﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-芥子世界-文章分类-编程文档</title><link>http://www.blogjava.net/wangyuanming/category/211.html</link><description>记录我学习java的点点滴滴</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 01 Mar 2007 18:25:04 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 01 Mar 2007 18:25:04 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>Java通讯程序一例</title><link>http://www.blogjava.net/wangyuanming/articles/489.html</link><dc:creator>gongjiezi</dc:creator><author>gongjiezi</author><pubDate>Thu, 20 Jan 2005 00:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/wangyuanming/articles/489.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/wangyuanming/comments/489.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/wangyuanming/articles/489.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/wangyuanming/comments/commentRss/489.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/wangyuanming/services/trackbacks/489.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P><BR>2002-01-15■作者：陈晓■出处： yesky&nbsp;</P>
<P>　　本文介绍一种用Java的Socket和ServerSocket实现服务器和客户机通讯的的方法。原理是在服务器端建立ServerSocket端口并监听，接收到客户端的连接请求时建立Socket，得到Socket的输入输出流。在客户端新建Socket并获得输入输出流。服务器和客户端的输入输出流建立后使用writeLine()和println()方法彼此发送和接收数据。为提高代码效率，建立两个类clientAgent和 serverAgent。</P>
<P>　　一、 客户端图形界面</P>
<P>　　本例中客户端的图形界面用Swing实现，服务器端不使用图形界面</P>
<P>public class javaClient extends JFrame implements ActionListener//以JFrame为基类，实现ActionListener接口<BR>{<BR>JButton sendButton; //"发送"按钮<BR>JTextField inputField; // 输入框<BR>JTextArea outputAera; // 服务器返回框<BR>public javaClient() //在建构函数中完成图形界面的初始化<BR>{<BR>inputField=new JTextField("这里输入..."); //供客户端输入的文本框<BR>outputArea=new JTextArea("服务器返回"); //显示服务器返回数据的文本域<BR>sendButton=new JButton("发送");<BR>JPanel panel=new JPanel(); //新建面板<BR>panel.setLayout(new BorderLayout()); //设置面板风格为BorderLayout<BR>panel.add(inputField,BorderLayout.NORTH); //放置控件<BR>panel.add(outputArea,BorderLayout.CENTER);<BR>setTitle("Java通讯客户端");<BR>setContentPane(panel);<BR>}<BR>}</P>
<P><BR>　　二、 客户端通讯类clientAgent</P>
<P>　　新建一个自定义包clientAgent，包含类clientAgent，该类用来执行和服务器端的交互，将界面和通讯类分开可以使程序的调试和维护更为容易。clientAgent类的作用包括：</P>
<P>　　1、在建构函数中建立和服务器的连接。</P>
<P>　　2、sendRequest()方法向服务器发送数据。</P>
<P>　　3、getResponse()方法从服务器端获得回应</P>
<P>　　1、 成员变量</P>
<P>clientAgent类的成员变量包括：<BR>PrintStream ops; //输出流（指向服务器）<BR>DataInputStream ips;//输入流（来自服务器）<BR>String cltRequest;//客户端请求<BR>String svrResponse;//服务器端回应</P>
<P>　　2、 建构函数clientAgent(String serverName,int port)包含两个参数，接收从javaClient的main()函数中传递来的服务器名称和端口号</P>
<P>public clientAgent(String serverName,int port)<BR>{<BR>try<BR>{<BR>Socket clientSocket=new Socket(serverName,port ); //根据服务器名和端口号建立Socket<BR>ops=new PrintStream(clientSocket.getOutputStream());//获得Socket的输出流<BR>ips=new DataInputStream(clientSocket.getInputStream());//获得Socket的输入流<BR>}<BR>catch(Exception e)<BR>{<BR>System.out.println("无法连接服务器!");<BR>}<BR>}</P>
