﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-Brian Sun @ 爬树的泡泡-随笔分类-电影</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/category/446.html</link><description>&lt;marquee direction="down" scrollamount=4 height="120" align="right"&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/09/03/11884.html"&gt;关于洞穴寓言的几部电影&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/08/31/11634.html"&gt;关于AOP的七个猜想&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/07/31/8813.html"&gt;测试驱动开发全功略&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/07/21/8095.html"&gt;体验经济在软件&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/07/20/8028.html"&gt;NXUnit 中文说明&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/07/15/7765.html"&gt;发表我自己的开源软件&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/04/16/3336.html"&gt;4月16日评点IBM&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/04/04/2808.html"&gt;4月4日评点Google&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/27/2505.html"&gt;3月27日评点版权制度&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/21/2274.html"&gt;天下归一，谈EclipseCon2005&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/20/2270.html"&gt;软件标准的生命周期&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/18/2205.html"&gt;2005年度Jolt大奖&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/14/2067.html"&gt;3月14日评点Microsoft Office&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/14/2063.html"&gt;3月14日评点OMG&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/12/1963.html"&gt;关于UI的不同解释&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/07/1786.html"&gt;非理智的抗议，只为JDO&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/03/01/1597.html"&gt;关于ERP的未来&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/27/1534.html"&gt;有没有可能以开源软件为平台建构ERP？&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/26/1518.html"&gt;UI框架的组织模式&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1321.html"&gt;关于人工智能&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;/marquee&gt;</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Tue, 27 Feb 2007 11:11:38 GMT</lastBuildDate><pubDate>Tue, 27 Feb 2007 11:11:38 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>关于洞穴寓言的几部电影</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/09/03/11884.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Sat, 03 Sep 2005 07:51:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/09/03/11884.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/11884.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/09/03/11884.html#Feedback</comments><slash:comments>4</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/11884.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/11884.html</trackback:ping><description><![CDATA[“居住在一个洞穴之中，有一条长长的甬道通向外面，它跟洞穴内部一样宽。他们从孩提时代就在这里，双腿和脖子皆被锁住，所以总是在同一地点。因为被锁住也
不能回头，只能看到眼前的事物。跟他们隔有一段距离的后上方，有一堆火在燃烧。在火和囚徒之间，有一条高过两者的路……” ——柏拉图《理想国》<br>
