﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-eroself-随笔分类-Trivial Life</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/category/27853.html</link><description>关于人生的程式，在这里谱写......</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 03 Jan 2008 10:42:39 GMT</lastBuildDate><pubDate>Thu, 03 Jan 2008 10:42:39 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>喻</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171906.html</link><dc:creator>鬼谷子</dc:creator><author>鬼谷子</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:43:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171906.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/eroself/comments/171906.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171906.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/eroself/comments/commentRss/171906.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/eroself/services/trackbacks/171906.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有一对兄弟，他们的家住在80层楼上。有一天他们外出旅行回家，发现大楼停电了！虽然他们背着大包的行李，但看来没有什么别的选择，于是哥哥对弟弟说，我们就爬楼梯上去！于是，他们背着两大包行李开始爬楼梯。爬到 20楼的时候他们开始累了，哥哥说"包包太重了，不如这样吧，我们把包包放在这里，等来电后坐电梯来拿。"于是，他们把行李放在了20楼，轻松多了，继续向上爬。他们有说有笑地往上爬，但是好景不长，到了40楼，两人实在累了。想到还只爬了一半，两人开始互相埋怨，指责对方不注意大楼的停电公告，才会落得如此下场。他&gt;们边吵边爬，就这样一路爬到了60楼。到了60楼，他们累得连吵架的力气也没有了。弟弟对哥哥说，"我们不要吵了，爬完它吧。"于是他们默默地继续爬楼，终于80楼到了！兴奋地来到家门口兄弟俩才发现他们的钥匙留在了20 楼的包包里了. <br />
　　有人说，这个故事其实就是反映了我们的人生： <br />
　　20岁之前，我们活在家人、老师的期望之下，背负着很多的压力、包袱，自己也不够成熟、能力不足，因此步履难免不稳。 <br />
　　20岁之后，离开了众人的压力，卸下了包袱，开始全力以赴地追求自己的梦想，就这样愉快地过了20年。 <br />
　　可是到了40岁，发现青春已逝，不免产生许多的遗憾和追悔，于是开始遗憾这个、惋惜那个、抱怨这个、嫉恨那个.就这样在抱怨中度过20年。 <br />
　　到了60岁，发现人生已所剩不多，于是告诉自己不要在抱怨了，就珍惜剩下的日子吧！于是默默地走完了自己的余年。 <br />
到了生命的尽头，才想起自己好象有什么事情没有完成.原来，我们所有的梦想都留在了20岁的青春岁月。<img id="paperPicArea1" style="display: none; position: relative" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />
<img src ="http://www.blogjava.net/eroself/aggbug/171906.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/eroself/" target="_blank">鬼谷子</a> 2007-12-31 21:43 <a href="http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171906.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>人生的32句话, 句句实话</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171902.html</link><dc:creator>鬼谷子</dc:creator><author>鬼谷子</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:37:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171902.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/eroself/comments/171902.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171902.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/eroself/comments/commentRss/171902.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/eroself/services/trackbacks/171902.html</trackback:ping><description><![CDATA[下面是华尔街电讯（wswire.com）总结的改变无数人人生的32句话, 句句实话!<br />
