﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-&lt;font face=华文隶书 color=salmon pink size=6&gt;&lt;b&gt;工作小驿&lt;/b&gt;-随笔分类-J2ME</title><link>http://www.blogjava.net/wjun530/category/23838.html</link><description>&lt;marquee scrollamount=1 direction=up height=30 width=550&gt;
&lt;font face=华文新魏 color=viridity size=3 &lt;b&gt;劳累的一天,总盼望有人为我等候,把当日零星的故事一一诉说&lt;br&gt;&lt;br&gt;因为孤独,我不愿一个人,笑声因此更大更响亮,人们啊!却不曾了解&lt;br&gt;&lt;br&gt;不知不觉像阳光般来到我身边,成为我全部的人,我一定要拥有你,好好爱你&lt;br&gt;&lt;br&gt;即使再累的事情,如果不是一个人,一切都好过,多么希望你就是那个人&lt;br&gt;&lt;br&gt;我要更爱你,更爱护你,每天给你笑容,希望你能因我而幸福&lt;br&gt;&lt;br&gt;不要认为你是一个人,一直站在离你最近的地方&lt;br&gt;&lt;br&gt;不要象我一样悲伤,活在这世间的时间里&lt;br&gt;&lt;br&gt;我唯一幸福的理由就是你,深刻爱你 直到永远&lt;br&gt;&lt;/b&gt;&lt;/font&gt; 
&lt;/center&gt;&lt;/marquee&gt;

</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 31 Jul 2007 22:11:04 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 31 Jul 2007 22:11:04 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>使用技巧：J2ME中程序优化的十个小方法</title><link>http://www.blogjava.net/wjun530/archive/2007/07/31/133632.html</link><dc:creator>王君</dc:creator><author>王君</author><pubDate>Tue, 31 Jul 2007 09:57:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/wjun530/archive/2007/07/31/133632.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/wjun530/comments/133632.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/wjun530/archive/2007/07/31/133632.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/wjun530/comments/commentRss/133632.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/wjun530/services/trackbacks/133632.html</trackback:ping><description><![CDATA[j2me程序由于其特殊的运行环境限制，所以优化就显得比较重要，以下是在学习j2me编程所收集的一些技巧和自己的心得。 <br><br>本文主要是说明j2me平台上的特殊优化方法，与j2se重复的一些技巧就不再赘述了。 <br><br>1.显示图象时确定好你的fps，最好先做几次小实验，这样能让你在显示效果和运行速度上有比较好的平衡。 <br><br>2.GamaCanvas.getGraphics()每次都会产生一个全新的对象，但是对这些对象的操作都是对同一个graphics，所以还是只取一次供后面使用。 <br><br>3.让多个对象使用同样的监听器，比如让主MIDlet类实现CommandListener和ItemStateListener接口。 <br><br>4.考虑使用手机开发商提供的一些sdk，没人会比他们更了解他们手机，所以有些时候能显著提高速度，特别是图片，视频使用方面。 <br><br>5.使用监视工具分析MIDlet的瓶颈，wtk和各个公司提供的开发包里都会有，可以找到程序的弱点。如果是在手机上，用timer测试你认为有可以的地方。 <br><br>6.使用System.gc()，在无线程阻塞的情况下可以有效的缓解内存压力，但是有些公司不是太推荐使用(如nokia).sun的说法也是越低端的机子执行的越慢，总之，慎用吧。 <br><br>JAVA手机网[www.cnjm.net]7.用固定的数组代替使用Vector。 <br><br>8.图片的优化。考虑使用设备的规格，可能高分辨率的图片不一定显示的出来。 <br><br>9.不用的对象赋值为null，为更快的回收 <br><br>10.用混淆器处理你的类文件，防止反编译，还有一个好的副作用就是它减小class文件的大小，因为混淆器往往用较短的字符串代替原来的变量或方法名。<br>
<img src ="http://www.blogjava.net/wjun530/aggbug/133632.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/wjun530/" target="_blank">王君</a> 2007-07-31 17:57 <a href="http://www.blogjava.net/wjun530/archive/2007/07/31/133632.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>