﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-濠山博客-文章分类-ejb</title><link>http://www.blogjava.net/hardson/category/13132.html</link><description /><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 03 Aug 2007 01:04:53 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 03 Aug 2007 01:04:53 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>EJB工作原理学习笔记（转载）</title><link>http://www.blogjava.net/hardson/articles/130024.html</link><dc:creator>hardson</dc:creator><author>hardson</author><pubDate>Fri, 13 Jul 2007 03:17:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/hardson/articles/130024.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/hardson/comments/130024.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/hardson/articles/130024.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/hardson/comments/commentRss/130024.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/hardson/services/trackbacks/130024.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class="tit">EJB工作原理学习笔记</div>
<div class="date">个人感觉该文章写得相当详细，推荐大家阅读</div>
<div class="cnt">
<div class="cnt">
<p>1 RMI工作原理<br>
2 websphere实现<br>
3 weblogic实现<br>
4 理解体会</p>
<p><strong><font color="#336699">1：RMI工作原理</font></strong></p>
<p><strong></strong><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; RMI的本质就是实现在不同JVM之间的调用,它的实现方法就是在两个JVM中各开一个Stub和Skeleton，二者通过socket通信来实现参数和返回值的传递。 </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有关RMI的例子代码网上可以找到不少，但绝大部分都是通过extend the interface
java.rmi.Remote实现，已经封装的很完善了，不免使人有雾里看花的感觉。下面的例子是我在《Enterprise
JavaBeans》里看到的，虽然很粗糙，但很直观，利于很快了解它的工作原理。 </p>
<p>1. 定义一个Person的接口，其中有两个business method, getAge() 和getName() </p>
<p>代码: </p>
<p>public interface Person { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public int getAge() throws Throwable; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public String getName() throws Throwable; <br>
} <br>
<br>
2. Person的实现PersonServer类 <br>
代码: </p>
<p>public class PersonServer implements Person { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; String name; </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public PersonServer(String name, int age) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.age = age; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.name = name; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public int getAge() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return age; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public String getName() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return name; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} <br>
<br>
3. 好，我们现在要在Client机器上调用getAge()和getName()这两个business </p>
<p>method，那么就得编写相应的Stub(Client端)和Skeleton(Server端)程序。这是Stub的实现： <br>
代码: </p>
<p>import java.io.ObjectOutputStream; <br>
import java.io.ObjectInputStream; <br>
import java.net.Socket; </p>
<p>public class Person_Stub implements Person { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Socket socket; </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Person_Stub() throws Throwable { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // connect to skeleton <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; socket = new Socket("computer_name", 9000); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public int getAge() throws Throwable { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // pass method name to skeleton <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectOutputStream outStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.writeObject("age"); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.flush(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectInputStream inStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return inStream.readInt(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public String getName() throws Throwable { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // pass method name to skeleton <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectOutputStream outStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.writeObject("name"); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.flush(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectInputStream inStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return (String)inStream.readObject(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} <br>
</p>
<p><br>
注意，Person_Stub和PersonServer一样，都implements </p>
<p>Person。它们都实现了getAge()和getName()两个business </p>
<p>method，不同的是PersonServer是真的实现，Person_Stub是建立socket连接，并向Skeleton发请求，然后通过</p>
<p>Skeleton调用PersonServer的方法，最后接收返回的结果。 </p>
<p>4. Skeleton实现 <br>
代码: </p>
<p>import java.io.ObjectOutputStream; <br>
import java.io.ObjectInputStream; <br>
import java.net.Socket; <br>
import java.net.ServerSocket; </p>
<p>public class Person_Skeleton extends Thread { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PersonServer myServer; </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public Person_Skeleton(PersonServer server) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // get reference of object server <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; this.myServer = server; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public void run() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; try { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // new socket at port 9000 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(9000); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // accept stub's request <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Socket socket = serverSocket.accept(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; while (socket != null) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // get stub's request <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectInputStream inStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectInputStream(socket.getInputStream()); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; String method = (String)inStream.readObject(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // check method name <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (method.equals("age")) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // execute object server's business method <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age = myServer.getAge(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectOutputStream outStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // return result to stub <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.writeInt(age); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.flush(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if(method.equals("name")) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // execute object server's business method <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; String name = myServer.getName(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ObjectOutputStream outStream = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream()); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // return result to stub <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.writeObject(name); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; outStream.flush(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } catch(Throwable t) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; t.printStackTrace(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; System.exit(0); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static void main(String args []) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; // new object server <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; PersonServer person = new PersonServer("Richard", 34); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Person_Skeleton skel = new Person_Skeleton(person); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; skel.start(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} <br>
</p>
<p><br>
Skeleton类 extends from Thread，它长驻在后台运行，随时接收client发过来的request。并根据发送过来的</p>
<p>key去调用相应的business method。 </p>
<p>5. 最后一个，Client的实现 <br>
代码: </p>
<p>public class PersonClient { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; public static void main(String [] args) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; try { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Person person = new Person_Stub(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int age = person.getAge(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; String name = person.getName(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; System.out.println(name + " is " + age + " years old"); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } catch(Throwable t) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; t.printStackTrace(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} <br>
</p>
<p><br>
Client的本质是，它要知道Person接口的定义，并实例一个Person_Stub，通过Stub来调用business method，</p>
<p>至于Stub怎么去和Server沟通，Client就不用管了。 </p>
<p>注意它的写法： <br>
Person person = new Person_Stub(); <br>
而不是 <br>
Person_Stub person = new Person_Stub(); </p>
<p>为什么？因为要面向接口编程嘛，呵呵。</p>
<p><font color="#339999">//</font><strong><font color="#ff0000">RMI实质上就是生成2个类stub，skeleton来进行参数和返回值的传递，采用值传递方式</font></strong></p>
<p><font color="#339999">//</font><strong><font color="#ff0000">类似于以前写的聊天室程序，被传递的对象应实现java.io.Serializable接口</font></strong></p>
<p><font color="#336699"><strong>2：websphere实现</strong></font></p>
<p><strong></strong><br>
EJB类一览&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
这里结合WebSphere来讲讲各个类的调用关系吧。 </p>
<p>假定我们要创建一个读取User信息的SessionBean，需要我们写的有3个文件： <br>
1. UserServiceHome.java <br>
Home接口 </p>
<p>2. UserService.java <br>
Remote接口 </p>
<p>3. UserServiceBean.java <br>
Bean实现 </p>
<p>WSAD最终会生成10个class。其它7个是什么呢？我们一个一个数过来： </p>
<p>4. _UserServiceHome_Stub.java <br>
这个当然就是Home接口在Client端(动态加载)的Stub类了，它implements UserServiceHome。 </p>
<p>5. _EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.java <br>
Home接口在Server端的Skeleton类，"a940aa04"应该是随机生成的，所有其他的相关class名里都会有这个标志</p>
<p>串，Tie是Corba对Skeleton的叫法。 </p>
<p>6. EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.java <br>
Home接口在Server端的实现，当然，它也implements UserServiceHome。 </p>
<p>7. EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.java <br>
由#6调用，create _UserService_Stub。(为什么#6不能直接create _UserService_Stub呢？后面再讲。) </p>
<p>8. _UserService_Stub.java <br>
Remote接口在Client端(动态加载)的Stub类。它implements UserService。 </p>
<p>9. _EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.java <br>
Remote接口在Server端的Skeleton类。 </p>
<p>10. EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.java <br>
Remote接口在Server端的实现，当然，它也implements UserService。并且，它负责调用UserServiceBean——</p>
<p>也就是我们所写的Bean实现类——里面的business method。 </p>
<p>那么，各个类之间的调用关系到底是怎么样的呢？简单的说，就是两次RMI循环。 <br>
<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
第一个RMI循环&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
先来看看Client端的程序是怎么写的： </p>
<p>代码: </p>