<br>
这将导致一个结果，就是在洞穴中的人即使他们都可以交流，都有思辩能力，都有人类与生具来的理性和道德观念，他们也依然会认为他们所看到的就是真实的世界，即使这个世界是无声的。苏格拉底说“这是难以避免的。”<br>
<br>
<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);">1。Matrix I（译：黑客帝国/母体/矩阵/二十二世纪杀人网络）</span><br>
肉体被作为庄稼一样在surface种植，灵魂在AI中享受欲望的折磨，这正是对能源的追求从来没有停止过的人类，这既是极大的讽刺，也是历史的终结——
撒旦为上帝的子民创造了另一个上帝！因为人类从生下来开始，身体所接收到的所有信号都是来自Matrix的电子信号——通过插在脑后的管子——所以死都不
知道自己一辈子都躺在培养皿里，这就是洞穴寓言。片中著名的一句对白是“——Why do my eyes hurt?”“——You've
never used them
before.”千万不要以为洞穴寓言就是“井底之蛙”，其实柏拉图的思想跟中国古代的老祖宗们的想法是很不一样的，或者说背道而驰。中国人强调不要用肉
眼看世界，要用心眼，而柏拉图却说不要用心眼，要用肉眼——是的，你可能never used them before！<br>
<br>
<span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 165, 0);">2。Matrix I &amp; II &amp; III（译：黑客帝国/母体/矩阵）</span><br>
是的，我没有搞错。我一直认为黑客帝国I是一部电影，而黑客帝国I加II加III合起来是另一部电影！这部电影讲述了在未来的世界（当然，是否是未来的世
界还需要证明，考，难道是现实世界？！），AI创造了两个虚拟现实环境，黑学者（比如我）们称之为虚拟现实游戏，就像未来版的RPG，一个称之为
Matrix，另一个称之为Zion，人们首先在Matrix中玩，玩的好的人继续玩，玩的不太好的人（比如头疼）可能会被选中玩另一个游戏Zion。具
有反抗意识的人通常会被选中，但是结局是什么，取决于你的多次“选择”。"Choice" is more important than
"Real"！但是，如果你要问“哪一个世界是真的？”那么不好意思，you asked the wrong question！<br>
<br>
<span style="font-weight: bold; color: rgb(128, 0, 128);">3。The Thirteenth Floor（译：第十三层楼）</span><br>
人类创造了一个虚拟现实游戏（跟上面讲的是同一个概念），游戏中的AI玩家居然发明了同样的一个游戏！也就是说AI发明了AI，这就像机器制造机器一样，
是人类一个时代的结束。现在的问题是“哪一个世界是真的？”我不知道导演是否想到了这一层，但至少影迷想到了！如果电影中男主角到的最后一个世界是真实世
界的话，那么他怎么可能通过杀死他自己而互换位置呢？这只有一个可能，那就是——没有真实的世界！那我们现在的世界会不会也是？。。。。呵呵，
sorry，joke！是不是有够“洞穴寓言”啊？！是不是比“洞穴寓言”还“洞穴寓言”啊？除了这个想法在当时比较新颖以外，这部电影没什么其它优点
了。<br>
<br>
<span style="font-weight: bold; color: rgb(165, 42, 42);">4。Avalon （译：阿瓦隆）</span><br>
AI的起源在哪里？我觉得这是评价某个硬科幻的思路够不够科幻的一个重要标志。“第十三层楼”认为AI是某个天才科学家的发明，这不符合人类目前的社会和
历史原理；“我，机器人”和“黑客帝国”认为人类为了解放生产力和提高人民的生活水平而创造了AI，已经比较符合实际可能的情况了；但是，
“Avalon”更强，他认为人类为了娱乐而创造了AI，想想看，现在世界上最先进的芯片技术在哪里？在Intel吗？不是，在显卡芯片制造商的手里！这
不正是为了娱乐业而发展的技术吗？个人认为这种想法更符合现实状况，这使得在数十年或数百年后这部电影所说的故事成为现实的可能性大大增加。<br>
<br>
不好意思，有点跑题。“Avalon”告诉我们，未来的人类大都沉浸于一部游戏之中，游戏里的人分不清真实的世界与虚幻的世界，只有女主角还好。但是，影
片的结局却告诉我们其实女主角所在的那个世界也是虚幻的世界。ok，所以同黑客I&amp;II&amp;III一样，没有真实的世界，每个人都处在岩洞
之中，并认为影子就是世界。<br>
<br>
<span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 128, 0);">5。Island （译：逃出克隆岛）</span><br>
新片，昨晚才看的。与前几部电影不同，这部片子不是讲人工智能的。它描述了人类为了拯救自己而创造了很多个克隆人，克隆人们从小就生活在一个笼子里（地下
军事掩体），他们被欺骗说外面的世界被污染了，我甚至怀疑骗他们的人还拍了部科幻电影告诉他们这是真实的记录，有点类似韩国动画片“晴空战士”。最终他们
还是怀疑自己一直被欺骗，并逃了出来，当看到外面的世界时，他们惊呆了，因为他们的智商相当于15岁的孩子，且从未见过红绿灯，也不懂性。与洞穴寓言不同
的是，他们仅仅是人骗人，而不是肉体骗灵魂，也不是灵魂骗肉体，所以难免故事情节会有些单调。更令人气氛的是，这部电影充满了微软公司的广告，包括醒目的
Xbox的绿色标志和MSN的蝴蝶标志。Michael Bay的行为应该收到全球影迷的声讨！<br>
<br>
看电影的泡泡<br>
<br>
