﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>语源科技BlogJava-hutu</title><link>http://www.blogjava.net/hutu/</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Sun, 12 Apr 2026 05:59:40 GMT</lastBuildDate><pubDate>Sun, 12 Apr 2026 05:59:40 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>熟悉JBoss的目录结构</title><link>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/16/286989.html</link><dc:creator>难得糊涂</dc:creator><author>难得糊涂</author><pubDate>Thu, 16 Jul 2009 08:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/16/286989.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hutu/comments/286989.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/16/286989.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hutu/comments/commentRss/286989.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hutu/services/trackbacks/286989.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p><span style="font-size: 14pt">&nbsp; </p>
<p>安装JBoss会创建下列目录结构：<br />
目录 描述<br />
bin 启 动 和关闭JBoss的脚本<br />
client 客户端与JBoss通信所需的Java 库（JARs）<br />
docs 配置的样本文件（数据库配置等）<br />
docs/dtd 在JBoss中使用的各种XML文件的DTD。<br />
lib 一些JAR，JBoss启动时加载，且被所有JBoss配置共享。（不要把你的库放在这里）<br />
server 各种JBoss配置。每个配置必须放在不同的子目录。子目录的名字表示配置的名字。JBoss<br />
包含3 个默认的配置：minimial，default和all，在你安装时可以进行选择。<br />
server/all JBoss的完全配置，启动所有服务，包括集群和IIOP。(本教程就采用此配置)<br />
server/default JBoss 的默认配置。在没有在JBoss 命令航中指定配置名称时使用。(本教程没有安装此<br />
配置，如果不指定配置名称，启动将会出错)<br />
server/all/conf JBoss的配置文件。<br />
server/all/data JBoss的数据库文件。比如，嵌入的数据库，或者JBossMQ。<br />
server/all/deploy JBoss的热部署目录。放到这里的任何文件或目录会被JBoss自动部署。EJB、WAR、EAR，<br />
甚至服务。<br />
server/all/lib 一些JAR，JBoss在启动特定配置时加载他们。(default和minimial配置也包含这个和下<br />
面两个目录。)<br />
server/all/log JBoss的日志文件<br />
server/all/tmp JBoss的临时文件。&nbsp; </p>
<p>本文来自CSDN博客，转载请标明出处：http://blog.csdn.net/dillongold/archive/2006/10/12/1332398.aspx</p>
</span>
<img src ="http://www.blogjava.net/hutu/aggbug/286989.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hutu/" target="_blank">难得糊涂</a> 2009-07-16 16:41 <a href="http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/16/286989.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Java中final 关键字</title><link>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286664.html</link><dc:creator>难得糊涂</dc:creator><author>难得糊涂</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286664.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hutu/comments/286664.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286664.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hutu/comments/commentRss/286664.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hutu/services/trackbacks/286664.html</trackback:ping><description><![CDATA[<span style="font-size: 18pt">final在Java中并不常用，然而它却为我们提供了诸如在C语言中定义常量的功能，不仅如此，final还可以让你控制你的成员、方法或者是一个类是否可被覆写或继承等功能，这些特点使final在Java中拥有了一个不可或缺的地位，也是学习Java时必须要知道和掌握的关键字之一。<br />