1、大多数人想要改造这个世界，但却罕有人想改造自己。 <br />
2、积极的人在每一次忧患中都看到一个机会， 而消极的人则在每个机会都看到某种忧患。 <br />
3、莫找借口失败，只找理由成功。(不为失败找理由，要为成功找方法) <br />
4、伟人之所以伟大，是因为他与别人共处逆境时，别人失去了信心，他却下决心实现自己的目标。 <br />
5、世上没有绝望的处境，只有对处境绝望的人。 <br />
6、当你感到悲哀痛苦时，最好是去学些什么东西。学习会使你永远立于不败之地。 <br />
7、世界上那些最容易的事情中，拖延时间最不费力。 <br />
8、人之所以能，是相信能。 <br />
9、一个有信念者所开发出的力量，大于99个只有兴趣者。 <br />
10、每一发奋努力的背后，必有加倍的赏赐。<br />
11、人生伟业的建立 ，不在能知，乃在能行。 <br />
12、任何的限制，都是从自己的内心开始的。 <br />
13、含泪播种的人一定能含笑收获。 <br />
14、欲望以提升热忱，毅力以磨平高山。 <br />
15、一个能从别人的观念来看事情，能了解别人心灵活动的人永远不必为自己的前途担心。 <br />
16、一个人最大的破产是绝望，最大的资产是希望。 <br />
17、不要等待机会，而要创造机会。 <br />
18、如果寒暄只是打个招呼就了事的话，那与猴子的呼叫声有什么不同呢？ 事实上，正确的寒暄必须在短短一句话中明显地表露出你对他的关怀。 <br />
19、昨晚多几分钟的准备，今天少几小时的麻烦。 <br />
20、做对的事情比把事情做对重要。 <br />
21、人格的完善是本，财富的确立是末。 <br />
22、没有一种不通过蔑视、忍受和奋斗就可以征服的命运。 <br />
23、行动是治愈恐惧的良药，而犹豫、拖延将不断滋养恐惧。 <br />
24、没有天生的信心，只有不断培养的信心。 <br />
25、只有一条路不能选择——那就是放弃的路；只有一条路不能拒绝——那就是成长的路。 <br />
26、人性最可怜的就是：我们总是梦想着天边的一座奇妙的玫瑰园，而不去欣赏今天就开在我们窗口的玫瑰。 <br />
27、征服畏惧、建立自信的最快最确实的方法，就是去做你害怕的事，直到你获得成功的经验。 <br />
28、失败是什么？没有什么，只是更走近成功一步；成功是什么？就是走过了所有通向失败的路，只剩下一条路，那就是成功的路。 <br />
29、让我们将事前的忧虑，换为事前的思考和计划吧！ <br />
30、再长的路，一步步也能走完，再短的路，不迈开双脚也无法到达。 <br />
31、任何业绩的质变都来自于量变的积累。 <br />
32、成功不是将来才有的，而是从决定去做的那一刻起，持续累积而成。<img id="paperPicArea1" style="display: none; position: relative" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />
<div class="clear" id="paperBottom"></div>
<img src ="http://www.blogjava.net/eroself/aggbug/171902.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/eroself/" target="_blank">鬼谷子</a> 2007-12-31 21:37 <a href="http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171902.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>社会生活中的著名法则</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171900.html</link><dc:creator>鬼谷子</dc:creator><author>鬼谷子</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 13:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171900.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/eroself/comments/171900.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171900.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/eroself/comments/commentRss/171900.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/eroself/services/trackbacks/171900.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div class="lh3" id="veryContent" style="overflow: hidden; width: 100%">
