﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-java思维</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/</link><description>正在学习中：（</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sat, 18 Apr 2026 11:14:31 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sat, 18 Apr 2026 11:14:31 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>bcb6 中安装 boost</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/12/07/244898.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Sun, 07 Dec 2008 13:22:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/12/07/244898.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/244898.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/12/07/244898.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/244898.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/244898.html</trackback:ping><description><![CDATA[<span style="font-family: verdana; font-size: 12px; line-height: 18px; ">
<div><font size="3">正则表达式是一种模式匹配形式，它通常用在处理的文本程序中。比如我们经常使用的grep工具，还是perl语言都使用了正则表达式。传统的C++处理正则表达式是非常麻烦的，这也成为很多其他语言爱好者的笑柄，现在情况不一样了，因为有了boost。</font></div>
<div><font size="3">Boost是一个基于Template的开发源代码库，在这个库中有很多子库用来高效处理各方面的问题，比如字符串拆分，格式化，线程等等，Boost对于每一个C++爱好者都是应该了解的，对于C++ Builder用户如果能在熟练使用VCL的情况下再熟练使用Boost，我想一定如虎添翼。</font></div>
<div><font size="3">一般来说，使用Boost是非常简单，和使用其他STL库没有太大区别，但使用Boost的正则表达式库则不那么容易，因为这个库还需要我们单独编译，下面我将详细介绍如何使用。</font></div>
<div><font size="3">如果你还不知道或者还没有Boost的话，你可以去<a href="http://www.boost.org/" style="text-decoration: none; color: #336699; ">www.boost.org</a>下载最新版本，作者使用的是1.30版本。将下载下来的zip包</font><a title="" name="_ednref1" href="http://www.csdn.net/editor/Editor.htm#_edn1" style="text-decoration: none; color: #336699; "><span style="font-size: 10.5pt; ">[1]</span></a><font size="3">解压到任何你喜欢的目录，比如D:\boost。</font></div>
<div><strong><span style="font-size: 12pt; ">编译正则表达式库</span></strong></div>
<div><font size="3">前面已经提到，这个库需要我们单独编译才能使用，为什么不编译好一起发布呢？主要是考虑到不同的编译器需要不同的链接库文件和链接库太大了。在命令行下，进入[%Boost]\Libs\RegEx\Build目录，直接敲入make &#8211;fbcb6.mak命令开始编译，这里请大家注意了，如果你的计算机上同时安装了BCB5，请一定要把path设置成为BCB6的bcc32.exe程序所在的目录，否则可能使用BCB5的make程序，这样虽然能编译但最后不能使用。<br />
编译过程相当耗时，你需要耐心等待，最终编译完成，会在[%Boost]\Libs\RegEx\Build目录生成一个BCB6目录，在这个目录生成了很多lib文件和dll文件，把所有dll文件复制到windows系统目录，所以lib文件复制到bcb6\lib目录。如果你不想这么麻烦的复制文件，可以在编译时加入install参数，就像这样make &#8211;fBcb6.mak install，不过作者还是比较喜欢前一种方式，这样我可以知道到底生成了什么文件。现在编译已经完成了，你可以体现boost的神奇魅力了。</font></div>
<div><font size="4"><span style="font-size: 16px;"><span style="font-size: 14px; line-height: 22px; ">#include&lt;deque><br />
#include&lt;iostream>
<br />
<span  style="color: #008080; ">#include&lt;algorithm><br />
</span><span  style="color: #008080; ">#include&lt;boost/regex.hpp><br />
</span><span style="color: blue; ">int</span>&#160;main()<br />
{<br />
<span  style="color: #0000ff; ">using namespace boost;<br />
</span><span  style="color: #0000ff; ">using namespace std;<br />
<span  style="color: #993300; ">regex expression("\\s+href\\s*=\\s*\"([^\"]*)\"",regbase::normal|regbase::icase);<br />
</span><span  style="color: #993300; ">string s="&lt;a href=\"index.html\">&lt;img src=\"logo.gif\">&lt;/a>";<br />
</span><span  style="color: #993300; ">deque&lt;string> result;<br />
</span><span  style="color: #000000; ">regex_split(<span style="color: #993300; ">std::back_inserter(result),s,expression);<br />
</span></span><span  style="color: #993300; ">copy(result.begin(),result.end(),<span style="color: #993300; ">ostream_iterator</span>&lt;<span style="color: #993300; ">string</span>>(cout,"\n"));<br />
</span>int c;<br />
<span  style="color: #993300; ">cin>>c;<br />
</span>return 0;<br />
<span  style="color: #000000; ">}<br />
<font  color="#0000FF">
<div>设置BCB6 Project属性的Lib Path和Include Path为你安装boost的目录，运行你会看到结果：<br />
index.html<br />
可以看到index.html已经从字符串中提出出来了，那么为什么会是这样呢？<br />
代码的核心部分是：<br />
regex expression("\\s+href\\s*=\\s*\"([^\"]*)\"",regbase::normal|regbase::icase);<br />
它用来设置如何匹配字符串，上面乱七八糟的字符串很难看懂，如果不了解正则表达式的书写规则，上<br />
面代码可以和天书媲美。<br />
regbase::normal|regbase::icase 是解析参数设置，具体可以参考boost帮助文档。<br />
正则表达式的书写规则<br />
具体的书写规则，大家可以参看boost的文档，我这里做一下简要说明：<br />
. (dot)<br />
用来匹配任何一个字符，但不包括新行上的字符<br />
*<br />
闭包，任意有限次的自重复连接<br />
+<br />
有限次自重复连接，但至少出现一次<br />
{}<br />
指定可能的重复次数<br />
例如：<br />
ba* 匹配 b ba baa baaa等<br />
ba+ 匹配 ba baa baaaaaaaaa等<br />
ba{1,5} 匹配 ba baa baaa baaaa baaaaa<br />
\<br />
转义字符，有很多用途，根据参数设置而变化，最常见的就是类似于c语言\的用法<br />
\s<br />
匹配空格<br />
\w<br />
匹配一个单词<br />
\d<br />
匹配数字<br />
()<br />
有两种用法：<br />
1是合并的作用，例如(ab)*匹配ab abab ababab等<br />
2是确定匹配，也就是说在()中的字符将被最终拆解出来<br />
根据上面这张表，我们可以很容易知道前面的那段天书如何解释。</div>
<div>一个实际的例子<br />
前一段时间在CSDN上有一篇帖子，问题是有一种文件结构如（类似）：<br />
@People{<br />
Age=19<br />
Speek=&#8221;Hay,{name},how are you&#8221;<br />
}<br />
问如何拆分字符串得到@后面的名字，=两边的属性名和属性值，引号里{}种的名字。<br />
解决这个问题用正则表达式再合适不过了。<br />
根据分析，我们可以这样构造匹配规则：<br />
"@(.*?)\s*\\{" 匹配@开始的字符创，后面两种类型如何构造匹配规则留给大家思考吧。<br />
这样我们可以轻易拆解这个例子。<br />
<br />
</div>
<div>性能分析<br />
通过上面的讨论，大家已经了解到boost的强大威力，那个性能又如何呢？为此我们再实际来拆分一个<br />
复杂的html代码，看看到底需要花费多少时间。<br />
为了节省篇幅，这里就不列出html代码了，不过可以告诉大家，这是一个又Word生成的大小为186K<br />
的html文件，这个文件中用到了很多&lt;table>标签，所以我这里测试就来拆分所有&lt;table>标签的<br />
width属性。测试代码如下：</div>
<div>#include&lt;deque><br />
#include&lt;iostream><br />
#include&lt;algorithm><br />
#include&lt;boost/regex.hpp><br />
#include&lt;vcl.h><br />
int main()<br />
{<br />
&#160;using namespace boost;<br />
&#160;using namespace std;<br />
&#160;TStringList* html=new TStringList();<br />
&#160;html->LoadFromFile("D:\\1.htm");<br />
&#160;regex expression("\\s+width=([^\"]*)\s+",regbase::normal|regbase::icase);<br />
DWORD start=GetTickCount();<br />
&#160;for(int n=0;n&lt;html->Count;n++)<br />
&#160;{<br />
&#160;&#160; &#160;string s=html->Strings[n].c_str();&#160;<br />
&#160;&#160; &#160;deque&lt;string> result;<br />
&#160;&#160; &#160;regex_split(std::back_inserter(result),s,expression);<br />
copy(result.begin(),result.end(),ostream_iterator&lt;string>(cout,"\n"));<br />
