﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-生活源于奋斗不息 - 不在能知而在能行!!-随笔分类-GIS</title><link>http://www.blogjava.net/site120/category/18144.html</link><description>&lt;span style="position:relative"&gt;
&lt;span  style="font-size:12px; color:#006699;position:absolute;left:100px; top:10px"&gt;机遇与挑战并存 (&lt;script type="text/javascript" src="http://fastonlineusers.com/on4.php?d=http://www.blogjava.net/site120"&gt;&lt;/script&gt;
)&lt;/span&gt;
&lt;/span&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 27 Feb 2007 08:51:05 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 08:51:05 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>关于空间数据结构的设计[图]</title><link>http://www.blogjava.net/site120/archive/2007/01/23/95433.html</link><dc:creator>姜利阳</dc:creator><author>姜利阳</author><pubDate>Mon, 22 Jan 2007 16:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/site120/archive/2007/01/23/95433.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/site120/comments/95433.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/site120/archive/2007/01/23/95433.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/site120/comments/commentRss/95433.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/site120/services/trackbacks/95433.html</trackback:ping><description><![CDATA[在Mysql的帮助文档当中有介绍关于OpenGIS的空间数据几何模型<br />__________________________________________________________________________<br /><br /><div style="BORDER-RIGHT: #cccccc 1px solid; PADDING-RIGHT: 5px; BORDER-TOP: #cccccc 1px solid; PADDING-LEFT: 4px; FONT-SIZE: 13px; PADDING-BOTTOM: 4px; BORDER-LEFT: #cccccc 1px solid; WIDTH: 98%; WORD-BREAK: break-all; PADDING-TOP: 4px; BORDER-BOTTOM: #cccccc 1px solid; BACKGROUND-COLOR: #eeeeee"><span style="COLOR: #000000">地理特征指的是世界上具有地理位置的任何事物。它可以是：<br /><br />·  实体，如山、池溏、城市。<br /><br />·  空间，如邮政区域、热带。<br /><br />·  可定义的位置，如两条街道相交的十字路口。<br /><br />有些文件采用术语地理空间特征来指代地理特征。<br /><br />几何是另一个表示地理特征的术语。最初，单词几何表示的是对大地的测量。来自制图学的另一个含义指的是制图人员用于绘制世界地图的地理特征。<br /><br /><br />我们将几何定义为世界上具有地理位置的点或点的集合。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">. OpenGIS几何模型<br />在本模型中，每个几何对象均具有下述一般属性：<br /><br />·  与空间参考系统相关，其中介绍了定义对象的坐标空间。<br /><br />·  属于某种几何类。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">1</span><span style="COLOR: #000000">. Geometry类的层次<br />几何类定义了下述层次：<br /><br />·  Geometry（非实例化）<br /><br />o   Point（可实例化的）<br /><br />o   Curve（非实例化）<br /><br />§  LineString（可实例化的）<br /><br />·  Line <br /><br />·  LinearRing <br /><br />o   Surface（非实例化）<br /><br />§  Polygon（可实例化的）<br /><br />o   GeometryCollection（可实例化的）<br /><br />§  MultiPoint（可实例化的）<br /><br />§  MultiCurve（非实例化）<br /><br />·  MultiLineString（可实例化的）<br /><br />§  MultiSurface（非实例化）<br /><br />·  MultiPolygon（可实例化的）<br /><br />不能在非实例化类中创建对象。