﻿<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:trackback="http://madskills.com/public/xml/rss/module/trackback/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"><channel><title>BlogJava-David.Ko-随笔分类-Unix&amp;Linux</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/category/42805.html</link><description>Follow my heart!</description><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Fri, 16 Jul 2010 13:02:07 GMT</lastBuildDate><pubDate>Fri, 16 Jul 2010 13:02:07 GMT</pubDate><ttl>60</ttl><item><title>gdb</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/16/326300.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Fri, 16 Jul 2010 05:39:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/16/326300.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/326300.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/16/326300.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/326300.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/326300.html</trackback:ping><description><![CDATA[转载于：<a href="http://blog.csdn.net/dadalan/archive/2009/01/12/3758025.aspx">http://blog.csdn.net/dadalan/archive/2009/01/12/3758025.aspx</a>
<div>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" /><span  style="font-family: verdana, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 21px; ">用GDB调试程序&nbsp;<br />
GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于，其可以形成执行序<br />
列，形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的，这给程序开发提代供了极大的便利，命令行<br />
软件的优势在于，它们可以非常容易的集成在一起，使用几个简单的已有工具的命令，就可<br />
以做出一个非常强大的功能。&nbsp;<br />
于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合，各自发挥各自的长处，组合成<br />
更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营，互相不能调用，很不利于<br />
各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比较，所谓&#8220;寸有所长，尺有<br />
所短&#8221;，图形化工具还是有不如命令行的地方。&nbsp;<br />
用GDB调试程序&nbsp;<br />
GDB概述&nbsp;<br />
————&nbsp;<br />
GDB是GNU开源组织发布的一个强大的UNIX下的程序调试工具。或许，各位比较喜欢那<br />
种图形界面方式的，像VC、BCB等IDE的调试，但如果你是在UNIX平台下做软件，你<br />
会发现GDB这个调试工具有比VC、BCB的图形化调试器更强大的功能。所谓&#8220;寸有所长，<br />
尺有所短&#8221;就是这个道理。&nbsp;<br />
一般来说，GDB主要帮忙你完成下面四个方面的功能：&nbsp;<br />
1、启动你的程序，可以按照你的自定义的要求随心所欲的运行程序。&nbsp;<br />
2、可让被调试的程序在你所指定的调置的断点处停住。（断点可以是条件表达式）&nbsp;<br />
3、当程序被停住时，可以检查此时你的程序中所发生的事。&nbsp;<br />
4、动态的改变你程序的执行环境。&nbsp;<br />
从上面看来，GDB和一般的调试工具没有什么两样，基本上也是完成这些功能，不过在细<br />
节上，你会发现GDB这个调试工具的强大，大家可能比较习惯了图形化的调试工具，但有<br />
时候，命令行的调试工具却有着图形化工具所不能完成的功能。让我们一一看来。&nbsp;<br />
一个调试示例&nbsp;<br />
——————&nbsp;<br />
源程序：tst.c&nbsp;<br />
1 #include&nbsp;<br />
2&nbsp;<br />
3 int func(int n)&nbsp;<br />
4 {&nbsp;<br />
5 int sum=0,i;&nbsp;<br />
6 for(i=0; i&lt;7; i++) {
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">8 sum+=i;&nbsp;<br />
9 }&nbsp;<br />
10 return sum;&nbsp;<br />
11 }&nbsp;<br />
12&nbsp;<br />
13&nbsp;<br />
14 main()&nbsp;<br />
15 {&nbsp;<br />
16 int i;&nbsp;<br />
17 long result = 0;&nbsp;<br />
18 for(i=1; i&lt;=100; i++)&nbsp;<br />
19 {&nbsp;<br />
20 result += i;&nbsp;<br />
21 }&nbsp;<br />
22&nbsp;<br />
23 printf("result[1-100] = %d \n", result );&nbsp;<br />
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );&nbsp;<br />
25 }&nbsp;<br />
编译生成执行文件：（Linux下）&nbsp;<br />
hchen/test&gt; cc -g tst.c -o tst&nbsp;<br />
使用GDB调试：&nbsp;<br />
hchen/test&gt; gdb tst &lt;---------- 启动GDB&nbsp;<br />
GNU gdb 5.1.1&nbsp;<br />
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.&nbsp;<br />
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are&nbsp;<br />
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.&nbsp;<br />
Type "show copying" to see the conditions.&nbsp;<br />
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.&nbsp;<br />
This GDB was configured as "i386-suse-linux"...&nbsp;<br />
(gdb) l &lt;-------------------- l命令相当于list，从第一行开始例出原码。&nbsp;<br />
1 #include&nbsp;<br />
2&nbsp;<br />
3 int func(int n)&nbsp;<br />
4 {&nbsp;<br />
5 int sum=0,i;&nbsp;<br />
6 for(i=0; i 7 {&nbsp;<br />
8 sum+=i;&nbsp;<br />
9 }&nbsp;<br />
10 return sum;&nbsp;<br />
(gdb) &lt;-------------------- 直接回车表示，重复上一次命令&nbsp;<br />
11 }</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">12&nbsp;<br />
13&nbsp;<br />
14 main()&nbsp;<br />
15 {&nbsp;<br />
16 int i;&nbsp;<br />
17 long result = 0;&nbsp;<br />
18 for(i=1; i&lt;=100; i++)&nbsp;<br />
19 {&nbsp;<br />
20 result += i;&nbsp;<br />
(gdb) break 16 &lt;-------------------- 设置断点，在源程序第16行处。&nbsp;<br />
Breakpoint 1 at 0x8048496: file tst.c, line 16.&nbsp;<br />
(gdb) break func &lt;-------------------- 设置断点，在函数func()入口处。&nbsp;<br />
Breakpoint 2 at 0x8048456: file tst.c, line 5.&nbsp;<br />
(gdb) info break &lt;-------------------- 查看断点信息。&nbsp;<br />
Num Type Disp Enb Address What&nbsp;<br />
1 breakpoint keep y 0x08048496 in main at tst.c:16&nbsp;<br />
2 breakpoint keep y 0x08048456 in func at tst.c:5&nbsp;<br />
(gdb) r &lt;--------------------- 运行程序，run命令简写&nbsp;<br />
Starting program: /home/hchen/test/tst&nbsp;<br />
Breakpoint 1, main () at tst.c:17 &lt;---------- 在断点处停住。&nbsp;<br />
17 long result = 0;&nbsp;<br />
(gdb) n &lt;--------------------- 单条语句执行，next命令简写。&nbsp;<br />
18 for(i=1; i&lt;=100; i++)&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
20 result += i;&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
18 for(i=1; i&lt;=100; i++)&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
20 result += i;&nbsp;<br />
(gdb) c &lt;--------------------- 继续运行程序，continue命令简写。&nbsp;<br />
Continuing.&nbsp;<br />
result[1-100] = 5050 &lt;----------程序输出。&nbsp;<br />
Breakpoint 2, func (n=250) at tst.c:5&nbsp;<br />
5 int sum=0,i;&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
6 for(i=1; i&lt;=n; i++)&nbsp;<br />
(gdb) p i &lt;--------------------- 打印变量i的值，print命令简写。&nbsp;<br />
$1 = 134513808&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
8 sum+=i;&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
6 for(i=1; i&lt;=n; i++)</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">(gdb) p sum&nbsp;<br />
$2 = 1&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
8 sum+=i;&nbsp;<br />
(gdb) p i&nbsp;<br />
$3 = 2&nbsp;<br />
(gdb) n&nbsp;<br />
6 for(i=1; i&lt;=n; i++)&nbsp;<br />
(gdb) p sum&nbsp;<br />
$4 = 3&nbsp;<br />
(gdb) bt &lt;--------------------- 查看函数堆栈。&nbsp;<br />
#0 func (n=250) at tst.c:5&nbsp;<br />
#1 0x080484e4 in main () at tst.c:24&nbsp;<br />
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6&nbsp;<br />
(gdb) finish &lt;--------------------- 退出函数。&nbsp;<br />
Run till exit from #0 func (n=250) at tst.c:5&nbsp;<br />
0x080484e4 in main () at tst.c:24&nbsp;<br />
24 printf("result[1-250] = %d \n", func(250) );&nbsp;<br />
Value returned is $6 = 31375&nbsp;<br />
(gdb) c &lt;--------------------- 继续运行。&nbsp;<br />
Continuing.&nbsp;<br />
result[1-250] = 31375 &lt;----------程序输出。&nbsp;<br />
Program exited with code 027. &lt;--------程序退出，调试结束。&nbsp;<br />
(gdb) q &lt;--------------------- 退出gdb。&nbsp;<br />
hchen/test&gt;&nbsp;<br />
好了，有了以上的感性认识，还是让我们来系统地认识一下gdb吧。&nbsp;<br />
使用GDB&nbsp;<br />
————&nbsp;<br />
一般来说GDB主要调试的是C/C++的程序。要调试C/C++的程序，首先在编译时，我们必<br />
须要把调试信息加到可执行文件中。使用编译器（cc/gcc/g++）的 -g 参数可以做到这一点。<br />
如：&nbsp;<br />
&gt; cc -g hello.c -o hello&nbsp;<br />
&gt; g++ -g hello.cpp -o hello&nbsp;<br />
如果没有-g，你将看不见程序的函数名、变量名，所代替的全是运行时的内存地址。当你用<br />
-g把调试信息加入之后，并成功编译目标代码以后，让我们来看看如何用gdb来调试他。&nbsp;<br />
启动GDB的方法有以下几种：</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">1、gdb&nbsp;<br />
program也就是你的执行文件，一般在当然目录下。&nbsp;<br />
2、gdb core&nbsp;<br />
用gdb同时调试一个运行程序和core文件，core是程序非法执行后core dump后产生的文件。&nbsp;<br />
3、gdb&nbsp;<br />
如果你的程序是一个服务程序，那么你可以指定这个服务程序运行时的进程ID。gdb会自<br />
动attach上去，并调试他。program应该在PATH环境变量中搜索得到。&nbsp;<br />
GDB启动时，可以加上一些GDB的启动开关，详细的开关可以用gdb -help查看。我在下<br />
面只例举一些比较常用的参数：&nbsp;<br />
-symbols&nbsp;<br />
-s&nbsp;<br />
从指定文件中读取符号表。&nbsp;<br />
-se file&nbsp;<br />
从指定文件中读取符号表信息，并把他用在可执行文件中。&nbsp;<br />
-core&nbsp;<br />
-c&nbsp;<br />
调试时core dump的core文件。&nbsp;<br />
-directory&nbsp;<br />
-d&nbsp;<br />
加入一个源文件的搜索路径。默认搜索路径是环境变量中PATH所定义的路径。&nbsp;<br />
GDB的命令概貌&nbsp;<br />
———————&nbsp;<br />
启动gdb后，就你被带入gdb的调试环境中，就可以使用gdb的命令开始调试程序了，gdb<br />
的命令可以使用help命令来查看，如下所示：&nbsp;<br />
/home/hchen&gt; gdb&nbsp;<br />
GNU gdb 5.1.1&nbsp;<br />
Copyright 2002 Free Software Foundation, Inc.&nbsp;<br />
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are&nbsp;<br />
welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions.&nbsp;<br />
Type "show copying" to see the conditions.&nbsp;<br />
There is absolutely no warranty for GDB. Type "show warranty" for details.&nbsp;<br />