result.clear();<br />
}<br />
&#160;start=GetTickCount()-start;<br />
&#160;delete html;<br />
&#160;cout&lt;&lt;start;<br />
int c;<br />
&#160;cin>>c;<br />
&#160;return 0;<br />
}</div>
<div>输出结果为671毫秒，拆分得到1072个width属性值，我们可以看到boost的效率是非常高的，虽然与一些角本语言比起来解析速度还是慢，但已经可以满足大多数编程要求了。另外作者的计算机配置并不是非常高，相信拿到现在任何一台主流配置的计算机上都会优于作者的结果。<br />
结束语<br />
<br />
</div>
<div>其实上面的强大威力只是boost的冰山一角，如果你不自己去体会，你很难想象到boost的强大威力。在boost里还有很多使用的库，比如格式化输出，字符串拆解，类型转换等，这些库使用起来也比较方便，大家可以自行参考boost文档。在这些库中还有两个库需要自行编译，他们是Python和thread库，而且这些库的编译需要专门的工具Jam，所以我们在编译这些库的时候还要编译jam工具，而编译jam工具也不是一件快乐的事情，麻烦同样出现在如果你安装了多个编译器，如果读者有兴趣可以自己试一下。</div>
<div>不过BCB6并不支持全部boost库，从boost提供的编译器支持表可以看到[2]，BCB6还是有相当多的库不支持的，支持最好的是gcc/g++的编译器，但也不是全部支持。希望borland下一个将要发布的C++编译器可以支持更多C++标准。</div>
<div>[1] 其实还有其他类型的包，但在windows系统下，你最好下载zip包</div>
<div>[2] Boost提供的编译器支持表是针对BCB5的，对于BCB6的支持作者并没有详细测试，如果读者有兴趣可以自己测试boost附带的测试代码。</div>
<div><br />
</div>
</font></span></span></span></span></font></div>
</span><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/244898.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2008-12-07 21:22 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/12/07/244898.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>RedHat LinuxAS4 cvs 服务器搭建步骤</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/05/25/202672.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Sat, 24 May 2008 18:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/05/25/202672.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/202672.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/05/25/202672.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/202672.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/202672.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>根据网上各种文档整理而成.=号两边要空格的问题折磨了我好久.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1:安装</p>
<p>先检查是否安装CVS包</p>
<p>#&gt;rpm -qa|grep cvs</p>
<p>没有安装的话,用下面2种方法安装</p>
<p>(1):在安装linux的时候可以选择安装CVS包<br />
(2):另外下载CVS RPM包 自行安装</p>
<p>2:建立cvs用户和组</p>
<p>#&gt; groupadd cvs<br />
#&gt; useradd -g cvs -G cvs &#8211;d /cvsroot cvsroot <br />
#&gt; passwd cvsroot </p>
<p>更改目录属性<br />
chmod &#8211;R 770 /cvsroot <br />
</p>
<p>3:建立CVS服务</p>
<p>#more /etc/services | grep cvspserver</p>
<p>看看是否有 <br />
cvspserver 2401/tcp #CVS client/server operations <br />
cvspserver 2401/udp #CVS client/server operations</p>
<p>如果没有需要到/etc/service文件中增加</p>
<p>建立#vi /etc/xinet.d/cvspserver 文件内容如下</p>
<p>service cvspserver <br />
{ <br />
disable = no <br />
flags = REUSE <br />
socket_type = stream <br />
wait = no <br />
user = root <br />
server = /usr/bin/cvs <br />
server_args = -f --allow-root=/cvsroot pserver <br />
}</p>
<p>该文件有特别要注意的地方,所有=号两边都需要空一个空格,除了"root=/cvsroot" 所有要空格的地方,不要多加空格.否则会有CVS服务不能启动的问题</p>
<p>切换到cvsroot用户</p>
<p>#cvs -d /cvsroot init</p>
<p>然后重新启动xinetd服务或者重启动机器</p>
<p>#service xinetd restart</p>
<p>然后用</p>
<p>#netstat -l | grep cvspserver<br />
or<br />
#netstat -l | grep 2401</p>
<p>看是否有下面tcp 0 0 *:cvspserver *:* LISTEN</p>
<p>说明已经正常启动，没有的话请重新检查配置过程是否有错误或者遗漏。最后还必须检查防火墙的设置，把2401端口打开。</p>
<p>4:用户管理</p>
<p>CVS默认使用系统用户登录,所有系统用户都可以登陆,但是这样对系统不安全,我们需要独立的用户管理.CVS用户名和密码保存在CVSROOT目录下的passwd文件中.格式</p>
<p>用户名:密码:系统用户</p>
<p>#htpasswd passwd username</p>
<p>用来设置用户密码并保存到passwd文件中.</p>
<p>然后需要关闭系统用户登陆使用cvs的权限,CVSROOT目录下的config文件,把#SystemAuth=no的#去掉就可以了.</p>
<p>测试登陆</p>
<p>#cvs -d &#8220;:pserver:username@127.0.0.1:/cvsroot&#8221; login</p>
<p>ok</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>5 :源代码仓库的备份和移动 <br />
基本上，CVS的源代码仓库没有什么特别之处，完全可以用文件备份的方式进行备份。需要注意的只是，应该确认备份的过程中没有用户提交修改，具体的做法可以是停止CVS服务器或者使用锁等等。恢复时只需要把这些文件按原来的目录结构存放好，因为CVS的每一个模块都是单独的一个目录，与其他模块和目录没有任何瓜葛，相当方便。甚至只需要在仓库中删除一个目录或者文件，便可以删除该模块的一些内容，不过并不建议这么做，使用CVS的删除功能将会有一个历史记录，而对仓库的直接删除不留任何痕迹，这对项目管理是不利的。移动仓库与备份相似，只需要把该模块的目录移动到新的路径，便可以使用了。 <br />
如果不幸在备份之后有过一些修改并且执行了提交，当服务器出现问题需要恢复源代码仓库时，开发者提交新的修改就会出现版本不一致的错误。此时只需要把CVS相关的目录和文件删除，即可把新的修改提交。 <br />
<br />
6．更进一步的管理 <br />
CVSROOT目录下还有很多其他功能，其中最重要的就是modules文件。这个文件定义了源代码库的模块，下面是一个例子： <br />
<br />
<table cellspacing="1" cellpadding="3" width="90%" align="center" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td><span class="genmed"><strong>代码:</strong></span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="code">Linux&nbsp; &nbsp; Linux <br />
            Kernel&nbsp; &nbsp;Linux/kernel</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<span class="postbody"><br />
<br />
这个文件的内容按行排列，每一行定义一个模块，首先是模块名，然后是模块路径，这是相对于CVS根目录的路径。它定义了两个模块，第一个是Linux模块，它位于Linux目录中，第二个是Kernel模块，这是Linux模块的子模块。 <br />
modules文件并非必须的，它的作用相当于一个索引，部分CVS客户端软件通过它可以快速找到相应的模块，比如WinCVS。 <br />
<br />
7．协同开发的问题 <br />
默认方式下，CVS允许多个用户编辑同一个文件，这对一个协作良好的团队来说不会有什么问题，因为多个开发者同时修改同一个文件的同一部分是不正常的，这在项目管理中就应该避免，出现这种情况说明项目组内部没有统一意见。而多个开发者修改文件的不同部分，CVS可以很好的管理。 <br />
如果觉得这种方式难以控制，CVS也提供了解决办法，可以使用cvs admin -l进行锁定，这样一个开发者正在做修改时CVS就不会允许其他用户checkout。这里顺便说明一下文件格式的问题，对于文本格式，CVS可以进行历史记录比较、版本合并等工作，而二进制文件不支持这个操作，比如word文档、图片等就应该以二进制方式提交。对于二进制方式，由于无法进行合并，在无法保证只有一个用户修改文件的情况下，建议使用加锁方式进行修改。必须注意的是，修改完毕记得解锁。 <br />
从1.6版本开始，CVS引入了监视的概念，这个功能可以让用户随时了解当前谁在修改文件，并且CVS可以自动发送邮件给每一个监视的用户告知最新的更新。 <br />
<br />
8．建立多个源代码仓库 <br />
如果需要管理多个开发组，而这些开发组之间不能互相访问，可以有2个办法： <br />
a．共用一个端口，需要修改cvspserver文件，给server_args指定多个源代码路径，即多个—allow-root参数。由于xinetd的server_args长度有限制，可以在cvspserver文件中把服务器的设置重定向到另外一个文件，如： <br />
<br />
</span>
<table cellspacing="1" cellpadding="3" width="90%" align="center" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td><span class="genmed"><strong>代码:</strong></span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="code">server = /home/cvsroot/cvs.run</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<span class="postbody"><br />
<br />
然后创建/home/cvsroot/cvs.run文件，该文件必须可执行，内容格式为： <br />
<br />
</span>
<table cellspacing="1" cellpadding="3" width="90%" align="center" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td><span class="genmed"><strong>代码:</strong></span></td>
        </tr>
        <tr>
            <td class="code">#!/bin/bash <br />
            /usr/bin/cvs -f \ <br />