<br />
final成员<br />
<br />
　　当你在类中定义变量时，在其前面加上final关键字，那便是说，这个变量一旦被初始化便不可改变，这里不可改变的意思对基本类型来说是其值不可变，而对于对象变量来说其引用不可再变。其初始化可以在两个地方，一是其定义处，也就是说在final变量定义时直接给其赋值，二是在构造函数中。这两个地方只能选其一，要么在定义时给值，要么在构造函数中给值，不能同时既在定义时给了值，又在构造函数中给另外的值。下面这段代码演示了这一点：<br />
<br />
<br />
import java.util.List;<br />
import java.util.ArrayList;<br />
import java.util.LinkedList;<br />
public class Bat{<br />
final PI=3.14; //在定义时便给址值<br />
final int i; //因为要在构造函数中进行初始化，所以此处便不可再给值<br />
final List list; //此变量也与上面的一样<br />
Bat(){<br />
i=100;<br />
list=new LinkedList();<br />
}<br />
Bat(int ii,List l){<br />
i=ii;<br />
list=l;<br />
}<br />
public static void main(String[] args){<br />
Bat b=new Bat();<br />
b.list.add(new Bat());<br />
//b.i=25;<br />
//b.list=new ArrayList();<br />
System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass());<br />
b=new Bat(23,new ArrayList());<br />
b.list.add(new Bat());<br />
System.out.println("I="+b.i+" List Type:"+b.list.getClass());<br />
}<br />
}<br />
<br />
<br />
　　此程序很简单的演示了final的常规用法。在这里使用在构造函数中进行初始化的方法，这使你有了一点灵活性。如Bat的两个重载构造函数所示，第一个缺省构造函数会为你提供默认的值，重载的那个构造函数会根据你所提供的值或类型为final变量初始化。然而有时你并不需要这种灵活性，你只需要在定义时便给定其值并永不变化，这时就不要再用这种方法。在main方法中有两行语句注释掉了，如果你去掉注释，程序便无法通过编译，这便是说，不论是i的值或是list的类型，一旦初始化，确实无法再更改。然而b可以通过重新初始化来指定i的值或list的类型，输出结果中显示了这一点： <br />
<br />
<br />
I=100 List Type:class java.util.LinkedList<br />
I=23 List Type:class java.util.ArrayList<br />
<br />
　　还有一种用法是定义方法中的参数为final，对于基本类型的变量，这样做并没有什么实际意义，因为基本类型的变量在调用方法时是传值的，也就是说你可以在方法中更改这个参数变量而不会影响到调用语句，然而对于对象变量，却显得很实用，因为对象变量在传递时是传递其引用，这样你在方法中对对象变量的修改也会影响到调用语句中的对象变量，当你在方法中不需要改变作为参数的对象变量时，明确使用final进行声明，会防止你无意的修改而影响到调用方法。<br />
另外方法中的内部类在用到方法中的参变量时，此参变也必须声明为final才可使用，如下代码所示：<br />
<br />
<br />
public class INClass{<br />
void innerClass(final String str){<br />
class IClass{<br />
IClass(){<br />
System.out.println(str);<br />
}<br />
}<br />
IClass ic=new IClass();<br />
}<br />
public static void main(String[] args){<br />
INClass inc=new INClass();<br />
inc.innerClass("Hello");<br />
}<br />
}<br />
<br />
<br />
final方法 <br />
<br />
<br />
　　将方法声明为final，那就说明你已经知道这个方法提供的功能已经满足你要求，不需要进行扩展，并且也不允许任何从此类继承的类来覆写这个方法，但是继承仍然可以继承这个方法，也就是说可以直接使用。另外有一种被称为inline的机制，它会使你在调用final方法时，直接将方法主体插入到调用处，而不是进行例行的方法调用，例如保存断点，压栈等，这样可能会使你的程序效率有所提高，然而当你的方法主体非常庞大时，或你在多处调用此方法，那么你的调用主体代码便会迅速膨胀，可能反而会影响效率，所以你要慎用final进行方法定义。<br />
<br />
final类<br />
<br />
　　当你将final用于类身上时，你就需要仔细考虑，因为一个final类是无法被任何人继承的，那也就意味着此类在一个继承树中是一个叶子类，并且此类的设计已被认为很完美而不需要进行修改或扩展。对于final类中的成员，你可以定义其为final，也可以不是final。而对于方法，由于所属类为final的关系，自然也就成了final型的。你也可以明确的给final类中的方法加上一个final，但这显然没有意义。<br />
<br />
　　下面的程序演示了final方法和final类的用法：<br />
<br />
<br />
final class final{<br />
final String str="final Data";<br />
public String str1="non final data";<br />