This GDB was configured as "i386-suse-linux".&nbsp;<br />
(gdb) help</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">List of classes of commands:&nbsp;<br />
aliases -- Aliases of other commands&nbsp;<br />
breakpoints -- Making program stop at certain points&nbsp;<br />
data -- Examining data&nbsp;<br />
files -- Specifying and examining files&nbsp;<br />
internals -- Maintenance commands&nbsp;<br />
obscure -- Obscure features&nbsp;<br />
running -- Running the program&nbsp;<br />
stack -- Examining the stack&nbsp;<br />
status -- Status inquiries&nbsp;<br />
support -- Support facilities&nbsp;<br />
tracepoints -- Tracing of program execution without stopping the program&nbsp;<br />
user-defined -- User-defined commands&nbsp;<br />
Type "help" followed by a class name for a list of commands in that class.&nbsp;<br />
Type "help" followed by command name for full documentation.&nbsp;<br />
Command name abbreviations are allowed if unambiguous.&nbsp;<br />
(gdb)&nbsp;<br />
gdb的命令很多，gdb把之分成许多个种类。help命令只是例出gdb的命令种类，如果要看<br />
种类中的命令，可以使用help 命令，如：help breakpoints，查看设置断点的所有命令。也<br />
可以直接help 来查看命令的帮助。&nbsp;<br />
gdb中，输入命令时，可以不用打全命令，只用打命令的前几个字符就可以了，当然，命令<br />
的前几个字符应该要标志着一个唯一的命令，在Linux下，你可以敲击两次TAB键来补齐<br />
命令的全称，如果有重复的，那么gdb会把其例出来。&nbsp;<br />
示例一：在进入函数func时，设置一个断点。可以敲入break func，或是直接就是b func&nbsp;<br />
(gdb) b func&nbsp;<br />
Breakpoint 1 at 0x8048458: file hello.c, line 10.&nbsp;<br />
示例二：敲入b按两次TAB键，你会看到所有b打头的命令：&nbsp;<br />
(gdb) b&nbsp;<br />
backtrace break bt&nbsp;<br />
(gdb)&nbsp;<br />
示例三：只记得函数的前缀，可以这样：&nbsp;<br />
(gdb) b make_ &lt;按TAB键&gt;&nbsp;<br />
（再按下一次TAB键，你会看到:）&nbsp;<br />
make_a_section_from_file make_environ&nbsp;<br />
make_abs_section make_function_type&nbsp;<br />
make_blockvector make_pointer_type</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">make_cleanup make_reference_type&nbsp;<br />
make_command make_symbol_completion_list&nbsp;<br />
(gdb) b make_&nbsp;<br />
GDB把所有make开头的函数全部例出来给你查看。&nbsp;<br />
示例四：调试C++的程序时，有可以函数名一样。如：&nbsp;<br />
(gdb) b 'bubble( M-?&nbsp;<br />
bubble(double,double) bubble(int,int)&nbsp;<br />
(gdb) b 'bubble(&nbsp;<br />
你可以查看到C++中的所有的重载函数及参数。（注：M-?和&#8220;按两次TAB键&#8221;是一个意思）&nbsp;<br />
要退出gdb时，只用发quit或命令简称q就行了。&nbsp;<br />
GDB中运行UNIX的shell程序&nbsp;<br />
————————————&nbsp;<br />
在gdb环境中，你可以执行UNIX的shell的命令，使用gdb的shell命令来完成：&nbsp;<br />
shell&nbsp;<br />
调用UNIX的shell来执行，环境变量SHELL中定义的UNIX的shell将会被用来执行，如<br />
果SHELL没有定义，那就使用UNIX的标准shell：/bin/sh。（在Windows中使用Command.com<br />
或cmd.exe）&nbsp;<br />
还有一个gdb命令是make：&nbsp;<br />
make&nbsp;<br />
可以在gdb中执行make命令来重新build自己的程序。这个命令等价于&#8220;shell make &#8221;。&nbsp;<br />
在GDB中运行程序&nbsp;<br />
————————&nbsp;<br />
当以gdb 方式启动gdb后，gdb会在PATH路径和当前目录中搜索的源文件。如要确认gdb<br />
是否读到源文件，可使用l或list命令，看看gdb是否能列出源代码。&nbsp;<br />
在gdb中，运行程序使用r或是run命令。程序的运行，你有可能需要设置下面四方面的事。&nbsp;<br />
1、程序运行参数。&nbsp;<br />
set args 可指定运行时参数。（如：set args 10 20 30 40 50）&nbsp;<br />
show args 命令可以查看设置好的运行参数。&nbsp;<br />
2、运行环境。&nbsp;<br />
path&nbsp;<br />
可设定程序的运行路径。&nbsp;<br />
show paths 查看程序的运行路径。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">set environment varname [=value] 设置环境变量。如：set env USER=hchen&nbsp;<br />
show environment [varname] 查看环境变量。&nbsp;<br />
3、工作目录。&nbsp;<br />
cd&nbsp;<br />
相当于shell的cd命令。&nbsp;<br />
pwd 显示当前的所在目录。&nbsp;<br />
4、程序的输入输出。&nbsp;<br />
info terminal 显示你程序用到的终端的模式。&nbsp;<br />
使用重定向控制程序输出。如：run &gt; outfile&nbsp;<br />
tty命令可以指写输入输出的终端设备。如：tty /dev/ttyb&nbsp;<br />
调试已运行的程序&nbsp;<br />
————————&nbsp;<br />
两种方法：&nbsp;<br />
1、在UNIX下用ps查看正在运行的程序的PID（进程ID），然后用gdb PID格式挂接正在<br />
运行的程序。&nbsp;<br />
2、先用gdb 关联上源代码，并进行gdb，在gdb中用attach命令来挂接进程的PID。并用<br />
detach来取消挂接的进程。&nbsp;<br />
暂停 / 恢复程序运行&nbsp;<br />
—————————&nbsp;<br />
调试程序中，暂停程序运行是必须的，GDB可以方便地暂停程序的运行。你可以设置程序<br />
的在哪行停住，在什么条件下停住，在收到什么信号时停往等等。以便于你查看运行时的变<br />
量，以及运行时的流程。&nbsp;<br />
当进程被gdb停住时，你可以使用info program 来查看程序的是否在运行，进程号，被暂停<br />
的原因。&nbsp;<br />
在gdb中，我们可以有以下几种暂停方式：断点（BreakPoint）、观察点（WatchPoint）、捕<br />
捉点（CatchPoint）、信号（Signals）、线程停止（Thread Stops）。如果要恢复程序运行，可<br />
以使用c或是continue命令。&nbsp;<br />
一、设置断点（BreakPoint）&nbsp;<br />
我们用break命令来设置断点。正面有几点设置断点的方法：&nbsp;<br />
break&nbsp;<br />
在进入指定函数时停住。C++中可以使用class::function或function(type,type)格式来指定函</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">数名。&nbsp;<br />
break&nbsp;<br />
在指定行号停住。&nbsp;<br />
break +offset&nbsp;<br />
break -offset&nbsp;<br />
在当前行号的前面或后面的offset行停住。offiset为自然数。&nbsp;<br />
break filename:linenum&nbsp;<br />
在源文件filename的linenum行处停住。&nbsp;<br />
break filename:function&nbsp;<br />
在源文件filename的function函数的入口处停住。&nbsp;<br />
break *address&nbsp;<br />
在程序运行的内存地址处停住。&nbsp;<br />
break&nbsp;<br />
break命令没有参数时，表示在下一条指令处停住。&nbsp;<br />
break ... if&nbsp;<br />
...可以是上述的参数，condition表示条件，在条件成立时停住。比如在循环境体中，可以设<br />
置break if i=100，表示当i为100时停住程序。&nbsp;<br />
查看断点时，可使用info命令，如下所示：（注：n表示断点号）&nbsp;<br />
info breakpoints [n]&nbsp;<br />
info break [n]&nbsp;<br />
二、设置观察点（WatchPoint）&nbsp;<br />
观察点一般来观察某个表达式（变量也是一种表达式）的值是否有变化了，如果有变化，马<br />
上停住程序。我们有下面的几种方法来设置观察点：&nbsp;<br />
watch&nbsp;<br />
为表达式（变量）expr设置一个观察点。一量表达式值有变化时，马上停住程序。&nbsp;<br />
rwatch&nbsp;<br />
当表达式（变量）expr被读时，停住程序。&nbsp;<br />
awatch&nbsp;<br />
当表达式（变量）的值被读或被写时，停住程序。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">info watchpoints&nbsp;<br />
列出当前所设置了的所有观察点。&nbsp;<br />
三、设置捕捉点（CatchPoint）&nbsp;<br />
你可设置捕捉点来补捉程序运行时的一些事件。如：载入共享库（动态链接库）或是C++<br />
的异常。设置捕捉点的格式为：&nbsp;<br />
catch&nbsp;<br />
当event发生时，停住程序。event可以是下面的内容：&nbsp;<br />
1、throw 一个C++抛出的异常。（throw为关键字）&nbsp;<br />
2、catch 一个C++捕捉到的异常。（catch为关键字）&nbsp;<br />
3、exec 调用系统调用exec时。（exec为关键字，目前此功能只在HP-UX下有用）&nbsp;<br />
4、fork 调用系统调用fork时。（fork为关键字，目前此功能只在HP-UX下有用）&nbsp;<br />
5、vfork 调用系统调用vfork时。（vfork为关键字，目前此功能只在HP-UX下有用）&nbsp;<br />
6、load 或 load 载入共享库（动态链接库）时。（load为关键字，目前此功能只在HP-UX<br />
下有用）&nbsp;<br />
7、unload 或 unload 卸载共享库（动态链接库）时。（unload为关键字，目前此功能只在<br />
HP-UX下有用）&nbsp;<br />
tcatch&nbsp;<br />
只设置一次捕捉点，当程序停住以后，应点被自动删除。&nbsp;<br />
四、维护停止点&nbsp;<br />
上面说了如何设置程序的停止点，GDB中的停止点也就是上述的三类。在GDB中，如果你<br />
觉得已定义好的停止点没有用了，你可以使用delete、clear、disable、enable这几个命令来<br />
进行维护。&nbsp;<br />
clear&nbsp;<br />
清除所有的已定义的停止点。&nbsp;<br />
clear&nbsp;<br />
clear&nbsp;<br />
清除所有设置在函数上的停止点。&nbsp;<br />
clear&nbsp;<br />
clear&nbsp;<br />
清除所有设置在指定行上的停止点。&nbsp;<br />
delete [breakpoints] [range...]&nbsp;<br />
删除指定的断点，breakpoints为断点号。如果不指定断点号，则表示删除所有的断点。range&nbsp;<br />
表示断点号的范围（如：3-7）。其简写命令为d。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">比删除更好的一种方法是disable停止点，disable了的停止点，GDB不会删除，当你还需要<br />
时，enable即可，就好像回收站一样。&nbsp;<br />
disable [breakpoints] [range...]&nbsp;<br />
disable所指定的停止点，breakpoints为停止点号。如果什么都不指定，表示disable所有的<br />
停止点。简写命令是dis.&nbsp;<br />
enable [breakpoints] [range...]&nbsp;<br />
enable所指定的停止点，breakpoints为停止点号。&nbsp;<br />
enable [breakpoints] once range...&nbsp;<br />
enable所指定的停止点一次，当程序停止后，该停止点马上被GDB自动disable。&nbsp;<br />
enable [breakpoints] delete range...&nbsp;<br />
enable所指定的停止点一次，当程序停止后，该停止点马上被GDB自动删除。&nbsp;<br />
五、停止条件维护&nbsp;<br />
前面在说到设置断点时，我们提到过可以设置一个条件，当条件成立时，程序自动停止，这<br />
是一个非常强大的功能，这里，我想专门说说这个条件的相关维护命令。一般来说，为断点<br />
设置一个条件，我们使用if关键词，后面跟其断点条件。并且，条件设置好后，我们可以<br />
用condition命令来修改断点的条件。（只有break和watch命令支持if，catch目前暂不支持<br />
if）&nbsp;<br />
condition&nbsp;<br />
修改断点号为bnum的停止条件为expression。&nbsp;<br />
condition&nbsp;<br />
清除断点号为bnum的停止条件。&nbsp;<br />
还有一个比较特殊的维护命令ignore，你可以指定程序运行时，忽略停止条件几次。&nbsp;<br />
ignore&nbsp;<br />
表示忽略断点号为bnum的停止条件count次。&nbsp;<br />
六、为停止点设定运行命令&nbsp;<br />
我们可以使用GDB提供的command命令来设置停止点的运行命令。也就是说，当运行的<br />
程序在被停止住时，我们可以让其自动运行一些别的命令，这很有利行自动化调试。对基于<br />
GDB的自动化调试是一个强大的支持。&nbsp;<br />
commands [bnum]</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">... command-list ...&nbsp;<br />
end&nbsp;<br />
为断点号bnum指写一个命令列表。当程序被该断点停住时，gdb会依次运行命令列表中的<br />
命令。&nbsp;<br />
例如：&nbsp;<br />
break foo if x&gt;0&nbsp;<br />
commands&nbsp;<br />
printf "x is %d\n",x&nbsp;<br />
continue&nbsp;<br />
end&nbsp;<br />
断点设置在函数foo中，断点条件是x&gt;0，如果程序被断住后，也就是，一旦x的值在foo<br />
函数中大于0，GDB会自动打印出x的值，并继续运行程序。&nbsp;<br />
如果你要清除断点上的命令序列，那么只要简单的执行一下commands命令，并直接在打个<br />
end就行了。&nbsp;<br />
七、断点菜单&nbsp;<br />
在C++中，可能会重复出现同一个名字的函数若干次（函数重载），在这种情况下，break 不<br />
能告诉GDB要停在哪个函数的入口。当然，你可以使用break 也就是把函数的参数类型告<br />
诉GDB，以指定一个函数。否则的话，GDB会给你列出一个断点菜单供你选择你所需要的<br />
断点。你只要输入你菜单列表中的编号就可以了。如：&nbsp;<br />
(gdb) b String::after&nbsp;<br />
[0] cancel&nbsp;<br />
[1] all&nbsp;<br />
[2] file:String.cc; line number:867&nbsp;<br />
[3] file:String.cc; line number:860&nbsp;<br />