            --allow-root=/home/cvsroot/src1 \ <br />
            --allow-root=/home/cvsroot/src2 \ <br />
            pserver</td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
<span class="postbody"><br />
<br />
注意此时源代码仓库不再是/home/cvsroot，进行初始化的时候要分别对这两个仓库路径进行初始化，而不再对/home/cvsroot路径进行初始化。 <br />
b．采用不同的端口提供服务 <br />
重复第2步和第3步，为不同的源代码仓库创建不同服务名的启动脚本，并为这些服务名指定不同的端口，初始化时也必须分别进行初始化。</span>&nbsp;<span class="postbody"><br />
<script type="text/javascript"><!-- google_ad_client="pub-3152530285624674" ; google_ad_width="468;
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				//--></script><script src="中国Linux公社 -viewtopic-Red Hat Linux 8_0和9_0上设置CVS服务器.files/show_ads.js" type="text/javascript">
				  </script></span>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/202672.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2008-05-25 02:04 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/05/25/202672.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Oracle 内存分配建议</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/01/28/178286.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Mon, 28 Jan 2008 15:58:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/01/28/178286.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/178286.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/01/28/178286.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/178286.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/178286.html</trackback:ping><description><![CDATA[<table style="border-collapse: collapse; word-wrap: break-word" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td align="center" height="25"></strong></font><br />
            </td>
        </tr>
        <tr>
            <td bgcolor="#d2dee2" height="1"></td>
        </tr>
        <tr>
            <td bgcolor="#ffffff" height="1"></td>
        </tr>
        <tr>
            <td align="center">
            <table style="border-collapse: collapse; word-wrap: break-word" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" border="0">
                <tbody>
                    <tr>
                        <td width="100%">
                        <div id="art" style="margin: 15px" width="100%">
                        <div align="center">&nbsp;<font style="font-size: 14pt" color="#02368d"><strong>Oracle 内存分配建议</strong></font></div>
                        <div>关于SGA设置的一点总结 </div>
                        <div>本总结不针对特例，仅对服务器只存在OS + ORACLE 为例，如果存在其他应用请酌情考虑<br />
                        写这个也是因为近来这种重复性的问题发生的太多所导致的<br />
                        <br />
                        首先不要迷信STS,SG,OCP,EXPERT 等给出的任何建议、内存百分比的说法<br />
                        基本掌握的原则是， data buffer 通常可以尽可能的大，shared_pool_size 要适度，log_buffer 通常大到几百K到1M就差不多了<br />
                        <br />
                        设置之前，首先要明确2个问题<br />
                        1： 除去OS和一些其他开销，能给ORACLE使用的内存有多大<br />
                        2：oracle是64bit or 32 bit,32bit 通常 SGA有 1.7G 的限制(某些OS的处理或者WINDOWS上有特定设定可以支持到2G以上甚至达到3.7G，本人无这方面经验)<br />
                        <br />
                        下面是我的windows2000下的oracle :<br />
                        <br />
                        SQL&gt; select * from v$version;<br />
                        <br />
                        BANNER<br />
                        ----------------------------------------------------------------<br />
                        Oracle8i Enterprise Edition Release 8.1.7.0.0 - Production<br />
                        PL/SQL Release 8.1.7.0.0 - Production<br />
                        CORE 8.1.7.0.0 Production<br />
                        TNS for 32-bit Windows: Version 8.1.7.0.0 - Production<br />
                        NLSRTL Version 3.4.1.0.0 - Production<br />
                        <br />
                        SQL&gt; <br />
                        <br />
                        windows上存在32bit的限制，如AIX、HP UNIX 等有明确的64BIT OS and ORACLE的版本，32bit oracle可以装在64bit os 上，64 bit oracle不能装在32 bit OS上<br />
                        <br />
                        不管oracle是32 bit ORACLE还是 64 bit 的,假定应用存在没有很好的使用bind var 的情况，也不能设置 shared_pool_size 过大，通常应该控制在200M--300M,如果是 ORACLE ERP 一类的使用了很多存储过程函数、包 ，或者很大的系统，可以考虑增大shared_pool_size ,但是如果超过500M可能是危险的，达到1G可能会造成CPU的严重负担，系统甚至瘫痪。所以shared_pool_size 如果超过300M还命中率不高，那么应该从应用上找原因而不是一味的增加内存，shared_pool_size 过大主要增加了管理负担和latch 的开销。<br />
                        <br />
                        log_buffer : 128K ---- 1M 之间通常问题不大，不应该太大<br />
                        <br />
                        large_pool_size :如果不设置MTS，通常在 RMAN 、OPQ 会使用到，但是在10M --- 50M 应该差不多了。假如设置 MTS,则由于 UGA 放到large_pool_size 的缘故，这个时候依据 session最大数量和 sort_ares_size 等参数设置，必须增大large_pool_size 的设置，可以考虑为 session * (sort_area_size + 2M)。这里要提醒一点，不是必须使用MTS，我们都不主张使用MTS，尤其同时在线用户数小于500的情况下。<br />
                        <br />
                        java_pool_size : 若不使用java，给30M通常就够了<br />
                        <br />
                        data buffer ,在做了前面的设置后，凡可以提供给oracle的内存，都应该给data buffer = (db_block_size * db_block_buffers)<br />
                        在9i 中可以是 db_cache_size<br />
                        <br />
                        还有2个重要参数我们需要注意<br />
                        <br />
                        sort_area_size and hash_area_size <br />
                        这两个参数在非MTS下都是属于PGA ，不属于SGA,是为每个session单独分配的，在我们的服务器上除了OS + SGA,一定要考虑这两部分<br />
                        <br />
                        (****) : OS 使用内存+ SGA + session*(sort_area_size + hash_area_size + 2M) &lt; 总物理RAM 为好<br />
                        <br />
                        <br />
                        这样归结过来，假定oracle是 32 bit ,服务器RAM大于2G ，注意你的PGA的情况，,则建议<br />
                        <br />
                        shared_pool_size + data buffer +large_pool_size + java_pool_size &lt; 1.6G<br />
                        <br />
                        <br />
                        再具体化，注意满足上面(****) 的原则的基础上可以参考如下设置<br />
                        如果512M RAM<br />