final public void print(){<br />
System.out.println("final method.");<br />
}<br />
public void what(){<br />
System.out.println(str+"<br />
"+str1);<br />
}<br />
}<br />
public class FinalDemo { //extends final 无法继承 <br />
public static void main(String[] args){<br />
final f=new final();<br />
f.what();<br />
f.print();<br />
}<br />
}<br />
<br />
<br />
　　从程序中可以看出，final类与普通类的使用几乎没有差别，只是它失去了被继承的特性。final方法与非final方法的区别也很难从程序行看出，只是记住慎用。 <br />
<br />
<br />
final在设计模式中的应用<br />
<br />
　　在设计模式中有一种模式叫做不变模式，在Java中通过final关键字可以很容易的实现这个模式，在讲解final成员时用到的程序Bat.java就是一个不变模式的例子。如果你对此感兴趣，可以参考阎宏博士编写的《Java与模式》一书中的讲解。<br />
</span>
<img src ="http://www.blogjava.net/hutu/aggbug/286664.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hutu/" target="_blank">难得糊涂</a> 2009-07-14 11:53 <a href="http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286664.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>ThreadLocal的几种误区 </title><link>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286649.html</link><dc:creator>难得糊涂</dc:creator><author>难得糊涂</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 03:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286649.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hutu/comments/286649.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286649.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hutu/comments/commentRss/286649.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hutu/services/trackbacks/286649.html</trackback:ping><description><![CDATA[最近由于需要用到ThreadLocal，在网上搜索了一些相关资料，发现对ThreadLocal经常会有下面几种<font size="5"><strong><u>误解</u></strong></font><br />
<br />
&nbsp;一、ThreadLocal是java线程的一个实现<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ThreadLocal的确是和java线程有关，不过它并不是java线程的一个实现，它只是用来维护本地变量。针对每个线程，提供自己的变量版本，主要是为了避免线程冲突，每个线程维护自己的版本。彼此独立，修改不会影响到对方。
<p>&nbsp;二、ThreadLocal是相对于每个session的</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ThreadLocal顾名思义，是针对线程。在java web编程上，每个用户从开始到会话结束，都有自己的一个session标识。但是ThreadLocal并不是在会话层上。其实，Threadlocal是独立于用户session的。它是一种服务器端行为，当服务器每生成一个新的线程时，就会维护自己的ThreadLocal。对于这个误解，个人认为应该是开发人员在本地基于一些应用服务器测试的结果。众所周知，一般的应用服务器都会维护一套线程池，也就是说，对于每次访问，并不一定就新生成一个线程。而是自己有一个线程缓存池。对于访问，先从缓存池里面找到已有的线程，如果已经用光，才去新生成新的线程。所以，由于开发人员自己在测试时，一般只有他自己在测，这样服务器的负担很小，这样导致每次访问可能是共用同样一个线程，导致会有这样的误解：每个session有一个ThreadLocal</p>
<p>&nbsp;三、ThreadLocal是相对于每个线程的，用户每次访问会有新的ThreadLocal</p>
<p>&nbsp;&nbsp;理论上来说，ThreadLocal是的确是相对于每个线程，每个线程会有自己的ThreadLocal。但是上面已经讲到，一般的应用服务器都会维护一套线程池。因此，不同用户访问，可能会接受到同样的线程。因此，在做基于TheadLocal时，需要谨慎，避免出现ThreadLocal变量的缓存，导致其他线程访问到本线程变量</p>
<p>&nbsp;四、对每个用户访问，ThreadLocal可以多用<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可以说，ThreadLocal是一把双刃剑，用得来的话可以起到非常好的效果。但是，ThreadLocal如果用得不好，就会跟全局变量一样。代码不能重用，不能独立测试。因为，一些本来可以重用的类，现在依赖于ThreadLocal变量。如果在其他没有ThreadLocal场合，这些类就变得不可用了。个人觉得ThreadLocal用得很好的几个应用场合，值得参考</p>
