﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-向东博客-随笔分类-程序人生</title><link>http://www.blogjava.net/meil/category/16083.html</link><description>&lt;br&gt;&lt;font size="3px" &gt;非澹泊无以明志,非宁静无以致远.&lt;/font&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 16 May 2008 01:22:49 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 16 May 2008 01:22:49 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>给想创业的程序员的建议</title><link>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/07/02/127705.html</link><dc:creator>向东博客</dc:creator><author>向东博客</author><pubDate>Mon, 02 Jul 2007 15:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/07/02/127705.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/meil/comments/127705.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/07/02/127705.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/meil/comments/commentRss/127705.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/meil/services/trackbacks/127705.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class="postcontent">
<p><span style="font-size: 12pt;"><strong>建议一：技术换干股</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 淘宝网是个好东东，当个掌柜就可以赚钱，当淘宝掌柜赚了钱干什么呢？最好是做个自己的网站，把淘宝店当宣传和门市，把自己的网站当资产，耕耘升值。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 程序员的机遇在于，<span style="font-family: Times New Roman;">99%</span>的淘宝掌柜自己做不了一个成长性强可维护的独立网站，如果有人给你<span style="font-family: Times New Roman;">10%</span>的股份请你编程，你就可以想买权证一样，赌它一把，最坏是零蛋，最好是<span style="font-family: Times New Roman;">VC</span>第一轮进入，你就套现。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 程序员要在心态上把建网站当成炒权证，一分钱的现金都不要对方的，就要股份，这样，那天心情不爽了，或者那个掌柜干的事没戏，立刻就散伙，没有一分钱的心理压力。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><strong>捷径二：技术换人脉</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 董路博客火吧，可董路为啥没象徐静蕾一样自己做个鲜花村的网站呢？不是不想，肯定是没技术<span style="font-family: Times New Roman;">+</span>不愿意花钱操心去弄。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果你帮董路免费弄一个呢，一分钱不要，一个百分点的股份也不要，就要他的网站下面有一行字：本站由董路粉丝程序员小<span style="font-family: Times New Roman;">X</span>公益制作维护，联系邮件<span style="font-family: Times New Roman;">&#8230;.</span></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 程序员不可能都去谷歌百度拿上期权等套现，人家已经规范了，要想发财，就要搭上潜力企业，怎么搭上潜力企业的<span style="font-family: Times New Roman;">CEO</span>呢？</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据<span style="font-family: Times New Roman;">SNS</span>六度空间理论，名人的粉丝最杂，你帮名人的忙，一定有名人的粉丝帮你一把。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 眼光不用太高，比董路小<span style="font-family: Times New Roman;">100</span>号的，某行业的名人也很使用，你要是给你们家乡的县长弄个网站，保证你们家人一定受益，当然，前提是要落实清楚，<span style="font-family: Times New Roman;">Y</span>是不是个马上双规的贪官。</span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><strong>捷径三：技术换市场</strong></span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 程序员最容易犯的错误是盲目自信地给自己的产品定义用户。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这些日子闹腾最凶的新浪搜狐腾讯博客互相搬家就是典型，大家都嚷嚷自己有个博客搬家工具，恶狠狠地把自己的程序产品功能定义成：为从某处搬家到我这里的博客用户服务。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">其实，博客的粉丝们才最需要这样一个工具：</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">【博客珍藏工具】</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">把你最喜欢的博客，全部下载到你的硬盘，全部<span style="font-family: Times New Roman;">Word</span>文档、保存全部链接和评论，你可以随时看，也可以随便把这些博客整理分享给你的好朋友。