                        建议 shared_pool_size = 50M, data buffer = 200M<br />
                        <br />
                        如果1G RAM <br />
                        shared_pool_size = 100M , data buffer = 500M<br />
                        <br />
                        如果2G <br />
                        shared_pool_size = 150M ,data buffer = 1.2G<br />
                        <br />
                        物理内存再大已经跟参数没有关系了<br />
                        <br />
                        <br />
                        假定64 bit ORACLE<br />
                        <br />
                        内存4G <br />
                        shared_pool_size = 200M , data buffer = 2.5G<br />
                        <br />
                        内存8G<br />
                        shared_pool_size = 300M , data buffer = 5G<br />
                        <br />
                        内存 12G<br />
                        shared_pool_size = 300M-----800M , data buffer = 8G<br />
                        <br />
                        <br />
                        <br />
                        以上仅为参考值，不同系统可能差异比较大，需要根据具体情况调整。建议在设置参数的同时，init中使用 lock_sga ，在不同的平台上可能有不同的方式，使得SGA锁定在物理内存中而不被放入 SWAP 中，这样对效率有好处<br />
                        <br />
                        <br />
                        关于内存的设置，要再进行细致的调整，起的作用不大，但可根据statspack信息和v$system_event,v$sysstat,v$sesstat,v$latch 等view信息来考虑微调</div>
                        </div>
                        </td>
                    </tr>
                </tbody>
            </table>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/178286.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2008-01-28 23:58 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2008/01/28/178286.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Oracle 回滚段空间回收步骤</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/27/170768.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Wed, 26 Dec 2007 16:50:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/27/170768.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/170768.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/27/170768.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/170768.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/170768.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: &nbsp;是谁"偷偷的"用了那么多空间呢(本来有几十个G的Free磁盘空间的)?检查数据库表空间占用空间情况:                                    SQL&gt; select tablespace_name,sum(bytes)/1024/1024/1024 GB            &nbsp;2&nbsp;from dba...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/27/170768.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/170768.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-12-27 00:50 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/27/170768.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>常用的MQ命令</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/26/170644.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Wed, 26 Dec 2007 09:26:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/26/170644.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/170644.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/26/170644.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/170644.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/170644.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>最近在配置MQ,记下了一些常用的MQ命令,如下:</p>
<p>创建队列管理器 <br />
crtmqm &#8211;q QMgrName <br />
-q是指创建缺省的队列管理器 <br />
<br />
删除队列管理器 <br />
dltmqm QmgrName <br />
<br />
启动队列管理器 <br />
strmqm QmgrName <br />
如果是启动默认的队列管理器，可以不带其名字 <br />
<br />
停止队列管理器 <br />
endmqm QmgrName 受控停止 <br />
<br />
endmqm &#8211;i QmgrName 立即停止 <br />
<br />
endmqm &#8211;p QmgrName 强制停止 <br />
<br />
显示队列管理器 <br />
dspmq &#8211;m QmgrName <br />
<br />
运行MQ命令 <br />
runmqsc QmgrName <br />
如果是默认队列管理器，可以不带其名字 <br />
<br />
往队列中放消息 <br />
amqsput QName QmgrName <br />
如果队列是默认队列管理器中的队列，可以不带其队列管理器的名字 <br />
<br />
从队列中取出消息 <br />
amqsget QName QmgrName <br />
如果队列是默认队列管理器中的队列，可以不带其队列管理器的名字 <br />
<br />
启动通道 <br />
runmqchl &#8211;c ChlName &#8211;m QmgrName <br />
<br />
启动侦听 <br />
runmqlsr &#8211;t TYPE &#8211;p PORT &#8211;m QMgrName <br />
<br />
停止侦听 <br />
endmqlsr -m QmgrName <br />
<br />
下面是在MQ环境中可以执行的MQ命令(即在runmqsc环境下可以敲的命令) <br />
<br />
定义持久信队列 <br />
DEFINE QLOCAL（QNAME） DEFPSIST（YES） REPLACE <br />
<br />
设定队列管理器的持久信队列 <br />
ALTER QMGR DEADQ（QNAME） <br />
<br />
定义本地队列 <br />
DEFINE QL（QNAME） REPLACE <br />
<br />
定义别名队列 <br />
DEFINE QALIAS(QALIASNAME) TARGQ(QNAME) <br />
<br />
远程队列定义 <br />
DEFINE QREMOTE（QRNAME） + <br />
RNAME（AAA） RQMNAME（QMGRNAME） + <br />
XMITQ（QTNAME） <br />
<br />
定义模型队列 <br />
DEFINE QMODEL（QNAME） DEFTYPE（TEMPDYN） <br />
<br />
定义本地传输队列 <br />
DEFINE QLOCAL(QTNAME) USAGE(XMITQ) DEFPSIST(YES) + <br />
INITQ（SYSTEM.CHANNEL.INITQ）+ <br />
PROCESS(PROCESSNAME) REPLACE <br />
<br />
创建进程定义 <br />
DEFINE PROCESS（PRONAME） + <br />
DESCR（&#8216;STRING&#8217;）+ <br />
APPLTYPE（WINDOWSNT）+ <br />
APPLICID（&#8217; runmqchl -c SDR_TEST -m QM_ TEST&#8217;） <br />
其中APPLTYPE的值可以是：CICS、UNIX、WINDOWS、WINDOWSNT等 <br />
<br />
创建发送方通道 <br />
DEFINE CHANNEL（SDRNAME） CHLTYPE（SDR）+ <br />
CONNAME（&#8216;100.100.100.215(1418)&#8217;） XMITQ（QTNAME） REPLACE <br />
其中CHLTYPE可以是：SDR、SVR、RCVR、RQSTR、CLNTCONN、SVRCONN、CLUSSDR和CLUSRCVR。 <br />
<br />
创建接收方通道 <br />
DEFINE CHANNEL（SDR_ TEST） CHLTYPE（RCVR） REPLACE <br />
<br />
创建服务器连接通道 <br />
DEFINE CHANNEL（SVRCONNNAME） CHLTYPE（SVRCONN） REPLACE <br />
<br />
显示队列的所有属性 <br />
DISPLAY QUEUE（QNAME） [ALL] <br />
<br />
显示队列的所选属性 <br />
DISPLAY QUEUE（QNAME） DESCR GET PUT <br />
DISPLAY QUEUE（QNAME）MAXDEPTH CURDEPTH <br />
<br />
显示队列管理器的所有属性 <br />
DISPLAY QMGR [ALL] <br />
<br />
显示进程定义 <br />
DISPLAY PROCESS（PRONAME） <br />
<br />
更改属性 <br />
ALTER QMGR DESCR（&#8216;NEW DESCRIPTION&#8217;） <br />
ALTER QLOCAL（QNAME） PUT（DISABLED） <br />
ALTER QALIAS（QNAME） TARGQ（TARGQNAME） <br />
<br />
删除队列 <br />
DELETE QLOCAL（QNAME） <br />
DELETE QREMOTE（QRNAME） <br />
<br />