能够在可实例化类中创建对象。所有类均有属性，可实例化类还可以包含声明（定义有效类实例的规则）。<br /><br />Geometry是一种基本类。它是一种抽象类。Geometry的可实例化子类限制为可在2维坐标空间中存在的0、</span><span style="COLOR: #000000">1</span><span style="COLOR: #000000">、2维几何对象。所有的可实例化几何类是这样定义的，从而使得几何类的实例从拓扑意义上讲是闭合的（也就是说，所有定义的几何类包含其边界）。<br /><br />基本Geometry类具有关于Point、Curve、Surface和GeometryCollection的子类：<br /><br />·  Point表示0维对象。<br /><br />·  Curve表示1维对象，具有子类LineString，以及次级子类Line和LinearRing。<br /><br />·  Surface是为2维对象设计的，具有子类Polygon。<br /><br />·  GeometryCollection具有特殊的0维、1维和2维类集合，名为MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon，分别用于为对应的Points、LineStrings和Polygons集合进行几何建模。MultiCurve和MultiSurface是作为抽象超类引入的，它们归纳了用于处理Curves和Surfaces的集合接口。<br /><br />Geometry、Curve、Surface、MultiCurve和MultiSurface定义为非实例化类。它们为其子类定义了公用方法集合，而且是为扩展而包含在内的。<br /><br />Point、LineString、Polygon、GeometryCollection、MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon定义为可实例化类。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">2</span><span style="COLOR: #000000">. 类Geometry<br />Geometry是层次结构的根类。它是一种非实例化类，但具有很多属性，这些属性对由任何Geometry子类创建的所有几何值来说是共同的。下面介绍了这些属性（尤其是具有自己特殊属性的子类）。<br /><br />Geometry属性<br /><br />Geometry值具有下述属性：<br /><br />·  其type（类型）。每个geometry属于层次结构中可实例化类之一。<br /><br />·  其SRID，或空间参考ID。该值确定了用于描述定义几何对象的坐标空间的空间坐标系统。<br /><br />在MySQL中，SRID值仅是与geometry值相关的整数值。所有计算均是在欧几里得几何系（平面）中进行的。<br /><br />·  它在其空间坐标系统中的coordinates（坐标），表示为双精度数值（8字节）。所有的非空几何对象至少包含一对坐标（X、Y）。空几何对象不含坐标。<br /><br />坐标与SRID相关。例如，在不同的坐标系内，两个对象之间的距离会有所不同，即使这两个对象具有相同的坐标也同样。这是因为，平面坐标系中的距离和地心坐标系（地球表面上的坐标）中的距离是不同的事项。<br /><br />·  其interior（内部）、boundary（边界）和exterior（外部）。<br /><br />每个几何对象均占据空间中的某一位置。几何对象的exterior（外部）指的是未被该对象占据的所有空间。其interior（内部）指的是被该对象占据的空间。其boundary（边界）指的是几何对象内部和外部之间的界面。<br /><br />·  其MBR（最小边界矩形）或包络面。这是一种边界几何值，由最小和最大坐标（X,Y）构成。<br /><br />·    ((MINX MINY, MAXX MINY, MAXX MAXY, MINX MAXY, MINX MINY))<br />·  无论值是简单的或非简单的。类型（LineString、MultiPoint、MultiLineString）的几何值或是简单的，或是非简单的。每个类型决定了其自己的简单或非简单声明。<br /><br />·  无论值是封闭的或非封闭的。类型（LineString、MultiPoint）的几何值或是封闭的，或是非封闭的。每个类型决定了其自己的封闭或非封闭声明。<br /><br />·  无论值是空的或非空的。如果没有任何点，几何对象是空的。空几何对象的内部、外部和边界未定义（也就是说，它们由Null值表示）。空的几何对象定义为总是简单的，面积为0。<br /><br />·  其dimension（维数）。几何对象的维数为</span><span style="COLOR: #000000">?</span><span style="COLOR: #000000">1</span><span style="COLOR: #000000">、</span><span style="COLOR: #000000">0</span><span style="COLOR: #000000">、1或2：<br /><br />o   </span><span style="COLOR: #000000">?</span><span style="COLOR: #000000">1用于空几何对象。<br /><br />o   0用于无长度、无面积的几何对象。<br /><br />o   1用于具有非0长度和0面积的几何对象。<br /><br />o   2用于具有非0面积的几何对象。<br /><br />Point对象的维数为0。LineString对象的维数为1。Polygon对象的维数为2。MultiPoint、MultiLineString和MultiPolygon对象的维数与构成它们的元素的维数相同。