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">如果新浪肯出这样一个工具，贫僧一定把当年明月的博客都珍藏下来，然后，闲着没事的时候，到处转贴。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">如果博客的粉丝们都用新浪的【博客珍藏工具】到处下载搜狐和腾讯和<span style="font-family: Times New Roman;">Blogbus</span>的博客，那新浪的【博客珍藏工具】岂不就可以轻松<span style="font-family: Times New Roman;">PK</span>那个搜狗输入法的影响力了？</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;"><span style="font-family: Times New Roman;">So</span>，程序员应该想到某个应用，就开发一个小程序，然后免费给大家随便用，让用户自己去定义它能做什么，程序员唯一的回报是：品牌市场的口碑营销。</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">如果，你真做了一个万能的【博客珍藏工具】</span></p>
<p><span style="font-size: 12pt;">张朝阳请你去他的游艇上谈谈收购，也不是没可能的，只要是产品真有用，真好使，就不怕张朝阳不担心万一新浪专用了，搜狐又落后挨打很操蛋。</span></p>
</div>
<img src ="http://www.blogjava.net/meil/aggbug/127705.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/meil/" target="_blank">向东博客</a> 2007-07-02 23:17 <a href="http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/07/02/127705.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>做好老板就要懂得留住员工</title><link>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/05/23/119446.html</link><dc:creator>向东博客</dc:creator><author>向东博客</author><pubDate>Wed, 23 May 2007 09:14:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/05/23/119446.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/meil/comments/119446.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/05/23/119446.html#Feedback</comments><slash:comments>2</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/meil/comments/commentRss/119446.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/meil/services/trackbacks/119446.html</trackback:ping><description><![CDATA[<span class="oblog_text">一天，一只兔子在山洞前写文章， <br />
一只狼走了过来，问：&#8220;兔子啊，你在干什么？&#8221; <br />
答曰：&#8220;写文章。&#8221;问：&#8220;什么题目？&#8221;答曰：&#8220;《浅谈兔子是怎样吃掉狼的》。&#8221; <br />
狼哈哈大笑，表示不信，于是兔子把狼领进山洞。 <br />
过了一会，兔子独自走出山洞，继续写文章。 <br />
一只野猪走了过来，问：&#8220;兔子你在写什么？&#8221;答：&#8220;文 章。&#8221;问：&#8220;题目是什么？&#8221; <br />
答：&#8220;《浅谈兔子是如何把野猪吃掉的》。&#8221;野猪不信，于是同样的事情发生。 <br />
最后，在山洞里，一只狮子在一堆白骨之间，满意的剔着牙读着兔子交给它的文章， <br />
<strong><span style="color: #800000;">题目：《一只动物，能力大小关键要看你的老板是谁》 </span></strong><br />
<br />
这只兔子有次不小心告诉了他的一个兔子朋友，这消息逐渐在森林中传播； <br />
狮子知道后非常生气，他告诉兔子：&#8220;如果这个星期没有食物进洞，我就吃你。&#8221; <br />
于是兔子继续在洞口写文章 <br />
一只小鹿走过来，&#8220;兔子，你在干什么啊？&#8221; <br />
&#8220;写文章&#8221;&#8220;什么题目&#8221;&#8220;&#8220;《浅谈兔子是怎样吃掉狼的》&#8221; <br />
&#8220;哈哈，这个事情全森林都知道啊，你别胡弄我了，我是不会进洞的&#8221; <br />
&#8220;我马上要退休了，狮子说要找个人顶替我，难道你不想这篇文章的兔子变成小鹿么&#8221; <br />
小鹿想了想，终于忍不住诱惑，跟随兔子走进洞里。 <br />
过了一会，兔子独自走出山洞，继续写文章 <br />
一只小马走过来，同样是事情发生了。 <br />
最后，在山洞里，一只狮子在一堆白骨之间，满意的剔着牙读着兔子交给它的文章 <br />
<strong><span style="color: #800000;">题目是：《如何发展下线动物为老板提供食物》</span></strong><br />
<br />
随着时间的推移，狮子越长越大，兔子的食物已远远不能填饱肚子。 <br />
一日，他告诉兔子：&#8220;我的食物量要加倍，例如：原来4天一只小鹿，现在要2天一只，如果一周之内改变不了局面我就吃你。 <br />
于是，兔子离开洞口，跑进森林深处，他见到一只狼 <br />
&#8220;你相信兔子能轻松吃掉狼吗&#8221; <br />
狼哈哈大笑，表示不信，于是兔子把狼领进山洞。 <br />
过了一会，兔子独自走出山洞，继续进入森林深处 <br />
这回他碰到一只野猪----&#8220;你相信兔子能轻松吃掉野猪吗&#8221; <br />
野猪不信，于是同样的事情发生了。 <br />
原来森林深处的动物并不知道兔子和狮子的故事 <br />
最后，在山洞里，一只狮子在一堆白骨之间，满意的剔着牙读着兔子交给它的文章 <br />
<span style="color: #800000;"><strong>题目是：《如何实现由坐商到行商的转型为老板提供更多的食物 》</strong><br />
</span><br />
<br />
时间飞快，转眼之间，兔子在森林里的名气越来越大 <br />
因为大家都知道它有一个很历害的老板 <br />
