的对象系统中，有String、Number、Function、Boolean这四种对象构造器。那么，我们的问题是：如果有一个数字A，typeof(A)的结果，到底会是'number'呢，还是一个构造器指向function Number()的对象呢？<br /><br />//---------------------------------------------------------<br />// 关于JavaScript的类型的测试代码<br />//---------------------------------------------------------<br />function getTypeInfo(V) {<br />  return (typeof V == 'object' ?  'Object, construct by '+V.constructor<br />   : 'Value, type of '+typeof V);<br />}<br /><br />var A1 = 100;<br />var A2 = new Number(100);<br /><br />document.writeln('A1 is ', getTypeInfo(A1), '&lt;BR&gt;');<br />document.writeln('A2 is ', getTypeInfo(A2), '&lt;BR&gt;');<br />document.writeln([A1.constructor === A2.constructor, A2.constructor === Number]);<br /><br />测试代码的执行结果如下：<br />-----------<br /> A1 is Value, type of number<br /> A2 is Object, construct by function Number() { [native code] } <br /> true,true<br />-----------<br /><br />我们注意到，A1和A2的构造器都指向Number。这意味着通过constructor属性来识别对象，(有时)比typeof更加有效。因为“值类型数据”A1作为一个对象来看待时，与A2有完全相同的特性。<br /><br />——除了与实例引用有关的问题。<br /><br />参考JScript手册，我们对其它基础类型和构造器做相同考察，可以发现：<br />  - 基础类型中的undefined、number、boolean和string，是“值类型”变量<br />  - 基础类型中的array、function和object，是“引用类型”变量<br />  - 使用new()方法构造出对象，是“引用类型”变量<br /><br />下面的代码说明“值类型”与“引用类型”之间的区别：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 关于JavaScript类型系统中的值/引用问题<br />//---------------------------------------------------------<br />var str1 = 'abcdefgh', str2 = 'abcdefgh';<br />var obj1 = new String('abcdefgh'), obj2 = new String('abcdefgh');<br /><br />document.writeln([str1==str2, str1===str2], '&lt;br&gt;');<br />document.writeln([obj1==obj2, obj1===obj2]);<br /><br />测试代码的执行结果如下：<br />-----------<br /> true, true<br /> false, false<br />-----------<br /><br />我们看到，无论是等值运算(==)，还是全等运算(===)，对“对象”和“值”的理解都是不一样的。<br /><br />更进一步的理解这种现象，我们知道：<br />  - 运算结果为值类型，或变量为值类型时，等值(或全等)比较可以得到预想结果<br />  - (即使包含相同的数据，)不同的对象实例之间是不等值(或全等)的<br />  - 同一个对象的不同引用之间，是等值(==)且全等(===)的<br /><br />但对于String类型，有一点补充：根据JScript的描述，两个字符串比较时，只要有一个是值类型，则按值比较。这意味着在上面的例子中，代码“str1==obj1”会得到结果true。而全等(===)运算需要检测变量类型的一致性，因此“str1===obj1”的结果返回false。<br /><br />JavaScript中的函数参数总是传入值参，引用类型(的实例)是作为指针值传入的。因此函数可以随意重写入口变量，而不用担心外部变量被修改。但是，需要留意传入的引用类型的变量，因为对它方法调用和属性读写可能会影响到实例本身。——但，也可以通过引用类型的参数来传出数据。<br /><br />最后补充说明一下，值类型比较会逐字节检测对象实例中的数据，效率低但准确性高；而引用类型只检测实例指针和数据类型，因此效率高而准确性低。如果你需要检测两个引用类型是否真的包含相同的数据，可能你需要尝试把它转换成“字符串值”再来比较。<br /><br />6. 函数的上下文环境<br />--------<br />只要写过代码，你应该知道变量是有“全局变量”和“局部变量”之分的。绝大多数的<br />JavaScript程序员也知道下面这些概念：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中的全局变量与局部变量<br />//---------------------------------------------------------<br />var v1 = '全局变量-1';<br />v2 = '全局变量-2';<br /><br />function foo() {<br />  v3 = '全局变量-3';<br /><br />  var v4 = '只有在函数内部并使用var定义的，才是局部变量';<br />}<br /><br />按照通常对语言的理解来说，不同的代码调用函数，都会拥有一套独立的局部变量。