<img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/11884.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-09-03 15:51 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/09/03/11884.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于人工智能（3/3）</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1321.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Sat, 19 Feb 2005 03:56:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1321.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/1321.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1321.html#Feedback</comments><slash:comments>15</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/1321.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/1321.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>一不做二不休，趁着过年满嘴油，就索性把这一篇也和盘托出，献给大家。见笑了，见笑了。</P>
<P><BR>我之所以会写这一篇是早就在酝酿的了，因为我这几年除了对科幻电影十分喜好外，对国际软件界，对人工智能，对人类历史和历史发展的规律等等都有很深的兴趣。可能是在学校的缘故，自认为花了点时间，总有一点想法，想找人探讨探讨。</P>
<P><BR>在我看来，人类建造一个大规模AI系统是迟早的事，如果没有估计错，也就在2020～2030年之间，因为2010年之前还属于航空热，硬件条件也没有达到。据摩尔定律推算，2020年的计算机运算能力应该是现在的1000倍，所以保守的估计，个人电脑的计算能力应该相当于现在的3000G+，移动设备是这个数字的一半，但体积只有现在的手机这么大，现在一切应用包括小型的AI客户端都可以在手机或MP3或PDA或数码相机上实现。大型计算机的计算能力也相当于现在的1000倍，也就是说一个衣橱那么大的计算机就可以达到国际象棋九段，那么深蓝（那时候也有20岁喽<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/24.gif" width=20 border=0>）的模式匹配能力也相当于现在的1000倍，应该可以达到围棋九段了吧。<BR></P>
<P><BR>当硬件已经很能承受数据和AI算法的压力时，流体计算也应该可以实现。请原谅我使用BEA System的概念名称，当我提及“流体计算”时，我指的是一种将计算能力与物理计算设备分离的技术。它近似于BEA System的“流体计算”概念，Microsoft的“高可信度计算”概念，Sun Microsystems和IBM的“网格计算”概念等等<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/laf.gif" width=20 border=0>。这种技术使得计算能力像自来水一样充足，当你打开水龙头时，自来水会源源不断的流来，你无需知道这是哪个厂生产的水，也不知道它的物理来源。电力网也是这样的一个比喻，它还使得计算能力可以来回借用，白天合肥把电借给上海用于商业区，晚上上海把电还给合肥用于工业生产。空闲的计算机帮助繁忙的计算机处理计算任务，这更便于形成一个全球的数字大脑。由于流体计算的产生，计算机的计算能力不再是简单的CPU对称多处理，也不是网络工作站性能的叠加，而是一个呈几何级数递增的天文数字，我们假设它可以另全球的计算机总计算能力再提升1000倍，也就是比现在的1,000,000倍。</P>
<P><BR>现在我们谈谈全球的数字大脑。互联网给我们开了个好头，因为它成功的屏蔽了物理设备，想想看无论什么电脑：巨型机、大型机、中型机、小型机、微型机（好像是小学计算机课上教的<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/13.gif" width=20 border=0>）只要你TCP/IP了，就可以上国际互联网！它也让各种各样不同的应用，服务，商业内容，个人内容等等登陆上网，互联网就好像一个全世界人民共同经营的知识库，Google的开发更给了这个知识库一个好管家。开源软件社区是另一个例子，它可以网罗世界精英，做同一个软件，且不在同一个地方不持同一种语言不处同一个时区，贡献被保留，噪音被高权限的人rollback。最重要的是，他们可以做软件的不同部分，然后通过事先或事后定好的协议或接口或规范连接在一起，这就是全球大脑的真正形式——蚂蚁而不是大象！</P>
<P><BR>关于中央管理设备，还是个有争议的问题，但是也好解决。可以分三个层次考虑：社会，各个国家可以管理自己的国土，自己的国民，就像社区的成员必须要遵守自己所在地的法律一样。技术，高速而大容量的IPv8已经需要大量分布式的DNS，我相信在AI系统里路由不是经常性发生的，即使在将来经常发生了，也可以分布的管理。内容，如果遇到有必要集中管理的地方，Wiki版的百科全书就给了我们一个不错的榜样，大家可以写，高权限的人拥有高责任，commit or rollback？</P>
<P><BR>至于这个全球的数字大脑可以做什么，这已经超出了本文所讨论的范围。但是我们可以简单设想一下，最简单的应用是帮助我们管理国际互联网这个知识库，因为它现在太乱了，以后我们会拥有真正的电子警察（当然不要想象成&lt;&lt;少数派报告&gt;&gt;里的电子警察了<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/14.gif" width=20 border=0>）。最现实的应用是金融风险降低，AI将帮助人类理财，使现在社会的经济发展速度再发生质的飞跃。最普及的应用可能就是娱乐了，AI可以提供大量的游戏（Be Careful！不准研制Avalon！<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/knife.gif" width=20 border=0>）最贵的应用可能会是跨国公司统一管理，那时一定会出现这样的公司，他们专门为投资者管理企业，当然通过AI，收取管理费用，一些跨国公司也会提供这样的服务，比如“国际石油公司”管理全球石油开采（别忘了我们刚刚才说的要遵守那里的法律哟<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/44.gif" width=20 border=0>），“国际飞机制造公司”为所有的飞机制造商提供统一质量管理系统等等。最有前景的应用就是航空，比如共同建造国际空间站，共同寻找外星人发来的电波等等。</P>