清除队列中的所有消息 <br />
CLEAR QLOCAL（QNAME） <br />
</p>
<p>以下是一些高级配置的命令:</p>
<p>amqmcert&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 配置SSL证书</p>
<p>amqmdain&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 配置windows上的MQ服务</p>
<p>crtmqcvx&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 转换数据</p>
<p>dmpmqaut&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 转储对象权限管理</p>
<p>dmpmqlog&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 转储日志管理</p>
<p>dspmq&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示队列管理器</p>
<p>dspmqaut&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示打开对象的权限</p>
<p>dmpmqcap&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;显示处理程序容量和处理程序数</p>
<p>dspmqcsv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示命令服务器状态</p>
<p>dspmqfls&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示文件名</p>
<p>dspmqtrc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 跟踪MQ输出(HP-UNIX LINUX Solaris)</p>
<p>dspmqrtn&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 显示事务的详细信息</p>
<p>endmqcsv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 停止队列管理器上的命令服务器</p>
<p>strmqcsv&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 启动队列管理器上的命令服务器</p>
<p>endmqtrc&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 停止跟踪</p>
<p>rcdmqimg&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 向日志写对象的映像</p>
<p>rcmqobj&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 根据日志中的映像重新创建一个对象</p>
<p>rsvmqtrn&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 提交或逆序恢复事务</p>
<p>&nbsp;</p>
<br /><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/170644.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-12-26 17:26 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/12/26/170644.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>BCB UTF-8 格式转换 </title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/11/22/162433.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Thu, 22 Nov 2007 10:11:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/11/22/162433.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/162433.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/11/22/162433.html#Feedback</comments><slash:comments>1</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/162433.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/162433.html</trackback:ping><description><![CDATA[如果是字串转换.BCB有多个方法(如TStringConverter,或API的 WideCharToMultiByte/MultiByteToWideChar,VCL的WideCharToString/StringToWideChar等)<br />
当然,BCB本身就支持三种字串,前两种可自动转,后一种有函数:<br />
String x; //GBK<br />
WideString y; //unicode<br />
UTF8String z; //utf8<br />
<br />
x=y; //自动<br />
y=x; //自动<br />
z=AnsiToUtf8(x);<br />
x=Utf8ToAnsi(z);<br /><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/162433.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-11-22 18:11 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/11/22/162433.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Oracle安装的一些问题收集</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/10/24/155670.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Wed, 24 Oct 2007 12:50:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/10/24/155670.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/155670.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/10/24/155670.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/155670.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/155670.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: 在安装过程中出现的一些问题的解决办法。值得收藏与学习。比如在安装的时候如果有中文的路径则会出现类似这样的提示:加载数据库时出错：areasQueriesOracle的系统要求 企业版：CPU　最低PENTIUM　200M　推荐　PENTIUMIII　1G以上 　　　　内存　最低128M　推荐　512M 　　　　硬盘空间　系统盘140M　安装盘4.5G（FAT32）或2.75G（...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/10/24/155670.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/155670.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-10-24 20:50 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/10/24/155670.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>东京爱情故事？</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131950.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 15:08:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131950.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/131950.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131950.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/131950.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/131950.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>在经历了一段时间的起起落落以后，开始静下心来回顾近4年的往事，也想到了把东京爱情故事下载了下来看。用了1天时间把这部电视看完了。莉香的笑容确实让人感到阳光灿烂；我觉得她最大的错误，是喜欢了本来就不属于她的&#8220;丸子&#8221;。从故事一开始，就可以知道，完治的心留在了同学&#8220;里美&#8221;那里了，对于完治来说，莉香的出现，只是生命中的一个小小插曲。<br></p><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/131950.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-07-23 23:08 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131950.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于Bill Gates的一些评论，我喜欢</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131948.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 14:55:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131948.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/131948.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131948.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/131948.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/131948.html</trackback:ping><description><![CDATA[比尔~盖茨最聪明的地方不是他做了什么，而是他没做什么。他可以做许许多多的事情，却只专注在自己的操作系统，软件研发二不被市场中别的诱惑吸引。<br><br>做人要谦卑，做事要学会不断找问题--比尔&#183;盖茨<br>在真理面前的谦卑，是比尔&#183;盖茨一种内心态度，远比外面的风光无限、备受世人崇敬更重要。<br>有了在真理面前的谦卑，就可以在这个浮躁的世界中保持一颗安静的心灵，有更大的创造力和影响力。<br><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/131948.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-07-23 22:55 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131948.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Linux系统环境下的Socket编程详细解析</title><link>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131945.html</link><dc:creator>john</dc:creator><author>john</author><pubDate>Mon, 23 Jul 2007 14:45:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131945.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/131945.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131945.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/john_yu/comments/commentRss/131945.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/john_yu/services/trackbacks/131945.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class=font22><font color=#003399>Linux系统环境下的Socket编程详细解析</font></div>