<table class="contentTable" id="blogContentTable" cellspacing="0" cellpadding="0">
    <tbody>
        <tr>
            <td style="font-size: 12px; word-wrap: break-word" valign="top">
            <div id="blogContainer"><img id="paperPicArea0" style="display: none" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />
            <div id="paperTitleArea" style="display: none" align="center"><span id="paperTitle" style="display: block; font-weight: bolder; word-break: break-all"><font face="" color="#000e04">社会生活中的著名法则</font></span></div>
            <img id="paperPicArea" style="display: none" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />社会生活中的著名法则--马太效应 <br />
            这样一个故事，一个国王远行前，交给三个仆人每人一锭银子，吩咐他们：&#8220;你们去做生意，等我回来时，再来见我。&#8221;国王回来时，第一个仆人说：&#8220;主人，你交给我们的一锭银子，我已赚了10锭。&#8221;于是国王奖励他10座城邑。第二个仆人报告说：&#8220;主人，你给我的一锭银子，我已赚了5锭。&#8221;于是国王例奖励了他5座城邑。第三个仆人报告说：&#8220;主人，你给我的一锭银子，我一直包在手巾里存着，我怕丢失，一直没有拿出来。&#8221;于是国王命令将第三个仆人的一锭银子也赏给第一个仆人，并且说：&#8220;凡是少的，就连他所有的也要夺过来。凡是多的，还要给他，叫他多多益善。&#8221;这就是马太效应。看看我们周围，就可以发现许多马太效应的例子。朋友多的人会借助频繁的交往得到更多的朋友；缺少朋友的人会一直孤独下去。金钱方面更是如此，即使投资回报率相同，一个比别人投资多10倍的人，收益也多10倍。这是个赢家通吃的社会，善用马太效应，赢家就是你。对企业经营发展而言，马太效应则告诉我们，要想在某一个领域保持优势，就必须在此领域迅速做大。当你成为某个领域的领头羊的时候，即使投资回报率相同，你也能更轻易的获得比弱小的同行更大的收益。而若没有实力迅速在某个领域做大，就要不停地寻找新的发展领域，才能保证获得较好的回报。<br />
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            社会生活中的著名法则---手表定理 <br />
            手表定理是指一个人有一只表时，可以知道现在是几点钟，而当他同时拥有两只表时却无法确定。两只表并不能告诉一个人更准确的时间，反而会让看表的人失去对准确时间的信心。你要做的就是选择其中较信赖的一只，尽力校准它，并以此作为你的标准，听从它的指引行事。记住尼采的话：&#8220;兄弟，如果你是幸运的，你只需有一种道德而不要贪多，这样，你过桥更容易些。&#8221; 如果每个人都&#8220;选择你所爱，爱你所选择&#8221;，无论成败都可以心安理得。然而，困扰很多人的是：他们被&#8220;两只表&#8221;弄得无所，心身交瘁，不知自己该信仰哪一个，还有人在环境、他人的压力下，违心选择了自己并不喜欢的道路，为此而郁郁终生，即使取得了受人瞩目的成就，也体会不到成功的快乐。手表定理在企业经营管理方面给我们一种非常直观的启发，就是对同一个人或同一个组织的管理不能同时采用两种不同的方法，不能同时设置两个不同的目标。甚至每一个人不能由两个人来同时指挥，否则将使这个企业或这个人无所适从。手表定理所指的另一层含义在于每个人都不能同时挑选两种不同的价值观，否则，你的行为将陷于混乱。<br />
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            <br />
            社会生活中的著名法则--不值得定律 <br />
            不值得定律最直观的表述是：不值得做的事情，就不值得做好，这个定律似乎再简单不过了，但它的重要性却时时被人们疏忘。不值得定律反映出人们的一种心理，一个人如果从事的是一份自认为不值得做的事情，往往会保持冷嘲热讽，敷衍了事的态度。不仅成功率小，而且即使成功，也不会觉得有多大的成就感。哪些事值得做呢？一般而言，这取决于三个因素。<br />
            1、价值观。关于价值观我们已经谈了很多，只有符合我们价值观的事，我们才会满怀热情去做。<br />
            2、个性和气质。一个人如果做一份与他的个性气质完全背离的工作，他是很难做好的，如一个好交往的人成了档案员，或一个害羞者不得不每天和不同的人打交道。<br />
            3、现实的处境。同样一份工作，在不同的处境下去做，给我们的感受也是不同的。例如，在一家大公司，如果你最初做的是打杂跑腿的工作，你很可能认为是不值得的，可是，一旦你被提升为领班或部门经理，你就不会这样认为了。<br />