[4] file:String.cc; line number:875&nbsp;<br />
[5] file:String.cc; line number:853&nbsp;<br />
[6] file:String.cc; line number:846&nbsp;<br />
[7] file:String.cc; line number:735&nbsp;<br />
&gt; 2 4 6&nbsp;<br />
Breakpoint 1 at 0xb26c: file String.cc, line 867.&nbsp;<br />
Breakpoint 2 at 0xb344: file String.cc, line 875.&nbsp;<br />
Breakpoint 3 at 0xafcc: file String.cc, line 846.&nbsp;<br />
Multiple breakpoints were set.&nbsp;<br />
Use the "delete" command to delete unwanted&nbsp;<br />
breakpoints.&nbsp;<br />
(gdb)</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">可见，GDB列出了所有after的重载函数，你可以选一下列表编号就行了。0表示放弃设置<br />
断点，1表示所有函数都设置断点。&nbsp;<br />
八、恢复程序运行和单步调试&nbsp;<br />
当程序被停住了，你可以用continue命令恢复程序的运行直到程序结束，或下一个断点到来。<br />
也可以使用step或next命令单步跟踪程序。&nbsp;<br />
continue [ignore-count]&nbsp;<br />
c [ignore-count]&nbsp;<br />
fg [ignore-count]&nbsp;<br />
恢复程序运行，直到程序结束，或是下一个断点到来。ignore-count表示忽略其后的断点次<br />
数。continue，c，fg三个命令都是一样的意思。&nbsp;<br />
step&nbsp;<br />
单步跟踪，如果有函数调用，他会进入该函数。进入函数的前提是，此函数被编译有debug<br />
信息。很像VC等工具中的step in。后面可以加count也可以不加，不加表示一条条地执行，<br />
加表示执行后面的count条指令，然后再停住。&nbsp;<br />
next&nbsp;<br />
同样单步跟踪，如果有函数调用，他不会进入该函数。很像VC等工具中的step over。后面<br />
可以加count也可以不加，不加表示一条条地执行，加表示执行后面的count条指令，然后<br />
再停住。&nbsp;<br />
set step-mode&nbsp;<br />
set step-mode on&nbsp;<br />
打开step-mode模式，于是，在进行单步跟踪时，程序不会因为没有debug信息而不停住。<br />
这个参数有很利于查看机器码。&nbsp;<br />
set step-mod off&nbsp;<br />
关闭step-mode模式。&nbsp;<br />
finish&nbsp;<br />
运行程序，直到当前函数完成返回。并打印函数返回时的堆栈地址和返回值及参数值等信息。&nbsp;<br />
until 或 u&nbsp;<br />
当你厌倦了在一个循环体内单步跟踪时，这个命令可以运行程序直到退出循环体。&nbsp;<br />
stepi 或 si&nbsp;<br />
nexti 或 ni&nbsp;<br />
单步跟踪一条机器指令！一条程序代码有可能由数条机器指令完成，stepi和nexti可以单步<br />
执行机器指令。与之一样有相同功能的命令是&#8220;display/i $pc&#8221; ，当运行完这个命令后，单<br />
步跟踪会在打出程序代码的同时打出机器指令（也就是汇编代码）</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">九、信号（Signals）&nbsp;<br />
信号是一种软中断，是一种处理异步事件的方法。一般来说，操作系统都支持许多信号。尤<br />
其是UNIX，比较重要应用程序一般都会处理信号。UNIX定义了许多信号，比如SIGINT<br />
表示中断字符信号，也就是Ctrl+C的信号，SIGBUS表示硬件故障的信号；SIGCHLD表示<br />
子进程状态改变信号；SIGKILL表示终止程序运行的信号，等等。信号量编程是UNIX下<br />
非常重要的一种技术。&nbsp;<br />
GDB有能力在你调试程序的时候处理任何一种信号，你可以告诉GDB需要处理哪一种信<br />
号。你可以要求GDB收到你所指定的信号时，马上停住正在运行的程序，以供你进行调试。<br />
你可以用GDB的handle命令来完成这一功能。&nbsp;<br />
handle&nbsp;<br />
在GDB中定义一个信号处理。信号可以以SIG开头或不以SIG开头，可以用定义一个要处<br />
理信号的范围（如：SIGIO-SIGKILL，表示处理从SIGIO信号到SIGKILL的信号，其中包<br />
括SIGIO，SIGIOT，SIGKILL三个信号），也可以使用关键字all来标明要处理所有的信号。<br />
一旦被调试的程序接收到信号，运行程序马上会被GDB停住，以供调试。其可以是以下几<br />
种关键字的一个或多个。&nbsp;<br />
nostop&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB不会停住程序的运行，但会打出消息告诉你收到这种信<br />
号。&nbsp;<br />
stop&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB会停住你的程序。&nbsp;<br />
print&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB会显示出一条信息。&nbsp;<br />
noprint&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB不会告诉你收到信号的信息。&nbsp;<br />
pass&nbsp;<br />
noignore&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB不处理信号。这表示，GDB会把这个信号交给被调试程<br />
序会处理。&nbsp;<br />
nopass&nbsp;<br />
ignore&nbsp;<br />
当被调试的程序收到信号时，GDB不会让被调试程序来处理这个信号。&nbsp;<br />
info signals&nbsp;<br />
info handle&nbsp;<br />
查看有哪些信号在被GDB检测中。&nbsp;<br />
十、线程（Thread Stops）</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">如果你程序是多线程的话，你可以定义你的断点是否在所有的线程上，或是在某个特定的线<br />
程。GDB很容易帮你完成这一工作。&nbsp;<br />
break thread&nbsp;<br />
break thread if ...&nbsp;<br />
linespec指定了断点设置在的源程序的行号。threadno指定了线程的ID，注意，这个ID是<br />
GDB分配的，你可以通过&#8220;info threads&#8221;命令来查看正在运行程序中的线程信息。如果你<br />
不指定thread 则表示你的断点设在所有线程上面。你还可以为某线程指定断点条件。如：&nbsp;<br />
(gdb) break frik.c:13 thread 28 if bartab &gt; lim&nbsp;<br />
当你的程序被GDB停住时，所有的运行线程都会被停住。这方便你你查看运行程序的总体<br />
情况。而在你恢复程序运行时，所有的线程也会被恢复运行。那怕是主进程在被单步调试时。&nbsp;<br />
查看栈信息&nbsp;<br />
—————&nbsp;<br />
当程序被停住了，你需要做的第一件事就是查看程序是在哪里停住的。当你的程序调用了一<br />
个函数，函数的地址，函数参数，函数内的局部变量都会被压入&#8220;栈&#8221;（Stack）中。你可以<br />
用GDB命令来查看当前的栈中的信息。&nbsp;<br />
下面是一些查看函数调用栈信息的GDB命令：&nbsp;<br />
backtrace&nbsp;<br />
bt&nbsp;<br />
打印当前的函数调用栈的所有信息。如：&nbsp;<br />
(gdb) bt&nbsp;<br />
#0 func (n=250) at tst.c:6&nbsp;<br />
#1 0x08048524 in main (argc=1, argv=0xbffff674) at tst.c:30&nbsp;<br />
#2 0x400409ed in __libc_start_main () from /lib/libc.so.6&nbsp;<br />
从上可以看出函数的调用栈信息：__libc_start_main --&gt; main() --&gt; func()&nbsp;<br />
backtrace&nbsp;<br />
bt&nbsp;<br />
n是一个正整数，表示只打印栈顶上n层的栈信息。&nbsp;<br />
backtrace &lt;-n&gt;&nbsp;<br />
bt &lt;-n&gt;&nbsp;<br />
-n表一个负整数，表示只打印栈底下n层的栈信息。&nbsp;<br />
如果你要查看某一层的信息，你需要在切换当前的栈，一般来说，程序停止时，最顶层的栈</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">就是当前栈，如果你要查看栈下面层的详细信息，首先要做的是切换当前栈。&nbsp;<br />
frame&nbsp;<br />
f&nbsp;<br />
n是一个从0开始的整数，是栈中的层编号。比如：frame 0，表示栈顶，frame 1，表示栈的<br />
第二层。&nbsp;<br />
up&nbsp;<br />
表示向栈的上面移动n层，可以不打n，表示向上移动一层。&nbsp;<br />
down&nbsp;<br />
表示向栈的下面移动n层，可以不打n，表示向下移动一层。&nbsp;<br />
上面的命令，都会打印出移动到的栈层的信息。如果你不想让其打出信息。你可以使用这三<br />
个命令：&nbsp;<br />
select-frame 对应于 frame 命令。&nbsp;<br />
up-silently 对应于 up 命令。&nbsp;<br />
down-silently 对应于 down 命令。&nbsp;<br />
查看当前栈层的信息，你可以用以下GDB命令：&nbsp;<br />
frame 或 f&nbsp;<br />
会打印出这些信息：栈的层编号，当前的函数名，函数参数值，函数所在文件及行号，函数<br />
执行到的语句。&nbsp;<br />
info frame&nbsp;<br />
info f&nbsp;<br />
这个命令会打印出更为详细的当前栈层的信息，只不过，大多数都是运行时的内内地址。比<br />
如：函数地址，调用函数的地址，被调用函数的地址，目前的函数是由什么样的程序语言写<br />
成的、函数参数地址及值、局部变量的地址等等。如：&nbsp;<br />
(gdb) info f&nbsp;<br />
Stack level 0, frame at 0xbffff5d4:&nbsp;<br />
eip = 0x804845d in func (tst.c:6); saved eip 0x8048524&nbsp;<br />
called by frame at 0xbffff60c&nbsp;<br />
source language c.&nbsp;<br />
Arglist at 0xbffff5d4, args: n=250&nbsp;<br />
Locals at 0xbffff5d4, Previous frame's sp is 0x0&nbsp;<br />
Saved registers:&nbsp;<br />
ebp at 0xbffff5d4, eip at 0xbffff5d8&nbsp;<br />
info args</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">打印出当前函数的参数名及其值。&nbsp;<br />
info locals&nbsp;<br />
打印出当前函数中所有局部变量及其值。&nbsp;<br />
info catch&nbsp;<br />
打印出当前的函数中的异常处理信息。&nbsp;<br />
查看源程序&nbsp;<br />
—————&nbsp;<br />
一、显示源代码&nbsp;<br />
GDB 可以打印出所调试程序的源代码，当然，在程序编译时一定要加上-g的参数，把源程<br />
序信息编译到执行文件中。不然就看不到源程序了。当程序停下来以后，GDB会报告程序<br />
停在了那个文件的第几行上。你可以用list命令来打印程序的源代码。还是来看一看查看源<br />
代码的GDB命令吧。&nbsp;<br />
list&nbsp;<br />
显示程序第linenum行的周围的源程序。&nbsp;<br />
list&nbsp;<br />
显示函数名为function的函数的源程序。&nbsp;<br />
list&nbsp;<br />
显示当前行后面的源程序。&nbsp;<br />
list -&nbsp;<br />
显示当前行前面的源程序。&nbsp;<br />
一般是打印当前行的上5行和下5行，如果显示函数是是上2行下8行，默认是10行，当<br />
然，你也可以定制显示的范围，使用下面命令可以设置一次显示源程序的行数。&nbsp;<br />
set listsize&nbsp;<br />
设置一次显示源代码的行数。&nbsp;<br />
show listsize&nbsp;<br />
查看当前listsize的设置。&nbsp;<br />
list命令还有下面的用法：&nbsp;<br />
list ,</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">显示从first行到last行之间的源代码。&nbsp;<br />
list ,&nbsp;<br />
显示从当前行到last行之间的源代码。&nbsp;<br />
list +&nbsp;<br />
往后显示源代码。&nbsp;<br />
一般来说在list后面可以跟以下这们的参数：&nbsp;<br />
行号。&nbsp;<br />
&lt;+offset&gt; 当前行号的正偏移量。&nbsp;<br />
&lt;-offset&gt; 当前行号的负偏移量。&nbsp;<br />
哪个文件的哪一行。&nbsp;<br />
函数名。&nbsp;<br />
哪个文件中的哪个函数。&nbsp;<br />
&lt;*address&gt; 程序运行时的语句在内存中的地址。&nbsp;<br />
二、搜索源代码&nbsp;<br />
不仅如此，GDB还提供了源代码搜索的命令：&nbsp;<br />
forward-search&nbsp;<br />
search&nbsp;<br />
向前面搜索。&nbsp;<br />
reverse-search&nbsp;<br />
全部搜索。&nbsp;<br />
其中，就是正则表达式，也主一个字符串的匹配模式，关于正则表达式，我就不在这里讲了，<br />
还请各位查看相关资料。&nbsp;<br />
三、指定源文件的路径&nbsp;<br />
某些时候，用-g编译过后的执行程序中只是包括了源文件的名字，没有路径名。GDB提供<br />
了可以让你指定源文件的路径的命令，以便GDB进行搜索。&nbsp;<br />
directory&nbsp;<br />
dir&nbsp;<br />
加一个源文件路径到当前路径的前面。如果你要指定多个路径，UNIX下你可以使用&#8220;:&#8221;，<br />
Windows下你可以使用&#8220;;&#8221;。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">directory&nbsp;<br />
清除所有的自定义的源文件搜索路径信息。&nbsp;<br />
show directories&nbsp;<br />
显示定义了的源文件搜索路径。&nbsp;<br />
四、源代码的内存&nbsp;<br />
你可以使用info line命令来查看源代码在内存中的地址。info line后面可以跟&#8220;行号&#8221;，&#8220;函<br />
数名&#8221;，&#8220;文件名:行号&#8221;，&#8220;文件名:函数名&#8221;，这个命令会打印出所指定的源码在运行时的内<br />
存地址，如：&nbsp;<br />
(gdb) info line tst.c:func&nbsp;<br />
Line 5 of "tst.c" starts at address 0x8048456 and ends at 0x804845d .&nbsp;<br />
还有一个命令（disassemble）你可以查看源程序的当前执行时的机器码，这个命令会把目前<br />
内存中的指令dump出来。如下面的示例表示查看函数func的汇编代码。&nbsp;<br />
(gdb) disassemble func&nbsp;<br />
Dump of assembler code for function func:&nbsp;<br />
0x8048450 : push %ebp&nbsp;<br />
0x8048451 : mov %esp,%ebp&nbsp;<br />
0x8048453 : sub $0x18,%esp&nbsp;<br />
0x8048456 : movl $0x0,0xfffffffc(%ebp)&nbsp;<br />
0x804845d : movl $0x1,0xfffffff8(%ebp)&nbsp;<br />
0x8048464 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax&nbsp;<br />
0x8048467 : cmp 0x8(%ebp),%eax&nbsp;<br />
0x804846a : jle 0x8048470&nbsp;<br />
0x804846c : jmp 0x8048480&nbsp;<br />
0x804846e : mov %esi,%esi&nbsp;<br />