<p>try { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; InitialContext ctx = new InitialContext(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //第一步 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserServiceHome home = <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (UserServiceHome) PortableRemoteObject.narrow( <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ctx.lookup(JNDIString), <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserServiceHome.class); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //home: _UserServiceHome_Stub <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; System.out.println(home.toString()); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //第二步 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserService object = home.create(); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //ojbect: _UserService_Stub <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; System.out.println(object.toString()); </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; //第三步 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int userId = 1; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); <br>
} <br>
</p>
<p><br>
在第一步之后，我们得到了一个UserServiceHome(interface)定义的对象home，那么，home到底是哪个class的</p>
<p>instance呢？用debug看一下，知道了home原来就是_UserServiceHome_Stub的实例。 </p>
<p>从第二步开始，就是我们的关注所在，虽然只有简单的一行代码， <br>
UserService object = home.create(); <br>
但是他背后的系统是怎么运做的呢？我们进入代码来看吧： </p>
<p>1. 调用home.create() <br>
代码: </p>
<p>UserServiceHome home; <br>
UserService obj = home.create(); <br>
</p>
<p><br>
2. 实际是调用_UserServiceHome_Stub.create()，在这个方法里面，Stub向Skeleton发送了一个create的字串</p>
<p>： <br>
代码: </p>
<p>org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("create", true); <br>
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out); <br>
</p>
<p><br>
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request，并调用相应的方法： <br>
代码: </p>
<p>_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie._invoke() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...... <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; switch (method.length()) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 6: <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (method.equals("create")) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return create(in, reply); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...... <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} <br>
</p>
<p><br>
代码: </p>
<p>_EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04_Tie.create() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04 target = null; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; result = target.create(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = reply.createReply(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Util.writeRemoteObject(out,result); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return out; <br>
} <br>
</p>
<p><br>
4. Skeleton调用的是UserServiceHome的Server端实现类的create方法 <br>
代码: </p>
<p>EJSRemoteStatelessUserServiceHome_a940aa04.create() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserService _EJS_result; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _EJS_result = EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create(); <br>
} <br>
</p>
<p><br>
5. #4又调用EJSStatelessUserServiceHomeBean_a940aa04.create() <br>
代码: </p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserService result = super.createWrapper(new BeanId(this, null)); <br>
</p>
<p><br>
至此，我们终于结束了第一个RMI循环，并得到了Remote接口UserService的Stub类_UserService_Stub，就是#5</p>
<p>里面的result。 </p>
<p>这里有一个问题，为什么#4不直接create _UserService_Stub，而又转了一道#5的手呢？因为#4 extends from </p>
<p>EJSWrapper，它没有能力create Stub，因此必须借助#5，which extends from EJSHome，这样才可以生成一个</p>