            值得做的工作是：符合我们的价值观，适合我们的个性与气质，并能让我们看到期望。如果你的工作不具备这三个因素，你就要考虑换一个更合适的工作，并努力做好它。因此，对个人来说，应在多种可供选择的奋斗目标及价值观中挑选一种，然后为之而奋斗。&#8220;选择你所爱的，爱你所选择的&#8221;，才可能激发我们的奋斗毅力，也才可以心安理得。而对一个企业或组织来说，则要很好地分析员工的性格特性，合理分配工作，如让成就欲较强的职工单独或牵头来完成具有一定风险和难度的工作，并在其完成时给予定时的肯定和赞扬；让依附欲较强的职工更多地参加到某个团体*同工作；让权力欲较强的职工担任一个与之能力相适应的主管。同时要加强员工对企业目标的认同感，让员工感觉到自己所做的工作是值得的，这样才能激发职工的热情。<br />
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            社会生活中的著名法则--彼得原理 <br />
            彼得原理是美国学者劳伦斯?彼得在对组织中人员晋升的相关现象研究后得出的一个结论；在各种组织中，由于习惯于对在某个等级上称职的人员进行晋升提拔，因而雇员总是趋向于晋升到其不称职的地位。彼得原理有时也被称为&#8220;向上爬&#8221;原理。这种现象在现实生活中无处不在：一名称职的教授被提升为大学校长后无法胜任；一个优秀的运动员被提升为主管 体育的官员，而无所作为。对一个组织而言，一旦组织中的相当部分人员被推到了其不称职的级别，就会造成组织的人浮于事，效率低下，导致平庸者出人头地，发展停滞。因此，这就要求改变单纯的&#8220;根据贡献决定晋升&#8221;的企业员工晋升机制，不能因某个人在某一个岗位级别上干得很出色，就推断此人一定能够胜任更高一级的职务。要建立科学、合理的人员选聘机制，客观评价每一位职工的能力和水平，将职工安排到其可以胜任的岗位。不要把岗位晋升当成对职工的主要奖励方式，应建立更有效的奖励机制，更多地以加薪、休假等方式作为奖励手段。有时将一名职工晋升到一个其无法很好发挥才能的岗位，不仅不是对职工的奖励，反而使职工无法很好发挥才能，也给企业带来损失。对个人而言，虽然我们每个人都期待着不停地升职，但不要将往上爬作为自己的惟一动力。与其在一个无法完全胜任的岗位勉力支撑、无所适从，还不如找一个自己能游刃有余的岗位好好发挥自己的专长。<br />
            <br />
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            社会生活中的著名法则--零和游戏原理 <br />
            当你看到两位对弈者时，你就可以说他们正在玩&#8220;零和游戏&#8221;。因为在大多数情况下，总会有一个赢，一个输，如果我们把获胜计算为得1分，而输棋为-1分，那么，这两人得分之和就是：1+（-1）=0。这正是&#8220;零和游戏&#8221;的基本内容：游戏者有输有赢，一方所赢正是另一方所输，游戏的总成绩永远是零。零和游戏原理之所以广受关注，主要是因为人们发现在社会的方方面面都能发现与&#8220;零和游戏&#8221;类似的局面，胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的辛酸和苦涩。从个人到国家，从政治到经济，似乎无不验证了世界正是一个巨大的&#8220;零和游戏&#8221;场。这种理论认为，世界是一个封闭的系统，财富、资源、机遇都是有限的，个别人、个别地区和个别国家财富的增加必然意味着对其他人、其他地区和国家的掠夺，这是一个&#8220;邪恶进化论&#8221;式的弱肉强食的世界。但20世纪人类在经历了两次世界大战，经济的高速增长、科技进步、全球化以及日益严重的环境污染之后，&#8220;零和游戏&#8221;观念正逐渐被&#8220;双赢&#8221;观念所取代。人们开始认识到&#8220;利己&#8221;不一定要建立在&#8220;损人&#8221;的基础上。通过有效合作，皆大欢喜的结局是可能出现的。但从&#8220;零和游戏&#8221;走向&#8220;双赢&#8221;，要求各方要有真诚合作的精神和勇气，在合作中不要耍小聪明，不要总想占别人的小便宜，要遵守游戏规则，否则&#8220;双赢&#8221;的局面就不可能出现，最终吃亏的还是自己。<br />
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            社会生活中的著名法则--华盛顿合作规律 <br />
            华盛顿合作规律说的是：一个人敷衍了事，两个人互相推诿，三个人则永无成事之日。多少有点类似于我们&#8220;三个和尚&#8221;的故事。人与人的合作不是人力的简单相加，而是要复杂和微妙得多。在人与人的合作中，假定每个人的能力都为1，那么10个人的合作结果就有时比10大得多，有时甚至比1还要小。因为人不是静止的动物，而更像方向各异的能量，相推动时自然事半功倍，相互抵触时则一事无成。我们传统的管理理论中，对合作研究得并不多，最直观的反映就是，目前的大多数管理制度和行业都是致力于减少人力的无谓消耗，而非利用组织提高人的效能。换言之，不妨说管理的主要目的不是让每个人做到最好，而是避免内耗过多。21世纪将是一个合作的时代，值得庆幸的是，越来越多的人已经认识到真诚合作的重要性，正在努力学习合作。邦尼人力定律：一个人一分钟可以挖一个洞，六十个人一秒种却挖不了一个洞。合作是一个问题，如何合作也是一个问题。<br />
            <br />
            <br />
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            社会生活中的著名法则---酒与污水定律 <br />