0x8048470 : mov 0xfffffff8(%ebp),%eax&nbsp;<br />
0x8048473 : add %eax,0xfffffffc(%ebp)&nbsp;<br />
0x8048476 : incl 0xfffffff8(%ebp)&nbsp;<br />
0x8048479 : jmp 0x8048464&nbsp;<br />
0x804847b : nop&nbsp;<br />
0x804847c : lea 0x0(%esi,1),%esi&nbsp;<br />
0x8048480 : mov 0xfffffffc(%ebp),%edx&nbsp;<br />
0x8048483 : mov %edx,%eax&nbsp;<br />
0x8048485 : jmp 0x8048487&nbsp;<br />
0x8048487 : mov %ebp,%esp&nbsp;<br />
0x8048489 : pop %ebp&nbsp;<br />
0x804848a : ret&nbsp;<br />
End of assembler dump.</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">查看运行时数据&nbsp;<br />
———————&nbsp;<br />
在你调试程序时，当程序被停住时，你可以使用print命令（简写命令为p），或是同义命令<br />
inspect来查看当前程序的运行数据。print命令的格式是：&nbsp;<br />
print&nbsp;<br />
print /&nbsp;<br />
是表达式，是你所调试的程序的语言的表达式（GDB可以调试多种编程语言），是输出的格<br />
式，比如，如果要把表达式按16进制的格式输出，那么就是/x。&nbsp;<br />
一、表达式&nbsp;<br />
print和许多GDB的命令一样，可以接受一个表达式，GDB会根据当前的程序运行的数据<br />
来计算这个表达式，既然是表达式，那么就可以是当前程序运行中的const常量、变量、函<br />
数等内容。可惜的是GDB不能使用你在程序中所定义的宏。&nbsp;<br />
表达式的语法应该是当前所调试的语言的语法，由于C/C++是一种大众型的语言，所以，本<br />
文中的例子都是关于C/C++的。（而关于用GDB调试其它语言的章节，我将在后面介绍）&nbsp;<br />
在表达式中，有几种GDB所支持的操作符，它们可以用在任何一种语言中。&nbsp;<br />
@&nbsp;<br />
是一个和数组有关的操作符，在后面会有更详细的说明。&nbsp;<br />
::&nbsp;<br />
指定一个在文件或是一个函数中的变量。&nbsp;<br />
{}&nbsp;<br />
表示一个指向内存地址的类型为type的一个对象。&nbsp;<br />
二、程序变量&nbsp;<br />
在GDB中，你可以随时查看以下三种变量的值：&nbsp;<br />
1、全局变量（所有文件可见的）&nbsp;<br />
2、静态全局变量（当前文件可见的）&nbsp;<br />
3、局部变量（当前Scope可见的）&nbsp;<br />
如果你的局部变量和全局变量发生冲突（也就是重名），一般情况下是局部变量会隐藏全局<br />
变量，也就是说，如果一个全局变量和一个函数中的局部变量同名时，如果当前停止点在函</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">数中，用print显示出的变量的值会是函数中的局部变量的值。如果此时你想查看全局变量<br />
的值时，你可以使用&#8220;::&#8221;操作符：&nbsp;<br />
file::variable&nbsp;<br />
function::variable&nbsp;<br />
可以通过这种形式指定你所想查看的变量，是哪个文件中的或是哪个函数中的。例如，查看<br />
文件f2.c中的全局变量x的值：&nbsp;<br />
gdb) p 'f2.c'::x&nbsp;<br />
当然，&#8220;::&#8221;操作符会和C++中的发生冲突，GDB能自动识别&#8220;::&#8221; 是否C++的操作符，所<br />
以你不必担心在调试C++程序时会出现异常。&nbsp;<br />
另外，需要注意的是，如果你的程序编译时开启了优化选项，那么在用GDB调试被优化过<br />
的程序时，可能会发生某些变量不能访问，或是取值错误码的情况。这个是很正常的，因为<br />
优化程序会删改你的程序，整理你程序的语句顺序，剔除一些无意义的变量等，所以在GDB<br />
调试这种程序时，运行时的指令和你所编写指令就有不一样，也就会出现你所想象不到的结<br />
果。对付这种情况时，需要在编译程序时关闭编译优化。一般来说，几乎所有的编译器都支<br />
持编译优化的开关，例如，GNU的C/C++编译器GCC，你可以使用&#8220;-gstabs&#8221;选项来解决<br />
这个问题。关于编译器的参数，还请查看编译器的使用说明文档。&nbsp;<br />
三、数组&nbsp;<br />
有时候，你需要查看一段连续的内存空间的值。比如数组的一段，或是动态分配的数据的大<br />
小。你可以使用GDB的&#8220;@&#8221;操作符，&#8220;@&#8221;的左边是第一个内存的地址的值，&#8220;@&#8221;的右<br />
边则你你想查看内存的长度。例如，你的程序中有这样的语句：&nbsp;<br />
int *array = (int *) malloc (len * sizeof (int));&nbsp;<br />
于是，在GDB调试过程中，你可以以如下命令显示出这个动态数组的取值：&nbsp;<br />
p&nbsp;<a href="&#109;&#97;&#105;&#108;&#116;&#111;&#58;&#42;&#97;&#114;&#114;&#97;&#121;&#64;&#108;&#101;&#110;" style="text-decoration: none; color: #336699; "><font color="#336699">*array@len</font></a>&nbsp;<br />
@的左边是数组的首地址的值，也就是变量array所指向的内容，右边则是数据的长度，其<br />
保存在变量len中，其输出结果，大约是下面这个样子的：&nbsp;<br />
(gdb) p&nbsp;<a href="&#109;&#97;&#105;&#108;&#116;&#111;&#58;&#42;&#97;&#114;&#114;&#97;&#121;&#64;&#108;&#101;&#110;" style="text-decoration: none; color: #336699; "><font color="#336699">*array@len</font></a>&nbsp;<br />
$1 = {2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18, 20, 22, 24, 26, 28, 30, 32, 34, 36, 38, 40}&nbsp;<br />
如果是静态数组的话，可以直接用print数组名，就可以显示数组中所有数据的内容了。&nbsp;<br />
四、输出格式</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">一般来说，GDB会根据变量的类型输出变量的值。但你也可以自定义GDB的输出的格式。<br />
例如，你想输出一个整数的十六进制，或是二进制来查看这个整型变量的中的位的情况。要<br />
做到这样，你可以使用GDB的数据显示格式：&nbsp;<br />
x 按十六进制格式显示变量。&nbsp;<br />
d 按十进制格式显示变量。&nbsp;<br />
u 按十六进制格式显示无符号整型。&nbsp;<br />
o 按八进制格式显示变量。&nbsp;<br />
t 按二进制格式显示变量。&nbsp;<br />
a 按十六进制格式显示变量。&nbsp;<br />
c 按字符格式显示变量。&nbsp;<br />
f 按浮点数格式显示变量。&nbsp;<br />
(gdb) p i&nbsp;<br />
$21 = 101&nbsp;<br />
(gdb) p/a i&nbsp;<br />
$22 = 0x65&nbsp;<br />
(gdb) p/c i&nbsp;<br />
$23 = 101 'e'&nbsp;<br />
(gdb) p/f i&nbsp;<br />
$24 = 1.41531145e-43&nbsp;<br />
(gdb) p/x i&nbsp;<br />
$25 = 0x65&nbsp;<br />
(gdb) p/t i&nbsp;<br />
$26 = 1100101&nbsp;<br />
五、查看内存&nbsp;<br />
你可以使用examine命令（简写是x）来查看内存地址中的值。x命令的语法如下所示：&nbsp;<br />
x/&nbsp;<br />
n、f、u是可选的参数。&nbsp;<br />
n 是一个正整数，表示显示内存的长度，也就是说从当前地址向后显示几个地址的内容。&nbsp;<br />
f 表示显示的格式，参见上面。如果地址所指的是字符串，那么格式可以是s，如果地十是<br />
指令地址，那么格式可以是i。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">u 表示从当前地址往后请求的字节数，如果不指定的话，GDB默认是4个bytes。u参数可<br />
以用下面的字符来代替，b表示单字节，h表示双字节，w表示四字节，g表示八字节。当<br />
我们指定了字节长度后，GDB会从指内存定的内存地址开始，读写指定字节，并把其当作<br />
一个值取出来。&nbsp;<br />
表示一个内存地址。&nbsp;<br />
n/f/u三个参数可以一起使用。例如：&nbsp;<br />
命令：x/3uh 0x54320 表示，从内存地址0x54320读取内容，h表示以双字节为一个单位，3<br />
表示三个单位，u表示按十六进制显示。&nbsp;<br />
六、自动显示&nbsp;<br />
你可以设置一些自动显示的变量，当程序停住时，或是在你单步跟踪时，这些变量会自动显<br />
示。相关的GDB命令是display。&nbsp;<br />
display&nbsp;<br />
display/&nbsp;<br />
display/&nbsp;<br />
expr是一个表达式，fmt表示显示的格式，addr表示内存地址，当你用display设定好了一<br />
个或多个表达式后，只要你的程序被停下来，GDB会自动显示你所设置的这些表达式的值。&nbsp;<br />
格式i和s同样被display支持，一个非常有用的命令是：&nbsp;<br />
display/i $pc&nbsp;<br />
$pc是GDB的环境变量，表示着指令的地址，/i则表示输出格式为机器指令码，也就是汇<br />
编。于是当程序停下后，就会出现源代码和机器指令码相对应的情形，这是一个很有意思的<br />
功能。&nbsp;<br />
下面是一些和display相关的GDB命令：&nbsp;<br />
undisplay&nbsp;<br />
delete display&nbsp;<br />
删除自动显示，dnums意为所设置好了的自动显式的编号。如果要同时删除几个，编号可以<br />
用空格分隔，如果要删除一个范围内的编号，可以用减号表示（如：2-5）&nbsp;<br />
disable display&nbsp;<br />
enable display&nbsp;<br />
disable和enalbe不删除自动显示的设置，而只是让其失效和恢复。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">info display&nbsp;<br />
查看display设置的自动显示的信息。GDB会打出一张表格，向你报告当然调试中设置了多<br />
少个自动显示设置，其中包括，设置的编号，表达式，是否enable。&nbsp;<br />
七、设置显示选项&nbsp;<br />
GDB中关于显示的选项比较多，这里我只例举大多数常用的选项。&nbsp;<br />
set print address&nbsp;<br />
set print address on&nbsp;<br />
打开地址输出，当程序显示函数信息时，GDB会显出函数的参数地址。系统默认为打开的，<br />
如：&nbsp;<br />
(gdb) f&nbsp;<br />
#0 set_quotes (lq=0x34c78 "&lt;&lt;", rq=0x34c88 "&gt;&gt;")&nbsp;<br />
at input.c:530&nbsp;<br />
530 if (lquote != def_lquote)&nbsp;<br />
set print address off&nbsp;<br />
关闭函数的参数地址显示，如：&nbsp;<br />
(gdb) set print addr off&nbsp;<br />
(gdb) f&nbsp;<br />
#0 set_quotes (lq="&lt;&lt;", rq="&gt;&gt;") at input.c:530&nbsp;<br />
530 if (lquote != def_lquote)&nbsp;<br />
show print address&nbsp;<br />
查看当前地址显示选项是否打开。&nbsp;<br />
set print array&nbsp;<br />
set print array on&nbsp;<br />
打开数组显示，打开后当数组显示时，每个元素占一行，如果不打开的话，每个元素则以逗<br />
号分隔。这个选项默认是关闭的。与之相关的两个命令如下，我就不再多说了。&nbsp;<br />
set print array off&nbsp;<br />
show print array&nbsp;<br />
set print elements&nbsp;<br />
这个选项主要是设置数组的，如果你的数组太大了，那么就可以指定一个来指定数据显示的<br />
最大长度，当到达这个长度时，GDB就不再往下显示了。如果设置为0，则表示不限制。&nbsp;<br />
show print elements</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">查看print elements的选项信息。&nbsp;<br />
set print null-stop&nbsp;<br />
如果打开了这个选项，那么当显示字符串时，遇到结束符则停止显示。这个选项默认为off。&nbsp;<br />
set print pretty on&nbsp;<br />
如果打开printf pretty这个选项，那么当GDB显示结构体时会比较漂亮。如：&nbsp;<br />
$1 = {&nbsp;<br />
next = 0x0,&nbsp;<br />
flags = {&nbsp;<br />
sweet = 1,&nbsp;<br />
sour = 1&nbsp;<br />
},&nbsp;<br />
meat = 0x54 "Pork"&nbsp;<br />
}&nbsp;<br />
set print pretty off&nbsp;<br />
关闭printf pretty这个选项，GDB显示结构体时会如下显示：&nbsp;<br />
$1 = {next = 0x0, flags = {sweet = 1, sour = 1}, meat = 0x54 "Pork"}&nbsp;<br />
show print pretty&nbsp;<br />
查看GDB是如何显示结构体的。&nbsp;<br />
set print sevenbit-strings&nbsp;<br />
设置字符显示，是否按&#8220;\nnn&#8221;的格式显示，如果打开，则字符串或字符数据按\nnn显示，<br />
如&#8220;\065&#8221;。&nbsp;<br />
show print sevenbit-strings&nbsp;<br />
查看字符显示开关是否打开。&nbsp;<br />
set print union&nbsp;<br />
设置显示结构体时，是否显式其内的联合体数据。例如有以下数据结构：&nbsp;<br />
typedef enum {Tree, Bug} Species;&nbsp;<br />
typedef enum {Big_tree, Acorn, Seedling} Tree_forms;&nbsp;<br />
typedef enum {Caterpillar, Cocoon, Butterfly}&nbsp;<br />
Bug_forms;&nbsp;<br />
struct thing {&nbsp;<br />
Species it;&nbsp;<br />
union {</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">Tree_forms tree;&nbsp;<br />
Bug_forms bug;&nbsp;<br />
} form;&nbsp;<br />
};&nbsp;<br />
struct thing foo = {Tree, {Acorn}};&nbsp;<br />
当打开这个开关时，执行 p foo 命令后，会如下显示：&nbsp;<br />
$1 = {it = Tree, form = {tree = Acorn, bug = Cocoon}}&nbsp;<br />
当关闭这个开关时，执行 p foo 命令后，会如下显示：&nbsp;<br />
$1 = {it = Tree, form = {...}}&nbsp;<br />
show print union&nbsp;<br />
查看联合体数据的显示方式&nbsp;<br />
set print object&nbsp;<br />
在C++中，如果一个对象指针指向其派生类，如果打开这个选项，GDB会自动按照虚方法<br />
调用的规则显示输出，如果关闭这个选项的话，GDB就不管虚函数表了。这个选项默认是<br />
off。&nbsp;<br />
show print object&nbsp;<br />
查看对象选项的设置。&nbsp;<br />
set print static-members&nbsp;<br />
这个选项表示，当显示一个C++对象中的内容是，是否显示其中的静态数据成员。默认是<br />
on。&nbsp;<br />
show print static-members&nbsp;<br />
查看静态数据成员选项设置。&nbsp;<br />