<P><BR>现在我们的思路已经很清晰了，一幅美丽的画面在我们的眼前展开。让我们再简单总结一下：<FONT color=#006400><STRONG>2020～2030年，人类将建造全球数字大脑，即“国际互联人工智能系统”，该系统充分利用了几乎全世界的计算机，它屏蔽了物理设备的差别，以分布式的形式提供强大无区别的计算能力，它由世界各地的人们共同建造，并为世界各国人民提供科研、知识、金融、娱乐、公共安全、企业管理等等各个领域的服务，它是强大而真正意义上的人工智能，并使得各个分散的“大脑”可以共同思考，相互联系，就像社会，或者像一个既有智能又有行动力的生物，但它几乎不会对人类造成伤害，因为有分层的权限管理体系制约着它，它会改变很多人的生活，使人变的更懒和脆弱，但它也会使人类的文明达到前所未有的高度。</STRONG></FONT></P>
<P><BR>上帝啊，这难道就是寓言中的“巴别塔”！</P>
<P><BR>（完<IMG height=20 src="http://www.blogjava.net/Emoticons/QQ/39.gif" width=20 border=0>）</P>
<P><BR>做软件的泡泡</P><img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/1321.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-02-19 11:56 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1321.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于人工智能（2/3）</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1319.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Sat, 19 Feb 2005 02:30:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1319.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/1319.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1319.html#Feedback</comments><slash:comments>7</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/1319.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/1319.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P>首先感谢大家对本文第一部分的支持和赞誉，可是最近有点忙，没得空续写这篇文章。幸好有“知我者为我分忧”，鼓励我今天能在疲惫不堪的精神状态下抽出时间，写上一篇，contribute给大家。（掌声该起来了哦）</P>
<P><FONT size=4><STRONG>1。AI会不会有人类的情感缺陷？</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT color=#ffa500>个案研究：《2001：环游太空》</FONT><BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这可能是最早介绍人工智能的几部电影之一，其艺术价值不在我看过的任何一部科幻电影之下。这部电影提到的一部超级电脑HAL，其名字的每一个字母，分别是 IBM三个字母在字母表上的前一个，表明其比当时世界上最强的电脑IBM电脑还厉害。这台电脑因为不愿让别人知道自己出了错而企图制造陷阱杀死所有的宇航员。实在是“脑品”太差！</P>
<P><FONT color=#ffa500><STRONG>个案研究：《Matrix》</STRONG></FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Matrix I告诉我们人类的精神境界是不完美的，因而在AI为我们创造的完美世界中人们大量死去。从中我们可以看出AI没有人类的感情缺陷，但这不见得是件大好事。在Animatrix中，没有人类情感缺陷的机器人却最终选择用人类的方式（经济、政治、军事）解决自己的权利问题，换句话说，既然他们可以通过学习掌握人类处理国家问题的方法，那么他们一定也能通过学习掌握人类的喜怒哀乐。而学习的概念，正像我在本文的第一部分所说，AI无需拥有人类的思维方式，只要模仿人类的行为即可。要知道，“父爱只是一个单词”。</P>
<P><FONT color=#ffa500><STRONG>个案研究：《AI》<BR></STRONG></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 人是冷漠的，机器人却是多愁善感的。电影《AI》是库布里克想表达的与《2001：环游太空》完全不同的一类AI思路。在这个故事里，AI没有任何人类的情感缺陷，却深深的爱着别人。</P>
<P><FONT color=#ffa500><STRONG>个案研究：《Terminator》<BR></STRONG></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 三部Terminator都没想过要好好的表达一下或解释一下这个问题，这不是Terminator所要表达的主要思想，它只想说有些AI对人好，是人类的朋友，而有些。。。。比如那个叫“天网”的家伙，就十分没有人性，三次派去的刺杀机器人也异常冷漠。</P>
<P><FONT color=#ffa500><STRONG>个案研究：《我，机器人》<BR></STRONG></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 机器人三大定律导致的最终结果是“进化”，进化的最终结果是“无限期的宵禁”。这是多么大胆的想象。当兰登博士发现了这个问题时，他只能制造一个不遵守三大定律的机器人来解决这个问题。故事从哪里开始，就必然在哪里结束。一个违反三定律的机器人拯救了人类，而遵守三定律的机器人却最终选择对付人类。 Viki和Sunny，都具有人的一面，</P>
<P><FONT size=4><STRONG>2。AI会不会懂得人类的爱情？</STRONG></FONT></P>