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">3</span><span style="COLOR: #000000">. 类Point<br />Point（点）指的是代表坐标空间中单个位置的几何类。<br /><br />Point示例<br /><br />·  想像一张具有众多城市的大世界地图。每个Point对象可代表1个城市。<br /><br />·  在城市地图上，Point对象可代表1个公共汽车站。<br /><br />Point属性<br /><br />·  X</span><span style="COLOR: #000000">-</span><span style="COLOR: #000000">坐标值。 <br /><br />·  Y</span><span style="COLOR: #000000">-</span><span style="COLOR: #000000">坐标值。 <br /><br />·  Point定义为0维几何对象。<br /><br />·  Point的边界为空集合。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">4</span><span style="COLOR: #000000">. 类Curve<br />Curve（曲线）是一种1维几何对象，通常由一系列点表示。Curve的特殊子类定义了点之间的内插类型。Curve是一种非实例化类。<br /><br />Curve属性<br /><br />·  Curve具有其点的坐标。<br /><br />·  Curve定义为1维几何对象。<br /><br />·  如果未通过相同的点两次，Curve就是简单的。<br /><br />·  如果其起点等于其终点，Curve就是封闭的。<br /><br />·  封闭Curve的边界为空。<br /><br />·  非封闭Curve的边界由其两个端点构成。<br /><br />·  简单且封闭的Curve是LinearRing。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">5</span><span style="COLOR: #000000">. 类LineString<br />LineString是具有点之间线性内插特性的Curve。<br /><br />LineString示例<br /><br />·  在世界地图上，LineString对象可表示河流。<br /><br />·  在城市地图上，LineString对象可表示街道。<br /><br />LineString属性<br /><br />·  LineString具有线段的坐标，由每个连续的点对（两点）定义。<br /><br />·  如果仅包含两点，LineString为Line。<br /><br />·  如果它既是简单的也是封闭的，LineString为LinearRing。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">6</span><span style="COLOR: #000000">. 类Surface<br />Surface是一种2维几何对象。它是一种非实例化类。其唯一的可实例化子类是Polygon. <br /><br />Surface属性<br /><br />·  Surface定义为2维几何对象。<br /><br />·  在OpenGIS规范中，将简单的Surface定义为由单一“patch”构成的几何对象，它与单个外部边界以及0或多个内部边界有关。<br /><br />·  简单Surface的边界是一组与其内部和外部边界对应的封闭曲线的集合。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">7</span><span style="COLOR: #000000">. 类Polygon<br />Polygon是代表多边几何对象的平面Surface。它由单个外部边界以及0或多个内部边界定义，其中，每个内部边界定义为Polygon中的1个孔。<br /><br />Polygon示例<br /><br />·  在地区地图上，Polygon对象可表示森林、区等。<br /><br />Polygon声明<br /><br />·  Polygon的边界由一组构成其外部边界和比内部边界的LinearRing归向集合构成（即，简单且封闭的LineString对象）。<br /><br />·  Polygon没有交叉的环。Polygon边界中的环可能会在Point处相交，但仅以切线方式相交。<br /><br />·  Polygon没有线、尖峰或穿孔。<br /><br />·  Polygon有由连接点集合构成的内部。<br /><br />·  Polygon可能包含孔。对于具有孔的Polygon，其外部不连接。每个孔定义了连接的外部部件。<br /><br />前述声明使得Polygon成为简单的几何对象。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">8</span><span style="COLOR: #000000">. 类GeometryCollection<br />GeometryCollection是由1个或多个任意类几何对象构成的几何对象。<br />GeometryCollection中的所有元素必须具有相同的空间参考系（即相同的坐标系）。对GeometryCollection的元素无任何限制，但下面介绍的GeometryCollection的子类会限制其成员。这类限制可能基于：<br /><br />·  元素类型（例如，MultiPoint可能仅包含Point元素）。<br /><br />·  维数。<br /><br />·  对元素间空间交迭程度的限制。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">9</span><span style="COLOR: #000000">. 