<p>&nbsp;&nbsp;1、存放当前session用户：quake want的jert</p>
<p>&nbsp;&nbsp;2、存放一些context变量，比如webwork的ActionContext</p>
<p>&nbsp;&nbsp;3、存放session，比如Spring hibernate orm的session</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hutu/aggbug/286649.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hutu/" target="_blank">难得糊涂</a> 2009-07-14 11:00 <a href="http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286649.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>ThreadLocal 介绍</title><link>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286648.html</link><dc:creator>难得糊涂</dc:creator><author>难得糊涂</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 02:59:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286648.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hutu/comments/286648.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286648.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hutu/comments/commentRss/286648.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hutu/services/trackbacks/286648.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>早在Java 1.2推出之时，Java平台中就引入了一个新的支持：java.lang.ThreadLocal，给我们在编写多线程程序时提供了一种新的选择。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序，虽然ThreadLocal非常有用，但是似乎现在了解它、使用它的朋友还不多。 </p>
<p>　　ThreadLocal是什么</p>
<p>　　ThreadLocal是什么呢？其实ThreadLocal并非是一个线程的本地实现版本，它并不是一个Thread，而是thread local variable（线程局部变量）。也许把它命名为ThreadLocalVar更加合适。线程局部变量（ThreadLocal）其实的功用非常简单，就是为每一个使用该变量的线程都提供一个变量值的副本，是每一个线程都可以独立地改变自己的副本，而不会和其它线程的副本冲突。从线程的角度看，就好像每一个线程都完全拥有该变量。线程局部变量并不是Java的新发明，在其它的一些语言编译器实现（如IBM XL FORTRAN）中，它在语言的层次提供了直接的支持。因为Java中没有提供在语言层次的直接支持，而是提供了一个ThreadLocal的类来提供支持，所以，在Java中编写线程局部变量的代码相对比较笨拙，这也许是线程局部变量没有在Java中得到很好的普及的一个原因吧。</p>
<p>　　ThreadLocal的设计</p>
<p>　　首先看看ThreadLocal的接口：</p>
<p>　　Object get() ; // 返回当前线程的线程局部变量副本 protected Object initialValue(); // 返回该线程局部变量的当前线程的初始值void set(Object value); // 设置当前线程的线程局部变量副本的值</p>
<p>　　ThreadLocal有3个方法，其中值得注意的是initialValue()，该方法是一个protected的方法，显然是为了子类重写而特意实现的。该方法返回当前线程在该线程局部变量的初始值，这个方法是一个延迟调用方法，在一个线程第1次调用get()或者set(Object)时才执行，并且仅执行1次。ThreadLocal中的确实实现直接返回一个null：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>protected Object initialValue() { return null; } </p>
<p>　　ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢？其实实现的思路很简单，在ThreadLocal类中有一个Map，用于存储每一个线程的变量的副本。比如下面的示例实现：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>public class ThreadLocal<br />
{<br />
　private Map values = Collections.synchronizedMap(new HashMap());<br />
　public Object get()<br />
　{<br />
　　Thread curThread = Thread.currentThread(); <br />
　　Object o = values.get(curThread); <br />
　　if (o == null &amp;&amp; !values.containsKey(curThread))<br />
　　{<br />
　　　o = initialValue();<br />
　　　values.put(curThread, o); <br />
　　}<br />