这只小兔开始横行霸道，欺上欺下，没有动物敢惹 <br />
它时时想起和乌龟赛跑的羞辱 <br />
它找到乌龟说：&#8220;三天之内，见我老板！&#8221;扬长而去 <br />
乌龟难过的哭了 <br />
这时却碰到了一位猎人 <br />
乌龟把这事告诉了他 <br />
猎人哈哈大笑 <br />
于是森林里发生了一件重大事情 <br />
猎人披着狮子皮和乌龟一起在吃兔子火锅 <br />
地下丢了半张纸片歪歪扭扭的写着：山外青山楼外楼，强中还有强中手啊！！ <br />
<br />
<br />
在很长一段时间里森林里恢复了往日的宁静，兔子吃狼的故事似乎快要被大家忘记了 <br />
不过一只年轻的老虎在听说了这个故事后，被激发了灵感 <br />
于是他抓住了一只羚羊，对羚羊说，如果你可以象以前的兔子那样为我带来食物那我就不吃你。 <br />
于是，羚羊无奈的答应了老虎，而老虎也悠然自得的进了山洞。 <br />
可是三天过去了，也没有见羚羊领一只动物进洞。他实在憋不住了，想出来看看情况。 <br />
羚羊早已不在了，他异常愤怒。正在他暴跳如雷的时候突然发现了羚羊写的一篇文章 <br />
<strong>题目是：《想要做好老板先要懂得怎样留住员工》</strong></span>
<img src ="http://www.blogjava.net/meil/aggbug/119446.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/meil/" target="_blank">向东博客</a> 2007-05-23 17:14 <a href="http://www.blogjava.net/meil/archive/2007/05/23/119446.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>JAVA程序员面试32问,你能回答多少题? </title><link>http://www.blogjava.net/meil/archive/2006/10/10/74170.html</link><dc:creator>向东博客</dc:creator><author>向东博客</author><pubDate>Tue, 10 Oct 2006 00:57:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/meil/archive/2006/10/10/74170.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/meil/comments/74170.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/meil/archive/2006/10/10/74170.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/meil/comments/commentRss/74170.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/meil/services/trackbacks/74170.html</trackback:ping><description><![CDATA[
		<strong>
				<font color="#993300">    第一，谈谈final， finally， finalize的区别。</font>
		</strong> <br /><br />    final？修饰符（关键字）如果一个类被声明为final，意味着它不能再派生出新的子类，不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的，又被声明为final的。将变量或方法声明为final，可以保证它们在使用中不被改变。被声明为final的变量必须在声明时给定初值，而在以后的引用中只能读取，不可修改。被声明为final的方法也同样只能使用，不能重载finally？再异常处理时提供 finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异常，那么相匹配的 catch 子句就会执行，然后控制就会进入 finally 块（如果有的话）。 <br /><br />    finalize？方法名。Java 技术允许使用 finalize（） 方法在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的，因此所有的类都继承了它。子类覆盖 finalize（） 方法以整理系统资源或者执行其他清理工作。finalize（） 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。 <br /><br />    <span style="COLOR: #993300"><strong>第二，Anonymous Inner Class （匿名内部类） 是否可以extends（继承）其它类，是否可以implements（实现）interface（接口）？ <br /></strong></span><br />    匿名的内部类是没有名字的内部类。不能extends（继承） 其它类，但一个内部类可以作为一个接口，由另一个内部类实现。 <br /><br />    <strong><span style="COLOR: #993300">第三，Static Nested Class 和 Inner Class的不同，说得越多越好（面试题有的很笼统）。</span></strong> <br /><br />    Nested Class （一般是C++的说法），Inner Class （一般是JAVA的说法）。Java内部类与C++嵌套类最大的不同就在于是否有指向外部的引用上。具体可见http： //www.frontfree.net/articles/services/view.asp？id=704&amp;page=1 <br /><br />    注： 静态内部类（Inner Class）意味着1创建一个static内部类的对象，不需要一个外部类对象，2不能从一个static内部类的一个对象访问一个外部类对象 <br /><br />   <strong style="COLOR: #993300"> 第四，&amp;和&amp;&amp;的区别。</strong> <br /><br />    &amp;是位运算符。&amp;&amp;是布尔逻辑运算符。 <br /><br />  <strong style="COLOR: #993300">  第五，HashMap和Hashtable的区别。 <br /></strong><br />    都属于Map接口的类，实现了将惟一键映射到特定的值上。 <br /><br />    HashMap 类没有分类或者排序。它允许一个 null 键和多个 null 值。 <br /><br />    Hashtable 类似于 HashMap，但是不允许 null 键和 null 值。它也比 HashMap 慢，因为它是同步的。 <br /><br />    <span style="COLOR: #993300"><strong>第六，Collection 和 Collections的区别。