<p>Stub。如果不是为了生成这个Stub，应该可以不走#5这一步。 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
第二个RMI循环&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
OK, now we got the object which is instanceOf _UserService_Stub, and implements UserService </p>
<p>现在我们的Client端走到第三步了： <br>
UserInfo ui = object.getUserInfo(userId); </p>
<p>继续看代码，开始第二个RMI循环： </p>
<p>1. 调用object.getUserInfo() <br>
代码: </p>
<p>UserService object; <br>
object.getUserInfo(userId); <br>
</p>
<p><br>
2. 实际是调用_UserService_Stub.getUserInfo(int </p>
<p>arg0)，在这个方法里面，Stub向Skeleton发送了一个getUserInfo的字串和arg0这个参数： </p>
<p>代码: </p>
<p>org.omg.CORBA.portable.OutputStream out = _request("getUserInfo", true); <br>
out.write_long(arg0); <br>
in = (org.omg.CORBA_2_3.portable.InputStream)_invoke(out); <br>
</p>
<p><br>
3. Server端的Skeleton接收Stub发来的request，并调用相应的方法： <br>
代码: </p>
<p>_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie._invoke() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; switch (method.charAt(5)) <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; case 83: <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; if (method.equals("getUserInfo")) { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return getUserInfo(in, reply); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ...... <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; } <br>
} </p>
<p>_EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04_Tie.getUserInfo() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04 target = null; <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; int arg0 = in.read_long(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserDTO result = target.getUserInfo(arg0); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; org.omg.CORBA_2_3.portable.OutputStream out = reply.createReply(); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; out.write_value(result,UserDTO.class); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; return out; <br>
} <br>
</p>
<p><br>
4. Skeleton调用的是UserService的Server端实现类的getUserInfo方法 <br>
代码: </p>
<p>EJSRemoteStatelessUserService_a940aa04.getUserInfo() { <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; UserServiceBean _EJS_beanRef = container.preInvoke(this, 0, _EJS_s); <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; _EJS_result = _EJS_beanRef.getUserInfo(id); <br>
} <br>
</p>
<p><br>
最后的最后，#4终于调用了我们写的UserServiceBean里的getUserInfo方法，这才是我们真正想要去做的事情</p>
<p>。 </p>
<p>至此，第二个RMI循环也终于结束了。 <br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
<br>
调用流程图&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<br>
回顾一下上面的分析，可以很清晰的看到两次RMI循环的过程，下图(见链接)描述了整个流程： </p>
<p><a  href="http://www.pbase.com/image/27229257"><font color="#810081"><u>http://www.pbase.com/image/27229257</u></font></a> </p>
<p>黄色的1，6，10是程序员要写的，其余是系统生成的。 </p>
<p>#1是Home interface, #2和#4都implements 了它。 <br>
#6是Remote interface, #7和#9都implements 了它。 <br>
#10是Bean实现。 <br>
<br>
<br>
3：weblogic实现<br>
一个远程对象至少要包括4个class文件：远程对象；远程对象的接口；实现远程接口的对象的stub；对象的ske</p>
<p>leton这4个class文件。</p>
<p>在EJB中则至少要包括10个class：</p>
<p>Bean类，特定App Server的Bean实现类</p>
<p>Bean的remote接口，特定App Server的remote接口实现类，特定App </p>
<p>Server的remote接口的实现类的stub类和skeleton类</p>
<p>Bean的home接口，特定App Server的home接口实现类，特定App </p>
<p>Server的home接口的实现类的stub类和skeleton类</p>
<p>和RMI不同的是，EJB中这10个class真正需要用户编写的只有3个，分别是Bean类和它的remote接口，home接口</p>
<p>，至于其它的7个class到底是怎么生成，被打包在什么地方，或者是否需要更多的类文件，会根据不同的App </p>
<p>Server表现出比较大的差异，不能一概而论。</p>
<p>拿Weblogic的来说吧，Weblogic的Bean实现类，以及两个接口的Weblogic的实现类是在ejbc的时候被打包到EJB</p>
<p>的jar包里面的，这3个class文件可以看到。而home接口和remote接口的Weblogic的实现类的stub类和skeleton</p>
<p>类是在EJB被部署到Weblogic的时候，由Weblogic动态生成stub类和Skeleton类的字节码，因此看不到这4个类</p>