set print vtbl&nbsp;<br />
当此选项打开时，GDB将用比较规整的格式来显示虚函数表时。其默认是关闭的。&nbsp;<br />
show print vtbl&nbsp;<br />
查看虚函数显示格式的选项。&nbsp;<br />
八、历史记录&nbsp;<br />
当你用GDB的print查看程序运行时的数据时，你每一个print都会被GDB记录下来。GDB<br />
会以$1, $2, $3 .....这样的方式为你每一个print命令编上号。于是，你可以使用这个编号访问<br />
以前的表达式，如$1。这个功能所带来的好处是，如果你先前输入了一个比较长的表达式，<br />
如果你还想查看这个表达式的值，你可以使用历史记录来访问，省去了重复输入。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">九、GDB环境变量&nbsp;<br />
你可以在GDB的调试环境中定义自己的变量，用来保存一些调试程序中的运行数据。要定<br />
义一个GDB的变量很简单只需。使用GDB的set命令。GDB的环境变量和UNIX一样，<br />
也是以$起头。如：&nbsp;<br />
set $foo = *object_ptr&nbsp;<br />
使用环境变量时，GDB会在你第一次使用时创建这个变量，而在以后的使用中，则直接对<br />
其賦值。环境变量没有类型，你可以给环境变量定义任一的类型。包括结构体和数组。&nbsp;<br />
show convenience&nbsp;<br />
该命令查看当前所设置的所有的环境变量。&nbsp;<br />
这是一个比较强大的功能，环境变量和程序变量的交互使用，将使得程序调试更为灵活便捷。<br />
例如：&nbsp;<br />
set $i = 0&nbsp;<br />
print bar[$i++]-&gt;contents&nbsp;<br />
于是，当你就不必，print bar[0]-&gt;contents, print bar[1]-&gt;contents地输入命令了。输入这样的<br />
命令后，只用敲回车，重复执行上一条语句，环境变量会自动累加，从而完成逐个输出的功<br />
能。&nbsp;<br />
十、查看寄存器&nbsp;<br />
要查看寄存器的值，很简单，可以使用如下命令：&nbsp;<br />
info registers&nbsp;<br />
查看寄存器的情况。（除了浮点寄存器）&nbsp;<br />
info all-registers&nbsp;<br />
查看所有寄存器的情况。（包括浮点寄存器）&nbsp;<br />
info registers&nbsp;<br />
查看所指定的寄存器的情况。&nbsp;<br />
寄存器中放置了程序运行时的数据，比如程序当前运行的指令地址（ip），程序的当前堆栈<br />
地址（sp）等等。你同样可以使用print命令来访问寄存器的情况，只需要在寄存器名字前<br />
加一个$符号就可以了。如：p $eip。</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">改变程序的执行&nbsp;<br />
———————&nbsp;<br />
一旦使用GDB挂上被调试程序，当程序运行起来后，你可以根据自己的调试思路来动态地<br />
在GDB中更改当前被调试程序的运行线路或是其变量的值，这个强大的功能能够让你更好<br />
的调试你的程序，比如，你可以在程序的一次运行中走遍程序的所有分支。&nbsp;<br />
一、修改变量值&nbsp;<br />
修改被调试程序运行时的变量值，在GDB中很容易实现，使用GDB的print命令即可完成。<br />
如：&nbsp;<br />
(gdb) print x=4&nbsp;<br />
x=4这个表达式是C/C++的语法，意为把变量x的值修改为4，如果你当前调试的语言是<br />
Pascal，那么你可以使用Pascal的语法：x:=4。&nbsp;<br />
在某些时候，很有可能你的变量和GDB中的参数冲突，如：&nbsp;<br />
(gdb) whatis width&nbsp;<br />
type = double&nbsp;<br />
(gdb) p width&nbsp;<br />
$4 = 13&nbsp;<br />
(gdb) set width=47&nbsp;<br />
Invalid syntax in expression.&nbsp;<br />
因为，set width是GDB的命令，所以，出现了&#8220;Invalid syntax in expression&#8221;的设置错误，<br />
此时，你可以使用set var命令来告诉GDB，width不是你GDB的参数，而是程序的变量名，<br />
如：&nbsp;<br />
(gdb) set var width=47&nbsp;<br />
另外，还可能有些情况，GDB并不报告这种错误，所以保险起见，在你改变程序变量取值<br />
时，最好都使用set var格式的GDB命令。&nbsp;<br />
二、跳转执行&nbsp;<br />
一般来说，被调试程序会按照程序代码的运行顺序依次执行。GDB提供了乱序执行的功能，<br />
也就是说，GDB可以修改程序的执行顺序，可以让程序执行随意跳跃。这个功能可以由GDB<br />
的jump命令来完：&nbsp;<br />
jump</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">指定下一条语句的运行点。可以是文件的行号，可以是file:line格式，可以是+num这种偏<br />
移量格式。表式着下一条运行语句从哪里开始。&nbsp;<br />
jump&nbsp;<br />
这里的&nbsp;<br />
是代码行的内存地址。&nbsp;<br />
注意，jump命令不会改变当前的程序栈中的内容，所以，当你从一个函数跳到另一个函数<br />
时，当函数运行完返回时进行弹栈操作时必然会发生错误，可能结果还是非常奇怪的，甚至<br />
于产生程序Core Dump。所以最好是同一个函数中进行跳转。&nbsp;<br />
熟悉汇编的人都知道，程序运行时，有一个寄存器用于保存当前代码所在的内存地址。所以，<br />
jump命令也就是改变了这个寄存器中的值。于是，你可以使用&#8220;set $pc&#8221;来更改跳转执行<br />
的地址。如：&nbsp;<br />
set $pc = 0x485&nbsp;<br />
三、产生信号量&nbsp;<br />
使用singal命令，可以产生一个信号量给被调试的程序。如：中断信号Ctrl+C。这非常方便<br />
于程序的调试，可以在程序运行的任意位置设置断点，并在该断点用GDB产生一个信号量，<br />
这种精确地在某处产生信号非常有利程序的调试。&nbsp;<br />
语法是：signal ，UNIX的系统信号量通常从1到15。所以取值也在这个范围。&nbsp;<br />
single命令和shell的kill命令不同，系统的kill命令发信号给被调试程序时，是由GDB截<br />
获的，而single命令所发出一信号则是直接发给被调试程序的。&nbsp;<br />
四、强制函数返回&nbsp;<br />
如果你的调试断点在某个函数中，并还有语句没有执行完。你可以使用return命令强制函数<br />
忽略还没有执行的语句并返回。&nbsp;<br />
return&nbsp;<br />
return&nbsp;<br />
使用return命令取消当前函数的执行，并立即返回，如果指定了，那么该表达式的值会被认<br />
作函数的返回值。&nbsp;<br />
五、强制调用函数</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">call&nbsp;<br />
表达式中可以一是函数，以此达到强制调用函数的目的。并显示函数的返回值，如果函数返<br />
回值是void，那么就不显示。&nbsp;<br />
另一个相似的命令也可以完成这一功能——print，print后面可以跟表达式，所以也可以用他<br />
来调用函数，print和call的不同是，如果函数返回void，call则不显示，print则显示函数返<br />
回值，并把该值存入历史数据中。&nbsp;<br />
在不同语言中使用GDB&nbsp;<br />
——————————&nbsp;<br />
GDB支持下列语言：C, C++, Fortran, PASCAL, Java, Chill, assembly, 和 Modula-2。一般说<br />
来，GDB会根据你所调试的程序来确定当然的调试语言，比如：发现文件名后缀为&#8220;.c&#8221;<br />
的，GDB会认为是C程序。文件名后缀为&#8220;.C, .cc, .cp, .cpp, .cxx, .c++&#8221;的，GDB会认为是<br />
C++程序。而后缀是&#8220;.f, .F&#8221;的，GDB会认为是Fortran程序，还有，后缀为如果是&#8220;.s, .S&#8221;<br />
的会认为是汇编语言。&nbsp;<br />
也就是说，GDB会根据你所调试的程序的语言，来设置自己的语言环境，并让GDB的命令<br />
跟着语言环境的改变而改变。比如一些GDB命令需要用到表达式或变量时，这些表达式或<br />
变量的语法，完全是根据当前的语言环境而改变的。例如C/C++中对指针的语法是*p，而在<br />
Modula-2中则是p^。并且，如果你当前的程序是由几种不同语言一同编译成的，那到在调<br />
试过程中，GDB也能根据不同的语言自动地切换语言环境。这种跟着语言环境而改变的功<br />
能，真是体贴开发人员的一种设计。&nbsp;<br />
下面是几个相关于GDB语言环境的命令：&nbsp;<br />
show language&nbsp;<br />
查看当前的语言环境。如果GDB不能识为你所调试的编程语言，那么，C语言被认为是默<br />
认的环境。&nbsp;<br />
info frame&nbsp;<br />
查看当前函数的程序语言。&nbsp;<br />
info source&nbsp;<br />
查看当前文件的程序语言。&nbsp;<br />
如果GDB没有检测出当前的程序语言，那么你也可以手动设置当前的程序语言。使用set&nbsp;<br />
language命令即可做到。&nbsp;<br />
当set language命令后什么也不跟的话，你可以查看GDB所支持的语言种类：</p>
<p style="padding-top: 0.9em; padding-right: 0px; padding-bottom: 0.9em; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; ">(gdb) set language&nbsp;<br />
The currently understood settings are:&nbsp;<br />
local or auto Automatic setting based on source file&nbsp;<br />
c Use the C language&nbsp;<br />
c++ Use the C++ language&nbsp;<br />
asm Use the Asm language&nbsp;<br />
chill Use the Chill language&nbsp;<br />
fortran Use the Fortran language&nbsp;<br />
java Use the Java language&nbsp;<br />
modula-2 Use the Modula-2 language&nbsp;<br />
pascal Use the Pascal language&nbsp;<br />
scheme Use the Scheme language&nbsp;<br />
于是你可以在set language后跟上被列出来的程序语言名，来设置当前的语言环境。&nbsp;<br />
后记&nbsp;<br />
——&nbsp;<br />
GDB是一个强大的命令行调试工具。大家知道命令行的强大就是在于，其可以形成执行序<br />
列，形成脚本。UNIX下的软件全是命令行的，这给程序开发提代供了极大的便利，命令行<br />
软件的优势在于，它们可以非常容易的集成在一起，使用几个简单的已有工具的命令，就可<br />
以做出一个非常强大的功能。&nbsp;<br />
于是UNIX下的软件比Windows下的软件更能有机地结合，各自发挥各自的长处，组合成<br />
更为强劲的功能。而Windows下的图形软件基本上是各自为营，互相不能调用，很不利于<br />
各种软件的相互集成。在这里并不是要和Windows做个什么比较，所谓&#8220;寸有所长，尺有<br />
所短&#8221;，图形化工具还是有不如命令行的地方。（看到这句话时，希望各位千万再也不要认为<br />
我就是&#8220;鄙视图形界面&#8221;，和我抬杠了 ）&nbsp;<br />
我是根据版本为5.1.1的GDB所写的这篇文章，所以可能有些功能已被修改，或是又有更<br />
为强劲的功能。而且，我写得非常仓促，写得比较简略，并且，其中我已经看到有许多错别<br />
字了（我用五笔，所以错字让你看不懂），所以，我在这里对我文中的差错表示万分的歉意。&nbsp;<br />
文中所罗列的GDB的功能时，我只是罗列了一些带用的GDB的命令和使用方法，其实，<br />
我这里只讲述的功能大约只占GDB所有功能的60%吧，详细的文档，还是请查看GDB的<br />
帮助和使用手册吧，或许，过段时间，如果我有空，我再写一篇GDB的高级使用。&nbsp;<br />
我个人非常喜欢GDB的自动调试的功能，这个功能真的很强大，试想，我在UNIX下写个<br />
脚本，让脚本自动编译我的程序，被自动调试，并把结果报告出来，调试成功，自动checkin<br />
源码库。一个命令，编译带着调试带着checkin，多爽啊。只是GDB对自动化调试目前支持<br />
还不是很成熟，只能实现半自动化，真心期望着GDB的自动化调试功能的成熟。</p>
</span></div>
<img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/326300.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2010-07-16 13:39 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/16/326300.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>Linux poll机制分析</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/08/325523.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Thu, 08 Jul 2010 02:35:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/08/325523.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/325523.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/08/325523.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/325523.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/325523.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p align="left"><font face="宋体 "><font style="font-size: 9pt;">来源：<a href="http://www.100ask.net/showtopic-2399.aspx" target="_blank">http://www.100ask.net/showtopic-2399.aspx</a> 韦东山</font></font><font style="font-size: 9pt;"><font face="Times New Roman "> 2009.12.10</font></font></p>
<br />
<font face="宋体 ">所有的系统调用，基于都可以在它的名字前加上&#8220;</font><font face="Times New Roman ">sys_</font><font face="宋体 ">&#8221;前缀，这就是它在内核中对应的函数。比如系统调用</font><font face="Times New Roman ">open</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">read</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">write</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">，与之对应的内核函数为：</font><font face="Times New Roman ">sys_open</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">sys_read</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">sys_write</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">sys_poll</font><font face="宋体 ">。</font><br />
<br />
<font face="宋体 ">一、内核框架：</font><br />
<font face="宋体 ">对于系统调用</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">或</font><font face="Times New Roman ">select</font><font face="宋体 ">，它们对应的内核函数都是</font><font face="Times New Roman ">sys_poll</font><font face="宋体 ">。分析</font><font face="Times New Roman ">sys_poll</font><font face="宋体 ">，即可理解</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">机制。</font><br />