<p style="TEXT-INDENT: 2em"><span class=pg id=xydwtext>什么是Socket</span></p>
<p><span class=pg>　　Socket接口是TCP/IP网络的API，Socket接口定义了许多函数或例程，程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。要学Internet上的TCP/IP网络编程，必须理解Socket接口。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话，就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O，Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket()，该函数返回一个整型的Socket描述符，随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socket实现的。常用的Socket类型有两种：流式Socket（SOCK_STREAM）和数据报式Socket（SOCK_DGRAM）。流式是一种面向连接的Socket，针对于面向连接的TCP服务应用；数据报式Socket是一种无连接的Socket，对应于无连接的UDP服务应用。 </span></p>
<p><span class=pg>　　</span><span class=pg>Socket建立</span></p>
<p><span class=pg>　　为了建立Socket，程序可以调用Socket函数，该函数返回一个类似于文件描述符的句柄。socket函数原型为：</span></p>
<p><span class=pg>　　int socket(int domain, int type, int protocol); </span></p>
<p><span class=pg>　　domain指明所使用的协议族，通常为PF_INET，表示互联网协议族（TCP/IP协议族）；type参数指定socket的类型：SOCK_STREAM 或SOCK_DGRAM，Socket接口还定义了原始Socket（SOCK_RAW），允许程序使用低层协议；protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符，你可以在后面的调用使用它。</span></p>
<p><span class=pg>　　Socket描述符是一个指向内部数据结构的指针，它指向描述符表入口。调用Socket函数时，socket执行体将建立一个Socket，实际上"建立一个Socket"意味着为一个Socket数据结构分配存储空间。Socket执行体为你管理描述符表。</span></p>
<p><span class=pg>　　两个网络程序之间的一个网络连接包括五种信息：通信协议、本地协议地址、本地主机端口、远端主机地址和远端协议端口。Socket数据结构中包含这五种信息。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Socket配置</span></p>
<p><span class=pg>　　通过socket调用返回一个socket描述符后，在使用socket进行网络传输以前，必须配置该socket。面向连接的socket客户端通过调用Connect函数在socket数据结构中保存本地和远端信息。无连接socket的客户端和服务端以及面向连接socket的服务端通过调用bind函数来配置本地信息。 <br>Bind函数将socket与本机上的一个端口相关联，随后你就可以在该端口监听服务请求。Bind函数原型为： </span></p>
<p><span class=pg>　　
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr, int addrlen); <br>　　Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,
            my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针；
            addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。 <br>　　struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的： <br>　　struct sockaddr { <br>　　 unsigned short sa_family; /* 地址族， AF_xxx */ <br>char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */ <br>}; <br>　　sa_family一般为AF_INET，代表Internet（TCP/IP）地址族；sa_data<br>则包含该socket的IP地址和端口号。 <br>　　另外还有一种结构类型： <br>　　struct sockaddr_in { <br>　　 short int sin_family; /* 地址族 */ <br>　　 unsigned short int sin_port; /* 端口号 */ <br>　　 struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */ <br>　　 unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */ <br>　　}; </pre>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</ccid_nobr></center></span>
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度，可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换，这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时，你可以在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针；或者相反。 </span></p>
<p><span class=pg>　　使用bind函数时，可以用下面的赋值实现自动获得本机IP地址和随机获取一个没有被占用的端口号： </span></p>
<p><span class=pg>　　my_addr.sin_port = 0; /* 系统随机选择一个未被使用的端口号 */ <br>　　my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; /* 填入本机IP地址 */ <br>通过将my_addr.sin_port置为0，函数会自动为你选择一个未占用的端口来使用。同样，通过将my_addr.sin_addr.s_addr置为INADDR_ANY，系统会自动填入本机IP地址。</span></p>
<p><span class=pg>　　注意在使用bind函数是需要将sin_port和sin_addr转换成为网络字节优先顺序；而sin_addr则不需要转换。</span></p>
<p><span class=pg>　　计算机数据存储有两种字节优先顺序：高位字节优先和低位字节优先。Internet上数据以高位字节优先顺序在网络上传输，所以对于在内部是以低位字节优先方式存储数据的机器，在Internet上传输数据时就需要进行转换，否则就会出现数据不一致。</span></p>
<p><span class=pg>　　下面是几个字节顺序转换函数： <br>
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>&#183;htonl()：把32位值从主机字节序转换成网络字节序 <br>&#183;htons()：把16位值从主机字节序转换成网络字节序 <br>&#183;ntohl()：把32位值从网络字节序转换成主机字节序 <br>&#183;ntohs()：把16位值从网络字节序转换成主机字节序 </pre>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</ccid_nobr></center></span>
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　Bind()函数在成功被调用时返回0；出现错误时返回"-1"并将errno置为相应的错误号。需要注意的是，在调用bind函数时一般不要将端口号置为小于1024的值，因为1到1024是保留端口号，你可以选择大于1024中的任何一个没有被占用的端口号。 </span></p>
连接建立
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　面向连接的客户程序使用Connect函数来配置socket并与远端服务器建立一个TCP连接，其函数原型为：</span></p>
<p><span class=pg>　　int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr,int addrlen); <br>Sockfd是socket函数返回的socket描述符；serv_addr是包含远端主机IP地址和端口号的指针；addrlen是远端地质结构的长度。Connect函数在出现错误时返回-1，并且设置errno为相应的错误码。进行客户端程序设计无须调用bind()，因为这种情况下只需知道目的机器的IP地址，而客户通过哪个端口与服务器建立连接并不需要关心，socket执行体为你的程序自动选择一个未被占用的端口，并通知你的程序数据什么时候到打断口。</span></p>
<p><span class=pg>　　Connect函数启动和远端主机的直接连接。只有面向连接的客户程序使用socket时才需要将此socket与远端主机相连。无连接协议从不建立直接连接。面向连接的服务器也从不启动一个连接，它只是被动的在协议端口监听客户的请求。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Listen函数使socket处于被动的监听模式，并为该socket建立一个输入数据队列，将到达的服务请求保存在此队列中，直到程序处理它们。</span></p>
<p><span class=pg>　　int listen(int sockfd， int backlog); </span></p>
<p><span class=pg>　　Sockfd是Socket系统调用返回的socket 描述符；backlog指定在请求队列中允许的最大请求数，进入的连接请求将在队列中等待accept()它们（参考下文）。Backlog对队列中等待服务的请求的数目进行了限制，大多数系统缺省值为20。如果一个服务请求到来时，输入队列已满，该socket将拒绝连接请求，客户将收到一个出错信息。</span></p>
<p><span class=pg>　　当出现错误时listen函数返回-1，并置相应的errno错误码。</span></p>
<p><span class=pg>　　accept()函数让服务器接收客户的连接请求。在建立好输入队列后，服务器就调用accept函数，然后睡眠并等待客户的连接请求。</span></p>
<p><span class=pg>　　int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); </span></p>
<p><span class=pg>　　sockfd是被监听的socket描述符，addr通常是一个指向sockaddr_in变量的指针，该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息（某台主机从某个端口发出该请求）；addrten通常为一个指向值为sizeof(struct sockaddr_in)的整型指针变量。出现错误时accept函数返回-1并置相应的errno值。</span></p>
