﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-沙漠中的鱼-文章分类-系统架构</title><link>http://www.blogjava.net/aoneany/category/29774.html</link><description>欲上天堂，先下地狱</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Mon, 10 Mar 2008 00:40:23 GMT</lastBuildDate><pubDate>Mon, 10 Mar 2008 00:40:23 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>JAVA用消息管理机制做一个小软件(一)-实体</title><link>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184850.html</link><dc:creator>沙漠中的鱼</dc:creator><author>沙漠中的鱼</author><pubDate>Sun, 09 Mar 2008 08:31:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184850.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/aoneany/comments/184850.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184850.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/aoneany/comments/commentRss/184850.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/aoneany/services/trackbacks/184850.html</trackback:ping><description><![CDATA[&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 摘要: &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 前面一篇文章简单的说了一下用消息管理机制来做项目的好的处，我们现在就按照这种机制来做一个小软件吧。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我们先来创建一个实体，用来保存工程的对象信息&nbsp;&nbsp;1package&nbsp;com.aoneany.e...&nbsp;&nbsp;<a href='http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184850.html'>阅读全文</a><img src ="http://www.blogjava.net/aoneany/aggbug/184850.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/aoneany/" target="_blank">沙漠中的鱼</a> 2008-03-09 16:31 <a href="http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184850.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>用事件管理机制搭建一个框架(一)</title><link>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184368.html</link><dc:creator>沙漠中的鱼</dc:creator><author>沙漠中的鱼</author><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 14:50:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184368.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/aoneany/comments/184368.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184368.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/aoneany/comments/commentRss/184368.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/aoneany/services/trackbacks/184368.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 好的程序一劳永逸,坏的程序一逸永劳,现在软件越来越复杂，设计一个好的软件也是我们共同的目标，现在在外面开源的架构有很多，如JHotDraw、SharpDevelop，Spring,这里面实现的思想非常值得我们去研究，我现在开始和大家探讨在外面比较少见的一点架构，但是在软件开发过程也常用，他和利用ActionManager思想也差不多，ActionManager的优点是管理过于集中，缺点也是管理点过于集中。而EventManager的优点是管理过于分散，缺点也是管理过于分散。<br />
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在就写在这儿了，要睡觉了，呵呵，以后把EventManager实现的原理写出来，与大家交流一下，探讨如何更好的设计一个软件</p>
<img src ="http://www.blogjava.net/aoneany/aggbug/184368.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/aoneany/" target="_blank">沙漠中的鱼</a> 2008-03-06 22:50 <a href="http://www.blogjava.net/aoneany/articles/184368.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>