<font face="Times New Roman ">1.<br />
sys_poll</font><font face="宋体 ">函数位于</font><font face="Times New Roman ">fs/select.c</font><font face="宋体 ">文件中，代码如下：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">asmlinkage long sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds,</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
long timeout_msecs)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
s64 timeout_jiffies;</font></font><br />
<br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
if (timeout_msecs &gt; 0) {</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">#if HZ &gt; 1000</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
/* We can only overflow if HZ &gt; 1000 */</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
if (timeout_msecs / 1000 &gt; (s64)0x7fffffffffffffffULL / (s64)HZ)</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
timeout_jiffies = -1;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
else</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">#endif</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
timeout_jiffies = msecs_to_jiffies(timeout_msecs);</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
} else {</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
/* Infinite (&lt; 0) or no (0) timeout */</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
timeout_jiffies = timeout_msecs;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
}</font></font><br />
<br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
return <font color="red">do_sys_poll</font>(ufds, nfds, &amp;timeout_jiffies);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">}</font></font><br />
<font face="宋体 ">它对超时参数稍作处理后，直接调用</font><font color="red"><font face="Times New Roman ">do_sys_poll</font></font><font face="宋体 ">。</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">2.<br />
do_sys_poll</font><font face="宋体 ">函数也位于位于</font><font face="Times New Roman ">fs/select.c</font><font face="宋体 ">文件中，我们忽略其他代码：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">int do_sys_poll(struct pollfd __user *ufds, unsigned int nfds, s64 *timeout)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">&#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">poll_initwait(&amp;table);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">&#8230;&#8230;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
fdcount = do_poll(nfds, head, &amp;table, timeout);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">&#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">}</font></font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">poll_initwait</font><font face="宋体 ">函数非常简单，它初始化一个</font><font face="Times New Roman ">poll_wqueues</font><font face="宋体 ">变量</font><font face="Times New Roman ">table</font><font face="宋体 ">：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">poll_initwait &gt; init_poll_funcptr(&amp;pwq-&gt;pt, __pollwait); &gt; pt-&gt;qproc = qproc;</font></font><br />
<font face="宋体 ">即</font><font face="Times New Roman ">table-&gt;pt-&gt;qproc = <font color="red">__pollwait</font></font><font face="宋体 ">，</font><font face="Times New Roman ">__pollwait</font><font face="宋体 ">将在驱动的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数里用到。</font><br />
<br />
<br />
<font face="Times New Roman ">3.<br />
do_sys_poll</font><font face="宋体 ">函数位于</font><font face="Times New Roman ">fs/select.c</font><font face="宋体 ">文件中，代码如下：</font><br />
<br />
<font face="宋体 "><font size="2">static int do_poll(unsigned int nfds,<br />
struct poll_list *list,</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
<br />
struct poll_wqueues *wait, s64 *timeout)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 ">01 &#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">02 <br />
for (;;) {</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 ">03 &#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">04 <br />
if (do_pollfd(pfd, pt)) {</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">05<br />
count++;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">06<br />
pt = NULL;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">07<br />
}</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 ">08 &#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">09<br />
if (count || !*timeout || signal_pending(current))</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">10<br />
break;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">11<br />
count = wait-&gt;error;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">12<br />
if (count)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">13<br />
break;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">14</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">15<br />
if (*timeout &lt; 0) {</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">16<br />
/* Wait indefinitely */</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">17<br />
__timeout = MAX_SCHEDULE_TIMEOUT;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">18<br />
} else if (unlikely(*timeout &gt;= (s64)MAX_SCHEDULE_TIMEOUT-1)) {</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">19<br />
/*</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">20<br />
* Wait for longer than MAX_SCHEDULE_TIMEOUT. Do it in</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">21<br />
* a loop</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">22<br />
*/</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">23<br />
__timeout = MAX_SCHEDULE_TIMEOUT - 1;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">24<br />
*timeout -= __timeout;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">25<br />
} else {</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">26<br />
__timeout = *timeout;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">27<br />
*timeout = 0;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">28<br />
}</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">29 </font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">30<br />
__timeout = schedule_timeout(__timeout);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">31<br />
if (*timeout &gt;= 0)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">32<br />
*timeout += __timeout;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">33<br />
}</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">34<br />
__set_current_state(TASK_RUNNING);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">35<br />
return count;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">36 }</font></font><br />
<br />
<font face="宋体 ">分析其中的代码，可以发现，它的作用如下：</font><br />
<font face="Times New Roman ">①<br />
</font><font face="宋体 ">从</font><font face="Times New Roman ">02</font><font face="宋体 ">行可以知道，这是个循环，它退出的条件为：</font><br />
<font face="Times New Roman ">a.<br />
09</font><font face="宋体 ">行的</font><font face="Times New Roman ">3</font><font face="宋体 ">个条件之一</font><font face="Times New Roman ">(count</font><font face="宋体 ">非</font><font face="Times New Roman ">0</font><font face="宋体 ">，超时、有信号等待处理</font><font face="Times New Roman ">)</font><br />
<font face="Times New Roman ">count</font><font face="宋体 ">顺</font><font face="Times New Roman ">0</font><font face="宋体 ">表示</font><font face="Times New Roman ">04</font><font face="宋体 ">行的</font><font face="Times New Roman ">do_pollfd</font><font face="宋体 ">至少有一个成功。</font><br />
<font face="Times New Roman ">b.<br />
11</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">12</font><font face="宋体 ">行：发生错误</font><br />
<font face="Times New Roman ">②<br />
</font><font face="宋体 ">重点在</font><font face="Times New Roman ">do_pollfd</font><font face="宋体 ">函数，后面再分析</font><br />
<font face="Times New Roman ">③<br />
</font><font face="宋体 ">第</font><font face="Times New Roman ">30</font><font face="宋体 ">行，让本进程休眠一段时间，注意：应用程序执行</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">调用后，如果①②的条件不满足，进程就会进入休眠。那么，谁唤醒呢？除了休眠到指定时间被系统唤醒外，还可以<font color="red">被驱动程序唤醒</font>──记住这点，这就是为什么驱动的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">里要调用</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">的原因，后面分析。</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">4.<br />
do_pollfd</font><font face="宋体 ">函数位于</font><font face="Times New Roman ">fs/select.c</font><font face="宋体 ">文件中，代码如下：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">static inline unsigned int do_pollfd(struct pollfd *pollfd, poll_table *pwait)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">&#8230;&#8230;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