<br />因此下面这段代码很容易理解：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript的局部变量<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject() {<br />  var o = new Object;<br /><br />  this.getValue = function() {<br />    return o;<br />  }<br />}<br /><br />var obj1 = new MyObject();<br />var obj2 = new MyObject();<br />document.writeln(obj1.getValue() == obj2.getValue());<br /><br />结果显示false，表明不同(实例的方法)调用返回的局部变量“obj1/obj2”是不相同。<br /><br />变量的局部、全局特性与OOP的封装性中的“私有(private)”、“公开(public)”具有类同性。因此绝大多数资料总是以下面的方式来说明JavaScript的面向对象系统中的“封装权限级别”问题：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中OOP封装性<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyObject() {<br />  // 1. 私有成员和方法<br />  var private_prop = 0;<br />  var private_method_1 = function() {<br />    // ...<br />    return 1<br />  }<br />  function private_method_2() {<br />    // ...<br />    return 1<br />  }<br /><br />  // 2. 特权方法<br />  this.privileged_method = function () {<br />    private_prop++;<br />    return private_prop + private_method_1() + private_method_2();<br />  }<br /><br />  // 3. 公开成员和方法<br />  this.public_prop_1 = '';<br />  this.public_method_1 = function () {<br />    // ...<br />  }<br />}<br /><br />// 4. 公开成员和方法(2)<br />MyObject.prototype.public_prop_1 = '';<br />MyObject.prototype.public_method_1 = function () {<br />  // ...<br />}<br /><br />var obj1 = new MyObject();<br />var obj2 = new MyObject();<br /><br />document.writeln(obj1.privileged_method(), '&lt;br&gt;');<br />document.writeln(obj2.privileged_method());<br /><br />在这里，“私有(private)”表明只有在(构造)函数内部可访问，而“特权(privileged)”是特指一种存取“私有域”的“公开(public)”方法。“公开(public)”表明在(构造)函数外可以调用和存取。<br /><br />除了上述的封装权限之外，一些文档还介绍了其它两种相关的概念：<br />  - 原型属性：Classname.prototype.propertyName = someValue<br />  - (类)静态属性：Classname.propertyName = someValue <br /><br />然而，从面向对象的角度上来讲，上面这些概念都很难自圆其说：JavaScript究竟是为何、以及如何划分出这些封装权限和概念来的呢？<br /><br />——因为我们必须注意到下面这个例子所带来的问题：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中的局部变量<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyFoo() {<br />  var i;<br /><br />  MyFoo.setValue = function (v) {<br />     i = v;<br />  }<br />  MyFoo.getValue = function () {<br />     return i;<br />  }<br />}<br />MyFoo();<br /><br />var obj1 = new Object();<br />var obj2 = new Object();<br /><br />// 测试一<br />MyFoo.setValue.call(obj1, 'obj1');<br />document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj1), '&lt;BR&gt;');<br /><br />// 测试二<br />MyFoo.setValue.call(obj2, 'obj2');<br />document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj2));<br />document.writeln(MyFoo.getValue.call(obj1));<br />document.writeln(MyFoo.getValue());<br /><br />在这个测试代码中，obj1/obj2都是Object()实例。我们使用function.call()的方式来调用setValue/getValue，使得在MyFoo()调用的过程中替换this为obj1/obj2实例。<br /><br />然而我们发现“测试二”完成之后，obj2、obj1以及function MyFoo()所持有的局部变量都返回了“obj2”。——这表明三个函数使用了同一个局部变量。