            酒与污水定律是指，如果把一匙酒倒进一桶污水中，你得到的是一桶污水；如果把一匙污水倒进一桶酒中，你得到的还是一桶污水。几乎在任何组织里，都存在几个难弄的人物，他们存在的目的似乎就是为了把事情搞糟。他们到处搬弄是非，传播流言、破坏组织内部的和谐。最糟糕的是，他们像果箱里的烂苹果，如果你不及时处理，它会迅速传染，把果箱里其它苹果也弄烂，&#8220;烂苹果&#8221;的可怕之处在于它那惊人的破坏力。一个正直能干的人进入一个混乱的部门可能会被吞没，而一个人无德无才者能很快将一个高效的部门变成一盘散沙。组织系统往往是脆弱的，是建立在相互理解、妥协和容忍的基础上的，它很容易被侵害、被毒化。破坏者能力非凡的另一个重要原因在于，破坏总比建设容易。一个能工巧匠花费时日精心制作的陶瓷器，一头驴子一秒钟就能毁坏掉。如果拥有再多的能工巧匠，也不会有多少像样的工作成果。如果你的组织里有这样的一头驴子，你应该马上把它清除掉；如果你无力这样做，你就应该把它拴起来。<br />
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            社会生活中的著名法则---水桶定律 <br />
            水桶定律是讲，一只水桶能装多少水，完全取决于它最短的那块木板。这就是说任何一个组织都可能面临的一个共同问题，即构成组织的各个部分往往决定了整个组织的水平。构成组织的各个部分往往是优劣不齐的，而劣质部分往往又决定整个组织的水平。&#8220;水桶定律&#8221;与&#8220;酒与污水定律&#8221;不同，后者讨论的是组织中的破坏力量，而&#8220;最短的木板&#8221;却是组织中有用的一个部分，只不过比其它部分差一些，你不能把它们当成烂苹果扔掉。强弱只是相对而言的，无法消除。问题在于你容忍这种弱点到什么程度。如果它严重到成为阻碍工作的瓶颈，就不得不有所动作。<br />
            如果你在一个组织中，你应该： <br />
            1、确保你不是最薄弱的部分；<br />
            2、避免或减少这一薄弱环节对你成功的影响； <br />
            3、如果不幸，你正处在这一环节中，你还可以采取有效的方法改进，或者转职去谋另一份工作。<br />
            <br />
            <br />
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            社会生活中的著名法则---奥卡姆剃刀定律 <br />
            如果你认为只有焦头烂额、忙忙碌碌地工作才可能取得成功，那么，你错了。事情总是朝着复杂的方向发展，复杂会造成浪费，而效能则来自于单纯。在你做过的事情中可能绝大部分是毫无意义的，真正有效的活动只是其中的一小部分，而它们通常隐含于繁杂的事物中。找到关键的部分，去掉多余的活动，成功并不那么复杂。<br />
            奥卡姆剃刀：如无发要，勿增实体。12世纪，英国奥卡姆的威廉对无休无止的关于&#8220;共相&#8221;、&#8220;本质&#8221;之类的争吵感到厌倦，主张唯名论，只承认确实存在的东西，认为那些空洞无物的普遍性要领都是无用的累赘，应当被无情地&#8220;剃除&#8221;。他主张，&#8220;如无必要，勿增实体。&#8221;这就是常说的&#8220;奥卡姆剃刀&#8221;。这把剃刀曾使很多人感到威胁，被认为是异端邪说，威廉本人也受到伤害。然而，这并未损害这把刀的锋利，相反，经过数百年越来越快，并早已超越了原来狭窄的领域而具有广泛的、丰富的、深刻的意义。奥卡姆剃刀定律在企业管理中可进一步深化为简单与复杂定律：把事情变复杂很简单，把事情变简单很复杂。这个定律要求，我们在处理事情时，要把握事情的主要实质，把握主流，解决最根本的问题。尤其要顺应自然，不要把事情人为地复杂化，这样才能把事情处理好。<br />
            <br />
            <br />
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            社会生活中的著名法则--二八法则 <br />
            你所完成的工作里80%的成果，来自于你20%的付出；而80%的付出，只换来20%的成果<br />
            <br />
            <br />
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            <br />
            社会生活中的著名法则--钱的问题 <br />
            当某人告诉你：&#8220;不是钱，而是原则问题&#8221;时，十有八九就是钱的问题。照一般的说法，金钱是价值的尺度，交换的媒介，财富的贮藏。但是这种说法忽略了它的另一面，它令人陶醉、令人疯狂、令人激动的一面，也撇开了爱钱的心理不谈。马克思说，金钱是&#8220;人情的离心力&#8221;，就是指这一方面而言。关于金钱的本质、作用和功过，从古到今，人们已经留下了无数精辟深刻的格言和妙语。我们常会看到，人们为钱而兴奋，努力赚钱，用财富的画面挑逗自己。金钱对世界的秩序以及我们的生活产生的影响是巨大的、广泛的，这种影响有时是潜在的，我们往往意识不到它的作用如此巨大，然而奇妙的是：它完全是人类自己创造的。致富的驱动力并不是起源于生物学上的需要，动物生活中也找不到任何相同的现象。它不能顺应基本的目标，不能满足根本的需求 -的确，&#8220;致富&#8221;的定义就是获得超过自己需要的东西。然而这个看起来漫无目标的驱动力却是人类最强大的力量，人类为金钱而互相伤害，远超过其他原因。</div>
            </td>
        </tr>
    </tbody>
</table>
</div>