if (file-&gt;f_op &amp;&amp; file-&gt;f_op-&gt;poll)</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
mask = file-&gt;f_op-&gt;poll(file, pwait);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">&#8230;&#8230;</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">}</font></font><br />
<br />
<font face="宋体 ">可见，它就是调用我们的驱动程序里注册的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数。<br />
<br />
</font><font face="宋体 ">二、驱动程序：<br />
驱动程序里与</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">相关的地方有两处：一是构造</font><font face="Times New Roman ">file_operation</font><font face="宋体 ">结构时，要定义自己的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数。二是通过</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">来调用上面说到的</font><font color="red"><font face="Times New Roman ">__pollwait</font></font><font face="宋体 ">函数，</font><font face="Times New Roman ">pollwait</font><font face="宋体 ">的代码如下：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">static inline void poll_wait(struct file * filp, wait_queue_head_t * wait_address, poll_table *p)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
if (p &amp;&amp; wait_address)</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
p-&gt;qproc(filp, wait_address, p);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">}</font></font><br />
<font face="Times New Roman ">p-&gt;qproc</font><font face="宋体 ">就是</font><font color="red"><font face="Times New Roman ">__pollwait</font></font><font face="宋体 ">函数，从它的代码可知，它只是把当前进程挂入我们驱动程序里定义的一个队列里而已。它的代码如下：</font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">static void __pollwait(struct file *filp, wait_queue_head_t *wait_address,</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
poll_table *p)</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">{</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
struct poll_table_entry *entry = poll_get_entry(p);</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
if (!entry)</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
return;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
get_file(filp);</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
entry-&gt;filp = filp;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
entry-&gt;wait_address = wait_address;</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
init_waitqueue_entry(&amp;entry-&gt;wait, current);</font></font><br />
<font size="2"><font face="宋体 "><br />
add_wait_queue(wait_address, &amp;entry-&gt;wait);</font></font><br />
<font face="宋体 "><font size="2">}</font></font><br />
<br />
<font face="宋体 ">执行到驱动程序的</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">函数时，进程并没有休眠，我们的驱动程序里实现的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数是不会引起休眠的。让进程进入休眠，是前面分析的</font><font face="Times New Roman ">do_sys_poll</font><font face="宋体 ">函数的</font><font face="Times New Roman ">30</font><font face="宋体 ">行&#8220;</font><font face="Times New Roman ">__timeout = schedule_timeout(__timeout)</font><font face="宋体 ">&#8221;。</font><br />
<font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">只是把本进程挂入<font color="red">某个队列</font>，应用程序调用</font><font face="Times New Roman ">poll &gt; sys_poll &gt; do_sys_poll &gt; poll_initwait</font><font face="宋体 ">，</font><font face="Times New Roman ">do_poll &gt; do_pollfd &gt; </font><font face="宋体 ">我们自己写的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数后，再调用</font><font face="Times New Roman ">schedule_timeout</font><font face="宋体 ">进入休眠。如果我们的驱动程序发现情况就绪，可以把<font color="red">这个队列</font>上挂着的进程唤醒。可见，</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">的作用，只是为了让驱动程序<font color="red">能找到</font>要唤醒的进程。即使不用</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">，我们的程序也有机会被唤醒：</font><font face="Times New Roman ">chedule_timeout(__timeout)</font><font face="宋体 ">，只是休眠</font><font face="Times New Roman ">__time_out</font><font face="宋体 ">这段时间。</font><br />
<br />
<font face="宋体 ">现在来总结一下</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">机制：</font><br />
<font face="Times New Roman ">1. poll &gt; sys_poll &gt; do_sys_poll &gt; poll_initwait</font><font face="宋体 ">，</font><font face="Times New Roman ">poll_initwait</font><font face="宋体 ">函数注册一下回调函数</font><font color="red"><font face="Times New Roman ">__pollwait</font></font><font face="宋体 ">，它就是我们的驱动程序执行</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">时，真正被调用的函数。</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">2. </font><font face="宋体 ">接下来执行</font><font face="Times New Roman ">file-&gt;f_op-&gt;poll</font><font face="宋体 ">，即我们驱动程序里自己实现的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">函数</font><br />
<font face="Times New Roman ">  </font><font face="宋体 ">它会调用</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">把自己挂入某个队列，这个队列也是我们的驱动自己定义的；</font><br />
<font face="Times New Roman ">  </font><font face="宋体 ">它还判断一下设备是否就绪。</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">3. </font><font face="宋体 ">如果设备未就绪，</font><font face="Times New Roman ">do_sys_poll</font><font face="宋体 ">里会让进程休眠一定时间</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">4. </font><font face="宋体 ">进程被唤醒的条件有</font><font face="Times New Roman ">2</font><font face="宋体 ">：一是上面说的&#8220;一定时间&#8221;到了，二是被驱动程序唤醒。驱动程序发现条件就绪时，就把&#8220;某个队列&#8221;上挂着的进程唤醒，这个队列，就是前面通过</font><font face="Times New Roman ">poll_wait</font><font face="宋体 ">把本进程挂过去的队列。</font><br />
<br />
<font face="Times New Roman ">5. </font><font face="宋体 ">如果驱动程序没有去唤醒进程，那么</font><font face="Times New Roman ">chedule_timeout(__timeou)</font><font face="宋体 ">超时后，会重复</font><font face="Times New Roman ">2</font><font face="宋体 ">、</font><font face="Times New Roman ">3</font><font face="宋体 ">动作，直到应用程序的</font><font face="Times New Roman ">poll</font><font face="宋体 ">调用传入的时间到达。</font> <br />
<img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/325523.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2010-07-08 10:35 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/07/08/325523.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>diff &amp; patch</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/06/21/324097.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Mon, 21 Jun 2010 14:53:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/06/21/324097.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/324097.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/06/21/324097.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/324097.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/324097.html</trackback:ping><description><![CDATA[<div>diff -uN /home/hufsh/Desktop/a.txt /home/hufsh/Desktop/b.txt &gt; /home/hufsh/Desktop/c.patch</div>
<div>
<div>&nbsp;patch -p0 &lt; /home/hufsh/Desktop/c.patch&nbsp;</div>
</div>
<div>更详细的参考：<a href="http://hi.baidu.com/hunnon/blog/item/f455144fe2d3e6c2d0c86a51.html">http://hi.baidu.com/hunnon/blog/item/f455144fe2d3e6c2d0c86a51.html</a>
</div>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8" />
<img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/324097.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2010-06-21 22:53 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2010/06/21/324097.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>tmp收集</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303211.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 05:04:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303211.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/303211.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303211.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/303211.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/303211.html</trackback:ping><description><![CDATA[<p>装ORACLE数据库的时候提示/tmp空间不够：</p>
<div class="t_msgfont">把/opt 和相关的lv改为 /tmp 和相关的lv<br />
<br />
一.给系统作全备份<br />
1.把磁带 插入磁带机<br />
2.用root用户登陆<br />
&nbsp;&nbsp;#make_recovery -A -v<br />
3.系统提示备份成功,拿出磁带<br />
<br />
二.扩大/opt<br />
1.进入进入单用户模式<br />
&nbsp;&nbsp;在系统重启,屏幕提示 "press any key with 10 seconds" 的时候,按下空格键<br />
(或者#shutdown 0直接进入单用户)<br />
&nbsp;&nbsp;在提示符下敲入 &gt; bo<br />
&nbsp;&nbsp;系统提示是否进入IPL, 选择Y<br />
&nbsp;&nbsp;执行ISL&gt;hpux -is<br />
<br />
2.# fsck -y<br />
&nbsp;&nbsp;# mount -a<br />
&nbsp;&nbsp;# lvdisplay /dev/vg00/lvol6<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; (察看LV SIZE：***,比如是1200 请记住)<br />