<p><span class=pg>　　首先，当accept函数监视的socket收到连接请求时，socket执行体将建立一个新的socket，执行体将这个新socket和请求连接进程的地址联系起来，收到服务请求的初始socket仍可以继续在以前的 socket上监听，同时可以在新的socket描述符上进行数据传输操作。 <br><br>　　数据传输</span></p>
<p><span class=pg></span><span class=pg>　　Send()和recv()这两个函数用于面向连接的socket上进行数据传输。 </span></p>
<p><span class=pg></span><span class=pg>　　Send()函数原型为： </span></p>
<p><span class=pg>　　int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags); <br>Sockfd是你想用来传输数据的socket描述符；msg是一个指向要发送数据的指针；Len是以字节为单位的数据的长度；flags一般情况下置为0（关于该参数的用法可参照man手册）。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Send()函数返回实际上发送出的字节数，可能会少于你希望发送的数据。在程序中应该将send()的返回值与欲发送的字节数进行比较。当send()返回值与len不匹配时，应该对这种情况进行处理。 <br>char *msg = "Hello!"; <br>int len, bytes_sent; <br>&#8230;&#8230; <br>len = strlen(msg); <br>bytes_sent = send(sockfd, msg,len,0); <br>&#8230;&#8230; <br>　　recv()函数原型为：</span></p>
<p><span class=pg>　　int recv(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags); </span></p>
<p><span class=pg>　　Sockfd是接受数据的socket描述符；buf 是存放接收数据的缓冲区；len是缓冲的长度。Flags也被置为0。Recv()返回实际上接收的字节数，当出现错误时，返回-1并置相应的errno值。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Sendto()和recvfrom()用于在无连接的数据报socket方式下进行数据传输。由于本地socket并没有与远端机器建立连接，所以在发送数据时应指明目的地址。 <br>　　Sendto()函数原型为： <br>　　int sendto(int sockfd, const void *msg,int len,unsigned int flags,const struct sockaddr *to, int tolen); </span></p>
<p><span class=pg>　　该函数比send()函数多了两个参数，to表示目地机的IP地址和端口号信息，而tolen常常被赋值为sizeof (struct sockaddr)。Sendto 函数也返回实际发送的数据字节长度或在出现发送错误时返回-1。 </span></p>
<p><span class=pg>　　Recvfrom()函数原型为： </span></p>
<p><span class=pg>　　int recvfrom(int sockfd,void *buf,int len,unsigned int flags,struct sockaddr *from,int *fromlen); </span></p>
<p><span class=pg>　　from是一个struct sockaddr类型的变量，该变量保存源机的IP地址及端口号。fromlen常置为sizeof (struct sockaddr)。当recvfrom()返回时，fromlen包含实际存入from中的数据字节数。Recvfrom()函数返回接收到的字节数或当出现错误时返回</span></p>
<p><span class=pg>　　1，并置相应的errno。 </span></p>
<p><span class=pg>　　如果你对数据报socket调用了connect()函数时，你也可以利用send()和recv()进行数据传输，但该socket仍然是数据报socket，并且利用传输层的UDP服务。但在发送或接收数据报时，内核会自动为之加上目地和源地址信息。 <br><br>　　结束传输 </span></p>
<p><span class=pg>　　当所有的数据操作结束以后，你可以调用close()函数来释放该socket，从而停止在该socket上的任何数据操作： </span></p>
<p><span class=pg>　　close(sockfd); </span></p>
<p><span class=pg>　　你也可以调用shutdown()函数来关闭该socket。该函数允许你只停止在某个方向上的数据传输，而一个方向上的数据传输继续进行。如你可以关闭某socket的写操作而允许继续在该socket上接受数据，直至读入所有数据。 </span></p>
<p><span class=pg>　　int shutdown(int sockfd,int how); </span></p>
<p><span class=pg>　　Sockfd是需要关闭的socket的描述符。参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式： <br>&#183;0-------不允许继续接收数据 <br>&#183;1-------不允许继续发送数据 <br>&#183;2-------不允许继续发送和接收数据， <br>&#183;均为允许则调用close () </span></p>
<p><span class=pg>　　shutdown在操作成功时返回0，在出现错误时返回-1并置相应errno。</span></p>
　面向连接的Socket实例
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　代码实例中的服务器通过socket连接向客户端发送字符串"Hello, you are connected!"。只要在服务器上运行该服务器软件，在客户端运行客户软件，客户端就会收到该字符串。 </span></p>
<p><span class=pg>　　该服务器软件代码如下： <br><br clear=all>
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>#include <stdio.h> <br>#include <stdlib.h> <br>#include <errno.h> <br>#include <string.h> <br>#include <sys types.h> <br>#include <netinet in.h> <br>#include <sys socket.h> <br>#include <sys wait.h> <br>#define SERVPORT 3333 /*服务器监听端口号 */ <br>#define BACKLOG 10 /* 最大同时连接请求数 */ <br>main() <br>{ <br>int sockfd,client_fd; /*sock_fd：监听socket；client_fd：数据传输socket */ <br>　struct sockaddr_in my_addr; /* 本机地址信息 */ <br>　struct sockaddr_in remote_addr; /* 客户端地址信息 */ <br>if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1) { <br>　　perror("socket创建出错！"); exit(1); <br>} <br>my_addr.sin_family=AF_INET; <br>　my_addr.sin_port=htons(SERVPORT); <br>　my_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; <br>bzero(&amp;(my_addr.sin_zero),8); <br>　if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;my_addr, sizeof(struct sockaddr)) \ <br>　　 == -1) { <br>perror("bind出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>　if (listen(sockfd, BACKLOG) == -1) { <br>perror("listen出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>while(1) { <br>　　sin_size = sizeof(struct sockaddr_in); <br>　　if ((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;remote_addr, \ <br>　　&amp;sin_size)) == -1) { <br>perror("accept出错"); <br>continue; <br>} <br>　　printf("received a connection from %s\n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr)); <br>　 if (!fork()) { /* 子进程代码段 */ <br>　　 if (send(client_fd, "Hello, you are connected!\n", 26, 0) == -1) <br>　　 perror("send出错！"); <br>close(client_fd); <br>exit(0); <br>} <br>　　close(client_fd); <br>　　} <br>　} <br>} </pre>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</ccid_nobr></center></span>
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　服务器的工作流程是这样的：首先调用socket函数创建一个Socket，然后调用bind函数将其与本机地址以及一个本地端口号绑定，然后调用listen在相应的socket上监听，当accpet接收到一个连接服务请求时，将生成一个新的socket。服务器显示该客户机的IP地址，并通过新的socket向客户端发送字符串"Hello，you are connected!"。最后关闭该socket。</span></p>
<p><span class=pg>　　代码实例中的fork()函数生成一个子进程来处理数据传输部分，fork()语句对于子进程返回的值为0。所以包含fork函数的if语句是子进程代码部分，它与if语句后面的父进程代码部分是并发执行的。 <br><br>　　客户端程序代码如下： <br>
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>#include<stdio.h> <br>#include <stdlib.h> <br>#include <errno.h> <br>#include <string.h> <br>#include <netdb.h> <br>#include <sys types.h> <br>#include <netinet in.h> <br>#include <sys socket.h> <br>#define SERVPORT 3333 <br>#define MAXDATASIZE 100 /*每次最大数据传输量 */ <br>main(int argc, char *argv[]){ <br>　int sockfd, recvbytes; <br>　char buf[MAXDATASIZE]; <br>　struct hostent *host; <br>　struct sockaddr_in serv_addr; <br>　if (argc &lt; 2) { <br>fprintf(stderr,"Please enter the server's hostname!\n"); <br>exit(1); <br>} <br>　if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) { <br>herror("gethostbyname出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>　if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ <br>perror("socket创建出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>　serv_addr.sin_family=AF_INET; <br>　serv_addr.sin_port=htons(SERVPORT); <br>　serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host-&gt;h_addr); <br>　bzero(&amp;(serv_addr.sin_zero),8); <br>　if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;serv_addr, \ <br>　　 sizeof(struct sockaddr)) == -1) { <br>perror("connect出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>　if ((recvbytes=recv(sockfd, buf, MAXDATASIZE, 0)) ==-1) { <br>perror("recv出错！"); <br>exit(1); <br>} <br>　buf[recvbytes] = '\0'; <br>　printf("Received: %s",buf); <br>　close(sockfd); <br>} </pre>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</center></span>客户端程序首先通过服务器域名获得服务器的IP地址，然后创建一个socket，调用connect函数与服务器建立连接，连接成功之后接收从服务器发送过来的数据，最后关闭socket。
