final 关键字 和 static 用法
一、final 
根据程序上下文环境,Java关键字final有“这是无法改变的”或者“终态的”含义,它可以修饰非抽象类、非抽象类成员方法和变量。你可能出于两种理解而需要阻止改变:设计或效率。
final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的。 
final方法不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。 
final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。 
final不能用于修饰构造方法。 
注意:父类的private成员方法是不能被子类方法覆盖的,因此private类型的方法默认是final类型的。 
1、final类 
    final类不能被继承,因此final类的成员方法没有机会被覆盖,默认都是final的。在设计类时候,如果这个类不需要有子类,类的实现
细节不允许改变,并且确信这个类不会载被扩展,那么就设计为final类。 
2、final方法 
如果一个类不允许其子类覆盖某个方法,则可以把这个方法声明为final方法。 
使用final方法的原因有二: 
第一、把方法锁定,防止任何继承类修改它的意义和实现。 
第二、高效。编译器在遇到调用final方法时候会转入内嵌机制,大大提高执行效率。 
例如:
 
    
        
            public class Test1 {  
             
            public static void main(String[] args) {  
            // TODO 自动生成方法存根  
            }  
             
            public void f1() {  
            System.out.println("f1");  
            }  
            //无法被子类覆盖的方法  
            public final void f2() {  
            System.out.println("f2");  
            }  
             
            public void f3() {  
            System.out.println("f3");  
            }  
             
            private void f4() {  
            System.out.println("f4");  
            }  
            }  
             
            public class Test2 extends Test1 {  
             
            public void f1(){  
            System.out.println("Test1父类方法f1被覆盖!");  
            }  
             
            public static void main(String[] args) {  
            Test2 t=new Test2();  
            t.f1();  
            t.f2(); //调用从父类继承过来的final方法  
            t.f3(); //调用从父类继承过来的方法  
            //t.f4(); //调用失败,无法从父类继承获得  
             
            }  
            }  | 
        
    
3、final变量(常量) 
    用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变! 
    final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 
    从下面的例子中可以看出,一旦给final变量初值后,值就不能再改变了。 
    另外,final变量定义的时候,可以先声明,而不给初值,这中变量也称为final空白,无论什么情况,编译器都确保空白final在使用之前必须被初始化。但是,final空白在final关键字final的使用上提供了更大的灵活性,为此,一个类中的final数据成员就可以实现依对象而有所不同,却有保持其恒定不变的特征。
 
    
        
            package org.leizhimin;  
             
            public class Test3 {  
            private final String S="final实例变量S";  
            private final int A=100;  
            public final int B=90;  
             
            public static final int C=80;  
            private static final int D=70;  
             
            public final int E; //final空白,必须在初始化对象的时候赋初值  
             
            public Test3(int x){  
            E=x;  
            }  
             
            /**  
            * @param args  
            */  
            public static void main(String[] args) {  
            Test3 t=new Test3(2);  
            //t.A=101; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
            //t.B=91; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
            //t.C=81; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
            //t.D=71; //出错,final变量的值一旦给定就无法改变  
             
            System.out.println(t.A);  
            System.out.println(t.B);  
            System.out.println(t.C); //不推荐用对象方式访问静态字段  
            System.out.println(t.D); //不推荐用对象方式访问静态字段  
            System.out.println(Test3.C);  
            System.out.println(Test3.D);  
            //System.out.println(Test3.E); //出错,因为E为final空白,依据不同对象值有所不同.  
            System.out.println(t.E);  
             
            Test3 t1=new Test3(3);  
            System.out.println(t1.E); //final空白变量E依据对象的不同而不同  
            }  
             
            private void test(){  
            System.out.println(new Test3(1).A);  
            System.out.println(Test3.C);  
            System.out.println(Test3.D);  
            }  
             
            public void test2(){  
            final int a; //final空白,在需要的时候才赋值  
            final int b=4; //局部常量--final用于局部变量的情形  
            final int c; //final空白,一直没有给赋值.  
            a=3;  
            //a=4; 出错,已经给赋过值了.  
            //b=2; 出错,已经给赋过值了.  
            }  
            }  | 
        
    
 
4、final参数 
当函数参数为final类型时,你可以读取使用该参数,但是无法改变该参数的值。
 
    
        
            public class Test4 {  
            public static void main(String[] args) {  
            new Test4().f1(2);  
            }  
             
            public void f1(final int i){  
            //i++; //i是final类型的,值不允许改变的.  
            System.out.print(i);  
            }  
            }  | 
        
    
二、static 
    static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
    被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有实例共享。只要这个类被加载, Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。 
    用public修饰的static成员变量和成员方法本质是全局变量和全局方法,当声明它类的对象市,不生成static变量的副本,而是类的所有实例共享同一个static变量。 
    static 变量前可以有private修饰,表示这个变量可以在类的静态代码块中,或者类的其他静态成员方法中使用(当然也可以在非静态成员方法中使用--废话),但是不能在其他类中通过类名来直接引用,这一点很重要。实际上你需要搞明白,private是访问权限限定,static表示不要实例化就可以使用,这样就容易理解多了。static前面加上其它访问权限关键字的效果也以此类推。 
    static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语法为: 
类名.静态方法名(参数列表...) 
类名.静态变量名 
用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 
1、static变量 
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是: 
对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。 
对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响(灵活)。 
2、静态方法 
     静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是记忆!!! 
    因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。 
3、static代码块 
    static 代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
 