&nbsp;&nbsp;# umount /opt<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; # lvextend -L 1500 /dev/vg00/lvol6<br />
&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;(注：因为刚才是100，所以就加大一些,如1500 )<br />
&nbsp;&nbsp;# extendfs -F vxfs /dev/vg00/rlvol6<br />
&nbsp;&nbsp;# mount /opt<br />
&nbsp;&nbsp;<br />
重新启动#shutdown -r -y 0<br />
<br />
注意: 在扩大/opt 之前,先查看 vg00上还有没有剩余的空间<br />
方法:<br />
#vgdisplay -v vg00 |more<br />
PE size 乘以&nbsp;&nbsp;FREE PE 的值大于/opt要增加的大小&nbsp; &nbsp;就可以操作<br />
<br />
<br />
</div>
<div class="t_msgfont" id="message4538763">扩展根需要做磁带全备份，然后从磁带恢复，恢复的时候指定根大小。</div>
<div class="t_msgfont" id="message4538790">如果是装ORACLE，在profile里定义一个TMPDIR的变量，把路径指向一个有空间的文件系统就可以了</div>
<div class="t_msgfont" id="message4542092">以root用户登陆:<br />
#shudown -y 0 (进入单用户)<br />
#mount -a<br />
#umount /tmp<br />
#lvextend -L 2048 /dev/vg00/lvol4 (一般情况下tmp对应的LV为lvol4,可以用查看/etc/fstab)<br />
#extendfs /dev/vg00/rlvol4<br />
#mount /dev/vg00/lvol4 /tmp<br />
<br />
安装Oracle一般情况建议tmp空间&gt;1GB</div>
<div class="t_msgfont">增加/var，/opt，/usr大小<br />
<div class="storytext">因为这些文件系统建立在VG00上所以需要切换到单用户下,详细的步骤.......<br />
<p>增大/var<br />
按以下步骤增大/var的空间限制：<br />
第1步: 确定/dev/vg00的可用空间:<br />
/sbin/vgdisplay /dev/vg00<br />
输出:<br />
--- Volume groups ---<br />
VG Name /dev/vg00<br />
VG Write Access read/write<br />
VG Status available<br />
Max LV 255<br />
Cur LV 9<br />
Open LV 9<br />
Max PV 16<br />
Cur PV 2<br />
Act PV 2<br />
Max PE per PV 4350<br />
VGDA 4<br />
PE Size (Mbytes) 8<br />
Total PE 8680<br />
Alloc PE 4458<br />
Free PE 4222<br />
Total PVG 0<br />
Total Spare PVs 0<br />
Total Spare PVs in use 0<br />
"Free PE"表示有多少个可用的8MB空间, 这里为4222个. 总共可用空间为33776MB.<br />
第2步: 切换到单用户状态:<br />
/sbin/shtudown<br />
此命令允许卸装/var<br />
第3步: 查看已安装的卷:<br />
/sbin/mount<br />
显示:<br />
/ on /dev/vg00/lvol1 defaults on <br />
/var on /dev/vg00/lvol7 defaults on<br />
第4步: 确定映射为/var的逻辑卷. 这里为: /dev/vg00/lvol7<br />
第5步: /sbin/umount /var<br />
如果出现"device busy", 重新引导系统.以单用户模式登录,然后继续操作.<br />
第6步: 扩展逻辑卷的大小<br />
/sbin/lvextend -L new_size_in_MB /dev/vg00/lvol7<br />
第7步: 将文件系统大小扩展到逻辑卷的大小:<br />
/sbin/extendfs /dev/vg00/rlvol7<br />
第8步: 安装/var<br />
/sbin/mount /var<br />
第9步: 返回常规初始状态: init3或init4或重新引导</p>
<p>注:同样的方法可以增加/opt, /usr的大小</p>
</div>
<br />
</div>
<img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/303211.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2009-11-22 13:04 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303211.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转]使用内存作linux下的/tmp</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303210.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 04:41:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303210.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/303210.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303210.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/303210.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/303210.html</trackback:ping><description><![CDATA[转载自：http://www.jb51.net/os/RedHat/1180.html<br />
<br />
<p>从理论上来说，内存的读写速度是硬盘的几十倍，性能应该会有所提升，当然前提是你的内存至少1GB以上！</p>
<p>在/etc/fstab中加入一行：</p>
<p>none /tmp tmpfs default 0 0</p>
<p>或者在/etc/rc.local中加入</p>
<p>mount tmpfs /tmp -t tmpfs -o size=128m</p>
<p>注：size=128m 表示/tmp最大能用128m</p>
<p>不管哪种方式，只要linux重启，/tmp下的文件全部消失</p>
<p>内容来自: 脚本之家 www.jb51.net </p>
<img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/303210.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2009-11-22 12:41 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303210.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item><item><title>[转]提高Linux文件系统的使用效率</title><link>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303209.html</link><dc:creator>David.Ko</dc:creator><author>David.Ko</author><pubDate>Sun, 22 Nov 2009 04:38:00 GMT</pubDate><guid>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303209.html</guid><wfw:comment>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/303209.html</wfw:comment><comments>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303209.html#Feedback</comments><slash:comments>0</slash:comments><wfw:commentRss>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/comments/commentRss/303209.html</wfw:commentRss><trackback:ping>http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/services/trackbacks/303209.html</trackback:ping><description><![CDATA[转载自：http://www.mscto.com/Unix/200901202846.html<br />
<br />
文件系统是整个UNIX系统中与用户关系最密切，用户操作最频繁的部分，随着系统运行时间的延续，文件系统的使用效率也跟着下降，这主要表现为：硬盘空间的减少，垃圾信息的增加，寻址时间的增加等。本文将介绍几种提高文件系统使用效率的方法，和大家共享，欢迎更正和补充。
<p>　　首先，我们应该对UNIX文件系统的结构有一个了解。文件系统是UNIX系统中的文件，目录，以及对这些文件和目录进行管理的数据结构的总称。UNIX文件系统包括引导块、超级块、i节点区、文件存储区、进程对换区等几部分。引导块占用第0号物理块，不属于文件系统管辖，如果系统中有多个文件系统，只有根文件系统才有引导程序放在引导块中，其余文件系统都不使用引导块；超级块占用第1号物理块，是文件系统的控制块，超级块包括：文件系统的大小、空闲块数目、空闲块索引表、空闲i节点数目、空闲i节点索引表、封锁标记等。超级块是系统为文件分配存储空间、回收存储空间的依据。而i节点是对文件进行控制和管理的一种数据结构。一个文件对应一个i节点，每个i节点都有一个唯一的i节点号，i节点由64个字节组成，保存了文件的属性和类型、存放文件内容的物理块地址、最近一次的存取时间、最近一次的修改时间、创建此文件的时间。要注意哦：i节点中并不包括文件名，文件名和文件占用的i节点的i节点号放在目录文件的目录项中。文件存储区是存放文件内容的区域，文件存储区中各数据块的使用情况在超级块中由记录，系统利用超级块中的记录完成对数据块的分配和回收。在文件系统的末尾还可能有进程对换区，这里保留了对换到内存中的进程的映象，它不属于文件系统管辖。相信通过上面的这段文字，兄弟们应该对文件系统有一个大致的了解了。 <font color="#ffffff"></font></p>
<p>　　为提高UNIX系统的运行效率，文件系统应该保持一定的空闲空间，理论上，空闲空间至少应占文件系统总空间的15％，当空闲空间小于总空间的15％时，UNIX系统操作将明显变慢！因此系统管理员应该了解文件系统空闲时间和i节点的使用情况，保证系统的高效运行。系统管理员可以使用df命令了解空闲空间和i节点的使用情况。使用&#8220;df －v 文件系统&#8221;命令，可以显示文件系统的使用情况：该文件系统数据块的总数、已使用数据块的数量、空闲数据块的数量、使用的数据快占总数据块的百分比。如果想显示文件系统的i节点总数、空闲i节点的数目、已使用i节点数目以及已使用i节点占总i节点的百分比，可使用－i选项。比如在Solaris下，可执行：df －o i（注意哦：i前没有&#8220;－&#8221;）。
<p class="Nyw327"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　当文件系统中的空闲空间减少，以至于使文件系统的效率降低时，可采用以下措施： <span class="Nyw327">http://www.mscto.com</span> </p>
<p>　　1．删除临时目录下的文件
<p class="Nyw327"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　临时目录下存放的都是临时文件，临时文件是在程序执行期间根据需要创建的，但没有被及时删除。系统中的临时目录一般有/var/tmp、/tmp和/usr/tmp。管理员可以手工删除他们，也可以建立一个作业调度，使清理工作自动进行。比如在/usr/spool/cron/crontabs/root中加入以下代码：
<p class="Nyw327">http://www.mscto.com</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　 </p>
<p>　　30 2 * * * find /var/tmp &#8211;atime 7 &#8211;exec rm{} \ ; &gt;/dev/null <br />
　　30 2 * * * find /usr/tmp &#8211;atime 7 &#8211;exec rm{} \ ; &gt;/dev/null <br />
　　30 2 * * * find /tmp &#8211;atime 7 &#8211;exec rm{} \ ; &gt;/dev/null </p>
<p>　　2．删除core文件
<p>&nbsp;</p>
<p>　　当系统中一些进程由于收到一些信号而非正常结束时，系统便建立一个core文件，记录进程当时的一些信息，包括进程状态、数据以及硬件寄存器的值等。在这些core文件没有用的时候，可以考虑删除它们。core文件的删除，应该首先确认要删除的core文件是否还有使用价值，可通过file core命令查看是由哪些进程产生的，在确认对调试程序没用的时候再进行删除，也可以通过下面的命令来删除10天内未存取过的core文件：find / -name core &#8211;atime 10 &#8211;exec rm &#8211;f {} \ <font color="#ffffff"></font></p>
<p>　　3．清除系统日志文件 <br />
　　日志文件包含了有关系统运行情况的信息和用户访问系统的情况，系统在运行过程中，会不断地把新的信息添加到日志文件中，因此日志文件会急剧增多，系统中主要的日志文件有： </p>
<p>　　/usr/adm/acct 记帐日志文件；
<p>　　/usr/adm/messages 系统信息日志文件；
<p>　　/usr/adm/sulog 命令使用日志文件； <font color="#ffffff">http://www.mscto.com</font> </p>
<p>　　/usr/adm/vold.log 卷管理日志文件；<br />
<br />
　　/usr/spool/uucp/LOGFILE uucp的记录；<br />
　　/usr/spool/uucp/.Log/.Old/* 旧的uucp日志文件；
<p>&nbsp;</p>
<p>　　/usr/spool/lp/logs/requests 打印请求记录；
<p>&nbsp;</p>
<p>　　/var/log/syslog 系统日志文件。
<p class="Nyw327"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　上述有的日志文件对分析系统出现的故障有帮助，因此在清除时要慎重。
<p>&nbsp;</p>
<p>　　4．压缩不常使用的文件 </p>
<p>　　对平时不经常使用的文件可以进行压缩，以便节省空间，压缩与解压缩的命令有：compress和uncompress；gzip和gunzip等命令。
<p>　　5．减少小文件的使用 <span class="Nyw327">软件开发网</span> </p>
<p>　　文件系统中的i节点数目是一定的，系统中如果小文件太多，会浪费很多的i节点，这样可能会导致系统中虽然还有磁盘空间，但无法创建新文件的情况。可以把多个小文件合并成一个大文件以节省i节点，也可以删除系统中不再需要的文件。 <span class="Nyw327">http://www.mscto.com</span> </p>
<p>　　6．增加文件系统i节点的数目 <font color="#ffffff"></font></p>
<p>　　从文件系统的结构看，一个文件占用一个i节点和若干个数据块。当i节点用完时，可考虑在硬盘上重新建立文件系统，指定比较大的i节点数目。这时首先要备份原文件系统，然后卸载该文件系统，使用mkfs重新建立文件系统，指定更大的i节点数目，该命令的格式为：
<p class="Nyw327"></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>　　＃mkfs 设备文件数目：新的i节点数目关于i节点数，管理员应该根据实际情况，综合考虑存储设备的物理大小和文件系统中文件的平均大小等因素来定，个人认为，并不是越多越好。在新建文件系统后，可通过df &#8211;o i命令，参考原来文件系统的节点数，来定义新的i节点数。 把新的文件系统安装到系统中，最后利用备份恢复文件系统的内容。 </p>
 <img src ="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/aggbug/303209.html" width = "1" height = "1" /><br><br><div align=right><a style="text-decoration:none;" href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/" target="_blank">David.Ko</a> 2009-11-22 12:38 <a href="http://www.blogjava.net/ThinkingTalking/archive/2009/11/22/303209.html#Feedback" target="_blank" style="text-decoration:none;">发表评论</a></div>]]></description></item></channel></rss>