<p>文件。</p>
<p>对于一次客户端远程调用EJB，要经过两个远程对象的多次RMI循环。首先是通过JNDI查找Home接口，获得Home</p>
<p>接口的实现类，这个过程其实相当复杂，首先是找到Home接口的Weblogic实现类，然后创建一个Home接口的Web</p>
<p>logic实现类的stub类的对象实例，将它序列化传送给客户端（注意stub类的实例是在第1次RMI循环中，由服务</p>
<p>器动态发送给客户端的，因此不需要客户端保存Home接口的Weblogic实现类的stub类），最后客户端获得该stu</p>
<p>b类的对象实例（普通的RMI需要在客户端保存stub类，而EJB不需要，因为服务器会把stub类的对象实例发送给</p>
<p>客户端）。</p>
<p>客户端拿到服务器给它的Home接口的Weblogic实现类的stub类对象实例以后，调用stub类的create方法，(在代</p>
<p>码上就是home.create()，但是后台要做很多事情),于是经过第2次RMI循环，在服务器端，Home接口的Weblogic</p>
<p>实现类的skeleton类收到stub类的调用信息后，由它再去调用Home接口的Weblogic实现类的create方法。</p>
<p>在服务端，Home接口的Weblogic实现类的create方法再去调用Bean类的Weblogic实现类的ejbCreate方法，在服</p>
<p>务端创建或者分配一个EJB实例，然后将这个EJB实例的远程接口的Weblogic实现类的stub类对象实例序列化发</p>
<p>送给客户端。</p>
<p>客户端收到remote接口的Weblogic实现类的stub类的对象实例，对该对象实例的方法调用（在客户端代码中实</p>
<p>际上就是对remote接口的调用），将传送给服务器端remote接口的Weblogic实现类的skeleton类对象，而skele</p>
<p>ton类对象再调用相应的remote接口的Weblogic实现类，然后remote接口的Weblogic实现类再去调用Bean类的We</p>
<p>blogic实现类，如此就完成一次EJB对象的远程调用。</p>
<p>看了一遍帖子，感觉还是没有说太清楚，既然写了帖子，就想彻底把它说清楚。</p>
<p>先拿普通RMI来说，有4个class，分别是远程对象，对象的接口，对象的stub类和skeleton类。而对象本身和对</p>
<p>象的stub类同时都实现了接口类。而我们在客户端代码调用远程对象的时候，虽然在代码中操纵接口，实质上</p>
<p>是在操纵stub类，例如：</p>
<p>接口类：Hello</p>
<p>远程对象：Hello_Server </p>
<p>stub类：Hello_Stub</p>
<p>skeleton类：Hello_Skeleton</p>
<p>客户端代码要这样写：</p>
<p>Hello h = new Hello_Stub();<br>
h.getString();</p>
<p>我们不会这样写：</p>
<p>Hello_Stub h = new Hello_Stub();<br>
h.getString();</p>
<p>因为使用接口适用性更广，就算更换了接口实现类，也不需要更改代码。因此客户端需要Hello.class和Hello_</p>
<p>Stub.class这两个文件。但是对于EJB来说，就不需要Hello_Stub.class，因为服务器会发送给它，但是Hello.</p>
<p>class文件客户端是省不了的，必须有。表面上我们的客户端代码在操纵Hello，但别忘记了Hello只是一个接口</p>
<p>，抽象的，实质上是在操纵Hello_Stub。</p>
<p>拿Weblogic上的EJB举例子，10个class分别是：</p>
<p>Bean类：HelloBean （用户编写）<br>
Bean类的Weblogic实现类：HelloBean_Impl （EJBC生成）<br>
Home接口：HelloHome （用户编写）<br>
Home接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_HomeImpl（EJBC生成）<br>
Home接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub（部署的时候动态生成字节码）<br>
Home接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_HomeImpl_WLSkeleton（部署的时候动态生成字节码</p>
<p>）<br>
Remote接口： Hello （用户编写）<br>
Remote接口的Weblogic实现类 ((Hello Bean))_EOImpl（EJBC生成）<br>
Remote接口的Weblogic实现类的stub类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLStub（部署的时候动态生成字节码）<br>
Remote接口的Weblogic实现类的skeleton类 ((Hello Bean))_EOImpl_WLSkeleton（部署的时候动态生成字节码</p>
<p>）</p>
<p>客户端只需要Hello.class和HelloHome.class这两个文件。</p>
<p>((Hello Home)) home = (Home) ((Portable Remote Object)).narrow(ctx.lookup("Hello"), ((Hello </p>
<p>Home)).class);</p>
<p>这一行代码是从JNDI获得Home接口，但是请记住！接口是抽象的，那么home这个对象到底是什么类的对象实例</p>
<p>呢？很简单，用toString()输出看一下就明白了，下面一行是输出结果：</p>
<p>((Hello Bean))_HomeImpl_WLStub@18c458</p>
<p>这表明home这个通过从服务器的JNDI树上查找获得的对象实际上是HelloBean_HomeImpl_WLStub类的一个实例。</p>
<p>接下来客户端代码：</p>
<p>Hello h = home.create()</p>
<p>同样Hello只是一个抽象的接口，那么h对象是什么东西呢？打印一下：</p>
<p>((Hello Bean))_EOImpl_WLStub@8fa0d1</p>
<p>原来是HelloBean_EOImpl_WLStub的一个对象实例。</p>
<p>用这个例子来简述一遍EJB调用过程：</p>
<p>首先客户端JNDI查询，服务端JNDI树上Hello这个名字实际上绑定的对象是HelloBean_HomeImpl_WLStub，所以</p>
<p>服务端将创建HelloBean_HomeImpl_WLStub的一个对象实例，序列化返回给客户端。</p>
<p>于是客户端得到home对象，表面上是得到HelloHome接口的实例，实际上是进行了一次远程调用得到了HelloBea</p>
<p>n_HomeImpl_WLStub类的对象实例，别忘记了HelloBean_HomeImpl_WLStub也实现了HelloHome接口。</p>
<p>然后home.create()实质上就是HelloBean_HomeImpl_WLStub.create()，该方法将发送信息给HelloBean_HomeIm</p>
<p>pl_WLSkeleton，而HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton接受到信息后，再去调用HelloBean_HomeImpl的create方</p>
<p>法，至此完成第1次完整的RMI循环。</p>
<p>注意在这次RMI循环过程中，远程对象是HelloBean_HomeImpl，远程对象的接口是HelloHome，对象的stub是Hel</p>
<p>loBean_HomeImpl_WLStub，对象的skeleton是HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton。</p>
<p>然后HelloBean_HomeImpl再去调用HelloBean_Impl的ejbCreate方法，而HelloBean_Impl的ejbCreate方法将负</p>