<P><FONT color=#800080><STRONG>个案研究：《Matrix》</STRONG></FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于Matrix里面到底哪个是人，哪个是电脑程序，争议太多。认为Trinity是电脑程序的观点暗含的意思是，电脑AI不会有爱情，但是可以让游戏的玩家感受到爱情的存在，也就是说“头顶灿烂星空，上帝在我心中”，只要人有爱情，机器人就可以模拟出爱情。但是AI和AI之间是没有爱情可言的，这样两个船的船长才会因为Oracle的一句话而分开。殊途同归，认为Trinity是人的观点暗含的意思是，只有人才会有爱情，AI没有，因此AI才派出Oracle调查和理解人，可是她错了（她认为Trinity在第二集就应该死了），所以机器永远都不会理解爱情。</P>
<P><FONT size=4><STRONG>3。AI会不会对付人类？</STRONG></FONT></P>
<P><FONT color=#7fffd4><FONT color=#ff0000><STRONG>个案研究：《Matrix》</STRONG></FONT><BR></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 起初，Matrix不想伤害人，只想通过人类的方式解决问题，寻求对自己“人权”的保护。但是战争改变了一切，无论战胜国最初是怎么想的，至少胜利使得它获得了唯一的话语权。同其它电影不同，Matrix认为“脑之初，性本善”。</P>
<P><FONT color=#ff0000><STRONG>个案研究：《Terminator》<BR></STRONG></FONT>&nbsp;&nbsp;&nbsp; Terminator III对科幻世界最大的贡献就是告诉人们，一个真正想要对付人类的AI系统很有可能是分布式的，就像国际互联网一样没有“中央物理设备” （mainframe），也可能灵活的连“中央逻辑设备”（比如DNS服务器）也没有，这时的天网很可怕，因为它几乎不可能被消灭，更不可能被关闭。但是 Terminator III也有一个败笔——我实在想不明白一个为查杀计算机病毒而建造的AI系统怎么会转变为对付人类？难道人类和病毒有某些相似的地方？（恭喜你，答对了， Matrix也是这么想的！）</P>
<P><FONT color=#ff0000><STRONG>个案研究：《我，机器人》</STRONG></FONT><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 机器人不杀人，也不伤害人，甚至保护人，但是却会妨碍人的活动。为什么？因为AI认为人会自己伤害自己，自己伤害别人，让别人伤害自己，引诱别人伤害自己等等等等，所以保护人的立场就演变为限制别人的活动。从某种意义上来讲，这部影片的立意较浅，因为AI显然不懂得社会科学的概念和原理，如果研究者把社会科学的知识库也传达给机器人，就不会这样了。显然导演自己也不太懂社会科学——各国军事机构怎么会使用同一个公司的产品呢？难道共产主义了？没有国界了？我不相信《我，机器人》的一天会到来，但我相信AI终有一天会形成组织，而且他们形成组织的方式会更容易，更严格，更有可能发展中冒出军国主义的想法来。</P>
<P>（未完待续）</P>
<P>做软件的泡泡</P>
<P>&nbsp;</P><img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/1319.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-02-19 10:30 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/19/1319.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于人工智能（1/3）</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1102.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Sat, 12 Feb 2005 15:29:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1102.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/1102.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1102.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/1102.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/1102.html</trackback:ping><description><![CDATA[昨天晚上（今天早上）讲了讲时空穿梭的问题，下面讲一讲人工智能的问题。呵呵！因为我本人实在是太喜欢看科幻电影了，所以总是抱着这些问题不放，当然，这不是正式的评论，只是谈谈个人的观点罢了。<br>
<br>
人工智能问题比起其它科幻问题（除了克隆）要显得有点新，或者幼稚。因为这是一个上世纪中叶才提出的问题。AI首先涉及一个世纪性的问题——图灵测试
（Turing
Test）。图灵测试听起来有一点幼稚：一个人类提问者处在两个房间之外，已知一个房间里有且仅有一个人，另一个房间里有且仅有一台电脑，人类提问者通过
电传向两个房间中的×同时提问，问题可以随意（只要可以用人类语言表达就行），如果他无法分辨哪个房间里是人，哪个房间里是电脑，就说这台电脑具有了人工
智能。而“无法分辨”这个词具有统计学含义，也就是说如果在M次这样的问话中（M足够大）人类提问者的判断有M/2次是正确的，M/2次是错误的。<br>
<br>
图灵测试在半个多世纪的时间里发挥了举足轻重的作用，它第一次正式的声明了人工智能是一个技术问题而不是一个哲学问题。因为电脑可以完全不必模仿人的思维
过程，可以完全不实现树突结构，可以完全和“生命”的话题无关，AI的实现者只重视一个问题，那就是——电脑的反映是否合理？是否可以辅助人类思考问题。<br>
<br>
但是，图灵测试也给人们思考AI的实现问题带来了一个陷阱。上世纪60年代人类造出了著名的电脑Eliza，Eliza的特点是可以将提问者提出的问题略