<p><span class=pg>　　函数gethostbyname()是完成域名转换的。由于IP地址难以记忆和读写，所以为了方便，人们常常用域名来表示主机，这就需要进行域名和IP地址的转换。函数原型为：</span></p>
<br clear=all>
<p><span class=pg>
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>　　struct hostent *gethostbyname(const char *name); <br>　　函数返回为hosten的结构类型，它的定义如下： <br>　　struct hostent { <br>　 char *h_name; /* 主机的官方域名 */ <br>　　 char **h_aliases; /* 一个以NULL结尾的主机别名数组 */ <br>　　 int h_addrtype; /* 返回的地址类型，在Internet环境下为AF-INET */ <br>　　int h_length; /* 地址的字节长度 */ <br>　　 char **h_addr_list; /* 一个以0结尾的数组，包含该主机的所有地址*/ <br>　　}; <br>　　#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第一个地址*/ </pre>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</ccid_nobr></center></span>
<p>&#160;</p>
<p><span class=pg>　　当 gethostname()调用成功时，返回指向struct hosten的指针，当调用失败时返回-1。当调用gethostbyname时，你不能使用perror()函数来输出错误信息，而应该使用herror()函数来输出。 <br><br>　　无连接的客户/服务器程序的在原理上和连接的客户/服务器是一样的，两者的区别在于无连接的客户/服务器中的客户一般不需要建立连接，而且在发送接收数据时，需要指定远端机的地址。 <br><br>　　阻塞和非阻塞</span></p>
<p><span class=pg>　　阻塞函数在完成其指定的任务以前不允许程序调用另一个函数。例如，程序执行一个读数据的函数调用时，在此函数完成读操作以前将不会执行下一程序语句。当服务器运行到accept语句时，而没有客户连接服务请求到来，服务器就会停止在accept语句上等待连接服务请求的到来。这种情况称为阻塞（blocking）。而非阻塞操作则可以立即完成。比如，如果你希望服务器仅仅注意检查是否有客户在等待连接，有就接受连接，否则就继续做其他事情，则可以通过将Socket设置为非阻塞方式来实现。非阻塞socket在没有客户在等待时就使accept调用立即返回。 <br>　　#include <unistd.h><br>　　#include <fcntl.h><br>　　&#8230;&#8230; <br>sockfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); <br>fcntl(sockfd,F_SETFL,O_NONBLOCK)； <br>&#8230;&#8230; </span></p>
<p><span class=pg>　　通过设置socket为非阻塞方式，可以实现"轮询"若干Socket。当企图从一个没有数据等待处理的非阻塞Socket读入数据时，函数将立即返回，返回值为-1，并置errno值为EWOULDBLOCK。但是这种"轮询"会使CPU处于忙等待方式，从而降低性能，浪费系统资源。而调用select()会有效地解决这个问题，它允许你把进程本身挂起来，而同时使系统内核监听所要求的一组文件描述符的任何活动，只要确认在任何被监控的文件描述符上出现活动，select()调用将返回指示该文件描述符已准备好的信息，从而实现了为进程选出随机的变化，而不必由进程本身对输入进行测试而浪费CPU开销。Select函数原型为: <br>int select(int numfds,fd_set *readfds,fd_set *writefds， <br>fd_set *exceptfds,struct timeval *timeout); </span></p>
<p><span class=pg>　　其中readfds、writefds、exceptfds分别是被select()监视的读、写和异常处理的文件描述符集合。如果你希望确定是否可以从标准输入和某个socket描述符读取数据，你只需要将标准输入的文件描述符0和相应的sockdtfd加入到readfds集合中；numfds的值是需要检查的号码最高的文件描述符加1，这个例子中numfds的值应为sockfd+1；当select返回时，readfds将被修改，指示某个文件描述符已经准备被读取，你可以通过FD_ISSSET()来测试。为了实现fd_set中对应的文件描述符的设置、复位和测试，它提供了一组宏： <br>　　FD_ZERO(fd_set *set)----清除一个文件描述符集； <br>　　FD_SET(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符加入文件描述符集中； <br>　　FD_CLR(int fd,fd_set *set)----将一个文件描述符从文件描述符集中清除； <br>　　FD_ISSET(int fd,fd_set *set)----试判断是否文件描述符被置位。 <br>　　Timeout参数是一个指向struct timeval类型的指针，它可以使select()在等待timeout长时间后没有文件描述符准备好即返回。struct timeval数据结构为： <br>　　struct timeval { <br>　　 int tv_sec; /* seconds */ <br>　　 int tv_usec; /* microseconds */ }; <br><br>　　POP3客户端实例 </span></p>
<p><span class=pg>　　下面的代码实例基于POP3的客户协议，与邮件服务器连接并取回指定用户帐号的邮件。与邮件服务器交互的命令存储在字符串数组POPMessage中，程序通过一个do-while循环依次发送这些命令。 <br>
<center><ccid_nobr>
<table cellSpacing=0 borderColorDark=#ffffff cellPadding=2 width=400 align=center borderColorLight=black border=1>
    <tbody>
        <tr>
            <td class=code style="FONT-SIZE: 9pt" bgColor=#e6e6e6>
            <pre>#include<stdio.h> <br>#include <stdlib.h> <br>#include <errno.h> <br>#include <string.h> <br>#include <netdb.h> <br>#include <sys types.h> <br>#include <netinet in.h> <br>#include <sys socket.h> <br>#define POP3SERVPORT 110 <br>#define MAXDATASIZE 4096 </span>
            <p>&#160;</p>
            <p><span class=pg>main(int argc, char *argv[]){ <br>int sockfd; <br>struct hostent *host; <br>struct sockaddr_in serv_addr; <br>char *POPMessage[]={ <br>"USER userid\r\n", <br>"PASS password\r\n", <br>"STAT\r\n", <br>"LIST\r\n", <br>"RETR 1\r\n", <br>"DELE 1\r\n", <br>"QUIT\r\n", <br>NULL <br>}; <br>int iLength; <br>int iMsg=0; <br>int iEnd=0; <br>char buf[MAXDATASIZE]; </span></p>
            <p><span class=pg>if((host=gethostbyname("your.server"))==NULL) { <br>perror("gethostbyname error"); <br>exit(1); <br>} <br>if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1){ <br>perror("socket error"); <br>exit(1); <br>} <br>serv_addr.sin_family=AF_INET; <br>serv_addr.sin_port=htons(POP3SERVPORT); <br>serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host-&gt;h_addr); <br>bzero(&amp;(serv_addr.sin_zero),8); <br>if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&amp;serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1){ <br>perror("connect error"); <br>exit(1); <br>} </span></p>
            <p><span class=pg>do { <br>send(sockfd,POPMessage[iMsg],strlen(POPMessage[iMsg]),0); <br>printf("have sent: %s",POPMessage[iMsg]); </span></p>
            <p><span class=pg>iLength=recv(sockfd,buf+iEnd,sizeof(buf)-iEnd,0); <br>iEnd+=iLength; <br>buf[iEnd]='\0'; <br>printf("received: %s,%d\n",buf,iMsg); </span></p>
            <p><span class=pg>iMsg++; <br>} while (POPMessage[iMsg]); </span></p>
            <p><span class=pg>close(sockfd); <br>} </p>
            </pre>
            </span></td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</center></span><img src ="http://www.blogjava.net/john_yu/aggbug/131945.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/john_yu/" target="_blank">john</a> 2007-07-23 22:45 <a href="http://www.blogjava.net/john_yu/archive/2007/07/23/131945.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>