<br /><br />由此可见，JavaScript在处理局部变量时，对“普通函数”与“构造器”是分别对待的。这种处理策略在一些JavaScript相关的资料中被解释作“面向对象中的私有域”问题。而事实上，我更愿意从源代码一级来告诉你真相：这是对象的上下文环境的问题。——只不过从表面看去，“上下文环境”的问题被转嫁到对象的封装性问题上了。<br /><br />(在阅读下面的文字之前，)先做一个概念性的说明：<br />  - 在普通函数中，上下文环境被window对象所持有<br />　- 在“构造器和对象方法”中，上下文环境被对象实例所持有<br /><br />在JavaScript的实现代码中，每次创建一个对象，解释器将为对象创建一个上下文环境链，用于存放对象在进入“构造器和对象方法”时对function()内部数据的一个备份。JavaScript保证这个对象在以后再进入“构造器和对象方法”内部时，总是持有该上下文环境，和一个与之相关的this对象。由于对象可能有多个方法，且每个方法可能又存在多层嵌套函数，因此这事实上构成了一个上下文环境的树型链表结构。而在构造器和对象方法之外，JavaScript不提供任何访问(该构造器和对象方法的)上下文环境的方法。<br /><br />简而言之：<br />  - 上下文环境与对象实例调用“构造器和对象方法”时相关，而与(普通)函数无关<br />  - 上下文环境记录一个对象在“构造函数和对象方法”内部的私有数据<br />  - 上下文环境采用链式结构，以记录多层的嵌套函数中的上下文<br /><br />由于上下文环境只与构造函数及其内部的嵌套函数有关，重新阅读前面的代码：<br />//---------------------------------------------------------<br />// JavaScript中的局部变量<br />//---------------------------------------------------------<br />function MyFoo() {<br />  var i;<br /><br />  MyFoo.setValue = function (v) {<br />     i = v;<br />  }<br />  MyFoo.getValue = function () {<br />     return i;<br />  }<br />}<br />MyFoo();<br /><br />var obj1 = new Object();<br />MyFoo.setValue.call(obj1, 'obj1');<br /><br />我们发现setValue()的确可以访问到位于MyFoo()函数内部的“局部变量i”，但是由于setValue()方法的执有者是MyFoo对象(记住函数也是对象)，因此MyFoo对象拥有MyFoo()函数的唯一一份“上下文环境”。<br /><br />接下来MyFoo.setValue.call()调用虽然为setValue()传入了新的this对象，但实际上拥有“上下文环境”的仍旧是MyFoo对象。因此我们看到无论创建多少个obj1/obj2，最终操作的都是同一个私有变量i。<br /><br />全局函数/变量的“上下文环境”持有者为window，因此下面的代码说明了“为什么全局变量能被任意的对象和函数访问”：<br />//---------------------------------------------------------<br />// 全局函数的上下文<br />//---------------------------------------------------------<br />/*<br />function Window() {<br />*/<br />  var global_i = 0;<br />  var global_j = 1;<br /><br />  function foo_0() {<br />  }<br /><br />  function foo_1() {<br />  }<br />/*<br />}<br /><br />window = new Window();<br />*/<br /><br />因此我们可以看到foo_0()与foo_1()能同时访问global_i和global_j。接下来的推论是，上下文环境决定了变量的“全局”与“私有”。而不是反过来通过变量的私有与全局来讨论上下文环境问题。<br /><br />更进一步的推论是：JavaScript中的全局变量与函数，本质上是window对象的私有变量与方法。而这个上下文环境块，位于所有(window对象内部的)对象实例的上下文环境链表的顶端，因此都可能访问到。<br /><br />用“上下文环境”的理论，你可以顺利地解释在本小节中，有关变量的“全局／局部”作用域的问题，以及有关对象方法的封装权限问题。事实上，在实现JavaScript的C源代码中，这个“上下文环境”被叫做“JSContext”，并作为函数／方法的第一个参数传入。——如果你有兴趣，你可以从源代码中证实本小节所述的理论。<br /><br />另外，《JavaScript权威指南》这本书中第4.7节也讲述了这个问题，但被叫做“变量的作用域”。然而重要的是，这本书把问题讲反了。——作者试图用“全局、局部的作用域”，来解释产生这种现象的“上下文环境”的问题。因此这个小节显得凌乱而且难以自圆其说。<br /><br />不过在4.6.3小节，作者也提到了执行环境(execution context)的问题，这就与我们这里说的“上下文环境”是一致的了。然而更麻烦的是，作者又将读者引错了方法，试图用函数的上下文环境去解释DOM和ScriptEngine中的问题。<br /><br />但这本书在“上下文环境链表”的查询方式上的讲述，是正确的而合理的。只是把这个叫成“作用域”有点不对，或者不妥。 <br /></font>
<img src ="http://www.blogjava.net/zengke/aggbug/79906.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/zengke/" target="_blank">曾科</a> 2006-11-08 17:07 <a href="http://www.blogjava.net/zengke/articles/79906.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>