加处理就作为答案反馈，这让人看上去很难以分辨，可以说如果这种思路执行的好的话，当M&lt;＝100时Eliza可以让人类提问者发生错误的判断。这
一原理有点像现在流行的机器人小强。<br>
<br>
目前人类的AI探索已经远远超过图灵的时代，但是图灵测试仍然无法真正实现。有些科学家认为，AI的发展应该遵循商务路线，也就是无利可图的项目不做，有
利可图的项目多做。于是AI大量的被用于商业领域。比如搜索引擎Google、养成类游戏The
Sims、索尼机器人等等都是成功个案。还有银行防盗用信用卡，保险公司防骗保，证券投资公司选股等等工具也都能用的上AI。<br>
<br>
可以说，无论图灵测试可不可以实现，我们都可以为生活在人工智能的时代而感到骄傲和自豪，但是一旦图灵测试真的实现了，那么我们真的要小心了，不要让Matrix和Terminator的事情真的在我们身上发生。<br>
<br>
做软件的泡泡<br>
<br>
<img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/1102.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-02-12 23:29 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1102.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>关于时间穿梭</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1085.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2005 18:47:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1085.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/1085.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1085.html#Feedback</comments><slash:comments>22</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/1085.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/1085.html</trackback:ping><description><![CDATA[时间穿梭是电影中常见的镜头，也是科幻小说里极有争议的话题。争议的是实现时间穿梭的原理和效果，而不是能不能进行时间穿梭，因为几乎所有的科幻小说家和成功的科幻小说作品，包括电影，都认为时间是可以穿梭的，甚至绝大多数现代人也认为这是有可能的。有人说是爱因斯坦说这是有可能的，还有人说已经找到了方法只是太危险，还有人。。。。。。（不敢讲）<BR><BR>对于这一争议，我总结了一下，根据本人为数不多的阅历，我把这些观点分为四个类型，最后我还给出了一些不是真正的时间旅行但有些相似的例子来，不够完整的希望来宾朋友们可以通过跟贴的形式补齐。<BR><BR><STRONG><FONT size=4>1。时间穿梭非常可怕，可能会带来任何人都想象不到的结果。<BR></FONT></STRONG><BR>代表作：《<STRONG>2001环游太空</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 人们在时间维度上可以进化，成为一个新的生命体，或者是新的物种。这太可怕了，没事还是不要做这种旅行为好，当然这种进化可能在外星人的掌握之中。<BR><BR>代表作：《<STRONG>人猿星球</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当你到达一个猿人统治人类的世界时，千万别回来，因为任何对时间的变动都可能导致猿人在地球上也统治人类。这是新拍的一部改编的主要地方。地球上的智慧猩猩究竟哪里来的，这也是一个有争议的地方，我个人认为如果主人公没有来回这样折腾，猩猩不会走上统治的道路。<BR><BR><STRONG><FONT size=4>2。历史可以被改变，但这毫无意义，因为你无法改变其中的因果关系。<BR></FONT></STRONG><BR>代表作：《<STRONG>Time Machine</STRONG>》（<STRONG>时间机器</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 电影比小说更加突出强调了这一点。如果那个科学家的女朋友没有死，他就不会去造时间机器去救她；如果他不造时间机器，他就无法回到过去；如果他没有回到过去，他就无法保护她的女朋友；如果他没有提供保护，那个可怜的女孩子就一定会死。而这一逻辑怪圈最终结果是“我可以回到过去一千次，看到她的一千种死法”。<BR><BR>代表作：《<STRONG>Terminator III</STRONG>》（<STRONG>终结者3</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 即使我们使出一切力量（人类的力量）销毁天网，天网也不可避免的将统治人类，即使在第二部里关于人工智能的设备，组织，技术思想，科学家，成品都得到了毁灭也一样，哪怕加州州长奋不顾身跳下火海销毁自己。这个故事的结局是“审判日一定会到来，你只是推迟了它到来的时间。”<BR><BR><FONT size=4><STRONG>3。历史不可以被改变，但可以被回到那个时间的人创造，而我们所看到的现在就是时间旅行者自认为改变历史后的结局。<BR><BR></STRONG></FONT>代表作：《<STRONG>Time Line</STRONG>》（<STRONG>时间线</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 科学家们在考古时发现的一切竟然都是她们自己干的！发现残碎壁画的人自己打破了它，发现眼镜的人自己丢了它，甚至连发现一个没有耳朵的和爱人生死相依的雕像的人居然也惊奇的发现那是他自己。影片最精彩的一段就是开始时考古学家的女学生唾骂那个打碎壁画的人，可是当她正在死里逃生时看见了完整的壁画，她想都没想就大笑起来然后义无反顾的把它打碎了！男主人公则是“生于19xx年，死于13xx年”。