<img src ="http://www.blogjava.net/eroself/aggbug/171900.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/eroself/" target="_blank">鬼谷子</a> 2007-12-31 21:31 <a href="http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171900.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>印象－晚春</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171886.html</link><dc:creator>鬼谷子</dc:creator><author>鬼谷子</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 11:42:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171886.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/eroself/comments/171886.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171886.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/eroself/comments/commentRss/171886.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/eroself/services/trackbacks/171886.html</trackback:ping><description><![CDATA[蓓蕾初绽火烧云，<br />
背负书香走一村；<br />
流水孩童添烂漫，<br />
隆冬时节话晚春。<br />
<img id="paperPicArea1" style="display: none; position: relative" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />
<img src ="http://www.blogjava.net/eroself/aggbug/171886.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/eroself/" target="_blank">鬼谷子</a> 2007-12-31 19:42 <a href="http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171886.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>经典“语录”</title><link>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171884.html</link><dc:creator>鬼谷子</dc:creator><author>鬼谷子</author><pubDate>Mon, 31 Dec 2007 11:05:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171884.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/eroself/comments/171884.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171884.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/eroself/comments/commentRss/171884.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/eroself/services/trackbacks/171884.html</trackback:ping><description><![CDATA[很多我们以为一辈子都不会忘记的事情，就在我们念念不忘的日子里，被我们遗忘了。<br />
<br />
我知道我不是一个很好的记录者，但我比任何人都喜欢回首自己来时的路，我不断地回首，伫足，然而时光扔下我轰轰烈烈地向前奔去。<br />
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你给我一滴眼泪，我就看到了你心中全部的海洋。<br />
<br />
如果上帝要毁灭一个人必先令其疯狂。可我疯狂了这么久为何上帝还不把我毁掉？<br />
<br />
那些刻在椅子背后的爱情，会不会像水泥上的花朵，开出没有风的、寂寞的森林？<br />
<br />
在这个忧伤而明媚的三月，我从我单薄的青春里打马而过，穿过紫堇，穿过木棉，穿过时隐时现的悲喜和无常。<br />
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你笑一次，我就可以高兴好几天；可看你哭一次，我就难过了好几年。<br />
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那些曾经以为念念不忘的事情就在我们念念不忘的过程里，被我们遗忘了。<br />
<br />
寂寞的人总是会用心地记住他生命中出现过的每一个人，于是我总是意犹未尽地想起你，在每个星光陨落的晚上一遍一遍数我的寂寞<br />
<br />
每当我看天的时候，我就不喜欢再说话，每当我说话的时候我却不敢再看天。<br />