　　return o; <br />
　}</p>
<p>　public void set(Object newValue)<br />
　{<br />
　　values.put(Thread.currentThread(), newValue);<br />
　}</p>
<p>　public Object initialValue()<br />
　{<br />
　　return null; <br />
　}<br />
} </p>
<p>　　当然，这并不是一个工业强度的实现，但JDK中的ThreadLocal的实现总体思路也类似于此。</p>
<p>　　ThreadLocal的使用</p>
<p>　　如果希望线程局部变量初始化其它值，那么需要自己实现ThreadLocal的子类并重写该方法，通常使用一个内部匿名类对ThreadLocal进行子类化，比如下面的例子，SerialNum类为每一个类分配一个序号：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>public class SerialNum <br />
{<br />
　// The next serial number to be assigned</p>
<p>　private static int nextSerialNum = 0; <br />
　private static ThreadLocal serialNum = new ThreadLocal() <br />
　{<br />
　　protected synchronized Object initialValue() <br />
　　{<br />
　　　return new Integer(nextSerialNum++);<br />
　　}<br />
　};</p>
<p>　public static int get() <br />
　{<br />
　　return ((Integer) (serialNum.get())).intValue(); <br />
　}<br />
} </p>
<p>　　SerialNum类的使用将非常地简单，因为get()方法是static的，所以在需要获取当前线程的序号时，简单地调用：</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>int serial = SerialNum.get(); </p>
<p>　　即可。</p>
<p>　　在线程是活动的并且ThreadLocal对象是可访问的时，该线程就持有一个到该线程局部变量副本的隐含引用，当该线程运行结束后，该线程拥有的所以线程局部变量的副本都将失效，并等待垃圾收集器收集。</p>
<p>　　ThreadLocal与其它同步机制的比较</p>
<p>　　ThreadLocal和其它同步机制相比有什么优势呢？ThreadLocal和其它所有的同步机制都是为了解决多线程中的对同一变量的访问冲突，在普通的同步机制中，是通过对象加锁来实现多个线程对同一变量的安全访问的。这时该变量是多个线程共享的，使用这种同步机制需要很细致地分析在什么时候对变量进行读写，什么时候需要锁定某个对象，什么时候释放该对象的锁等等很多。所有这些都是因为多个线程共享了资源造成的。ThreadLocal就从另一个角度来解决多线程的并发访问，ThreadLocal会为每一个线程维护一个和该线程绑定的变量的副本，从而隔离了多个线程的数据，每一个线程都拥有自己的变量副本，从而也就没有必要对该变量进行同步了。ThreadLocal提供了线程安全的共享对象，在编写多线程代码时，可以把不安全的整个变量封装进ThreadLocal，或者把该对象的特定于线程的状态封装进ThreadLocal。</p>
<p>　　由于ThreadLocal中可以持有任何类型的对象，所以使用ThreadLocal get当前线程的值是需要进行强制类型转换。但随着新的Java版本（1.5）将模版的引入，新的支持模版参数的ThreadLocal&lt;T&gt;类将从中受益。也可以减少强制类型转换，并将一些错误检查提前到了编译期，将一定程度地简化ThreadLocal的使用。</p>
<p>　　总结</p>
<p>　　当然ThreadLocal并不能替代同步机制，两者面向的问题领域不同。同步机制是为了同步多个线程对相同资源的并发访问，是为了多个线程之间进行通信的有效方式；而ThreadLocal是隔离多个线程的数据共享，从根本上就不在多个线程之间共享资源（变量），这样当然不需要对多个线程进行同步了。所以，如果你需要进行多个线程之间进行通信，则使用同步机制；如果需要隔离多个线程之间的共享冲突，可以使用ThreadLocal，这将极大地简化你的程序，使程序更加易读、简洁。</p>
<p>本文来自CSDN博客，转载请标明出处：http://blog.csdn.net/leongod/archive/2009/05/07/4154405.aspx</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/hutu/aggbug/286648.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hutu/" target="_blank">难得糊涂</a> 2009-07-14 10:59 <a href="http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286648.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>getParameter和getAttribute的区别</title><link>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286636.html</link><dc:creator>难得糊涂</dc:creator><author>难得糊涂</author><pubDate>Tue, 14 Jul 2009 02:00:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286636.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hutu/comments/286636.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286636.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hutu/comments/commentRss/286636.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hutu/services/trackbacks/286636.html</trackback:ping><description><![CDATA[getAttribute 和 getParameter 的区别 <br />