</strong> <br /></span><br />    Collections是个java.util下的类，它包含有各种有关集合操作的静态方法。 <br /><br />    Collection是个java.util下的接口，它是各种集合结构的父接口。 <br /><br />    <strong style="COLOR: #993300">第七，什么时候用assert。</strong>  <br /><br />　　断言是一个包含布尔表达式的语句，在执行这个语句时假定该表达式为 true。如果表达式计算为 false，那么系统会报告一个 AssertionError。它用于调试目的：  <br /><br />assert(a &gt; 0); // throws an AssertionError if a &lt;= 0  <br /><br />　　断言可以有两种形式：  <br /><br />　　assert Expression1 ;  <br />　　assert Expression1 : Expression2 ;  <br /><br />　　Expression1 应该总是产生一个布尔值。  <br />　　Expression2 可以是得出一个值的任意表达式。这个值用于生成显示更多调试信息的 String 消息。  <br />断言在默认情况下是禁用的。要在编译时启用断言，需要使用 source 1.4 标记：  <br /><br />　　javac -source 1.4 Test.java  <br /><br />　　要在运行时启用断言，可使用 -enableassertions 或者 -ea 标记。  <br />　　要在运行时选择禁用断言，可使用 -da 或者 -disableassertions 标记。  <br />　　要系统类中启用断言，可使用 -esa 或者 -dsa 标记。还可以在包的基础上启用或者禁用断言。  <br /><br />　　可以在预计正常情况下不会到达的任何位置上放置断言。断言可以用于验证传递给私有方法的参数。不过，断言不应该用于验证传递给公有方法的参数，因为不管是否启用了断言，公有方法都必须检查其参数。不过，既可以在公有方法中，也可以在非公有方法中利用断言测试后置条件。另外，断言不应该以任何方式改变程序的状态。  <br /><br /><br />　　<span style="COLOR: #993300"><strong>第八，GC是什么? 为什么要有GC? (基础)。  <br /></strong></span><br />　　GC是垃圾收集器。Java 程序员不用担心内存管理，因为垃圾收集器会自动进行管理。要请求垃圾收集，可以调用下面的方法之一：  <br /><br />　　System.gc()  <br />　　Runtime.getRuntime().gc()  <br /><br />　　<span style="COLOR: #993300"><strong>第九，String s = new String("xyz");创建了几个String Object?  <br /></strong></span><br />　　两个对象，一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。  <br /><br />　　<strong style="COLOR: #993300">第十，Math.round(11.5)等於多少? Math.round(-11.5)等於多少?</strong>  <br /><br />　　Math.round(11.5)返回（long）12，Math.round(-11.5)返回（long）-11;  <br /><br />　　<strong style="COLOR: #993300">第十一，short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错?  <br /></strong><br />　　short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错，s1是short型，s1+1是int型,不能显式转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正确。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #993300"><strong>第十二，sleep() 和 wait() 有什么区别? 搞线程的最爱</strong></span>  <br /><br />　　sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后，线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻，其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行，除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级，(b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。  <br /><br />　　wait()是线程交互时，如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用，该线程会暂停执行，被调对象进入等待状态，直到被唤醒或等待时间到。  <br /><br />　　<strong><span style="COLOR: #993300">第十三，Java有没有goto?</span> </strong> <br /><br />　　Goto?java中的保留字，现在没有在java中使用。  <br /><br />　　<strong style="COLOR: #993300">第十四，数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法？</strong>  <br /><br />　　数组没有length()这个方法，有length的属性。  <br />　　String有有length()这个方法。  <br /><br />　　<strong><span style="COLOR: #993300">第十五，Overload和Override的区别。Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?</span> </strong> <br /><br />　　方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现，重载Overloading是一个类中多态性的一种表现。如果在子类中定义某方法与其父类有相同的名称和参数，我们说该方法被重写 (Overriding)。子类的对象使用这个方法时，将调用子类中的定义，对它而言，父类中的定义如同被“屏蔽”了。如果在一个类中定义了多个同名的方法，它们或有不同的参数个数或有不同的参数类型，则称为方法的重载(Overloading)。Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #993300"><strong>第十六，Set里的元素是不能重复的，那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是equals()? 