<br />
曾经也有一个笑容出现在我的生命里，可是最后还是如雾般消散，而那个笑容，就成为我心中深深埋藏的一条湍急河流，无法泅渡，那河流的声音，就成为我每日每夜绝望的歌唱。<br />
<br />
凡世的喧嚣和明亮，世俗的快乐和幸福，如同清亮的溪涧，在风里，在我眼前，汩汩而过，温暖如同泉水一样涌出来，我没有奢望，我只要你快乐，不要哀伤&#8230;&#8230;<br />
<br />
风吹起如花般破碎的流年，而你的笑容摇晃摇晃，成为我命途中最美的点缀，看天，看雪，看季节深深的暗影。<br />
<br />
一个人总要走陌生的路，看陌生的风景，听陌生的歌，然后在某个不经意的瞬间，你会发现，原本费尽心机想要忘记的事情真的就这么忘记了。<br />
<br />
躲在某一时间，想念一段时光的掌纹；躲在某一地点，想念一个站在来路也站在去路的，让我牵挂的人。<br />
<br />
牵着我的手，闭着眼睛走你也不会迷路。<br />
<br />
假如有一天我们不在一起了，也要像在一起一样。<br />
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有些事情还没讲完那就算了吧。每个人都是一个国王，在自己的世界里纵横跋扈，你不要听我的，但你也不要让我听你的。<br />
<br />
我忘了哪年哪月的哪一日，我在哪面墙上刻下一张脸，一张微笑着、忧伤着凝望我的脸。我们微笑着说：我们，停留在时光的原处；其实，早已被洪流无声地卷走。<br />
<br />
有些人会一直刻在记忆里的，即使忘记了他的声音，忘记了他的笑容，忘记了他的脸，但是每当想起他时的那种感受，是永远都不会改变的。<br />
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那些以前说着永不分离的人，早已经散落在天涯了。<br />
<br />
原来和文字沾上边的孩子从来都是不快乐的，他们的快乐象贪玩的小孩，游荡到天光，游荡到天光却还不肯回来。<br />
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你永远也看不到我最寂寞时候的样子，因为只有你不在我身边的时候，我才最寂寞。<br />
<br />
如果我们都是孩子，就可以留在时光的原地，坐在一起，一边听那些永不老去的故事，一边慢慢皓首。<br />
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不是每一次努力都会有收获，但是，每一次收获都必须努力，这是一个不公平的不可逆转的命题。<br />
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当你真正爱一样东西的时候你就会发现语言多么的脆弱和无力。文字与感觉永远有隔阂。<br />
<br />
遗忘，是我们不可更改的宿命，所有的一切都像是没有对齐的图纸。从前的一切回不到过去，就这样慢慢延伸，一点一点地错开来。也许错开了的东西，我们真的应该遗忘了。<br />
<br />
什么叫快乐？就是掩饰自己的悲伤对每个人微笑。<br />
<br />
记忆像是倒在掌心的水，不论你摊开还是紧握，终究还是会从指缝中一滴一滴，流淌干净。<br />
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总有一天都会面目全非。时光没有教会我任何东西，却教会了我不要轻易去相信神话。<br />
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离去，让事情变得简单，人们变得善良，像个孩子一样，我们重新开始。<br />
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一只野兽受了伤，它可以自己跑到一个山洞躲起来，然后自己舔舔伤口，自己坚持。可是一旦被嘘寒问暖，它就受不了。<br />
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伤口就像我一样，是个倔强的孩子，不肯愈合，因为内心是温暖潮湿的地方，适合任何东西生长。<br />
<br />
因为我知道你是个容易担心的小孩，所以我将线交你手中却也不敢飞得太远。不管我随着风飞翔到云间，我都希望你能看见。就算我偶尔会贪玩迷了路也知道你在等我<br />
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我不喜欢说话却每天说最多的话，我不喜欢笑却总笑个不停，身边的每个人都说我的生活好快乐，于是我也就认为自己真的快乐。可是为什么我会在一大群朋友中突然地就沉默，为什么在人群中看到个相似的背影就难过，看见秋天树木疯狂地掉叶子我就忘记了说话，看见天色渐晚路上暖黄色的灯火就忘记了自己原来的方向&#8230;&#8230;<img id="paperPicArea1" style="display: none; position: relative" src="http://imgcache.qq.com/qzone_v4/b.gif"  alt="" />
<img src ="http://www.blogjava.net/eroself/aggbug/171884.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/eroself/" target="_blank">鬼谷子</a> 2007-12-31 19:05 <a href="http://www.blogjava.net/eroself/archive/2007/12/31/171884.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>