    
        
            public class Test5 {  
            private static int a;  
            private int b;  
             
            static{  
            Test5.a=3;  
            System.out.println(a);  
            Test5 t=new Test5();  
            t.f();  
            t.b=1000;  
            System.out.println(t.b);  
            }  
            static{  
            Test5.a=4;  
            System.out.println(a);  
            }  
            public static void main(String[] args) {  
            // TODO 自动生成方法存根  
            }  
            static{  
            Test5.a=5;  
            System.out.println(a);  
            }  
            public void f(){  
            System.out.println("hhahhahah");  
            }  
            }  | 
        
    
 
运行结果: 
3 
hhahhahah 
1000 
4 
5 
    利用静态代码块可以对一些static变量进行赋值,最后再看一眼这些例子,都一个static的main方法,这样JVM在运行main方法的时候可以直接调用而不用创建实例。 
4、static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。
http://www.blogjava.net/hongzionline/archive/2007/09/19/146392.html
 
			
			
		 
	
	
		
			
			
			什么是值传递?什么是引用传递?
值传递是将要传递的值作为一副本传递.如 
     int i=4;
     int j=i;
     这里相当于把14复制了一个副本给j,结果是i=4,j=4
引用传递,传递的是引用对象的内存地址 
     int *p,*p1; 
     int j=5; *p=j; //这里是把j在内存当中的地址赋给了指针p 
     p1=p;  //这里是把指针p中保存的地址(就是j的地址)赋给了指针p1 
     j=4; //这里改变j的值 输出结果是 j=4 , *p=4 , *p1=4 //因为p和p1指向的都是j 所以他们的值随j值改变 
(以上说明和代码来自http://zhidao.baidu.com/question/31191252.html)
Java中函数参数的传递是值传递还是引用传递? 
Java中参数传递时传递到函数中的参数都是原变量的一份拷贝,对于非类类型如int,float等,这份拷贝自然和原变量脱离了关系,这不难理解;
而对于类的实例而言,这份拷贝恰巧是实例引用的拷贝,它(参数)指向的实例地址和原实例引用指向的实例地址都是一样的,因此对参数的修改有时也会影响到实例本身,故此造成了Java传递类实例是传递的引用即地址的假象,如下面例子中的changeMemberField函数,但是我们把参数指向的地址改到别的实例上时,如changeMember函数,我们会发现参数和原实例引用再也不会发生关系了,这里证明Java中参数传递是完完全全是传值而不是传址。 
例子代码:
代码:
package com.sitinspring;
public class ChangeClass{
    public void changeInt(int i){
        i=5;
    }
    
    public void changeLong(long i){
        i=555;
    }
    
    public void changeString(String str){
        str="5555";
    }
    
    public void changeMember(Member member){
        member=new Member("Cindy",35);
    }
    
    public void changeMemberField(Member member){
        member.setAge(20);
        member.setName("Andy");
    }
    
    public static void main(String[] args){
        ChangeClass changeClass=new ChangeClass();
        
        int intValue=10;
        changeClass.changeInt(intValue);
        System.out.println(intValue);
        
        long longValue=10;
        changeClass.changeLong(longValue);
        System.out.println(longValue);
        
        String stringValue="1234";
        changeClass.changeString(stringValue);
        System.out.println(stringValue);        
        
        Member member2=new Member("Douglas",45);
        changeClass.changeMember(member2);
        System.out.println(member2);
        
        Member member=new Member("Bill",25);
        changeClass.changeMemberField(member);
        System.out.println(member);
    }
}
package com.sitinspring;
public class Member{
    private String name;
    private int age;
    
    public Member(String name,int age){
        this.age=age;
        this.name=name;
    }
    
    public String toString(){
        return "Member name="+name+" age="+age;
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }    
}
输出:
10
10
1234
Member name=Douglas age=45
Member name=Andy age=20
解释:
第一个输出10是因为int是基本类型,传递的参数是intValue的拷贝,对拷贝的修改对原值intValue没有影响.
第一个输出10和上面是一个道理.
第三个输出1234.由于String是类类型, str是stringValue的地址拷贝,参数str指向的地址和stringValue的一致,但在函数changeString 中,由于String的特殊性, str=“5555”和str=new String(“5555”)是等价的, str指向了新的”5555”所在的地址,此句后str就与原来的stringValue彻底脱离了联系.
第四个输出Member?name=Douglas?age=45的道理和上面相同.
第五个输出Member?name=Andy?age=20是因为changeMemberField函数中修改了参数member 的值,也就是修改member指向实例的值,而这个实例正是member指向的值,因此member就变成了name=Andy 且age=20.
结论
Java中参数传递的都是值,对应基本类型,传递的是原值的拷贝;对于类类型,传递的是引用即地址的拷贝.
对于函数对参数的改变是否会影响原值的问题:值类型自然不会影响到原值.而对于类类型要看改变的是参数的地址还是值,如果是前者,参数和原引用指向了不同的地址,它们自然脱离了关系;如果是后者,修改的实例就是原引用指向的实例,这当然对原值进行了修改.
代码下载:
http://www.blogjava.net/Files/sitinspring/PassValueOrReference20080116142420.rar
			
			
		 
	
	
		
			
			
			http://www.blogjava.net/alex/archive/2006/09/06/68148.html