它们有何区别</strong></span>?  <br /><br />　　Set里的元素是不能重复的，那么用iterator()方法来区分重复与否。equals()是判读两个Set是否相等。  <br /><br />　　equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖，为的是当两个分离的对象的内容和类型相配的话，返回真值。  <br /><br />　　<strong style="COLOR: #993300">第十七，给我一个你最常见到的runtime exception</strong>。  <br /><br />　　ArithmeticException, ArrayStoreException, BufferOverflowException, BufferUnderflowException,  CannotRedoException,    <br />       CannotUndoException,  ClassCastException, CMMException,   ConcurrentModificationException,   <br />       DOMException, EmptyStackException, IllegalArgumentException,  IllegalMonitorStateException,   <br />       IllegalPathStateException,  IllegalStateException, ImagingOpException,   <br />       IndexOutOfBoundsException,  MissingResourceException,  NegativeArraySizeException,  NoSuchElementException,   <br />       NullPointerException,  ProfileDataException, ProviderException,  RasterFormatException,  SecurityException, SystemException, <br />       UndeclaredThrowableException,  UnmodifiableSetException,  UnsupportedOperationException   <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第十八，error和exception有什么区别?  <br /></strong></span><br />　　error 表示恢复不是不可能但很困难的情况下的一种严重问题。比如说内存溢出。不可能指望程序能处理这样的情况。 <br /><br />　　exception 表示一种设计或实现问题。也就是说，它表示如果程序运行正常，从不会发生的情况。  <br /><br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第十九，List, Set, Map是否继承自Collection接口?  <br /></strong></span><br />　　List，Set是  <br /><br />　　Map不是  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十，abstract class和interface有什么区别?  <br /></strong></span><br />　　声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽象类（abstract class），它用于要创建一个体现某些基本行为的类，并为该类声明方法，但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量，其类型是一个抽象类，并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽象构造函数或抽象静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现，否则它们也是抽象类为。取而代之，在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。  <br /><br />　　接口（interface）是抽象类的变体。在接口中，所有方法都是抽象的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽象的，没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似，除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时，它定义（即将程序体给予）所有这种接口的方法。然后，它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。由于有抽象类，它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换，instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十一，abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native，是否可同时是synchronized?  <br /><br /></strong></span>　　都不能  <br /><br />　　<strong style="COLOR: #800000"><span style="COLOR: #800000">第二十二，接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)?</span><span style="COLOR: #800000">  </span><br /></strong><br />　　接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口，抽象类是否可继承实体类，但前提是实体类必须有明确的构造函数。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十三，启动一个线程是用run()还是start()?  <br /></strong></span><br />　　启动一个线程是调用start()方法，使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状态，这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。  <br /><br /><br /><br />　　<strong style="COLOR: #800000">第二十四，构造器Constructor是否可被override?  <br /></strong><br />　　构造器Constructor不能被继承，因此不能重写Overriding，但可以被重载Overloading。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十五，是否可以继承String类?  <br /></strong></span><br />　　String类是final类故不可以继承。  <br /><br />　<span style="COLOR: #800000"><strong>　第二十六，当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后，其它线程是否可进入此对象的其它方法?  <br /></strong></span><br />　　不能，一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。<br />    <strong><span style="COLOR: red">(此答案有错误.其他线程可以进入此对象的其他方法,但不能进入此对象的synchronized方法)</span></strong>  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十七，try {}里有一个return语句，那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行，什么时候被执行，在return前还是后?</strong></span>  <br /><br />　　会执行，在return前执行。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十八，编程题: 用最有效率的方法算出2乘以8等於几?  <br /></strong></span><br />　　有C背景的程序员特别喜欢问这种问题。  <br /><br />　　2 &lt;&lt; 3  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第二十九，两个对象值相同(x.equals(y) == true)，但却可有不同的hash code，这句话对不对?  <br /></strong></span><br />　　不对，有相同的hash code。  <br /><br />　　<strong><span style="COLOR: #800000">第三十，当一个对象被当作参数传递到一个方法后，此方法可改变这个对象的属性，并可返回变化后的结果，那么这里到底是值传递还是引用传递?</span>  <br /></strong><br />　　是值传递。Java 编程语言只由值传递参数。当一个对象实例作为一个参数被传递到方法中时，参数的值就是对该对象的引用。对象的内容可以在被调用的方法中改变，但对象的引用是永远不会改变的。  <br /><br /><br />　　<strong style="COLOR: #800000">第三十一，swtich是否能作用在byte上，是否能作用在long上，是否能作用在String上?  <br /></strong><br />　　switch（expr1）中，expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不能作用于swtich。  <br /><br />　　<span style="COLOR: #800000"><strong>第三十二，编程题: 写一个Singleton出来。 <br /></strong></span><br />　　Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中，一个类Class只有一个实例存在。  <br /><br />　　一般Singleton模式通常有几种种形式:  <br /><br />　　第一种形式: 定义一个类，它的构造函数为private的，它有一个static的private的该类变量，在类初始化时实例话，通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。  <br /><br />public class Singleton {  <br />　　private Singleton(){}  <br />　　//在自己内部定义自己一个实例，是不是很奇怪？  <br />　　//注意这是private 只供内部调用  <br />　　private static Singleton instance = new Singleton();  <br />　　//这里提供了一个供外部访问本class的静态方法，可以直接访问　　  <br />　　public static Singleton getInstance() {  <br />　　　　return instance; 　　  <br />　　 }  <br />}  <br /><br />　　第二种形式:  <br /><br />public class Singleton {  <br />　　private static Singleton instance = null;  <br />　　public static synchronized Singleton getInstance() {  <br />　　//这个方法比上面有所改进，不用每次都进行生成对象，只是第一次　　　 　  <br />　　//使用时生成实例，提高了效率！  <br />　　if (instance==null)  <br />　　　　instance＝new Singleton();  <br />return instance; 　　}  <br />}  <br /><br />　　其他形式:  <br /><br />　　定义一个类，它的构造函数为private的，所有方法为static的。  <br /><br />　　一般认为第一种形式要更加安全些  <br /><br />　　第三十三 Hashtable和HashMap  <br /><br />　　Hashtable继承自Dictionary类，而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现  <br /><br />　　HashMap允许将null作为一个entry的key或者value，而Hashtable不允许  <br /><br />　　还有就是，HashMap把Hashtable的contains方法去掉了，改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。  <br /><br />　　最大的不同是，Hashtable的方法是Synchronize的，而HashMap不是，在多个线程访问Hashtable时，不需要自己为它的方法实现同步，而HashMap就必须为之提供外同步。  <br /><br />　　Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样，所以性能不会有很大的差异。 <img src ="http://www.blogjava.net/meil/aggbug/74170.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/meil/" target="_blank">向东博客</a> 2006-10-10 08:57 <a href="http://www.blogjava.net/meil/archive/2006/10/10/74170.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>