<p>责创建或者分配一个Bean实例，并且创建一个HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例。</p>
<p>这一步比较有趣的是，在前一步RMI循环中，远程对象HelloBean_HomeImpl在客户端有一个代理类HelloBean_Ho</p>
<p>meImpl_WLStub，但在这一步，HelloBean_HomeImpl自己却充当了HelloBean_Impl的代理类，只不过HelloBean_</p>
<p>HomeImpl不在客户端，而是在服务端，因此不进行RMI。</p>
<p>然后HelloBean_EOImpl_WLStub的对象实例序列化返回给客户端，这一步也很有趣，上次RMI过程，主角是Hello</p>
<p>Bean_HomeImpl和它的代理类HelloBean_HomeImpl_WLStub，但这这一次换成了HelloBean_EOImpl和它的代理类H</p>
<p>elloBean_EOImpl_WLStub来玩了。</p>
<p>Hello h = home.create();h.helloWorld();</p>
<p>假设Hello接口有一个helloWorld远程方法，那么表面上是在调用Hello接口的helloWorld方法，实际上是在调</p>
<p>用HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法。</p>
<p>然后HelloBean_EOImpl_WLStub的helloWorld方法将发送信息给服务器上的HelloBean_EOImpl_WLSkeleton，而H</p>
<p>elloBean_EOImpl_WLSkeleton收到信息以后，再去调用HelloBean_EOImpl的helloWorld方法。至此，完成第2次</p>
<p>完整的RMI循环过程。</p>
<p>在刚才HelloBean_EOImpl是作为远程对象被调用的，它的代理类是HelloBean_EOImpl_WLStub，但现在HelloBea</p>
<p>n_EOImpl要作为HelloBean_Impl的代理类了。现在HelloBean_EOImpl去调用HelloBean_Impl的helloWorld方法</p>
<p>。注意！HelloBean_Impl继承了HelloBean，而HelloBean中的helloWorld方法是我们亲自编写的代码，现在终</p>
<p>于调用到了我们编写的代码了！</p>
<p>至此，一次EJB调用过程终于完成。在整个过程中，服务端主要要调用的类是HelloBean_Impl， Hello </p>
<p>Bean?_HomeImpl，HelloBean_HomeImpl_WLSkeleton，HelloBean_EOImpl，HelloBean_EOImpl_WLSkeleton。客</p>
<p>户端主要调用的类是HelloBean_HomeImpl_WLStub，HelloBean_EOImpl_WLStub，这两个类在客户端代码中并不</p>
<p>会直接出现，出现在代码中的类是他们的接口HelloHome和Hello，因此客户端需要这两个接口文件，而Stub是</p>
<p>服务器传送给他们的。</p>
<p>4 理解体会<br>
简单讲，就是为了适应分布式开发的需要。 </p>
<p>首先，回到我最后给出的流程图。 <br>
<a  href="http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257"><u><font color="#0000ff">http://www.pbase.com/nobo123/image/27229257</font></u></a></p>
<p>Client端最原始的冲动，肯定是能直接调用#10.UserServiceBean就爽了。那么第一个问题来了， <br>
Client和Server不在一个JVM里。 </p>
<p>这好办，我们不是有RMI吗，好，这个问题就这么解决了： <br>
1. UserServiceBeanInterface.getUserInfo() <br>
2. UserServiceBeanStub <br>
3. UserServiceBeanSkeleton <br>
4. UserServiceBean </p>
<p>用着用着，第二个问题来了， <br>
UserServiceBean只有人用，没人管理，transaction logic, security logic, bean instance pooling logic</p>
<p>这些不得不考虑的问题浮出水面了。 </p>
<p>OK，我们想到用一个delegate，EJBObject，来进行所有这些logic的管理。client和EJBObject打交道，EJBObj</p>
<p>ect调用UserServiceBean。 </p>
<p>注意，这个EJBObject也是一个Interface，#6.UserService这个interface正是从它extends而来。并且EJBObje</p>
<p>ct所管理的这些logic，正是AppServer的一部分。 </p>
<p>现在的流程变为了： <br>
EJBObject <br>
1. UserService.getUserInfo() <br>
2. UserServiceStub <br>
3. UserServiceSkeleton <br>
4. UserServiceImp <br>
5. UserServiceBean </p>
<p>这已经和整幅图里的#6, #7, #8, #9, #10一一对应了。 </p>
<p>现在能满足我们的需求了吗？不，第三个问题又来了： <br>
既然是分布式开发，那么我当然没理由只用一个Specified Server，我可能需要用到好几个不同的Server，而</p>
<p>且EJBObject也需要管理呀 </p>
<p>OK，为了适应你的需要，我们还得加再一个HomeObject，首先它来决定用哪个Server(当然，是由你用JNDI </p>
<p>String设定的)，其次，它来管理EJBObject。 </p>
<p>注意，这个EJBHome也是一个Interface，#1.UserServiceHome这个interface正是从它extends而来。并且EJBHo</p>
<p>me管理EJBObject的logic，也是AppServer的一部分。 </p>
<p>现在的调用次序是 <br>
1. EJBHome.create() <br>
2. EJBHomeStub <br>
3. EJBHomeSkeleton <br>
4. EJBHomeImp(EJSWrapper) <br>
5. EJSHome </p>
<p>得到EJBObject </p>
<p>6. UserService.getUserInfo() <br>
7. UserServiceStub <br>
8. UserServiceSkeleton <br>
9. UserServiceImp <br>
10. UserServiceBean </p>
<p>现在已经完全和流程图的调用顺序一致了。 </p>
<p><font color="#ff0000"><strong>//EJB的基础是RMI IIOP,原理并不是很难，关键是实现起来比较绕，一个简单的功能要用10个（或更多）类来实现，但每一个都不是多余的。</strong></font></p>
<p><font color="#ff0000"><strong>//EJB的这种模式（或说RMI）完全屏蔽了底层的网络，并很好的实现了对业务代码的保护。</strong></font></p>
</div>
</div><img src ="http://www.blogjava.net/hardson/aggbug/130024.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/hardson/" target="_blank">hardson</a> 2007-07-13 11:17 <a href="http://www.blogjava.net/hardson/articles/130024.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>