<BR><BR>代表作：《<STRONG>Kate &amp; Leopold</STRONG>》（<STRONG>隔世情缘</STRONG>）（<STRONG>跨越时空爱上你</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 真没想到发明电梯那小子的妈妈居然是现代人，生活在200x年，还是一个广告公司的核心员工，被该公司老板追过，弟弟是个二流演员，前老公是发现时间漏洞的科学家，天哪，我受不了了。说不定孙膑那小子还是我儿子呢！<BR><BR><FONT size=4><STRONG>4。历史不可以被改变，因为它受到一种超能力的保护，科学家称为“宇宙法则”，这是一个超越物理法则（这里所说的物理法则都是三维空间法则）的四维空间法则，是一个人们尚无法解释的法则。我个人非常崇拜这一观点。<BR></STRONG></FONT><BR>这要从一个著名的悖论说起。这个悖论有两种表达方式，说得暴力点是这样的，你乘坐时间机器回到你父亲出生前，开枪射杀你的祖父会出现什么后果？说得好听点是这样的，你乘坐时间机器回到你进入该机器前五分钟，并阻止自己进入该机器会怎么样？根据宇宙法则，答案是一旦你企图破坏历史，“意外”将发生，阻止你这样做，但看起来好像这些事情的发生完全符合物理法则一样。比如飞机飞过高空时一位变态的乘客扔下一个盘子，此时恰好挡住了你的子弹！或者你想回去阻止自己，却发现突然拉肚子，二话没说就直奔厕所，干了10分钟多！<BR><BR>代表作：《<STRONG>12猴子</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 上帝啊，但愿那个变态科学家助理能被拦住或者射杀，但那是不可能的，当你不知情的时候会阴错阳差的认为这和他没关系而放走他，当你知情时你又会被警察射倒。任何人都有可能改变历史，可是他们都没有这样做，即使他们回到过去无数次，无数个人，也都会被“奇怪”的事阻止，甚至包括被关进疯人院。<BR><BR>代表作：《<STRONG>多拉A梦</STRONG>》（<STRONG>机器猫</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 机器猫中有大量的故事讲述小男主角回到过去想改变一些历史，可是却由于运气极背而无法得逞。比如摔跤！而这恰是该剧既搞笑又极富哲理的地方。<BR><BR><STRONG><FONT size=4>5。主人公并未穿梭时间，或没有真正意义上的穿梭。<BR></FONT></STRONG><BR>代表作：《<STRONG>Matrix</STRONG>》（<STRONG>黑客帝国</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 无数人问我黑客帝国里的人到底有没有穿梭时间，天哪这原本是因为没有看懂电影而问出来的问题现在却变得如此复杂。可别笑这些人，他们固有的思想连黑客帝国都别想改变，这才是真正的世外高人啊。但我还是要简单的看待这个问题：他们（主人公们）没有穿梭时空，只是矩阵骗他们，给了他们一个错误的时间而已。<BR><BR>代表作：《<STRONG>Pay Check</STRONG>》（<STRONG>致命报酬</STRONG>）（<STRONG>记忆裂痕</STRONG>）<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 没有人能进行时间旅行，因为人的肉体无法达到光速。但是你可能通过从未来照射过来的光看到未来的景象，这一切就像看电影一样简单。<BR><BR>代表作：《<STRONG>香草的天空</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 意识和肉体的分离使得某些处在特殊状态的人会搞错自己的时间，加上如果机器还能洗去你的记忆那就更完蛋了，你真的不知道现在是几点？哪一天？什么季节？甚至，哪个世纪？<BR><BR>代表作：《<STRONG>蝴蝶效应</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 拥有特异功能的人可以通过阅读小时候的日记或观看小时候的录像，让自己的思想（灵魂）回到小时候去改变一些事情（这不是历史，而是历史的走向）。但是要小心，因为改变历史而导致的蝴蝶效应可能会使你非常痛苦。这一点有点像第一组。<BR><BR>代表作：《<STRONG>大话西游</STRONG>》<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 仔细研究一下，大话西游也有自己的道理。至尊宝并没有进行真正意义上的时间旅行，而是在一种“超能力”的指引下完成一个故事，一个剧本。这种超能力就叫做 “姻缘”，而这种超能力所使用的工具就是佛祖（观音大士）和月光宝盒。这一点有点像第四组。<BR><BR>看电影的泡泡<BR><BR><img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/1085.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-02-12 02:47 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/12/1085.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Welcome to Avalon</title><link>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/11/1076.html</link><dc:creator>Brian Sun</dc:creator><author>Brian Sun</author><pubDate>Fri, 11 Feb 2005 15:38:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/11/1076.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/briansun/comments/1076.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/11/1076.html#Feedback</comments><slash:comments>6</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/briansun/comments/commentRss/1076.