1.getAttribute是取得jsp中 用setAttribute設定的attribute <br />
2.parameter得到的是string；attribute得到的是object <br />
3.request.getParameter()方法传递的数据，会从Web客户端传到Web服务器端，代表HTTP请求数 据；request.setAttribute()和getAttribute()方法传递的数据只会存在于Web容器内部，在具有转发关系的Web组件 之间共享。即request.getAttribute()方法返回request范围内存在的对象，而request.getParameter()方 法是获取http提交过来的数据。 <br />
<br />
JSP中getParameter与getAttribute有何区别？ <br />
——说实话，这个问题当初我也困惑很久，我也知道怎么用，可是到底有什么区别，我也不是很清楚，后来找了很多资料才明白。昨天又有一位朋友问我这个问题，想我当初同样也困惑过，于是我就把这个问题贴出来，让同样困惑的朋友解惑。 <br />
——getParameter得到的都是String类型的。或者是http://a.jsp?id=123中的123，或者是某个表单提交过去的数据。 <br />
——getAttribute则可以是对象。 <br />
——getParameter()是获取POST/GET传递的参数值； <br />
——getAttribute()是获取对象容器中的数据值； <br />
——getParameter：用于客户端重定向时，即点击了链接或提交按扭时传值用，即用于在用表单或url重定向传值时接收数据用。 <br />
——getAttribute：用于服务器端重定向时，即在sevlet中使用了forward函数,或struts中使用了mapping.findForward。getAttribute只能收到程序用setAttribute传过来的值。 <br />
——getParameter()是获取POST/GET传递的参数值； <br />
——getAttribute()是获取SESSION的值； <br />
另外，可以用setAttribute,getAttribute发送接收对象.而getParameter显然只能传字符串。 <br />
setAttribute 是应用服务器把这个对象放在该页面所对应的一块内存中去，当你的页面服务器重定向到另一个页面时，应用服务器会把这块内存拷贝另一个页面所对应的内存中。 这样getAttribute就能取得你所设下的值，当然这种方法可以传对象。session也一样，只是对象在内存中的生命周期不一样而已。 <br />
getParameter只是应用服务器在分析你送上来的request页面的文本时，取得你设在表单或url重定向时的值。 <br />
<br />
<br />
getParameter 返回的是String, 用于读取提交的表单中的值; <br />
getAttribute 返回的是Object，需进行转换,可用setAttribute设置成任意对象，使用很灵活，可随时用； <br />
<br />
<br />
<br />
个人认为: <br />
request.getAttribute():是request时设置的变量的值,用request.setAttribute("name","您自己的值");来设置值, <br />
request.getParameter():提取发送过来的参数如:本网页 <br />
http://community.csdn.net/Expert/topic/4633/4633804.xml?temp=.3488123 <br />
request.getParameter("temp")==".3488123" <br />
<br />
<br />
request.getParameter <br />
是用来接受来自get方法或post方法的参数 <br />
&lt;form method=post&gt; <br />
&lt;form method=get&gt; <br />
&lt;a href="1.jsp?id=1"&gt;ok&lt;/a&gt; <br />
只能接受java.lang.String <br />
也就是说String hotel_id = request.getParameter("hotel_id"); <br />
request.getAttribute <br />
是用来接受来自servlet的变量或Action(其实Action就是特殊的Servlet) <br />
在Action中，request.setAttribute("ret",ret); <br />
只能接受java.lang.Object <br />
也就是说List ret = (List)request.getAttribute("ret"); <br />
如果你只用JSP，根本用不到request.getAttribute() 
 <img src ="http://www.blogjava.net/hutu/aggbug/286636.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hutu/" target="_blank">难得糊涂</a> 2009-07-14 10:00 <a href="http://www.blogjava.net/hutu/archive/2009/07/14/286636.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>