﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-lipingping58</title><link>http://www.blogjava.net/lipingping58/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 13:24:47 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 13:24:47 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>转JAVA命名规则</title><link>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294061.html</link><dc:creator>平平之家</dc:creator><author>平平之家</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 07:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294061.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/lipingping58/comments/294061.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294061.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/lipingping58/comments/commentRss/294061.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/lipingping58/services/trackbacks/294061.html</trackback:ping><description><![CDATA[ Java中的命名规则 

　　
　　在面向对象编程中，对于类，对象，方法，变量等方面的命名是非常有技巧的。比如，大小写的区分，使用不同字母开头等等。但究其本，追其源，在为一个资源其名称的时候，应该本着描述性以及唯一性这两大特征来命名，才能保证资源之间不冲突，并且每一个都便于记忆。 

包的命名　 

　　Java包的名字都是由小写单词组成。但是由于Java面向对象编程的特性，每一名Java程序员都可以编写属于自己的Java包，为了保障每个Java包命名的唯一性，在最新的Java编程规范中，要求程序员在自己定义的包的名称之前加上唯一的前缀。由于互联网上的域名称是不会重复的，所以程序员一般采用自己在互联网上的域名称作为自己程序包的唯一前缀。 
　　例如： net.frontfree.javagroup 

类的命名 

　　 类的名字必须由大写字母开头而单词中的其他字母均为小写；如果类名称由多个单词组成，则每个单词的首字母均应为大写例如TestPage；如果类名称中包含单词缩写，则这个所写词的每个字母均应大写，如：XMLExample,还有一点命名技巧就是由于类是设计用来代表对象的，所以在命名类时应尽量选择名词。 　　
　　例如： Circle 

方法的命名 

　　方法的名字的第一个单词应以小写字母作为开头，后面的单词则用大写字母开头。
　　例如： sendMessge 

常量的命名

　　常量的名字应该都使用大写字母，并且指出该常量完整含义。如果一个常量名称由多个单词组成，则应该用下划线来分割这些单词。
　　例如： MAX_VALUE

参数的命名

　　参数的命名规范和方法的命名规范相同，而且为了避免阅读程序时造成迷惑，请在尽量保证参数名称为一个单词的情况下使参数的命名尽可能明确。

Javadoc注释

　　Java除了可以采用我们常见的注释方式之外，Java语言规范还定义了一种特殊的注释，也就是我们所说的Javadoc注释，它是用来记录我们代码中的API的。Javadoc注释是一种多行注释，以/**开头，而以*/结束，注释可以包含一些HTML标记符和专门的关键词。使用Javadoc注释的好处是编写的注释可以被自动转为在线文档，省去了单独编写程序文档的麻烦。
　　例如： 

/**
* This is an example of
* Javadoc
*
* @author darchon
* @version 0.1, 10/11/2002
*/

　　在每个程序的最开始部分，一般都用Javadoc注释对程序的总体描述以及版权信息，之后在主程序中可以为每个类、接口、方法、字段添加Javadoc注释，每个注释的开头部分先用一句话概括该类、接口、方法、字段所完成的功能，这句话应单独占据一行以突出其概括作用，在这句话后面可以跟随更加详细的描述段落。在描述性段落之后还可以跟随一些以Javadoc注释标签开头的特殊段落，例如上面例子中的@auther和@version，这些段落将在生成文档中以特定方式显示。
　　虽然为一个设计低劣的程序添加注释不会使其变成好的程序，但是如果按照编程规范编写程序并且为程序添加良好的注释却可以帮助你编写出设计完美，运行效率高且易于理解的程序，尤其是在多人合作完成同一项目时编程规范就变得更加重要。俗话说&#8220;磨刀不误砍柴工&#8221;，花费一点时间去适应一下Java编程规范是有好处的
 <img src ="http://www.blogjava.net/lipingping58/aggbug/294061.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/lipingping58/" target="_blank">平平之家</a> 2009-09-06 15:00 <a href="http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294061.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>面向对象的概念总结</title><link>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294056.html</link><dc:creator>平平之家</dc:creator><author>平平之家</author><pubDate>Sun, 06 Sep 2009 06:13:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294056.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/lipingping58/comments/294056.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294056.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/lipingping58/comments/commentRss/294056.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/lipingping58/services/trackbacks/294056.html</trackback:ping><description><![CDATA[ 对象是一些可以存储数据，执行某些操作的特殊的变量，对象是类的实例，该对象的类型即为该类。所有属于同一类型的对象能接受相同的消息。对象有状态（存储数据），行为（方法），标识（内存中的唯一地址）。
类描述的是一组有相同特征（数据元素）和行为（功能）的对象，是一种特殊的数据类型。类与数据类型的区别是类是程序员为解决某种问题而设计的，数据类型是为表达机器的存储类型而设计的。
能像对象发送的请求是由接口决定的。实现这些请求的代码和隐藏的数据组成实现。
消息是调用某个对象方法的请求
Java中描述类的边界的三个关键词Private，public，protected。Public后面跟着的东西都能用 。Private只有类的所有者使用该类的方法可以使用，其他人都不可以使用，protected继承类可以访问。缺省权限同属一个包的类可以访问同属一个包的其他类的缺省权限的成员。
把一个类的对象放到一个新的类中称为创建了一个成员对象。用已有的类来合成新的类称为合成（has—a关系），如果对象是动态合成的成为聚合。
基类和派生类有相同的基本接口，他们属于同一类型。
Extends关键词用于继承。在新的类中修改基类方法的行为成为覆写（override）。
继承关系可以描述为is—a（当派生类与基类接口相同只是覆写了基类的方法），或者is-like-a关系（派生类中添加了新的接口）
抽象类只可以表示由其派生出的接口，不可以定义抽象类的对象，Abstract方法只能存在于Abstract类中，如果某个类继承了Abstract类，那么他要么实现Abstract方法要么也是Abstract类。
挑选容器时注意两点：
1，	容器的不同接口和外部行为，
2，	完成同一件事情不同的容器的效率问题
迭代器（iterator）是一种对象，在容器中选取一个对象并把它交给迭代器的用户。
Java中实现单根继承以及在堆中创建所有对象，所有对象都能够保证提供运行时的类型信息，对处理运行是异常非常重要。
异常是一种从错误发生的地方抛出的对象，它会被能解决该类问题的异常处理程序所捕获。
在程序内部单独运行的片段成为线程，java中必须正确的编写处理异常程序，否则编译就通不过。
Java能够锁定任何对象的内存，这样同一时刻就只能有一个线程访问他，通过Synchronized来实现，
轻量级Persistence能够将对象容易的保存到磁盘，通过对象序列化或者java数据对象能够实现此功能。
<img src ="http://www.blogjava.net/lipingping58/aggbug/294056.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/lipingping58/" target="_blank">平平之家</a> 2009-09-06 14:13 <a href="http://www.blogjava.net/lipingping58/archive/2009/09/06/294056.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>