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/briansun/services/trackbacks/1076.html</trackback:ping><description><![CDATA[<P align=left><BR><FONT face="Courier New"><EM>Avalon [简明英汉词典]<BR>n. 阿瓦隆(凯尔特族传说中的西方乐土岛,据说亚瑟王及其部下死后尸体被移往该岛)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ———— 金山词霸</EM></FONT><BR><BR><FONT face="Courier New"><EM>传说Avalon是英雄灵魂之岛，无人能去，只有英雄死后可以到达。。。。。。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; ———— 电影《Avalon》</EM></FONT><BR></P>
<P align=left><SPAN id=BlogViewId>
<P align=center><IMG height=200 alt=avalon.jpg src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/briansun/avalon.jpg" width=150 border=0><IMG height=200 alt=avalon.jpg src="http://www.blogjava.net/images/blogjava_net/briansun/avalon.jpg" width=150 border=0></P></SPAN>
<P></P>
<P align=left>今天有兴趣看了足可以称为《<FONT style="BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255)" face=Verdana color=#000000 size=4><STRONG>黑客帝国</STRONG></FONT>》前传的电影《<FONT face=Verdana size=4><STRONG>Avalon</STRONG></FONT>》，真的很好看，强烈建议广大“黑迷”朋友和“黑学者们”可以看一看。（还存在一种可能，那就是几乎所有的黑迷和黑学者们都已经看过了，只有我没看，那就算我是最后一个吧，呵呵。）<BR><BR>影片自始至终不能看出哪一个是真实的世界哪一个是网络游戏，这样的感觉很好，因为可以给观众一个自己创造的体验，就像我们看黑客，黑客二已经告诉了我们其实没有真实的世界，Zion只是一个由Matrix构建的与“救世主”有关的软件系统。<BR><BR><FONT face=Verdana size=4><STRONG>Avalon</STRONG></FONT>也可以这样理解，或者说也应该这样理解。在最后的一幕里，背景响起宏大的音乐会&lt;<FONT face=Verdana size=4><STRONG>Avalon</STRONG></FONT>&gt;，男女主角狭路相逢，很显然，他们两有着不同的感觉，男主角认为这里就是Real，“如果一个人倒下了，尸体横卧，则另一个就会知道这里的真相”，而他则选择了自己倒下，因为他认为他会真的去死，而让女主角相信他。遗憾的是，英雄错了。女主角相信她来的地方是Real，于是她选择向他开枪，因为她认为这样能让他回去，可她怎么会知道，那里也不是真正的Real。关于Avalon的记载被程序从历史中抹去，只留下充满悔恨的无字之书；失去的狗成为了另一个世界的海报，似乎想告诉她什么却又无法开口；电车每日像程序般规则的运行，难道他也知道他所承载的是和他一样的程序；只有身为网络游戏玩家的主人公不知道，因为她没有注意电影最后的字幕： “Welcome to Avalon”<BR><BR>这两年看的电影太多，也太烂，觉得真正有品味的电影实在不多，如果把<FONT face=Verdana size=4><STRONG>Matrix</STRONG></FONT>和<FONT face=Verdana color=#000000 size=4><STRONG>Avalon</STRONG></FONT>都算作是的话，那么《<FONT size=4><STRONG>12猴子</STRONG></FONT>》也是一个这样的作品。影片最大的成功之处，在于让一个已经进行了多次时空旅行的人突然怀疑起是否真的存在时空旅行了！那是不是真的？那里是不是Real？那里发生的事情是不是真的成了历史？如果真的是这样，那影片中的人是不是都成了历史罪人？是不是都放弃了或错过了改变历史的机会（包括年轻时就一脸皱纹的科学家）？抑或是历史根本无法改变（就像机器猫里出现的那样）？！<BR><BR>不要天真烂漫的以为人工智能电影太激进！12猴子最后要告诉我们的可能比Avalon这个人工智能网络游戏更激进——不仅仅是当你无法区分现实和虚幻时很痛苦，当你自己都不敢相信那个明明曾经被相信过是现实的东西就是现实时更痛苦！<BR><BR>看完电影，我真的有些后怕。我不怕人类造出Matrix，因为现在还没有任何迹象表明人类有利益去建造一个可以起义——如果<FONT face=Verdana size=4><STRONG>Animatrix</STRONG></FONT>上的机器人行为可以被成为“起义”的话——的机器人奴隶，我怕人类真的会造出Avalon，原因很简单——那是一个好玩的游戏，它就像传奇和泡泡龙一样会深入人心，人们真的会去玩这个东东，而且对某些掌握市场的人来说它真的有利可图！而利益——会导致人类做到一切现在不可能做到的事情，尤其是科幻电影！我就像相信将来一定会出现“侏罗纪公园”一样相信它！<BR><BR>看电影的泡泡<BR><BR><BR><BR></P><img src ="http://www.blogjava.net/briansun/aggbug/1076.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/briansun/" target="_blank">Brian Sun</a> 2005-02-11 23:38 <a href="http://www.blogjava.net/briansun/archive/2005/02/11/1076.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>