类MultiPoint<br />MultiPoint是一种由Point元素构成的几何对象集合。这些点未以任何方式连接或排序。<br />MultiPoint示例<br /><br />·  在世界地图上，MultiPoint可以代表岛链。<br /><br />·  在城市地图上，MultiPoint可以表示售票处的出口。<br /><br />MultiPoint属性<br /><br />·  MultiPoint是0维几何对象。<br /><br />·  如果没有两个Point是相同的（具有等同的坐标值），MultiPoint是简单的。<br /><br />·  MultiPoint的边界为空集合。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">10</span><span style="COLOR: #000000">. 类MultiCurve<br />MultiCurve是一种由Curve元素构成的几何对象集合。MultiCurve是一种非实例化类。<br />MultiCurve属性<br /><br />·  MultiCurve是1维几何对象。<br /><br />·  当且仅当其所有元素均是简单的时，MultiCurve才是简单的。任意两元素的唯一交叉仅出现在两元素边界的点上。<br /><br />·  MultiCurve边界是通过采用“模2联合规则”（也称为奇偶规则）获得的：如果某一点位于奇数编号MultiCurve元素的边界内，它将位于MultiCurve的边界内。<br /><br />·  如果其所有元素均是封闭的，则MultiCurve为封闭的。<br /><br />·  封闭MultiCurve的边界总为空。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">11</span><span style="COLOR: #000000">. 类MultiLineString<br />MultiLineString是一种由 LineString元素构成的MultiCurve几何对象集合。<br />MultiLineString示例<br /><br />·  在地区地图上，MultiLineString可表示河流体系或高速路系统。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">12</span><span style="COLOR: #000000">. 类MultiSurface<br />MultiSurface是一种由Surface元素构成的几何对象集合。MultiSurface是一种非实例化类。其唯一的可实例化子类是MultiPolygon。<br />MultiSurface声明<br /><br />·  2个MultiSurface面没有相交的内部。<br /><br />·  2个MultiSurface元素具有最多在有限点上相交的边界。<br /><br /></span><span style="COLOR: #000000">19.2</span><span style="COLOR: #000000">.</span><span style="COLOR: #000000">13</span><span style="COLOR: #000000">. 类MultiPolygon<br />MultiPolygon是一种由Polygon元素构成的几何对象集合。<br />MultiPolygon示例<br /><br />·  在地区地图上，MultiPolygon可表示湖泊系统。<br /><br />MultiPolygon声明<br /><br />·  MultiPolygon没有内部相交的的2个Polygon元素。<br /><br />·  MultiPolygon没有2个交叉的Polygon元素（前述声明也禁止交叉），也没有在无数点处相接触的2个Polugon元素。<br /><br />·  MultiPolygon不能含有有断开的线、尖峰或穿孔。MultiPolygon是一种正常的封闭点集合。<br /><br />·  对于有1个以上Polygon元素的MultiPolygon，具有不连接的内部。MultiPolygon内部已连接部件的数目等于MultiPolygon中Polygon值的数目。<br /><br />MultiPolygon属性<br /><br />·  MultiPolygon是2维几何对象。<br /><br />·  MultiPolygon边界是与其Polygon元素的边界对应的封闭曲线集合（LineString值）。<br /><br />·  MultiPolygon边界中的每个Curve准确位于1个Polygon元素的边界内。<br /><br />·  Polygon元素边界中的每个Curve位于MultiPolygon的边界中。<br /><br /><br /></span></div><br /><br /><a href="/images/blogjava_net/site120/gisRelative.GIF" target="_blank"><img alt="gisRelative.GIF" src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/site120/gisRelative.GIF" width="700" border="0" /></a><img src ="http://www.blogjava.net/site120/aggbug/95433.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/site120/" target="_blank">姜利阳</a> 2007-01-23 00:31 <a href="http://www.blogjava.net/site120/archive/2007/01/23/95433.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>