<P>　　3、 sendRequest()方法</P>
<P>public void sendRequest(String request)<BR>{<BR>ops.println(request); //向Socket的输出流写入字符串<BR>}<BR>4、 getRespone()方法<BR>public String getResponse()<BR>{<BR>String str=new String();<BR>try<BR>{<BR>str=ips.readLine(); //从Socket的输入流读入字符串<BR>}<BR>catch(IOException e){} //必须捕获错误<BR>return str;<BR>}</P>
<P>　　三、 客户端javaClient类的main()函数和事件处理</P>
<P>　　1、 main()函数</P>
<P>　　有了上面的铺垫，main()函数变得非常简洁</P>
<P>public static void main(String[] args)<BR>{<BR>javaClient frame=new javaClient();<BR>frame.pack();//注意javaClient是JFrame的派生类，调用基类方法<BR>frame.setVisible(true);<BR>ca=new clientAgent("127.0.0.1",1001); //传递服务器名称和端口号<BR>}</P>
<P>　　2、 捕获并处理单击"发送"按钮的事件</P>
<P>public void actionPerformed(ActionEvent e)<BR>{<BR>if(e.getSource()==sendButton) //判断事件源控件是否是"发送"按钮<BR>{<BR>ca.sendRequest(inputField.getText()); //发送文本框中的文本<BR>outputArea.append("\n"+ca.getResponse()); //接收服务器回应并写入文本域<BR>}<BR>}<BR>　四、 服务器端</P>
<P>　　1、 serverAgent类</P>
<P>　　1) 成员变量</P>
<P>ServerSocket svrSkt=null;<BR>Socket cltSkt=null;<BR>DataInputStream input=null; //输入流，来自客户端<BR>PrintStream output=null; //输出流，指向客户端</P>
<P>　　2) serverAgent()建构函数</P>
<P>public serverAgent(int port) //main()函数传递监听端口号<BR>{<BR>System.out.println("服务器代理正在监听，端口："+port);<BR>try<BR>{<BR>svrSkt=new ServerSocket(port); //开始监听<BR>}catch(IOException e){System.out.println("监听端口"+port+"失败");}<BR>try<BR>{<BR>cltSkt=svrSkt.accept(); //接收连接请求<BR>}<BR>catch(IOException e){System.out.println("连接失败");}<BR>try<BR>{<BR>input=new DataInputStream(cltSkt.getInputStream()); //获得输入流<BR>output=new PrintStream(cltSkt.getOutputStream()); //获得输出流<BR>}<BR>catch(IOException e){}<BR>output.println("欢迎......");<BR>}<BR>3) getRequest()方法读取客户端发送的数据<BR>public String getRequest()<BR>{<BR>String frmClt=null;<BR>try<BR>{<BR>frmClt=input.readLine();<BR>}<BR>catch(Exception e){<BR>System.out.println("无法读取端口.....");<BR>System.exit(0);<BR>}<BR>return frmClt;<BR>}</P>
<P>　　4) sendResponse()方法向客户端发送数据</P>
<P>public void sendResponse(String response)<BR>{<BR>try<BR>{<BR>output.println(response);<BR>}<BR>catch(Exception e){<BR>System.out.println("写端口失败......");<BR>System.exit(0);<BR>}<BR>}</P>
<P>　　2、main()函数</P>
<P>　　在main()函数中对客户端发送的不同请求进行不同的处理，本例只是介绍原理，因此服务器端只是简单地将客户端发送来的数据发送回去：</P>
<P>public static void main(String[] args) throws IOException<BR>{<BR>serverAgent sa=new serverAgent(1001);<BR>while(true)<BR>{<BR>sa.sendResponse(sa.getRequest());<BR>}<BR>}</P><img src ="http://www.blogjava.net/wangyuanming/aggbug/489.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/wangyuanming/" target="_blank">gongjiezi</a> 2005-01-20 08:41 <a href="http://www.blogjava.net/wangyuanming/articles/489.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>